皆さんこんにちは!
ちょっと遅くなっちゃいましたが1月の新作ボドゲのエバーデイルをプレイしてみたので感想です!
プレイ人数1~4 プレイ時間40~80分
まず目を引くのが見た目の可愛さ
大きな木を筆頭に一つ一つのコンポーネントの作りがすごい可愛く出来ています!
ゲーム内容としては中量級~重量級の軽めくらいな感じ。
ゲームの難易度としては手番事に出来る事は多くないため初心者にもわかりやすいゲームだと思います。
カード枚数が非常に多く、持てるカードの枚数が限られる為、場と手札からカードのコンボを考えてプレイしていき、後半になるほど動きが加速していくゲームになっております。
妨害要素も少ないのも初心者にオススメ出来る要素ですね。(好みが分かれる所ではありますが)
カードには大きく分けて「建物カード」と「動物カード」があります。(動物かわいい )
建物カードにはその建物に関連する動物が書かれており、関連する動物であればコストを支払わずにプレイ出来る為大変お得です!
大まかなゲームの進め方です
(収穫効果と書いてますが、説明書では緑の生産カードと表記されています)
上記のように、プレイヤーが出来る事は
①駒の配置による資源の獲得
②手札か場のカードをプレイ
③季節を変える
この3つだけしかありません。
特に①に関してはスタート時(冬)2回、春で3回、夏で4回、秋で6回の合計15回とゲームを通してプレイ出来る回数が決まっております(効果で増やすものもある)。
その為、特に序盤は何のカードを出していくか、どうやって資源を集めて行くかが非常に重要に感じました。
春に移行した際のボーナスも考えると冬のタイミングでは緑の生産カード+動物カード、もしくは永続的に追加効果をもたらす青の政治カードなんかがプレイ出来ると美味しいかなと思いました。
最初15枚展開するのは大変かな、と思ったのですが後半一気にゲームが加速する事によりなんだかんだで埋まると思います。だからこそ安いカードをどう処理しようとか特典を稼いでく為の手法がプレイにより異なる所も面白いと思います。
総評としては中量級ゲームの中でもルールがシンプルで、カードを引く楽しみが非常に強いゲームに感じて個人的には大当たりのゲームです
感じとしてはウイングスパンに似てるかな?
リプレイ性もあるゲームなので是非プレイしてみてくださいね!!
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