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3ターンだけ君が好き
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  • 4~8人
  • 10~60分
  • 12歳~
  • 2019年~

3ターンだけ君が好き

メーカー・卸元:MOTT GAME (委託販売作品

1~2営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
ニューヨーク州立大学 アーサーアーロン博士の論文を基にした、盛り上がりながら心理的に人間関係が仲良くなれるゲーム

簡潔に説明
 プレイヤーは全員誰か一人に恋に落ちる。
 恋は駆け引きと相手を表現するアピールが大事。
 最後は両想いを目指して全員で告白( *´艸`)

ステップ1・各プレイヤー、片思いカードでランダムに好きな人が決まる

ステップ2・心理的質問が3問出ます。その好きな人を本人をイメージして3回問いに答える

ステップ3・質問の問いの回答で、自分の片思い相手に気付いてもらうアピールと、自分を好きそうな人を探す

ステップ4・最後は誰か一人に告白できる。自分が好きだった人か、自分を好きそうな人に切り替えるかは貴方次第

ステップ5・全員同時に、告白カードを選んだ人に向けて一斉に出す!両想いになれたペアの勝利!
 

お分かりかと思いますが、全世界で見ても似たゲームがありません。
 
言葉で説明するより実際を見ていただいたほうがイメージしやすいので、下のyoutubeを見てください!
かなり盛り上がるということが分かるはずです。
https://www.youtube.com/watch?v=p9J_fJc_DZA
↑の動画をみてね!

2019秋にゲームマーケット初出店で驚異の完売
2020大阪で上質に進化して販売予定でした
動画は旧作のデザインですが新作と内容は変わりません 

補足
 このゲームの面白さの一つに、自分が周りにどう思われているかが分かり相手も自分も知ることができることにあります。意外と自分が持っている自分のイメージと他人の持つあなたのイメージは違います。もちろん悪口になるような質問はありません。基本的にあなたの内面に関する質問が多いです。
心理学の観点から見ても、人間関係の深い絆を築くには自己開示が必要です。
自分の事なんでも隠す人って信用できないですよね?
しかし、自己開示をすれば人から好かれるのですが、一般的な場で自分の話ばかりするのって嫌がられますよね?
なので、この「3ターンだけ君が好き」の出番です。
ゲームを楽しみながら自己開示と相手を抽象的に褒めることもでき、楽しみながらも心理的にグッと仲良くなれます!
最後の告白で自分が表現した相手のイメージで相手が気づいて心変わりしてくれた時の嬉しさは半端ないですよ!
 
参考文献
1997年ニューヨーク州立大 アーサー・アーロン博士 誰とでも最速で親密な関係になれる36の質問
電子科技大学 比喩的なほめ方が印象が良くなる観測実験
ハーバード大の調査 質問の量によるモテ など

ピンクの箱は旧作 ベージュの箱とバラなどのデザインが新作
内容は変わりません デザインの違いのみです

世界観/フレーバー/アートワーク

システム/メカニクス/ジャンル

制作者/関連企業/団体

レビュー 12件

レビュー
933名が参考
12ヶ月前

ほとんどの皆様が通ってきたであろう学生時代。


一度はクラスのあの子や、部活の先輩に憧れたりした経験があるのではないでしょうか。



それは淡く、甘く、切なく、そしてひょっとしたら苦い思い出…



「あぁ、あの人はどんな本が、食べ物が、歌が、好きなんだろう…?」


「え!?こんな事言うって。。。もしかして、私のこと気になってるの‥?//」


そんな感情を、久しぶりに体験することのできるゲームです…!



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


『3ターンだけ君が好き』はその名の通り、ゲームを3ターン行い、その期間だけプレイヤーのうち誰か一人のことをランダムに好きになります。

そしたらその期間だけは、しっかりその人のことを好きになって、考えてみてください!


好きになる人が決まったら、全員で1枚のテーマカードをめくります。


カードには、例えば「どんなジャンル本を読みそうか?」「家を買うとしたらどんなところにしそうか?」などの心理的な質問が書かれています。

あなたの今3ターンだけ好きな相手について、そのテーマの答えがなにになりそうかを考え、思いついた人から自由に発表します。


その答えで、「僕は、私はあなたのことが好きなんだよ」って想いを、頑張って伝えます。


逆に他の人の答えを聞くときは、「もしかして、私のことを言ってないかしら…?」と思いながら聞いてみてください。


これを3ターン繰り返し、最終的に告白タイムです。


3ターンの答えの結果から、自分が好きな相手に想いを伝えるか、もしくは自分のことを好きかもしれない相手の想いに応えるかを選びます。

前者の場合は、「3ターンたっても君が好き」後者の場合は「勘違いでも、君が好きなら応えたい」

とかかれた札を相手に向けて、同時に出します。

見事想いが通じあったら、無事カップル成立です!

ただし、「勘違い」同士の場合はそれは残念ながら勘違いなので、カップルになることはできません。。


相手のことを想う3ターンの気持ち。そして告白でわかる意外な想いと、その驚き。


しっかり盛り上がるし、ちょっと気になる人でもいたら、ドキドキしながら遊べます。

ぜひ1度は体験してみて欲しいゲームです!

