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ハゲタカのえじき
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  • 2~6人
  • 20分前後
  • 8歳~
  • 1988年~

ハゲタカのえじき

メーカー・卸元:メビウスゲームズ

送料安!コンパクト便対象?
1営業日以内に発送可能
日本語マニュアル付き
シンプルですが、ワクワクするゲーム。

 ロングセーラーカードゲームです。1988年のゲーム大賞にノミネートされています。
 各プレーヤーは、1から15までのカードを1枚ずつ持っています。-5~+10のハゲタカカードをよく混ぜて、テーブルの中央に置きます。
 ハゲタカカードの山の一番上を表にし、各プレーヤーは手札から1枚選んで自分の前に出します。すべてのプレーヤーが出したら一斉にそれを表にします。
 ハゲタカカードは得点カードです。ハゲタカカードがプラスの場合は一番大きな数字を出している人が取れます。ただし、同じ数字を出している人がいる場合には、それらの人は取れません。その次に大きな数字を出している人が取れます。つまり「単独で一番大きな数字」を出している人がとります。
 ハゲタカカードがマイナスの場合は、一番小さなカードを出している人がとらなければなりません。ただしこの場合も、同じ数字を出している人がいれば取る必要はありません。「単独で一番小さな数字」を出している人が取らなければなりません。
 たったこれだけのルールですが、波長が合いすぎる人がいると、なかなかハゲタカカードが取れません。他の人と違うカードを出そうとすればするほど、同じカードを出してしまうのです。

レビュー 62件

戦略やコツ
3672名が参考
5年弱前

 本作「ハゲタカのえじき」は、バッティングゲームという概念を説明するにあたって最高の教材と言える作品です。様々な作品に使われているルールなので、適応方法を覚えておくと応用が効きます。かなり大人数でも遊べる作品ですが、ここでは仮に4人プレイ時の戦略を紹介しています(多人数プレイ時向けに応用も可能です)。

■はじめに
 本作は初心者でも勝利の筋道があるように設計されています。逆に言えば、どれだけ考えても“バッティング”によって敗北してしまう可能性があるということです。ここで紹介するのは「バランス戦略」とでも呼ぶべき物で、必勝法ではありません。相手方も見破ればカンタンに対応可能なので、参考程度にとどめておいて下さい。

■基礎戦略
 本作の手札は1~15の15枚。得点カードは-5~10の15枚。場に存在するカードの合計得点は55(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10)-15(1+2+3+4+5)、すなわち40点となります。4人でプレイした場合、平均値である10点のラインを超える事を目指すと、最初は安定します。

■バランス戦略
 はじめて遊ぶ場合は、10~8といった高い数字に意識が集中するので、それらの数字は「取れたらラッキー」程度に考えておいて、7以下の数値を2枚獲得する事を目指すのが堅実でしょう。ただし、上記の“強い数字”が個人に独占される状況だけは避けましょう。早い段階から10~8の数値が取られた場合、バッティングを食らってでもブロックを行う必要があります。本作のポイントは先程解説した通り全体で40点です。個人に20点近く得点された場合、逆転がかなり難しくなるのです。

 また、マイナスに対する対応策は事前に用意しておきましょう。確実にリスクを減らしたい場合は、+5~+15までのカードの中から5枚をランダムに選び、これらを意識して残しておくと、マイナスカードが出た時の対応が安定します。マイナスカードが出た場合、残したカードを高い順に並べて、マイナス値の大きなカードほど大きな数字で処理するのです。

■カードの記憶
 場に出されたカードは裏返されるため、これらを覚える事が勝利への近道です。一度場に出たカードはもう出ない。トップのプレイヤーに追いつくためには、どのカードを取れば良いのか……。といった計算は、カードを記憶しなければ行えません。
 最初は中々難しいと思います。オススメの訓練方法は、全プレイヤーのカードを公開した状態でゲームを数回行い、次に隠した状態でゲームを進めることです。「カードを覚える」「覚えた数字で計算をする」という動作自体を頭に刷り込む事で、カードの記憶が容易になります。

■バレたら新しい戦略を
 上記の戦略がバレたら、本作が”数字のじゃんけん”である以上はカンタンに対応されてしまいます。対応が始まった瞬間こそ、熱い読み合いが展開される時です! 新しい戦略をもって、相手の対応を上回りましょう。

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大賢者
Eashes
Eashes
戦略やコツ
529名が参考
約1年前

このゲーム、以前から「適当に出しても結果は同じなのでは?」と思っていたので、強化学習を使用したAIを用いてランダムにカードを出すプレイヤーと対戦させてみました。

結論から言えば、4人戦において、ランダムに出すプレイヤー3人と対戦させた結果、3000戦して1783勝(勝率60%弱)という結果がでました。単純に考えれば4人戦の勝率は25%ですから、有意に高い勝率です。ですので、必ずとは行かないまでも勝率が高いプレイングがあるということになります。

(ただし、使用済みのカードをすべてカウンティングできているという前提です。)

実際に4人戦AIの動きを見たところ、以下の傾向があるようです。

・小さい点数(プラスでもマイナスでも)で低い手札を捨てる傾向があります。ただし、すでに大きいマイナス点を抱えている場合は、多少勝負するようです。(大体9~11くらい)

・高いプラス点(6~10)の場合は大体10~15くらいで勝負するようです。

・マイナス点の評価はプラス点と同じか、ややマイナス点を強めに評価している傾向にあります。

・すでに高い点数が取れている場合は高い点数であっても低い手札を捨てるようです。11点くらいとれた辺りから、あまり勝負しない傾向があります。

これらを参考にプレイしてみると勝率を上げることができるのではないでしょうか。


反響があれば、AI同士の対戦についても試してみたいと思います。

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大賢者
不破(仮)
不破(仮)
レビュー
488名が参考
約4年前

家族4人(夫婦、6歳の子ども2人)で遊んでいます。数の大きい小さいが分かれば、子どもでも遊べるのではないかと思います。

1~15までの手札を1枚ずつ出して、-5~10までの15枚の得点カードを取り合い、合計点で勝敗を決めます。1~10点は出した手札の数が一番大きかった人、-1~-5までは出した手札の数が一番小さかった人がカードを獲得します。ただし、手札の数が一番大きい数が重なったらバッティングで得点カードは獲得できず、次に大きい数のカードを出した人がもらうことになります。マイナス点カードは、一番数の小さい人が獲得し、一番小さい数が重なったら、次に小さい数のカードを出した人がもらわなければなりません。

大人は手札のカードがバッティングしたり、しなかったり。子どもは意表を突くカード(1の得点カードに13を出す、など)を出すこともあるので、そういう手もありかなと思わされます。それがはまって、子どもが高得点を獲得したこともあります。裏目に出ると、残念な結果に。勝ち負けはそっちのけで、楽しめます。

ルールも簡単で、毎回カードを出すたびにドキドキする、そんなゲームです。

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大賢者
Anno
Anno
ルール/インスト
446名が参考
3年以上前

