2020年01月27日から7日間週間販売ランキング BEST 10
2020年01月27日から7日間の週間販売ランキング BEST10です。毎週月曜日に、前週の販売ランキングとして更新します。前週以前のランキングはアーカイブしています。ご希望の商品が在庫切れの場合は「入荷通知を受け取る」ボタンを押していただければ、ご登録のメールアドレス宛にお知らせいたします。
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グルームヘイヴン
比類なき広さと深さのファンタジー・キャンペーンを実現した「重量級ゲームの到達点」
そこは文明世界の果て。傭兵は気楽な稼業とはほど遠い。それでも彼らは冒険や富や名声を求めて、比較的安全なグルームヘイヴンから防壁を超え、闇深き野性の森、雪深き山の洞窟、そして永らく忘れられた地下聖堂へと、蛮勇を武器に赴いていく。だがどんな依頼だろうと前金は期待するな。諸君が無事戻ってくるなどとは、誰も信じていないのだから。 本作は、進化する幻想世界を舞台とするユニークで戦術的な協力ゲ...
BEVERAGE
収入と支出をテーマにしたクラシカル経済ゲーム
「BEVERAGE」はどんなゲーム? 『蒸気の時代』や『18XX』のシステムを一部参考にして制作しました。 商品を販売し収入を得て、収入をもってアクションを実施し、勝利点を稼ぎ、それを維持し続けるゲームです。 このゲームの肝となる要素を3つ紹介していきます。 1.収入を得ましょう!ただし、いくら得ることが出来るかはプレイヤー次第です! 各プレイヤーが収入を得るた...
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へんなかんじ
カラオケ、パトカー、ゾンビ…。あなたならこれらの言葉を漢字1文字でどう表しますか
『へんなかんじ』は、“漢字が存在しないカタカナの漢字を作る”ワード系コミュニケーションゲームです。 お題として与えられる漢字が存在しないカタカナ(例えば「オムライス」「レントゲン」など)を漢字一文字で表現して、その漢字が表すカタカナをプレイヤー同士が当て合うゲームです。 ゲームの勝敗に関わる得点は、「自分が書いた変な漢字が表すカタカナを他プレイヤーに当ててもらえたとき」と「自分が...
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サイズ - 大鎌戦役 -
1920年代の欧州、重装甲兵器《メック》の支配する戦場──世界中で数々の賞を受賞した傑作ゲームが堂々登場!!
『サイズ』は1920年代のもうひとつの世界の舞台にした、重量級4X(探検・拡大・開発・破壊)ゲームである。そこは農業と戦争の時代、そして傷ついた心と古びた兵器、発明と勇気の時代であった。 欧州に積もる雪は人類最初の世界大戦の灰で黒ずんでいた。かの大戦に重装甲兵器《メック》を送り込んだ「ファクトリー」と呼ばれる大都市国家はその門戸を閉ざし、近隣国家に注視されていた。戦場へと赴く五カ国...
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FILLIT Wood Edition(フィリットウッドエディション)
ゲームマーケット大賞2019優秀賞受賞のFILITが豪華木製コンポーネントになって再登場!
ボードゲーム初心者でも楽しめる爽快なプレイ感。 アブストラクトの新定番です。
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ファニー・バニー
にんじん山の頂上を目指せ!子供から大人まで楽しめる定番レースゲーム
各プレイヤーは自分のウサギコマをにんじん山の頂上へ誰よりも先に到達させることを目的とします。 手番が来たプレイヤーは山札からカードを一枚引き、カードに書かれたマス分、自分のウサギコマ4つの内どれか1つをにんじん山の頂上に向けて進めます。 山札のカードには、めくられた際に「にんじん山中央のにんじんを操作する」カードが含まれています。この操作を行うと、にんじん山のどこかの道に穴が開き...
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アルルの丘
2人用のおおらかな重量級ゲーム。コンポーネントもたくさん。
「アグリコラ」の作者としてお馴染みのウヴェ・ローゼンベルクによる農園発展、開拓をテーマにしたゲームです。 テーマは、「アグリコラ」に近いですが、苦しさ、キツさは軽減され、よりおおらかで牧歌的にゲームは進んでいきます。 プレイヤーは、ドイツのアルル地方に移り住んできた農園の経営者となり、アクションを選択することで、土地の開拓や防波堤の整備、家畜の飼育、商品の加工とほかの村への...
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海上果樹園
海の上に人口島を浮かべて、果樹園を作るボードゲーム
果樹農家のあなたは 太陽の光が降り注ぎ、水に恵まれた 自然豊かな海の上に 果樹園を作るアイデアを思いつきました。 人工の島を海に浮かべて これまでにない 新たな果樹園をつくりましょう! しかし、 どんな果樹園にしたいかを描くことも大切ですが 労働者や資金を確保しなければ、海上の果樹園は実現できません。 また、果樹園を営むだけでなく 採れたての新鮮な果実を活か...
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明日、旅に出ます
1人用ゲーム
未来の私から、過去の私へ―― 私は明日、旅にでます。 それは未来から届けられた謎の手紙。 誘われるままに旅に出て、閉じた世界の謎を追う1人用のソリティアです。 旅の途中で遭遇する事件は、何度も繰り返される時間の中で過去・現在・未来に渡って偏在し 解決するにはその全てを知らなければなりません。 はたして、「私」はこの世界の謎を解くことができるのでしょうか。 http://as...













