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キングドミノ
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  • 2~4人
  • 15~20分
  • 8歳~
  • 2016年~

キングドミノ / Kingdomino の通信販売・商品情報

1営業日以内に発送
欲しいタイルを手に入れて、森や海、草原の広がる自分の王国を広げよう!
  • ブルーノ・カタラ(Bruno Cathala)作

プレイヤーは王国の王となり、自国をより良い国にしていきます。

土地は森や海、草原など、いくつか種類があり、王冠マークの数×その土地の広さが得点です。

タイルは順番に取っていくので、欲しいタイルを取ろうと思ったら、一度、あまり価値のない土地を買うなどして準備をしなければいけません。

形のいい国を作れたり、お城を中心に建てられると、ボーナスも入ります。

どのプレイヤーがいちばん良い国を作れるでしょうか?

キングドミノに20件の書き込みがあります

779
名に参考にされているレビュー
2016年11月24日 11時32分

【まえがき】
フランスのメーカー「Blue Orange」社が多言語版として2016年のエッセンで発売した軽めのゲームで、Pegasus Spiele社からドイツ語版、時期は未定ながら国内メーカーによる日本語版も発売予定されています(2017.06時点で日本語版が国内流通しています)。

ゲームのルールは非常に簡単で一度遊べば誰でも覚えられる、子供も大人も楽しめる、単純ながらでも考えどころ・悩みどころもある、そういうゲームだと思いますので非常にお勧めしたいと思います。

【ルールの簡単な説明】
※わざと省略して書いてます。

以下は4人で遊ぶ場合の内容で、2人または3人の場合は若干異なります。
ゲームには48枚の「ドミノ」タイル(以降ドミノと略す)が入っており、このドミノを自分の領土である5 x 5の土地に並べることで価値のある土地を作り出していきます。
ドミノには2つの土地(田園・森・海・沼地・草原・鉱山)が描かれていて、いろいろな土地の組み合わせが存在します。
またドミノの中には「王冠」が描かれている土地があり、この「王冠」が土地の価値をあげるために必須のものとなっています。

まず48枚のドミノをランダムに混ぜて、山札とします。
このドミノの山からドミノを引いて、裏面に描かれている数字が小さい順番に並べます。
各プレイヤーは自分の色を選び、選んだ色のお城、駒、開始タイルを取り、開始タイルを手前に置きます。
そして、駒を誰か1人が集めてランダムに選び、選ばれた色のプレイヤーが並べたドミノの中からどれを取るか決めて駒を置きます。
全員が駒を置いたら今並べているドミノの隣に、最初と同じようにしてドミノを並べます。
ここまでがゲームの準備となります。

最も小さい数字のドミノを取ったプレイヤーからドミノの数字の順番どおり、各プレイヤーは手番を行います。
手番では、隣に並べているドミノの中からどれを取るか決めて駒を置きます。
そして今まで駒を置いていたドミノ(前の手番で駒を置いたドミノ)を、自分の領土に置きます。
ドミノを置くときは、
・既に置かれているドミノまたは開始タイルに縦か横で接すること
・ドミノに描かれている2つの土地のうち、どちらかが接するドミノと同じ土地であること
というルールを守らなければなりません。
もしドミノが置けない場合は、そのドミノは捨てなければなりません。

これを繰り返して、すべてのドミノがなくなれば、ゲームは終わりです。

ゲームが終わった後、各プレイヤーは自分の領土の点数を計算します。
縦または横で接している同じ土地のグループごとに計算し、そのグループの土地の数とそのグループに含まれている王冠の数を掛け合わせます。
その土地のグループに王冠がない場合は、そのグループは無価値、つまり0点となります。
土地のグループごとに点数を計算して合計した点数が、あなたの王国の価値です。
最も価値が高い王国のプレイヤーが勝利者となります。

【感想】
実際に2回ほど遊びましたが、簡単で覚えやすく、また悩むところもあるゲームでした。

例えば、土地の点数はその土地の数と王冠の数によって決まります。
そのため王冠を多く集めることが優先ではありますが、王冠があるドミノは数字が大きいドミノが多くなっています。
つまり王冠があるドミノを取ることは、次のドミノを取るときの順番が遅くなる可能性があるということです。
ドミノを取る順番が遅くなれば、いいドミノが取れない可能性も高くなります。
従って、自分が集めている土地や今目指しているものにあっているかどうか、そしてここで次の順番が遅くなってもいいかを考えなければなりません。