■声に出して読むインストバージョン■
邪魔するな!その獲物は俺のものだ!!
アレックス・ランドルフの名作、ハゲタカのえじきのインストを行います。
このゲームは1から15の手札を使い、場の獲物カードを奪い合うバッティング系カードゲームです。

【準備】
1.1から15の手札カードを色毎に分け、各プレイヤーに1セットずつ配ります。
2.-5から10までの獲物カードを裏向きのまま良く混ぜ、中央に山札としておきます。獲物カードの数字が、そのまま勝利点となります。

【プレイ】
1.山札の一番上をめくり、場に公開してください。
2.各プレイヤは手札から1枚選んでください。
3.全員出すカードが決まったら、一斉に公開します。
4.以下のルールに沿って獲物を獲得するプレイヤーを決定してください。
 a.獲物カードが正の数字の場合(1から10)公開した手札の中で最も大きい数字を出した人が、場の獲物カードを獲得します。
 b.獲物カードが負の数字の場合(-1から-5)公開した手札の中で最も小さい数字を出した人が、場の獲物カードを獲得します。
 c.ただし、最も大きいまたは小さい数字を出した人が複数人いた場合は無効となり、次に大きいもしは小さいカードを出した人が獲得します。全員が誰かしらとバッティングした場合は保留になり、獲物カードは次のラウンドへ持ち越します。
5.手札は1度しか使用できない為、使用済みの手札は捨て札として自分の前に裏向きに置いて下さい。
6.山札が無くなるまで1.から4.を繰り返します。(15ラウンド)
7.獲物カードが持ち越された場合、次のラウンドの獲物カードと合算し、正なら最も大きい数字の人が、負なら最も小さい数字の人が場の獲物カードをすべて獲得します。

【勝者】
15ラウンド終了後、自分の獲得した獲物カードを合算し、最も勝利点が大きかった人が勝者です。

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仙人
五行思想【ごぎょうしそう】
五行思想【ごぎょうしそう】
戦略やコツ
429名が参考
3年弱前

最強の15をかぶらずに取れそうな場面で使うことが大事

辛抱強く15を所持していると確実に高得点をゲットできる場面も多いので

基本的にすぐに使わないほうが良いです。


最初に大きなマイナスや大きなプラスのカードが出てきた時に

相手がどれくらい大きな数字を出してくるかを見て

場の流れの様子を見てみましょう


-5や-4を取ると困るので

手札にマイナスをとらない用の高めのカードをキープしておきましょう


相手が15や14などのような強い数字を出してきそうな時は

あえて勝負を捨てて最弱のカードの1、2を出してカードを処理しましょう


場の空気を読みながらカードの強さを調節することが大事です

もし15を出す時は強いカードを出すぞ!という雰囲気を出していれば

相手が降りてくれるかもしれません♪

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国王
街田
街田
戦略やコツ
336名が参考
約5年前

当たり前ではありますが、
誰が何を出したのかを必ず覚える事で勝率は上がります。

複数人でやった場合最高得点の10を取りに行くと
競合してしまう事が多いので6、7、8、9のどれかを確実に取りにいく事、
また、-5(できれば-4も)を必ず取らない事を意識すれば
少なくとも負けにくくはなると思いました

他のプレイヤーが15を出し尽くすまで15を出すのは我慢して
確実に取れる所で最高得点を目指すのも有効な戦略ではありますが、
最終的には運や心理戦の要素が強いので必勝法はありません。
それがまたゲームを面白くする要因ではあるのですが。

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皇帝
panpking
panpking
レビュー
311名が参考
4年弱前

ルールについては他の方が書かれているので省略します。(いつか書くかもしれませんが)


-5~10のポイントのカードを巡って自分の持っている1~15のカードを出し合ってポイントを獲得し合うゲームです。

このゲームの面白い点はポイントに対してどんなカードを出すのかといった駆け引きです。

例えばですが、一番点数として高い10ポイントであれば15のカードを出したい所ですが、このゲームのルールの一つである点数の高い同じ数字が重なってしまったら無効になり次に高い数字を出したプレイヤーがポイントを獲得が出来るという点が面白いです。

この商品はゲーム性も面白いですが、1回戦が終わったら自分が出した1~15のカードを手元に回収するだけなので、シャッフルする必要もなく手軽に何度もプレイ出来る点もおすすめです。


最後にですが、このゲームの推奨人数は6名ですが「ハゲタカのえじき」を2パック使うことにより、12名プレイが可能です。

実際1度やったことがありますが、駆け引きが難しくわいわい出来るので1度プレイする事をおすすめです!

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勇者
akiba_0044
akiba_0044
レビュー
307名が参考
2年以上前

★10(個人的10段階評価)


言わずと知れた超名作カードゲーム! UNOやトランプと並んで必携ものの逸品!


今更語ることもないド定番カードゲームですが、最近改めてプレイする機会があり、結果、この2019年に至って尚まるで輝きを失わない面白さがあるなと再認識させられた次第です。


ルールは超単純。各自1~15の数字の書かれたカードを持ち、中から1枚裏向きで提出。一斉にオープンし、一番数字の高かった人が点数獲得。基本それだけ。


ただしここでたった一つだけ味付けがあり、それが、数字が他人と被ると無効化されてしまうという点。


つまり、一番高い数字である15を出したところで、誰かとかぶったら無意味な上、下手すると「3」みたいな小さい数字を出していた人間に点数を持って行かれてしまう事態までありえるということで。


これが、単純ながら、非常に盛り上がる。


いつでも大逆転があり、苦しさがあり、バッティングしたらしたで盛り上がりがある。


けれどルールは先述した通り、そこらのトランプゲームより単純。子供から大人まで楽しめる。なのに決して「運ゲー」でもない。


ちょっと欠点が見つからないぐらいの傑作ですので、ボードゲームに興味を始めたら真っ先に「まず買っちゃうリスト」に入れておいて下さいと推したい程の名作です。


いやぁ、真の名作はホント、いつやっても楽しいものですね!

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すあま
すあま
ルール/インスト
278名が参考
約4年前

【コンポ―ネント】

カード 105枚

 数字カード 6色×1~15まで各1枚

 ハゲタカカード -1~-5、1~10まで各1枚


【準備】

・数字カードは色別にわけ、各プレイヤーは同色の1~15のカードを1組受け取ります。

・ハゲタカカードはよくシャッフルして山札として場に置きます。


【ルール】

① ハゲタカカードの一番上の1枚をめくり、表にして横に置きます。

② 各プレイヤーは、手札から任意の1枚の数字カードを選び、自分の前に伏せます。

③ 全員そろったら、一斉に数字カードを表にします。

④ ハゲタカカードを取るプレイヤーを決めます。

・ハゲタカカードがプラスの点数の場合

一番大きい数字を出した人がハゲタカカードを取ることができます。

ただし、プレイヤー同士で数字が被ってしまった場合は無効となり、次に大きい数字を出したプレイヤーになります。

・ハゲタカカードがマイナスの点数の場合

一番小さい数字を出したプレイヤーが取ることができます。

ただし、プレイヤー同士で数字が被ってしまった場合は無効となり、次に大きい数字を出したプレイヤーになります。

⑤ ①~④を15回繰り返し、ハゲタカカードの山札がなくなったらゲーム終了です。


【得点計算・勝敗】

ハゲタカカードの数字を足し合わせてください。

合計得点の最も大きいプレイヤーの勝利です。

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勇者
ふーた
ふーた
レビュー
269名が参考
2年以上前

