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ナンバーアップ ソロゲームFor One: Number Up

レーティングの登録/分布

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クニツィア博士によるソロ専タイル(カード)配置ゲームでFOR ONEシリーズの1つ。1~6×8色のカードを使い、レベルに応じて5×5や6×6にカードを配置していき、設定された得点条件を満たしていきます。

列内で指定された数値を満たせば合計数が10以下でも10点の「チェックマーカー」があったり、途中タイルを置かずに除外できる特殊ルールが適用されることがあったりとバラエティに富んだ20レベルに挑戦。中々歯ごたえがあって楽しかったのでご紹介です。


概 要

基本的には、1~6×8色48枚のタイルからレベルで指定された色・数字のものを山札にして1枚ずつ配置していき、指定された5×5または6×6に並べたら得点計算というシンプルな流れ。レベルごとにゴールド・シルバー・ブロンズのランクと目標点が設定されています。

レベルは1~20まであり、それぞれ5毎に章が分かれており、第1章:カラーアップ、第2章:ナンバーアップ、第3章:ミックスアップ、第4章:ストリートアップと銘打ち、大まかな目的が変わってきます。もちろんレベルごとの特殊ルール・得点条件・配置枚数やチェックマーカーの目標値などそれぞれ変わってきます。


具体のゲームの流れについては、レベル1を例にすると以下のとおりです。

★レベル1:1~5×6色30枚を使い5×5配置。縦横列ごとに同じ色のタイルの数値を合計し、最も得点の多い色(隣接じゃなくても可だし1枚でも可)を選択。縦横列の得点を合計します。チェックマーカーの値は「9」に設定されています。


スタートタイル(真ん中になる)を置き、この後は山札から1枚ずつ配置していきます。

チェックマーカーの値を満たしたら該当列にマーカーを置きます。以降、この横列は10点で固定です。仮に9以下の場合は、合計数の数字タイル(0~9)を置きます。


こんなかんじで、指定枚数(レベル1は5×5)を出し終わったら得点計算。今回はチェックマーカーと数値マーカーの合計が得点。60点+7+7+4+5+=84点でした。


感 想

レベル1~20まであり、第1章レベル5までは割と簡単(レベル3の得点条件が最初ちょっと意味わからなかったけど)なんですが、以降急に難しくなりました。縦横列で得点できなかった場合にマイナス得点になるマーカーが出てきたり、10点以上でチェックマーク2個置きができたり、同色枚数×同数枚数が得点だったりと、全然違いました。正直レベル1の時は別ゲームですが「ことりファイト」亜種みたいなかんじだなと思ってプレイしていましたが、レベルによって全く違いました。いい頭の体操になりそう。というか、1つのゲームでよくこんな別条件をひねってくるなと違う意味でびっくりです。

山札からのめくり運は当然ありますが、あまりにもダメなら即やり直せばOK。何らかのランクとらないと先に進めないのもりますが、何度もプレイして全レベルゴールドランクを目指したい。

気になるところとしては、カードの質とサイズ。どうせならもう少し小型化して本当にタイルだったら袋引きできて便利だったなあと。スクエアサイズなのでスリーブつけてもちょっとシャッフルしづらいのが難点。

同時期に出たソロゲームシリーズは4つあり、今作ともう1つプレイ済のギャラクティックスも楽しかったので、残りのクニッフェルとブラックローズも機会があればやってみたいところです。

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  1. 投稿者:じむや
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール
作品データ
タイトルナンバーアップ ソロゲーム
原題・英題表記For One: Number Up
参加人数1人用
プレイ時間20分前後
対象年齢8歳から
発売時期2023年~
参考価格未登録
レーティング
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10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
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3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
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戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
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レビュー 2件

1463名
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じむや
じむや
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ワタル
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