またドミノに描かれている土地の数は実は偏りがあり、田園・森・海は土地の数が多いですが王冠の数は少なく、沼地・草原・鉱山は土地の数が少ないですが王冠の数は多くなっています。
そのため、どの土地を集めるかということも考えなければなりません。
例えば、数が多い森・海をできる限り集めて数の多さで点数を稼ぐのか、それとも数は少ないが王冠が多い沼地・草原・鉱山で稼ぐのか、もしくはすべての土地をバランスよく集めて万遍なく稼ぐのかということです。

単純なようでいて、これらの考えどころや悩みどころがあるため、なかなか飽きにくい内容ではないかと思います。
また1回のプレイ時間は慣れてくれば20分もあれば終わると思いますので、繰り返して遊んでもいいですし、重めのゲームとゲームの合間に軽くやってもいいと思います。

なお、2人、3人でプレイするときは一部のドミノをランダムで抜いて遊ぶため、4人プレイのときと若干感覚が異なります。
(ランダムで抜くため、あるドミノを期待したけど山になかったり、抜いた土地が偏ってしまいある種の土地が減っていたりするため)

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466
名に参考にされているルール/インスト
2017年06月04日 18時33分

簡単で遊びやすいゲームと評判の「キングドミノ」の
インストに挑戦してみました!
興味を持っている方は、ぜひ観てみてくださいませ

タイルやお城を見ているだけでも、可愛いんです♪


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320
名に参考にされている戦略やコツ
2017年05月22日 23時08分

最強の戦略は絵札を暗記すること。そんなの無理という方、初見の方は、タイル柄を分散させずにクラウンを含めた5枚1セットを狙うのが、基本戦術。

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257
名に参考にされているレビュー
2018年06月11日 09時46分

先日4人で初プレイした感想です。


良い点

ルールが分かりやすい。

札を他のプレイヤーから隠すことがないため、インストがしやすい。

運と判断力のバランスが良い。


悪い点

他プレイヤーの邪魔をする選択肢が有利に繋がりにくく、結果として自分の盤面優先の個人プレイになりがち。

カルカソンヌを簡単にしたゲームといったところ。理解しやすくなっているぶん、ゲームの奥行きはやや狭めの印象。

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255
名に参考にされているレビュー
2017年11月07日 16時07分

サクッとできるタイル配置ゲーム!

一見、単純に得点が高いタイルを選んで、配置してという単純なゲームっぽいですが、
タイルの選択の時に、自分は欲しくないけど、他人には取られたくない...邪魔をするか、しないで自分の点数を伸ばすか...と悩ましさがあるのがこのゲームの素晴らしいところだなと思います!

1PLAYが短いので何度でも遊べます!

クイーンドミノと言う拡張があるらしいですね!そちらもプレイして見たいです。

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235
名に参考にされているレビュー
2018年03月08日 19時10分

7/10 私は好き!


1×2のタイルを使って5×5の自分の王国を作ろう!

2~4人で順番にタイルを獲得していって自分の王国の周りに配置していきます。

全部のタイルを配置したらタイルに王冠が描かれているので、「王冠」×「繋がっている同じ土地」で計算して全部を合計します。


タイル配置げー楽しい。

1ゲームが15分~20分ほどで終わるのでオープン会でもやりやすい。

ルールも比較的シンプル。計算は面倒なのでボードゲーム初めての人からの評価はあんまり高くないですがですが。

良くカルカソンヌとかで良いとか言われますが、利用シーンは大分違うと思います。

けど景観がきれいか、といわれればなんともですが。。。


リプレイ性も高いですしタイル配置ゲーの入り口には最適です。

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231
名に参考にされているルール/インスト
2018年05月02日 13時30分


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228
名に参考にされているレビュー
2018年11月28日 00時35分

タイルを並べて点数を競うゲームです

嫁と10歳の息子、8歳の娘とで遊びました

ルールはとても簡単なんですが、下の子がまだ掛算を覚えている途中なので点数計算は私がしてあげています

計算の方法というのが「繋がった同じ種類のタイル×王冠の数」なのでどうしても「森」か「海」辺りを無難に広げるというシンプルな戦略がいいようなのですが、自分がそれを取るか、相手に取らせないかが考えどころです

1ゲームも直ぐに終わりますし、準備も片付けも楽なので気軽に遊べるところがいいと思います

「宝石の煌き」「ザ・ゲーム」に続いて嫁の好きなゲームだそうです


「海広げたのに王冠ないとかマジ、、、」


■特にスリーブ等に入れるカード類はありません 


個人的評価:7.8/10

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203
名に参考にされているレビュー
2018年03月15日 10時56分

