ミステリー×伝統カードゲーム。変化する人格にあわせてプレイせよ!
伝統的なトランプゲームのルールである「ラミー」と、傑作ミステリーの世界観を融合させた「ミステリーラミーシリーズ」の第二弾。
今回は多重人格を題材にした『ジキルとハイド』がテーマです。
ラミーとは、同じ数字のカード3枚以上、もしくは同じマークで連続する数字のカード3枚以上の役を作っていき、一番早く「手札」を無くしたプレイヤーが勝ちというルールです。麻雀が好きな人はわかりやすいかもしれません。
何度かプレイしてどちらかが100点を取ればゲーム終了となります。
ミステリーラミーは、さらにそこに特殊カードを入れることにより、テーマとなったミステリー要素を体験できる作りとなっています。
今回のテーマは『ジキルとハイド』。盤上には常に「ジキル」か「ハイド」の人格が提示されており、それに対応するカードしか出すことができません。そして、自分や相手の手札によって、今その場にいる人格が「ジキル」か「ハイド」かはコロコロ変わっていくことになります。
第一弾目の『ジャックザリッパー』と特に違うところは「2人用」というところでしょう。これにより、複雑ながらも非常にわかりやすい作りになっている印象です。スリリングな二重人格の世界をお楽しみください。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
ミステリーラミーは前回の『ジャックザリッパー』を遊んだ時「面白いんだけど、なんか複雑だな……」と思ってたんですが、今回の『ジキルとハイド』は一転、すごくわかりやすかったです。(とはいえ『ジャックザリッパー』もん2、3回しか遊べてないんでもう何回か遊んだら感覚は変わるかもです...
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