数ある名作ゲームの一つ。

初めてボードゲームやる方にもバッティングゲーム入門としても

おすすめできるゲーム。

ルールはシンプルで-5から10まで書かれた得点カード。

山札から1枚引き表にする。

これを1~15の数字が書かれたカードを各プレーヤーが1枚出して

一番高い数字を出したプレーヤーが取得する※マイナス得点カードは一番低い数字を出した人が取得。

これだけ!非常にシンプルで良い。

最大の肝は得点カードが他のプレーヤーと被ってしまった場合、

次に高い数字を出したプレーヤーが得点カードを受け取れるルール。

これのおかげで他のプレーヤーの出方を常に考えなければならないため、

非常に悩ましい展開が続く。


良い点

・ルールがシンプルなため説明が3分程度で済む

・プレイ時間も少ないため「もう一回する?」という感じでリプレイ性が高い

・また準備も楽なため何回もプレイしやすい

・自分のカードの手持ちの管理、ジレンマ、相手の出方の確認など

 他のボードゲームで必要な知識が簡単に経験できる

・適度に考えやすく、ジレンマもあり楽しい

・箱が小さく持ち運びやすい


気になる点

・プレイ人数が最低2人だが、楽しむためには最低3人は必要に感じる。

・シンプルなゲームゆえボードゲーム経験者には少し物足りなさがある


初めてボードゲームをプレイする方がいる場合にはボードゲームの面白さを紹介するのに

とても最適です。

最近だと経験者同士で重ゲーをプレイした後に休憩用としてプレイしています。

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皇帝
ジェネ
ジェネ
レビュー
257名が参考
3年弱前

超有名ゲーム。ボドゲ好きの皆さん、全員がやった事があるんじゃないかと思います。ルールが簡単かつやり込めるゲーム。ボドゲ好きの皆さんと「このルール思い付いたの天才過ぎる」とよく話し合います。安いし小箱で持ち運びに便利。初心者も経験者も全員がハマれるゲームです!先日は5歳の女の子を交えても全然遊べました。昔は絵がダッサとか思ってて、遊ばなかったのをずっと後悔してます^^;

「トランプ」「UNO」に続き世界中が知る基本のカードゲームになっても良いと思う。

もっと面白く遊ぶコツは、やはり〝ブラフ〟を入れる事です。「一緒に1出して1を無くそうよ」とか誘って1を出さないのもアリ。「次、確実に欲しいから14出すよ」とカマかけて、他の人を動揺させ大きい数字のカードを無くさせるのもアリ。嘘つきまくった方が盛り上がります!

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仙人
B.Pegg
B.Pegg
レビュー
248名が参考
2年以上前

おススメ度:★★★★★


ボードゲームを初めてする人もちょっとした空き時間にするのもおススメのゲーム。

ルールは簡単。手札からカードを1枚出して目の前の得点を取り合う。一番大きい数字を出した人が獲得。得点をたくさん集めた人が勝ち。

でも「あいこ(同じ数字を出す)」になるとあいこになった全員が負けて、次に大きい数字を出した人が獲得してしまう。

だから最も大きい点数10点、なら最強の手札15にならない。

「15であいこならもったいないな・・・」

「勝負を捨てて最低の手札1をだして、後からの勝負を有利にするか」

「他の人があいこならその次につけやすい14もあり」

「みんなもそう考えて14出すかも。それならやっぱり15か。」

と、考え始めたら止まらない。

勝負を決めるのは戦略か?それとも運か?

誰にでもおススメできる不朽の名作です。大人から子供まで楽しめます。新版では絵もかわいくなってます。

前に大学教授の方とやったときに、もう1回、もう1回と終わらなかったのが自分は印象的です。

 

あいこが楽しいゲームだから3人以上で楽しくなるゲームと思っていましたが、2人でも楽しかったです。

2人の場合は、全員あいこが連発します。全員あいこは次のラウンドに点数が持ち越されるため、

10点⇒あいこ、10+6=16点⇒あいこ、10+6+8=24点とどんどん点数が上がっていきます。

そうするとどこで勝負するかも変わったり臆病に行くべきか攻めるべきかも変わります。またカードは1回使い切りなため自分が持っている最強カードと相手の最強カードでも勝負は変化します。

たまには2人プレイも良いですし、プレイ人数により遊び感も変化します。

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大賢者
EGG代表 田中紅白
EGG代表 田中紅白
レビュー
240名が参考
1年以上前

ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!
ハゲタカのえじきは、毎回手札の中からカードを1枚出し、全員が出したカードの数字の大きさを比べて得点カードを獲得していく面白いカードゲームです!
非常に簡単なルールで、全員条件が同じなか、どのカードを出すのかというシンプルかつ誰でも楽しめるゲームです。同じ数字カードを出すという被ってしまった状態が発生するごとにドラマが生まれます。
だんだん勝負の勘所が必要になってきたり、他の人が出したカードを覚えはじめると初心者離れしてしまうこともあるかもしれません・・・


好き度(Like)
 ▶3pt.≪★★★≫
おすすめ度(Recommended)
 ▶4pt.≪★★★★≫
子どもと度(With kids)
 ▶3pt.≪★★★≫


ハゲタカのえじきの簡単なゲームの流れとルール解説はこちらをご覧ください!

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オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
レビュー
239名が参考
2年以上前

名匠ランドルフの超有名タイトル!

他の方のレビューにもありますが、簡単ルールで老若男女楽しめ、程よいジレンマもありの良作。

人が集まるとワイワイ楽しんでます。

さて、某ボードゲーム漫画にマイナス5点からプラス10点まで、手札から何を出すといいのかという期待値が載っています。この漫画大好きですし、数学的根拠に基づき算出されたもので、決して反対意見を述べたい訳ではないのですが、、、この表(得点札と手札の相対表)通りのプレイングをしても、1/プレイ人数も勝てません。

子供と遊べば、得点札に対し突拍子もない手札を出してくるし、頑固爺と遊べば爺の考えるこだわりの出し方をしてきます。それも踏まえてのあくまで期待値なのですが、ゲームをする中で、必ずと言っていい程計算が狂う事態が起きます。(「えっ?今これ使ったのに取れないの?」「うわっ、14で被っちゃった」みたいな)

またそれがハゲタカの醍醐味であり、個性とか人間性が垣間見れ、計算できない面白さを生み出しているのだと感じます。

シンプルなルールでこんなに楽しめる、、、スゲーなー!

