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シンデレラは帰りたい!!
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  • 2~4人
  • 30~45分
  • 10歳~
  • 2022年~
(2.5)

シンデレラは帰りたい!!

メーカー:Vic Village (委託販売作品

残り2点
1営業日以内に発送可能
日本語ルール付き/日本語版
インボイス発行不可?
カードを駆使して階段を駆け下りろ!デッキ構築カードゲーム!

シンデレラは0時までに帰らないといけない。
何故なら魔法の効果が切れてしまうから…
だけど、王子が諦めず情熱的に追いかけてくる!
物語通りシンデレラが帰れるよう、カードを駆使して階段を駆け下りましょう!

【ゲームシステム】
このゲームは、「デッキ構築ゲーム」です。カードを獲得したり除外して好きなデッキを作りましょう。

シンデレラ駒をゴールに向かって進めポイントを獲得することが主な目的ですが、そのために王子駒を動かしたり、ネコ・ネズミカードを使ってキャラクターカードや魔法カードを獲得する必要があります。

【ゲーム終了&得点計算】
シンデレラ駒がゴールしたらゲーム終了です。
シンデレラを動かした分のポイントやゴールさせたポイントなど、各ポイントを計算し、最も勝利点が高いプレイヤーが勝ちとなります。

シンデレラ駒を進めたポイントだけでなく、王子ポイントやデッキ内のカードのセットポイントなども勝利点になるため、バランスよく進めるのも良し、何かに特化してポイント一気にあげていくのも強いと思います。いろんな勝ち筋を試してください!

世界観/フレーバー/アートワーク

システム/メカニクス/ジャンル

レビュー 2件

レビュー
167名が参考
3年弱前

テーマと見事にマッチしたシステムの独特なデッキ構築!

※2人で遊んだレビューです。

プレイ時間は40-50分ほど。ルール難易度は★★★☆☆(2/5)で、デッキ構築の経験があれば、理解しやすいかと思います。

概要

シンデレラ、王子、ネコ、ネズミの各カードと、魔法カードからなるデッキを構築しながら、階段カード上のシンデレラと王子のコマを進めて得点するゲームです。2つのコマは全員で共有しており、進めた人が得点と、移動先のマスの特殊効果を得られます。

ネコは各キャラカードを、ネズミは魔法カードを入手する為のカードで、魔法カードは様々な特殊効果をもつ補助カードです。

得点はシンデレラと王子を進める他、デッキ内のネコとネズミにも得点があり、競ったゲームでは重要になります。

魅力①とっつきやすいテーマ

誰もが知る物語に、独自のアレンジを加えることで、シンデレラと王子の追いかけっこという、魅力あるテーマになっています。アートワークも綺麗で、各コマもデフォルメされたキャラがすっごくかわいいです!

魅力②独特ながらもわかりやすいデッキ構築

・ターン終了時に手札を捨てず、5枚に満たない分を補充する

このルールにより手札を構築しやすいですが、1ターンでプレイできるキャラカードは1種類(複数枚可)のみで、無制限にプレイできる魔法カードなどを活用しなければ、手札が停滞してしまう為、それを意識したデッキ構築が求められます。

・カード獲得の機会が毎ターンではない

多くのデッキ構築では、毎ターン カード獲得の機会があることが多いです。対してこのゲームでは、ネコorネズミをプレイしなければ獲得できません。しかし1ターンにプレイできるキャラは1種類、つまりカード獲得に費やすターンは、主な得点源のシンデレラなどを動かすことができません。

これらの要因でジレンマもありながら、カード効果はわかりやすいものが多く、ユニークながらも易しいデッキ構築です。

欠点

カード種類が多くない為、似た展開になりがちです。拡張、出たりしないかなぁ(笑)

また、階段カードを並べるなど、この重量のゲームにしては、ややセットアップが大変です…(笑)

総括

まぁセットアップも、重量級ゲームに比べれば大したことはなく、楽しいゲームですので、見かけた際はぜひ遊んでほしいです!

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大賢者
anemone
anemone
レビュー
94名が参考
3ヶ月前

4/5点


デッキ構築ゲーム。


点数獲得方法は


シンデレラや王子の

カードをプレイして

進ませる

ネコやネズミカード集める


その他諸々。


基本的には

シンデレラ・王子・ネズミ・ネコ

いずれか1種類のカードを

プレイする。


シンデレラや王子のカードを

プレイした場合

そちらのコマを進ませ

進めた数に応じて

点数が入る。


シンデレラを進めたほうが

ポイント上がるものの

ポイントの上限が決まっており

上限アップさせるには

王子ポイント消費する

必要がある。


ネコをプレイすると

シンデレラ・王子・ネコ・ネズミの

いずれかを獲得可能。

(プレイした枚数により異なる)


ネズミをプレイすると

魔法カード獲得可能。

(ドミニオンでいう

アクションカードのようなもの)


シンデレラコマが

ゴールに着いた時点で

ゲーム終了し

得点多い人が勝ち。


途中に特殊マスが

いくつかあり

シンデレラや王子を

ピッタリ止まらせると

そこの効果を発動出来る。


また靴変更のマスがあり

初期のガラスの靴を

別の能力付きの

靴に変更出来る。


シンデレラなのに

なぜかスニーカーとかある。(笑)


↑の靴とは別に

王子が靴のある段を通過すると

2点の靴をゲット出来るが

王子をシンデレラのマスに

移動させた場合

そのプレイヤーは

2点の靴を所有者から

奪うことが出来る。


そのため状況次第では

靴の奪い合いが続く。


また魔法カードに

誰かがシンデレラや王子を

進ませる場合に移動歩数を減らす

リアクションカードもある。


そのため

他プレイヤーとの絡みは

それなりにある。


ただカードの種類は少ないし

シンデレラ・王子・ネコ・ネズミと

魔法カードを集めていくだけなので

他のデッキ構築に比べると

デッキ強化されてる感は薄いかな。


組み合わせ次第では

シンデレラが暴走したりするが。(笑)


魔法カードも7種類のみで

1ゲームに全て登場することも

あるしここはもう少し

種類あったほうが

もっとリプレイ性高まりそうか。


↓以下問い合わせ


+や×の魔法は

複数枚プレイ可能


反復横跳び(左右に動く)はNG


とのことです。

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ワタル
ワタル
  • 商品価格¥3,801(税込)
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