アクアティカ:マンタの非対称な価値について
アクアティカでは、初期のフリーアクションとしてのリソースでマンタを持っています。
このマンタは、使用すると疲労状態になり、もう一度使用したい場合は、復活させてあげる必要性があります。
最もわかりやすいカードはマトロナでしょう。
このマンタについて、少しだけ解説を入れていきます。
今回は、初期に配られるマンタは3つは共通であり、1つは共通でないことに触れていきます。
この1つの共通でないマンタはとても重要で、特定のロケーションに対して、武力を上げることが出来るマンタとなります。
話をロケーションに飛ばします。
ロケーションの強さは、
沈没船>>>>海底火山>>凍てついた深海>古代遺跡>シャーク湾
沈没船100点
海底火山70点
凍てついた深海50点
古代遺跡40点
シャーク湾30点
みたいな強さになっています。
なぜ、こうなるかを書くととても長いのですが、
このゲームではロケーションの上昇と得点化は、ゲーム速度の律速(ボトルネック(つまり遅くなるところ))になりやすいのです。
フリーアクションで、ロケーションの上昇と得点化を出来る沈没船は最強のロケーションとなります。
海底火山は、ロケーションの上昇や得点化が混ざっていることがあり、あとなぜか素点が1点ほど高いことが多いのです。
つまり、最初に自分の使うマンタの色で有利不利が少し決まるため、注意しましょう!
沈没船に対して武力を出せるプレイヤーには要注意です。
今回はここまで!
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