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仙人
コージ
コージ
レビュー
208名が参考
約3年前

1996年 アラカルト・カードゲーム賞10位。 デザインはアレックス・ランドルフ。

2-6人でプレイできる有名なバッティングゲーム。 
各自色違いの1-15までの15枚のカードをもちます。 山札は-5から10まで(0を除く)の15枚を裏向きにおきます。 

山札の1枚めくってこの数に対していくつの数字を皆がだすか? プラスカードは大きい数字が勝ち、マイナスカードは小さい数字が勝ちます。

ところが数字が、かぶったら次の人が貰えるというのがこのゲーム最大の面白いところ。

最大のカード10が出たときでも3人が15、2人が14、1人が1の時には1を出した人がカードを貰えるわけです。

マイナスカードの時はとりたくないのに逆に大きい数字だしてもとってしまったりと相手を知ってくると裏と裏をかいたりして尚更面白くなる。

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m1114toy
m1114toy
ルール/インスト
208名が参考
2年以上前



【勝利条件】

15ラウンド終了後、獲得した得点カードを合計して

最も高い点数の人が勝ち。


【準備】

得点カードはシャッフルして山札にして場の中央に置く。

手札は、好きな1色の15枚(1~15)の全てを持つ。


【遊び方】

①1ラウンドごとに得点カードを山札から1枚めくる。

②各プレイヤーは手札から一斉にカードを出す。


【得点カードの獲得】

得点カードがプラス点の場合:

最も大きい数字を出したプレイヤーが獲得する。

得点カードがマイナス点の場合:

最も小さい数字を出したプレイヤーが獲得する。

プレイヤーが同じ数字を出したとき:

同じ数字を出したプレイヤーはどちらも負け、

次の数字を出した人が獲得する。

全員が同じ数字のときは、次のラウンドに持ち越す。

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大賢者
EGG代表 田中紅白
EGG代表 田中紅白
戦略やコツ
196名が参考
2年以上前

・マイナスカードをなるべく低い数字を出し、引き取らないようにする。

・10点カードは皆14や15を出して勝負してくるため、取れなそうとわかったらあらかじめ低い数字を出す勇気も必要。人数、場合によっては一番低い数字でとれる場合がある。

・7~9点あたりに14や15を出すように勝負していく。

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勇者
Mon Muro
Mon Muro
ルール/インスト
178名が参考
4年弱前

【追加ルール】

様々なゲームでカウンティングをしていると有利に判断が下せますが、このゲームは以外と初心者にも人気のゲームなのでカウンティングを出来ないようにする方法です。


まず、山札から3枚のカードをランダムで抜きます。

それぞれのプレーヤーが15枚のをシャッフルし、右隣の人のカードからランダムで3枚を抜きます。


合計12枚のカードをそれぞれが使い戦略を立てます。

特に、2人の時にはカウンティングをしやすいためこの方法を使うと残っているカードによって戦術を臨機応変に変更しなければならないので面白いかもしれませんよ。

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大賢者
コンセプトカフェ好き
コンセプトカフェ好き
リプレイ
173名が参考
1年以上前

プレイ動画作成しました!4人プレイです。

バッティングゲーといえばコレ!という方も多いのではないでしょうか。シンプルなルール故にバッティングのゲーム性が純粋に味わえます。ボードゲーム初心者の方でもすぐに楽しめるおススメのゲームです!

どんなルールか知りたい方、ゲームの雰囲気など知りたい方、是非動画ご視聴ください!

verywellボードゲームではボードゲームのプレイ動画アップロードしています。

ボドゲに興味ある方やボドゲ好きな方是非チャンネル登録お願いします!!

チャンネル登録はこちら↓↓↓

https://t.co/QLysk5QKcg?amp=1

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仙人
verywell boardgames
verywell boardgames
レビュー
172名が参考
1年以上前

ざっくりいうと得点カードを競りで取り合うゲーム。

全員に1から15までのカードが配られてそのカードの大小で競りを行う。

ポイントとなるルールが二つあって、1つ目は「マイナスの得点カード」

プラスの得点カードは1~10の10枚、マイナスの得点カードは-1~-5の5枚がある。

プラスの得点カードは一番大きい数の人が取るがマイナスの得点カードは一番小さい数の人が取らないといけない。

プラスの得点カードは勝った一人がプラスになるだけだが、マイナスの得点カードを取ってしまうと他の全員にアドバンテージを与えてしまう。

ただ、プラスの得点と取らないと勝てないゲームなのでそこまで大きいカードも出したくない。

ここの読み合いがゲームを大きく左右する。

そして二つ目のポイントが「カードが重複すると取る権利がなくなる」

出したカードが一番大きい数だったとしても、他にもうひとり同じ数を出している人がいた場合には取ることができずい、次に大きい数を出している人が取ることになる。

このルールにより、周りのプレーヤーの性格、心理状況、現在の得点状況などが複雑に絡み合って同じメンツで何回やってもドラマが生まれる。


そこまで複雑なルールではないけどかなり盛り上がるし、子供から大人まで遊べるいいゲームだと思います。

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大臣
旅銀
旅銀
レビュー
167名が参考
3年弱前

インスト1分。大人から小さい子供まで簡単に理解することができて、なおかつ程良いジレンマが楽しめるゲームはそれほど無いのではないでしょうか。箱も小さく持ち運びに便利なので、家族からちょっとした飲み会まで、一個あれば大活躍すること間違いないです。

初めてやって見ると、ふーんそういうことか、という位ですが、回数をやっていくうちにその場の相場感がハッキリしていき、たった一枚のカードを出すだけのはずなのに、グルグル回るジレンマと戦うことになります。そして息の合う人とはトコトン被ってしまい、爆笑すること間違いなしです笑

最近重ゲーが増えていき、あまり一緒に遊んでくれなくなった家族も、このゲームなら少しは付き合ってくれます。そんな寂しい人にもオススメなゲームです笑

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皇帝
IOU
IOU
レビュー
167名が参考
4年弱前

アレックス・ランドルフ、ボードゲームの神と言われた人の代表的な作品です。

各自、1から15までの数字の記された15枚の手札を持ち、山札には1から10、-1からー5までの減点カードが1枚入ってます。

山札の上から1枚めくって、それぞれ手札から1枚裏向きにして出す。これを一斉にめくって一番高い数字出した人がカードを獲得。逆に減点カードは一番低い数字を出した人が取ることになります。これを15回やって一番点数の高い人が勝ちというシンプルなルールです。ただし、他のひととかぶっちゃダメ。一番高い数字が山札から出たらみーんな15出してくる恐れがあるので注意が必要かな。考えただけで頭痛くなるかも。

(あんまり好きじゃない人と思考一緒だとへこむかもね・・・www)

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将軍
izanagi0092
izanagi0092
レビュー
161名が参考
4年以上前

★★★★★5.0/5.0(プレイ回数:20回以上)

文句なし、誰とでも簡単に遊べていつやっても面白いくせにすぐ終わる。いいよね。
詳しいことは他の人のレビューを読みましょう。戦略的には、Eashesさんが書かれていたことでほぼ全てだと思います。 7と6と1〜3取って、8〜10が偏らなければだいたい勝てます