欲しいタイルに置く、取ったタイルを同じ地形につなげるという単純なギミックに

価値の高いタイルを取ると次の順番が後回しになる、

王冠の数がないと点数が伸びない。

といった味付けがされているだけでこんなに面白くなるのだなという

必要最低限なルールの中に面白さや妙味が凝縮されていると思います。


掛け算ができるようになった子供(計算は大人がやってあげてもいい)くらいから

ちゃんとゲーム(勝つ方法)を理解して遊べると思います。


初めて遊ぶ人に気をつけてあげたいのが

「つながっている同じ地形に描かれている王冠の数をかける」と

「真ん中はどの地形ともつながるけどどの地形でもない」あたりです。

前者はつながってない同じ地形にその地形に書かれた王冠数をかければいいと思ってしまう人がいたのと、

後者はお城をまたいで地形がつながっていると思ってしまった人がいたので。


2017年に遊んだボードゲームで一番のお気に入りのゲームです。

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200
名に参考にされているレビュー
2017年05月14日 23時34分

シンプルなルール

かわいいコンポーネント

短時間ゲーム

タイル選択が生むボドゲらしい程よいジレンマ

といった初心者にオススメなゲームの要素を全て兼ね備えた作品。ついでにいうと最終的な得点もワザとやらない限りはあまり開きが出ないのもグッド。

個人的には初心者にオススメするゲームの新しい最有力候補の1つだと思います。

あえて問題点を挙げるなら

タイルの並び順を決める数字が裏面にしか書いてないこと。

くらいでしょうか。

ガチで戦うゲーマーズゲームではありませんが、ゆるく遊ぶならオススメの1本です。

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192
名に参考にされているリプレイ
2018年02月05日 22時25分

家族でキングドミノやりました。 yunopj、 さくらもち 、 Y10、 S7の4人でプレイ開始です。

Y10は森、S7は麦、さくらもちは草原を中心に領土を広げていきます。私yunopjはスタートの順番が最後だったので、王冠の無い麦を中心に、残り物をなんとか繋いでいくことにします。

中盤、Y10は森と沼地、湖に拡散して点数が伸び悩みます。S7は、順調に広げていた麦が別のドミノで分断される悲劇が発生!さくらもちは草原を広げ、王冠付きのタイルもゲットして草原王国を築いていきます。yunopjは後手ばかりだったので、他のプレイヤーが敬遠した鉱山が繋がっていきます。

終盤、Y10は森と沼地、湖の平均的な王国を完成させ34点。中央と真四角(全ドミノ配置)のボーナスで+15されて49点。S7は分断された麦が痛恨の結果となるも、湖と森で小銭を稼いで34点、こちらも中央と真四角ボーナスで49点。さくらもちの草原と、yunopjの鉱山の勝負となる。さくらもちは草原で9*4=36点を獲得し、さらに5点,3点,6点と中央+真四角ボーナス15点を加えて65点。対するyunopjは鉱山をほぼ独占し4*6=24点。2*2,3*1など小銭が19点。中央+真四角ボーナス15点を加えて58点となり、1位さくらもち・2位yunopj、3位同着でY10,S7となった。

草原は枚数も多く、王冠2つのタイルも複数あるので、「草原を制する者は王国を制する」を実感した次第です。ところで、うちでキングドミノをやると、10歳と7歳の息子を含めてほぼ全員が中央+真四角ボーナスを達成できるのですが、これってすごいことなんでしょうかね?

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189
名に参考にされているレビュー
2017年06月19日 16時04分

可愛らしいコンポーネントが目を引くが、内容はタイルを使うパズルゲーム。各プレイヤーがプレイ人数分ずつ配布された2ブロックのタイルを選択し、自分の王国(5×5)を作成します。同じ地形を出来るだけ多く組み合わせて、王冠マークが記載された地形も組み込ませられれば得点になります。王冠が複数あれば、その分だけ高得点になります。配布されたブロックには数字が記載されており、高い数字の方が良いブロックが多いが、そちらを選択すると、次のターンは選択順が後になるため、どのタイミングでどのブロックを選択するのか考えさせられます。とはいえ難しいゲームではないため、わいわいやるには向いていて楽しいです。

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186
名に参考にされているレビュー
2019年02月15日 00時07分

ルールは単純で、5x5のスペースに収まるように国土を広げていく...だけなのですが、タイルを取る配置の順序がとても合理的で有利不利のバランスがちょうど良く、思ったように欲しいタイルが取れないジレンマを楽しめるゲームだと思います。

