「ボドゲショップ店員が〇〇遊んでみた!」#2
ごきげんよう、ドラです!
突然ですが皆様、
「ダンジョン」はお好きですか?
魔物達の巣窟であったり
足の踏み場が悪い危険な場所であったり
奥底にドラゴンが潜んでいたり…
「恐ろしい場所に身を投じて宝箱を片っ端から開け、命からがら逃げ帰る」
そんなスリル満点なダンジョンに潜れるボードゲームがあるんです
ということで、今回のタイトルは
ポール・デネン作
『クランク!』です!!/post_image_18dabccd-49a1-4351-b8ba-93a25e94ede6.jpeg)
クランク!はこんな人におすすめ
💪 がっつりしたボードゲームで遊びたい方
💎 ダンジョンに潜って宝を漁りたい方
🐔 チキンレースが好きな方
😍 デッキ構築が好きな方
このゲームを一息で説明すると
デッキを構築しながらダンジョンに潜って宝をぶんどって生きて帰れるように必死で走るゲーム
になります
ゲーム中に使う物としては
・ゲーム盤(両面仕様)
・各種カード
・各種トークン
・キューブ
・プレイヤーコマ
・ドラゴンコマ
・金貨
・ドラゴンの袋
といった感じ
以下簡単な解説
■準備
写真の上から順にゲームボード、ダンジョン列、常備カード列、各プレイヤーの初期デッキ等を用意していきます/post_image_0bb9d4ea-565e-419d-a1d7-fdcc69c4532e.jpeg)
準備は思ったより簡単でした!
説明書を読みながら指定されたアイテムをボード上に用意するだけなので
ボードは大きいですが準備はめちゃ簡単!
■ゲームの目的
このゲームでは各プレイヤーがダンジョンへと潜りダンジョン深層に存在するアーティファクトを盗み出し
ゲーム開始地点のダンジョンの外まで脱出することを目指します!
奥へ行くほど配置されているアーティファクトは高得点な物になりますが
欲をかきすぎるとダンジョンから出られずに敗北になってしまいます…恐ろしい…
■ターンの流れ
プレイヤーは自分のターン中に以下のようなアクションを行います
・カードを獲得する
手札のカード左上に記された青いリソース(以後スキルと呼称)を必要分支払うことで
常備カード列のカード名の背景色が黄色いカードかダンジョン列の背景色が青色のカードを獲得し
自分のデッキのカードにすることができます
初期デッキでは「身を潜める」と「財宝を得る」にリソースがついています
これらリソースを使ってより強力なカードを購入してデッキを強化していくわけですね
カードの中には「クランクを+○する」という効果が書かれたものもあり、
この効果を使用する度に書かれている数の自分の色のキューブをノイズエリアに置きます
(これにより後述するドラゴンからの攻撃を被弾するリスクが高まります)
単純に効果が強いカードをデッキに詰め込んで行くか
今後の動きを考えてブーツや剣のついたカードを買うか…
デッキ構築好きにはたまらない要素です!
・仕掛けカードを使用する
仕掛けカードはスキルを必要分支払うことで
ダンジョン列の仕掛けカードを獲得することができます
(仕掛けカードは獲得した瞬間にのみ効果を適用し、その後ゲームから取り除きます)
強力な効果のカードが多いので積極的に使いたいですね!
