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テラミスティカ:商人たち(拡張)
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  • 2~5人
  • 60~120分
  • 12歳~
  • 2019年~

テラミスティカ:商人たち(拡張)

残り1点
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
人気重量級ゲーム「テラミスティカ」に新たな拡張セットが登場
  • イェンス・ドロゲミューラー(Jens Drögemüller)作
  • ヘルゲ・オシュテルターグ(Helge Ostertag)作

大人気重量級戦略ゲーム「テラミスティカ」に、新たな拡張セットが加わりました。

新しい役割の与えられた船、ほかのプレイヤーと相互作用を生み出す「交易」、これらのルールを生かす新しいゲームボードなど、さまざまな拡張ルールが用意され、「テラミスティカ」の世界をより一層広げてくれるでしょう。

※拡張セットです。遊ぶためには「テラミスティカ」が必要です。

レビュー 1件

835
名が参考にしたレビュー
 by Sigma Siuma

テラミスティカの二番目の大型拡張で、基本セットを必要としています。

第一拡張「氷と炎」にも対応していますが、必須ではありません。


主な変更点として、「交易所」から派生する「砦」「聖域」という選択肢に、「造船所」が増えたました。

 造船所では、「船」が作れるようになります。船は、得点とリソースがもらえる交易や、既存の土地から遠く離れたところの住居建設に、利用できます。

従来からあった船舶値によって移動距離が決まる為、船舶値を重視する種族が有効活用できます。従来の開拓系種族の派生として、交易系種族が増えたような感じがします。


投入するリソースと、そのリターンの関係が絶妙で、「造船所」単独で見ると、「砦」や「聖域」を作った方がいいのでは、と感じる面もあります。全てのプレイで造船所が必須、とは、なっていません。

本拡張で、造船所や船に絡んだ得点タイル・ボーナスタイル・最終得点タイルも追加されていますので、今まで以上に、得点タイルの並び順や、他プレイヤーとの兼ね合いで、種族と戦略を選ぶことになりそうです。

隣プレイヤーが砦をいちはやく作るようなら、造船所までは作らなくても、ボーナスタイルで船を一隻もらっておいて、次のターンに船舶値+1のボーナスタイルを取って船を砦に移動させて「交易」を行い、スコップ1個と2金と勝利点2点を貰っておく……など戦術が広がります。


なお、基本セットでも使える新マップ追加、全マップでの各種族のハンデルール(開始時の勝利点が一律20点ではなく、ファキアは30点、ダークリングは15点開始、とか)など、細かい拡張も含んでいますので、テラミスティカをやりこんでいる方は、手を出してみるといいと思います。

約1年前(2019年10月13日 08時24分)
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