点数計算も明瞭なので、ボードゲームに慣れていない方も勝利点を計算しながら楽しめると感じます。慣れているプレイヤーはもっと楽しめると思います。

プレイ中は説明書の後方にあるタイルの数を見ながらやるとフェアにプレイできそうです。


プレイ時点では拡張やクイーンドミノがリリースされている状態だったので、それらを追加された状態だとまた違ったゲームになるかもしれません。

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183
名に参考にされているレビュー
2018年05月02日 13時28分

2017年ドイツ年間ゲーム大賞受賞作。

タイルを配置ゲーム。プレイ時間は短く15分で、分かりやすいルール、程よい運と戦略、ジレンマ(タイルを取るか、手番順を取るか)がある。コンポーネントもしっかりしたつくり。


確かに面白くてボードゲームの色んな要素が詰まってる感じはするけど、盛り上がりには欠けるかな。つまり、大賞取るほどか? というのが率直な感想。普通のボードゲームとしてはじゅうぶん楽しいけど。

ルールは簡単で初心者でも問題なくできるけど、あまりウケない。基本は自分の領地だけ見て自分の王国を作っていくので、他人とあまり関わらないからか。タイルの取り合いとかはあるけど、それだって「そのタイル欲しかったのにーちくしょう!」とか「このタイルを待ってたんだーやった!!」とかならずに淡々とゲームは進む。うまいことタイルがハマってニヤニヤする感じ? だから、ボードゲームを全く知らない人に、こっちの世界に引き込もうとして紹介するゲームとしては良くないと思う。


ただ、少しでもボドゲに親しんだ人なら面白い! という感想を持つと思う。バランスとしてはどーだろう、タイルか手番順かで選択肢はあると言ったけど、最善手は限られてるかな。やはりめちゃくちゃ欲しい最強タイルを無視して手番の方を選んだりはしないだろーし。


厳しいことも言ったが、ゲーム大賞としては疑問、というだけで、優れたゲームと思います。何回やっても飽きないし、コツをつかんでうまくなれる、でも初心者に負けることもしばしばで楽しい。

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178
名に参考にされているレビュー
2019年04月11日 00時09分

ルール自体も簡単に理解でき、ボドゲ初心者でもとっつきやすい一品だと思います。


同じ種類のドミノマスをどのようにうまくつなげるか、王冠の有無によって点数が変わるシステムなど、一回やればコツはわかってくるのですが、タイルを選ぶ順番もあるので、なかなかうまく取れないジレンマなどよくできていると思いました。


別の視点からいうと、タイルや城がとっても可愛くできているので、女子受け、子ども受けは非常に良さそうです。ルール自体も8歳からとなっておりますが、もう少し下の年代でも理解できるかなぁと思います。(点数計算は大人がやってもいいかもしれませんが…。)


慣れている人だとちょっと物足りなさも感じるかもしれませんが、一戦が慣れてくると10分かからないくらい非常に短いので、ちょっと時間の空いた時にやるゲームとしては優秀かと思います。

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159
名に参考にされているレビュー
2017年08月15日 11時31分

 自分で選んだ1×2のタイルを使って、5×5(もしくは7×7)の自分の王国を作り、最後に点数を競うゲーム。
 ただし、タイルの裏には1〜48の番号が記載されていて、数字が大きいほど点数が高いタイルとなりますが、数字が高いほど次に選べるタイルの順番が遅くなるという、ジレンマを感じながらプレイします。
 まだ、やり込みが足りないですが、自分だけの王国を毎回ウーンと悩みながら作れるのが、とても楽しいゲームだと思います。

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131
名に参考にされているレビュー
2017年11月17日 23時27分

インストが簡単ですが、程よく悩ましいよく出来た作品だと思いました。

ドミノが開くタイミング等の運の要素、上手く配置していくパズル的な要素、ドミノ選択の戦略的な要素がちょうどいいバランスで、ボードゲームに慣れてない人から慣れている人まで楽しめる作品だと思います。


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127
名に参考にされているリプレイ
2018年05月02日 13時31分


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114
名に参考にされているレビュー
2017年05月23日 00時04分

何度も遊びたくなる。領土拡大は人間の本能かもしれない。そんな、本能を刺激される良作

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103
名に参考にされているレビュー
2018年12月11日 15時50分

場にあるタイルから1枚を選んで獲得し、自分の前に5×5の王国を創っていくゲーム。

非常にシンプルなルールで遊びやすく完成形もフォトジェニックで、広く受けるゲームだろう。

強いタイルを取ると次回の獲得手番が遅れるなど、とても王道でユーロ的な作り。

苦しさもほとんどないが、ちょっと楽すぎるので中央に城がないと敗北というフェアリールールで遊んでいます。

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