・モンスターと戦う
ダンジョン列のモンスターカードに関しては
手札のカード左上に記された剣のリソース (以後剣と呼称)を
モンスターカード右下に記されている必要分支払うことで
モンスターカードをゲームから取り除き、報酬を獲得することができます
常備カード列のゴブリンに関しては剣2つを支払い1枚のコインを得ることが出来る上
常備カード列からいなくなることはありません
要するにゴブリン君は
『剣を持て余したプレイヤー達にほぼ毎ターン殴られてしまう』
ということです
可愛そうに…同情するよゴブリン君……
でもコインはもらうね
・市場で買い物をする/post_image_823bce57-1585-4f8f-9670-557703e94ca0.jpg)
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マップの中のオレンジ色の線で囲まれたマスのことを市場と呼び、
市場では「コイン」を7つ支払うことで市場アイテムを購入することができます
市場アイテムは単純に勝利点になる「王冠」のほか
特定のトンネルを通るのに必須な「マスターキー」
本来1つしか所持出来ないアーティファクトを2つまで持てるようになる「カバン」
があり、プレイングの幅を広げられる面白い要素になっています
尚私は勝利点が多く貰える「王冠」を買いました(笑)
だって勝利点欲しいからね、仕方ないね
・トンネルを移動する
ゲームボード上のいくつもある部屋へはそれぞれトンネル(通路)を渡って移動します
手札のカードに記されたブーツのリソース1つにつき1つのトンネルを通過することが出来ます
ただし、トンネルにはいくつか特殊なルールがあり、
・ブーツ2つを支払わなければ通れないもの
・上記の「マスターキー」が必要になるもの
・剣のリソースがなければダメージを受けてしまうもの
など、深層に行くほど道は険しくなっていきます
・アーティファクトを獲得する
トンネルを移動してアーティファクトのある部屋に入った場合、
アーティファクトを獲得するか否か選択する事が出来ます
ただし、アーティファクトは基本的に1つしか所持出来ないため
どのタイミングでどのアーティファクトを獲得するかが重要になります
ア―ティファクトを獲得するとドラゴンの怒りゲージが1段階上がり、
後述するドラゴンからの攻撃でダメージを受ける確率が上がってしまいます
ダンジョンの奥底にはより高い勝利点のアーティファクトがあるのですが
奥底へ行ってしまうと帰り道が大変になってしまうというジレンマ
・ドラゴンの攻撃/post_image_d8ffd909-7207-4843-b4b3-57a20b14f65c.jpeg)
手番を終える際、ダンジョン列のカードが6枚になるように補充をするのですが、
この時にドラゴンの攻撃シンボルが付いたカードが並んでしまった時…
ドラゴンから攻撃を受けます
ノイズエリアにあるキューブをドラゴンの袋に全て入れ、
現在のドラゴンの怒りゲージに記されている数だけドラゴンの袋の中からキューブを取り出します
袋から取り出された各色のキューブの持ち主は取り出された個数分のダメージを受けます
ダメージを受けるかどうかが抽選なので、
前半のうちに「全然ダメージ受けねえーw」なんて余裕ぶっこいていると
後半に一気に5ダメージ喰らって唐突にタヒにかけたりします
怖すぎ
■ゲームの終了
ダンジョンから一人のプレイヤーが脱出すると
ダンジョンに残されているプレイヤーからすれば恐ろしいことが起こります
なんと最初に脱出したプレイヤーのターンが来るたびに
ドラゴンからの攻撃が行われます
しかもターンが経つごとに攻撃は激しくなっていき
最終的にダンジョン内に残っている全てのプレイヤーを気絶させてしまうのです
これだけは避けなくてはならないのですが
アーティファクトを取るのが遅かったり、最深部の高得点のアーティファクトを狙っていたりすると
脱出がかなり難しくなります…
全てのプレイヤーがダンジョンから脱出するか
ダンジョンに残ったプレイヤーのライフが0になった即座にゲームを終了し
最も多くの勝利点を得たプレイヤーが勝者となります!
以下感想クランク!を遊んでみた感想ですが
自分なりの攻略ルートを考え
必要なカードを購入しながらダンジョンの奥へと向かっていき
他プレイヤーの動向もみつつアーティファクトを回収し
脱出することも考えながら勝利点を稼がなくてはならない…と、
とにかく考える事が多い!!
確かに考えることは多いんですが、
自分のターンが回ってくるまで考える時間はありますし
各アクションもそこまで複雑ではないので一度のプレイで簡単に理解できました!!
流れを覚えてしまったらあとは簡単でダラダラとプレイするのかと言うとそんなことはなく
自分が狙っていたアーティファクトを目前で取られたり
爆速でゴールされて深層で焦らされたり
そんな時に限って移動系のカードが全く引けなかったり
アクシデントや他プレイヤーに振り回され一筋縄ではいきません
実際にプレイした際にもあと一歩のところで深層から脱出出来ずに悔しい思いをしました(笑)
あとはもうデッキ構築×ダンジョン攻略というシステムがただひたすらに面白かったです!
クランク!最高~!!!!
その後、拡張セットも幾つか出ていると知り
速攻で第一弾の拡張に手を出すドラであった―――
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