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仙人
R@
R@
レビュー
161名が参考
1年以上前

限られた枚数を知恵と戦略を駆使して、カードを競り落とす競りゲーム。

最大6人までプレーできます。

各自【1~15】までの15枚の数字を使って、【ー5~10】までの15枚の数を競ります。

たとえば、10という最高値のカードが場に出た場合

競りなので、一番高い数を出した人が、そのカードを競り落とすことができます。

ただ、同数が出た場合は2番目に大きな数を出した人が競り落とすことができるのがポイントです。


例:【10】の数が場に出て、各自競り落とす数字が 15の人が2人、14が1人、13の数が1人だった場合。一番高い数は15だが、二人同数のため、この【10】の数を競り落としたのは、2番目に低い数をだした14の人になります。


逆に、【-5】の数字はだれも欲しくありません。これは一番低い数を出した人が競り落とすことになります。

また同様に、同数が出た場合は、2番目に低い人がカードを貰い受けることになります。


まれに、全員同数の時があります。その場合、最初に出した数は、もう使用できないので、

そのカードを出したまま、手札からもう一枚全員出して勝負をしなおします。


競りカードの合計数が一番高い人が勝利となります。


シンプルなルールでわかりやすく、持ち運びもしやすいので

自宅だけでなく、長距離移動の電車ないなどでも遊ぶことができます。

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仙人
ボドゲ好きのてんちゃん
ボドゲ好きのてんちゃん
レビュー
156名が参考
約4年前

同じ条件でスタートするのになぜか最後は差がついてしまう。ルールは簡単で、初めての人からやりこんだ人まで楽しめる。ロングランの訳もわかります。

欲しいカードを何としてもゲットしたいのか、それとも諦めるのか駆け引きもありますが、性格も出るような気がします。独身男3人でプレイして10(最高点)のカードに2,2,1を出すなど、奥手にもほどがありますね・・・

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大賢者
初心者GM
初心者GM
レビュー
151名が参考
3ヶ月前

超王道バッティング×競りゲーム。


各自1〜15までの手札を持ち、場に出された勝利点を競り落とす。ただし、他の人と手札の数字が被った場合、無条件で競りから除外されてしまう。


手札の数字はそれぞれ一回ずつしか使えないため、どこで大きな数字を使うか、どこで競りを降りるかの見極めが重要になる。

…と言うのは簡単だけど、これが意外とみんな同じ考えで、とんでもないところで数字が被ったりすることもある。↑写真は7点に対して15被りが発生して悶絶しているところ。


意外と諦めていた数字が思わぬバッティングで漁夫の利を得たり、ここぞ!と思って出した数字がみんな同じ考えで被ってしまったり…笑

人数が多くても少なくても1ゲーム15ラウンドで終わるのも魅力。ゲーム時間もコンパクトで盛り上がるし、スキマ時間の調整にも便利。


まだやったことがない人には是非一度遊んでもらいたい作品。値段もそんなに高くないし、入手しやすいからね。おすすめ。

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山田
山田
レビュー
149名が参考
3年以上前

リスクとリターンのバランス、収束性、人の思考(性格)による無限のパターン、

面倒くさいテキストは無い、難しいルールも無い。

カードにたった一つの数字を書いただけで、これほどのジレンマを与えられるゲーム。

このゲームを思いついた時、円周率でも発見したくらいの衝撃だったと思う。


初めての人達とも遊べるが、やはり回数をこなして、その人を知ってからが本番。

その数字が一体どれだけの価値なのか?いや今取りに行くべきか?ならばどれだけ突っ込むべきか?

本気でやると知恵熱すっごい出ます。


10/10点満点です!!

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国王
ナマズ小僧
ナマズ小僧
レビュー
146名が参考
3年以上前

まさにバッティングゲームの教科書!一番高いカードを出した人が勝ちだけど、他の人と同じ数字を出してしまうと、2番目に大きい人が点を獲得するため、相手が何をだすかを考え裏を描くのが楽しいゲームです!

このゲームを応用すれば、トランプなどでも似たようにゲームができるので、ぜひ覚えて欲しいゲームです!

5人でやった時に、他の4人がバッティングして、けど、自分は低い数字で高得点をとった時のしてやったり感は最高です!

小さい子どもから、大人まで、手加減抜きのゲームを楽しめるという点もこのゲームの魅力だと思います!

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仙人
パッチョ
パッチョ
レビュー
144名が参考
2年以上前

家族4名を共にプレイを行った。どのメンバーも初心者だったが説明は3分ほどで終わり、かなり盛り上がることができた。慣れてくると捨てる試合を作る人や心理戦を仕掛ける人が出現しより盛り上がった。「もう一回やろう」と何度もプレイできるのが魅力的だったのではないかと思う。初心者から経験者までおすすめです。

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隊長
くりねこ
くりねこ
レビュー
143名が参考
4ヶ月前

有名すぎるバッティングゲーム。


読み合いが必要ではあるが、正直どうしようもない場合もある。Aさんが15、Bさんが14を出した場合、自分は15を出しても14を出してもカードを獲得できない。このあたりが悲しい。

有名すぎて遊ばれてないイメージがあるが、軽量大好きな私は好きなゲーム。

正直深く考えても意味がないと思うので、お手軽にさくさくっと遊ぶのが無難なゲームだと思います。

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仙人
カシスオレンジとスクリュードライバー♂
カシスオレンジとスクリュードライバー♂
レビュー
143名が参考
約4年前

「ドメモ」「ガイスター」「ザーガランド」などを手がけたアレックス・ランドルフ作のゲームで、
バッティングと呼ばれるじゃんけんのようにカードを同時にだして、勝敗を判定する遊び方をします。
安く手に入り、手早く遊べて面白いという牛丼のようなゲームになります。


『ハゲタカのえじき』の特徴は繰り返し遊んでも飽きないゲーム性でしょう。
カードを選んでだすだけの簡単なルールですが、得点を取れるタイミングが毎回変わるので、
お互いの手札の読み合いが重要になってきます。

人数が多いほど被りやすさもあがるので、大人数ほど面白くなります。

問題点は人数が集まらないとなかなか被りの読み合いができない部分があります。


<おすすめの人>
・ジャンケンタイプのゲームが好きな人。
・ボードゲーム初心者。
・牛丼のような手軽なゲームを求めている人。

<おまけ動画>

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仙人
鉄狼(てつろー)
鉄狼(てつろー)
レビュー
137名が参考
約5年前

誰かと同じ数のカードを出すとそのカードは点数の取り合いから除外されてしまうシステム『バッティング』を加えたシンプルな数取りゲームです!

しばしばゲーム終盤になると逆転不可能なのがわかり少し盛り下がるのが玉に瑕なゲームですが
ゲーム自体はそれを補って余りあるほど洗練されています。

相手の出す札を読み合うことを主眼に置いてあるゲームであり、その漠然さから思考性がないように思われますが
バッティングという要素が加わることによって程よいジレンマが生まれています。

バッティングがゲームの要なのでバッティングが起こりやすい大人数でやると盛り上がります。

休憩時間の合間、ちょっとした賭け、注文の品が届くまでの僅かな時間。
そんな短い時間も、濃密で、楽しいひと時にしたいのであれば是非オススメしたい一品!

