「カタンの開拓者たち」の兄弟、航路を進み島を発見する探検ゲーム
航路タイルを繋げて島を発見するゲームです。島には隊員を上陸させ、海岸線が閉じたところで面積に応じた点数を、上陸隊員数に応じた順位で獲得します。このあたり「カルカソンヌ」に似ていますが、1位独占でないところが違います。
実はこのゲーム、トイバー氏が「カタンの開拓者たち」と一体のものとして構想していたシステムを元にしているのだそうです。初期の構想では船を進め、発見した島を開拓するゲームのつもりだったのが、複雑すぎたため「島の開拓」だけを切り出したのがカタンの開拓者たち、「島の発見」を切り出したのがエントデッカーになりました。
島の領有権争いは隊員の人数で決まりますが、隊員よりも上位の「ベースキャンプ」駒は隊員数に関わらず権利を獲得でき、更に上の「開拓地」もあるため隊員が空振りに終わりがちです。この欠点はリメイク版「ニュー・エントデッカー」で解決されています。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 |
|---|
メカニクス
プレイ感の評価
| 運・確率 | 4 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
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レビュー 3件
うちのママの大好きなタイルめくりゲーム。大海原への航海、大陸発見のときめき、お宝ザクザクの喜び!ショボショボ大陸でガックシ!ドイツ家庭のファミリーゲームはこうでなくてはいけません。トイバーの良作です。
このゲームは、就職したばかりの頃に、貯めた金を握り締めて、購入したゲームです。今思えば、カルカソンヌの海版という感じですが、当時はそんなことも思わず、タイルで島を作っていくのがとても面白かったことを覚えています。カルカソンヌよりも5年程度前に発表されていたので、ゲームの深み...
大航海時代的に未開の海を進み陸地を見つけ、上陸するかしないか。上陸した陸地は大陸か小さな島か!航海はゲームボードの下部・左右・上部から旅立てるけど、航海の準備金がかかる場所も。上陸した陸地が完成したら派遣した人員が帰って来るか、陸地で現地人との交易に派遣するか、交易の結果は...
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