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勇者
駆け出し坊主
駆け出し坊主
リプレイ
136名が参考
約3年前

写真はこの日2ラウンド目。

9がダブルバッティングで一番小さい数を出した人に渡るなど、バッティングゲーの面白いところがしっかり体験できた。


なかなか難しい・・・

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大賢者
ネクロス
ネクロス
レビュー
136名が参考
8ヶ月前

非常に簡単なルールなため、インストの時間はほぼありません。



・ランダムにめくられたハゲタカカード1枚に対し

プレイヤーの持つ1~15の数字カードを

1枚全員で一斉に伏せて一斉にオープン。


プラス点のハゲタカカードなら数字が大きい人が獲得

マイナス点のハゲタカカードなら数字の小さい人が獲得。

同時に同じ数字が2枚以上の場合は無効として次の該当人が獲得。

これを15回繰り返し

最後に獲得したハゲタカカードの点数を足して大きい人が勝利。

という非常に簡単です。



詳しくプレイのセオリー的なものを説明せずとも

1回遊んでしまえばなんとなくわかるはず。


プレイ人数も2~5人まで対応しており、プレイ時間も短めなのでサクッと楽しめます。


ゲーム自体は運要素も強いですが、

他のプレイヤーが出したカードを覚えていおくことにより

ある程度の戦略性もあります。


テーブルゲームが初めての人にもお勧めできる定番ゲームといった感じです。


オススメ度 10/10

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大賢者
ぽっぽーくるっぽー
ぽっぽーくるっぽー
レビュー
133名が参考
4年弱前

ルールについては多く説明されているので、感想を。

ルールが簡単、価格が安い、お手軽で短時間で終わる、でもちゃんと考えないと勝てない。という点で文句なく名作だと思います。重たいゲームの息抜きにもできるし、老若男女が楽しめる。

ただ、最近では色んなルールやギミックのあるゲームがたくさん出ているので、そっちに目移りして「じゃあハゲタカやろか!」ってならなくなってきている気がする。定番すぎるゆえにボードゲーマーほど遠ざかって、あまりゲームやらない人は逆にコレだけ買ってたまに遊ぶ、ということになっているかも。

新しいボードゲームばかり買わずに、こーゆーのをもっとやっていきたい、と思う。十分に極めて、もっと奥まで楽しめる価値はある。

ゲーム中は手札からどれを出そうか、と考えていて楽しい。他人のちょっとしたしぐさや表情を読むこともあるので、心理的な戦いもあるかも。その人の戦法から人間性もうかがえて面白い。はじめてプレイする人が高度なプレイをしたりしていて感心したりもする。ただ、終盤になると順位はほぼ決定していることが多いので、逆転要素は低い。

高得点カードや、大きいマイナス点カードの時は緊張するが、低得点カードだとそれほど考え込まない、とかもある。ずっと緊張しっぱなし、というのもしんどいかもしれないが。

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フクハナ
フクハナ
レビュー
128名が参考
3年以上前

人数が増えれば増えるほど読み合いの要素が増して盛り上がります。

「俺、次15だよ」などブラフも織り交ぜつつ、メンバーを出し抜いていいカードをとれた時は快感です。

ルールも非常に簡単で、初めてやる人もすぐにルールを理解して楽しめます。


小学生と大人が混じってもいい勝負になったり、逆に読まれまくって負けることもあるので、家族のコミュニケーションの一環としても面白いゲームだと思います。

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だかさん
だかさん
レビュー
125名が参考
約4年前

ボードゲームをほとんどやったことのない友人にはまずこのゲームを勧めています。

「ボードゲーム=人生ゲーム」ぐらいに思っている人の価値観をいい意味で簡単に崩してくれます。

1つ目にいきなり中・重量級のゲームを勧めるよりも、これぐらいの軽さの方が「他にはどんなゲームがあるの?」と興味を持ってもらえることが多いです。


【おすすめポイント】

とにかくルールが簡単です。

「1~15のカードを1枚ずつ持つ」「1~10と-1~-5の得点カードをその数字カードで取り合う」「プラスの数字は一番大きな数字、マイナスの数字は一番小さな数字を出した人が獲得する」「ただし数字が他の人とバッティングしたら無効」

基本はこれだけです。

1ゲーム10分もかからないので、要領を覚えたらすぐに次のゲーム、と進めることができます。

6人までの多人数でも遊べ、小さな箱で持ち運びもしやすいのでどこでも遊べます。

でも戦略性が全然ないかというとそんなことはなく、「あの人ならこの数字にどの数字を出してくるか?」という心理戦があったり、「もう全員が15を出したから15を出せば確実に取れる」といったカウンティングができたりもします。

遊ぶメンバーによって数字の使い方も変わってくるので、いろんな人と遊んでみたいゲームです。


【留意点】

この手のシンプルな数字カードゲームであれば避けられないことですが、2人や3人でもルール上はプレイできてもバッティングが滅多に起こらないためあまり盛り上がりません。

多人数の方が毎回のようにバッティングが起こって楽しいので、4人以上で遊ぶことをおすすめします。

また1ゲーム10分以内で終わるのでサクサクと何回も連続で遊べますが、それゆえにこのゲームだけで同じメンバーで長時間遊ぶことは難しいので、他のゲームで遊ぶ前の雰囲気作りや空いた時間の調節などに重宝するゲームだと思います。

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勇者
ルカ
ルカ
レビュー
123名が参考
10ヶ月前

こんなに簡単なルールなのによく考えられているなぁと感心します。ここが勝負と1番良いカードを出してもダブってしまいカードが取れなくて悔しがったり、逆にこれでは取れないだろうなと思っていたカードが取れたり、意外性があって面白いです。小学2年生の孫とやっても勝てないことも結構あったりして楽しめます。

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隊長
どんぱっぱ
どんぱっぱ
リプレイ
113名が参考
3年以上前

ハゲタカのえじきを3人でプレイしました。

昨日はお一人初めての方がいたので、1回目はインストをしながら。2回目と3回目はガチで。

結果は、1回目は初心者の方の勝利でしたが、2回目と3回目はともに、私が勝利しました。

2回ともに10点と9点が運良く取れたので、それで少しのマイナスを取らされても押し切れました。

やはり上の数字を取れると圧倒的有利ですね。

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Nobuaki Katou
Nobuaki Katou
戦略やコツ
109名が参考
1年以上前

どのカードの獲得に対して勝負するかが重要になってきます。1~10の得点カードのうち、高得点のカードの獲得時、他の人が使ったカードを覚えておいて、数字に被りがなく取れるタイミングで最適なカードを出すこと、みんなが勝負しそうなタイミングで小さめの数字カードを使って消費すること、-1~-5のマイナス点の際には、マイナス点を引き取らない程度の数時間を出すことがポイントになってきます。

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オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
リプレイ
106名が参考
約4年前

自分がマイナスばっかり引きまくったせいで他の人は高得点に。

さんざんな得点(笑)

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大賢者
ネクロス
ネクロス
レビュー
105名が参考
3年以上前

ハゲタカのえじきは、ここ数年遊んでいて、知らない人と友達になれるナンバー1のゲームです。
ルールは至極簡単ですが、バッティングを考えながら15回カードを出せばゲームが終了し、始めてから10〜15分程度と大変お手軽です。
しかも、終始、笑顔で進行できるのが、とてもいいと思っています。

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Nobuaki Katou
Nobuaki Katou
レビュー
95名が参考
2年弱前

超簡単超シンプル超面白いゲーム!考えた人天才!

15枚の手札でさくさくっと数比べをするだけ。誰かと同じカードを出してしまったら、どんなに強いカードを出していても無効になり、次に強いカードを持っていた人が勝ってしまう。

カードがかぶると「ああ~」となるけど、思考の傾向が似てる友達を発見したりして楽しいし、読み合いがあって戦略も必要。

ゲーム会の最初にやるオープニングなゲーム。

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貴族
さかなさん
さかなさん
レビュー
95名が参考
4年以上前

アナログゲーム界への引き込み役になるかも


カードゲームということで、必要なスペースはそんなになし。

ルールも基本的に「出した数が一番多い/少ない人が点数加/減」

というだけなので、かなりとっつきやすいです。

ただ、初めてプレイする人はなんとなく大きい/小さい数字を

出してしまうと思うので(自分だ)、

何度か続けてプレイするのがベストではないでしょうか。

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大賢者
masacky
masacky
レビュー
83名が参考
1年以上前

バッティング系入門にはうってつけのシンプルなカードゲーム   好み度:★★★★

得点カードに対して他プレイやーと被らないよう、かつ得点につながる数字を手札から選んで出すだけのシンプルなルールなのにバッティング系の面白さが十分発揮されているおススメのゲームです。

あれこれ戦略考えて出すメンバーが素直に直感で出すプレイヤーに負けたりするのも軽量級ゲームの良い所ですね。

3人などの少ない人数では出したカードを記憶しやすいので戦略性の高いプレイもいいですが、

出来るだけ多い人数でのプレイがその分バッティングしやすいのでおススメです。

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勇者
Mitto
Mitto
レビュー
80名が参考
1年以上前

1-15までの数字が書かれた手札から、より強いカードを出した方がポイントを手に入れられる。

たったこれだけのシンプルなルールに、ただし同じ数字カードが複数出されていたらその数字カードは無効。

これが加わるだけで、ものすごい戦略性が生まれます。

大きいポイントほしいけれど、むやみに大きい数字カードをだして他の人と数字が同じだったら無効になってしまうからやや小さめの数字を出すか。いやいや、むしろここは捨てて大きい数字カードはあとに温存しておこうなどなど

そして短時間で終わるから、よしもう一回となるのが実によいです。

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皇帝
サマサマ
サマサマ
レビュー
74名が参考
2年弱前

田町のパイナップルゲームス様でプレイして購入しました。
最大6名で遊べるオークションゲーム。

-5点~10点のカードに対して、各プレイヤーは手持ちの1点から15点を一斉に出す。

より高い点数を出したプレイヤーがそのカードを得るゲーム。

(マイナス点は一番低いプレイヤーがもらう)

最大のウリは相殺ルール。同じ得点カードを出すと無条件で得点が入らなくなります。

シンプルイズベストの4人以上がより盛り上がる超おすすめゲームです。

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皇帝
デミー
デミー
レビュー
69名が参考
約1年前

ゲームとしてシンプルなオークションで必ず決まった回数で終了するので調整に良し。

シンプルとはいったものの駆け引きや同数字を出してしまう意外性もあってパーティゲームとしても優秀。


難しさも判りにくさもなく結果が素早く出る為、親戚の集まりでも場を温めるのに重宝します。

何回か繰り返して温まったら次のゲームに移行するのが私の定番です。

ボードゲーム会の始めに最適な印象。

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大賢者
ビッチュウ
ビッチュウ
レビュー
67名が参考
約4年前

極限までルールがシンプルだけど戦略・運両方が絡んでくる奥の深いゲーム

ルール説明が簡単・戦略と運の両方が必要・短時間で終わりつつ何度もやりたくなる。そんなゲームが好きな人にオススメ!


プレイヤーは手札に持つ1~15のカードを使い、0を除く-5~10点までのカードを取り合い・押し付けあうゲームです

バッティングという「同じ数字の手札は打ち消し会う」ルールが「いつ、誰がどの手札を出すか?」という読みあいに深みをもたせ、意図しない漁夫の利が発生したりして面白いです。

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勇者
男爵
男爵
レビュー
66名が参考
5年弱前

-5から10までの得点(はげたか)カードがある
全員には1~15までカードの1セットが渡される
まず裏返して山にされた「はげたかカード」の一番上の
カードを表にします。

プレイヤーはその表になった「はげたかカード」を
競り落としていきます。
1~10であれば一番大きい数字を出したプレイヤーが
-1からー5であれば一番小さい数字を出してしまった
プレイヤーがカードをゲットします。

しかしどんなに大きい数字を出しても他の
プレイヤーと数字が被ると獲得の権利は
次に大きい数字を出したプレイヤーに移ります。

ゲームは最終的に「はげたかカード」に書かれた
数字の合計数となります。

なるべくマイナスになる数字はとりたくない
大きい数字を出すと他のプレイヤーと被ってしまうかも
しれない。なんとも悩ましいゲームです。
おもわず声が出てしまいます。

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仙人
紙の城:亞猫【あにゃん】
紙の城:亞猫【あにゃん】
レビュー
66名が参考
28日前

王道カードゲームの一つだという巷の評価があります。個人的にも好きなゲームで、2人で遊ぶトランプの戦争というゲームを複数人で遊べるようにしてより面白くしたものだと思います。トランプの戦争はほぼ運ゲームですが、ハゲタカのえじきは駆け引きが重要です。相手の出方を見極めて、高得点のカードをうまく獲得し、マイナスのカードをいかに押し付けられないようにするかが戦術のポイントです。あと、ポイントの低いカードは、手札の弱いカード(1~5くらいまで)を場に出して処理し、獲得に固執しないほうが良いと思います。うまい者同士なら、そのポイントの低いカードが勝ち負けに影響する可能性もありますが、キャンプや旅行の電車の中で気軽に遊ぶようなカードゲームなので勝ち負けにこだわるようなこともあまりないと思います。ただ、ゲーム名は少し気になっています。家族内では、私がなぜか勝つことが多いのですが、へぇ~、ハゲタカって名前のゲームだし、きっと強いんだねと意味不明な中傷を受けます。ゲームは好きなんですが、こういう中傷を受ける人が他にいてるのかなと思うと、リネームされても良いのではと一人で思っています。俺、ハゲでもないし、ハゲタカでもないし!

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大賢者
The100周年
The100周年
リプレイ
63名が参考
11ヶ月前

家族3人で軽く3ゲームほど。

バッティングが発生するととたんに盛り上がって来ます。

8歳の娘が2勝したけど点差はかなりぶっちぎりだった。

母さんとかぶってばかりで結果的に足の引っ張り合いだった気が。


運ゲーの様に見えるけど実は心理戦だったと、毎回ゲーム後に気付く。

「これは絶対に手に入れるぞ」と言いつつ「3」出してみたり...

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皇帝
こけし
こけし
レビュー
61名が参考
3ヶ月前

相手がどの数字を出すかが重要な心理戦ゲームです。出す数字は結構性格が出ます。

手札は15枚、得点カードも15枚なので各ラウンドに1枚ずつ使うこととなります。余裕が有れば高い数字を使ってしまった人を覚えておくと良いのですが、とてもそんな余裕がないのも面白いポイントです。

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皇帝
哀川 勉
哀川 勉
ルール/インスト
61名が参考
1年以上前

日本語版では取り合うカードがハゲタカになっていますが、元々はプレイヤーがハゲタカとなって餌であるカードを取り合うといった内容のカードゲームです。

このカードゲームは中央に出された得点カードをそれぞれが持っている手札を使って落札するゲームです。

ゲームの終了は場の得点カードの15枚が無くなった時点で終わり、終了時に一番得点が多かったプレイヤーの勝ちになります。

プレイとしては毎ラウンド、場の山札から一枚めくり得点を確認したら全プレイヤーが手札から一枚カードを伏せて入札を行い結果によって得点カードをもらえる人が決まるといった流れになります。

どういう結果で決まるかというと、得点カードがプラス得点の場合は出したカードの数字が一番高かったプレイヤーが、マイナス得点の場合は低かったプレイヤーがその得点カードをもらえます。もちろんマイナス得点は取りたくないカードです。

では、高かったor低かった人が2人以上だった場合は?というと数字が同じだった場合はその数字は高くても低くても無効になってしまい、その数字を除いた結果で貰える人が決まります。なので他プレイヤーと被らないように高い数字を出して得点を稼ぐかがキモになってきます。

そしてもう一つのゲームのキモが全プレイヤーが最初に持っている手札は1~15までの数字の15枚のみということです。入札に使ったカードは再度使えないのでどのプレイヤーが何の数字を使ったのか?この得点にどのくらいで入札すればいいのか?と毎ラウンド悩みながら入札していくことになります。

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勇者
Mitto
Mitto
レビュー
57名が参考
4ヶ月前

バッティングゲームの代名詞


1~15の数字カードを使ってほしい得点カードに入札し

一番高い数字を出した人が得点カードを獲得することができます。


ただし、自分と同じ数字が出てしまったら無効になってしまうので、

ただ高い数字を出せばよいわけではありません。


他の人とかぶらないようにあえて低いカードを出したり、

みんな低く出すと考えて高いカードを出したりなどよみ合いが発生します。


また得点がマイナスのカードもあり、

それは数字が一番低い人が受け取る(バッティングルールは適応)ので、

どこかのタイミングで低いカードを使っておかないといけなかったりなど

簡単なゲームデザインですが定石があります。


1試合10分ほどで終わりさくさくと遊ぶのでちょっと

他のゲームで疲れた時や締めの一回の時によくやります。

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勇者
AQ Lounge
AQ Lounge
レビュー
55名が参考
4年弱前

コツつかめてないけど楽しい。

「バッティングゲーは舌先三寸で楽しめ」

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仙人
hanikinu
hanikinu
レビュー
51名が参考
約5年前

インストが簡単なので、短時間のゲームに最適。
各メンバーは「1~15」の手札を所持。
「-5~10」の得点札を、手札の数字で競り合う。
「1~10」の得点札に対しては、最も数字の大きいメンバーが得点札を入手する。
「-5~-1」の得点札に対しては、最も数字小さいメンバーがマイナス得点札を引き受ける。

ただし、同じ数字を出したメンバーがいた場合、バッティングが発生する。
「1~10」の得点札に対し、A→12、B→13、C→13の手札を出した場合、BとCはバッティングにて入手権利を失い、Aが入手する。
「-5~-1」の得点札に対し、A→2、B→2、C→10の手札を出した場合、AとBがバッティングするため本来なら一番強いはずのCがマイナス得点札を引き受けなければならない。

誰がどの手札を出すか、バッティングが発生するか否かの読み合いが面白い。
場合によっては、「10」の得点札を「1」の手札で入手することも可能。
(実際に対戦で2回入手した猛者がいた)

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大賢者
きのこ
きのこ
レビュー
50名が参考
約2年前

ボードゲームカフェで残り数分!

どうする?っていう時の選択肢に入れて欲しい。

オーバーリアクションでやりたいゲーム!

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皇帝
レンガ
レンガ
レビュー
49名が参考
約5年前

-5〜10までの得点カードを1〜15の手札で取り合うゲーム。
プラスの得点(1〜15)はより大きな数字を出した方が取り、
マイナスの得点(-1〜-5)はより小さな数字が出した方が
引き取らなけれななりません。
しかし、同じ数字を複数人出した場合は
2番目に大きな数字(マイナスの場合は小さな数字)を出した者が
取れます。当然、15などの大きな得点の数字は欲しいので
10や9などで取りに行きたいのですが、
自分以外にも出す人がいるかもしれない。
逆に自分が出さなければ他の人に取られてしまうかもしれない。

そんなジレンマに悩まされながらプレイしていく事となります。
これだけシンプルなゲームなのに何回でも楽しむ事ができます。

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皇帝
panpking
panpking
レビュー
46名が参考
約1年前

①シンプルかつルールも簡単でお手軽に楽しめる、悩ましい要素もしっかりある「バッティング」ゲーム。慣れてくると勝負所が見えてくるので、出すカードもおおよそ予想できるのだが、しゃがみが効く要素も面白いポイント。

②とにかく出すカード選びが悩ましい。一斉カード出しなのでダウンタイムも短く、何度も繰り返し遊びたくなる。バッティングからの降順もらいがあるので、少ない数字で自分だけ回避できると超楽しい。


言語依存もなく、小箱ゲームでバッティングジャンルはあまり見かけないので、持っていても損なし。

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仙人
カツオ
カツオ
リプレイ
44名が参考
3年弱前

2017/06/11

kurumariにてプレイ。

15をいつ出すべきか、単純でひたすら悩ましい。

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大賢者
kimino1pin
kimino1pin
レビュー
39名が参考
7ヶ月前

1~15までの手札を使って-5~10点のカードを獲得するゲーム。出し直し無しの一発オークション。得点カードは一番高い数字の札を出した人、減点カードは一番低い数字の札を出した人が獲得する。同率が2人以上いるとキャリーオーバーとなるので、シンプルながらも深い読みが必要。


・プレイ人数

 2~4人

・戦略性

 ★★★★★

・洞察力

 ★★★★★

・ワイワイ度

 ★★★★☆

・オシャレ度

 ★★☆☆☆

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大賢者
リンクス川越事業所
リンクス川越事業所
  • 商品価格¥ 1,500(税込)
会員のマイボードゲーム情報
  • 509興味あり
  • 3828経験あり
  • 919お気に入り
  • 2920持ってる

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