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仙人
あらい
あらい
レビュー
291名が参考
4ヶ月前

総合評価10点(10点満点中) 他のレビューを見ても同感する素晴らしい作品。急な話題作になったのも頷けるのは、ゲーム進行の斬新さ(内容が似たゲームが思いつかない)と本当にプレイヤー同士が好意を持ってしまう錯覚に陥る感覚になる。それにルールの簡単さから初心者でも気軽に参加できる敷居の低さだろう。

このゲームが5年早く発売されていたら、あの時に気になってたあの子と仲良くなれていたのかもと思うほどに、、

コミュニケーションゲームはゲーム性が薄いと思う方が多いが(黄金体験やアンゲームなど)
3ターンだけは相手に気づいてもらうように質問で好意を向けつつ、誰かの回答から自分を好きなんじゃないかと思う人を探る推理性があり(このタイミングで本気で惚れてしまいそうになる)
さらに最後の告白フェイズでは一人しか意中の相手に告白できず、自分の好きな人に貫くか、自分を好きそうな人に心変わりするか本気で悩むジレンマが凄い感じる。

最後に行う全員同時告白で告白カードを出し合い向き合えたらカップル成立で勝利

「お前、俺の事好きだったのかよ!」と感想戦でお互いの印象を楽しみながら共有するので、自分が他人からどう見られているのか分かり、相手の事も知れて俯瞰して見た自分の事も知れる今までに感じたことのない良作ゲーム。
例えば:「あなたの好きな人の女子力は10点満点中何点?」の質問で、私は自分の女子力は10点中2点程度と思っていたが、友人の嫁からは8点と思われており好意に気づけなかったり
他人から見て私は家事などテキパキできるイメージらしい、本当は相当ずぼらなのだ。

男同士でしても盛り上がるし女子同士はかなり好きな(うちの嫁のお気に入り)パーティーゲームで優秀だが、ボドゲに勝敗を追求するガチ勢の人には向かないゲームではある

そもそも、このゲームは男性より人の気持ちを察する能力の高い女性の方が強いという珍しいゲームだろう。

売り切れになっていることも多いので高額転売されていることもある作品なだけに、定価で買える場合はお手頃な値段のゲームなので一つは持っておくと役に立つ(好きな人と仲良くなる為に)間違いない良作

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大賢者
じじい
じじい
レビュー
222名が参考
11ヶ月前

絶賛!ボードゲーム大賞2020があるなら受賞すべき作品!最近のゲームの中でずば抜けてセンスを感じました!!

お客さんの持込でプレイして最初タイトルから偏見ありましたが、してみたらビックリ!
パーティーゲームって場を盛り上げるだけの場つなぎ感がありますが、このゲームはプレイするとプレイヤーを一時的に好きにするんですが、本当に相手を好きになる要素が多く、何度もしたくなる魅力があります。
そもそも、これに似たゲームってあるのかな?私は新ジャンルの感覚でした!w

ボドゲ好きな人の特徴で私の偏見なんですが、人と関わるのが好きなのに関わるのが下手な人が多い印象!
けど、3ターンだけ君が好きはそんな人たちにも人と関わりやすくする楽しめる作品!
ボードゲームって人と直接会ってするゲームで、テレビゲームとの大きな違いはそこにあると思います。
このゲームは、その、人と会っている意味を最大限に生かしてくれるゲーム(^^♪

お客さんから教えてもらいましたが、コロナでゲームマーケットが無い中、無名のはじめての個人の方の作品らしいのですがゲームの質もやたら高い! Twitterやボドゲーマで徐々に人気になってきているそうですよ!

ボードーゲーム初心者にもおススメしやすいし実際のプレイヤー同士で恋に発展する可能性も高い! ぜひ日本製のボードゲームが今後発展をする意味でもみんなに普及してもらいたいな♪

本来は、このような素晴らしい作品に賞など取って広まってもらえればと思いますが、時期が時期ですし私はこのゲームを微力ながら応援したいと思わせてくれる作品でした(#^^#)

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勇者
みなみん
みなみん
レビュー
210名が参考
9ヶ月前

4人でプレイしました。


お互い気心が知れているつもりでしたが質問を読むと

「そんなこと考えたことないよー」とか「意外と相手のこと知らないな」

みたいな会話が出てきて確かにその後の感想戦では答え合わせをして仲良くなれたような気がしました。

私たちはハウスルールとしてシンプルクエスチョン2枚、ディープクエスチョン1枚と決めてプレイしました。シンプルクエスチョンはみんなの回答がかぶったりすることが多かった印象なのでディープクエスチョンで絞るみたいな展開になりました。

さらに、状況設定としてあからさまに片思い相手がわかる回答をしないというルールについてどの程度なのか、ということについて「ここにいるみんなは恥ずかしがり屋だから片思い相手に想いがばれてもほかの人に気づかれてはいけません」というふうに言い換えて遊びました。

感想として一番多かったのが自分のこと片思いしてくれてると読んで「あなたの片思いを受け入れます」っていって外したら恥ずかしいことでした。でも自分の片思いをひたすら貫くわけにもいかないので自分のことを片思いしてる人を探す。。そんなジレンマがまさに片思いで楽しかったです。

仲がいい間柄でも、初対面ぐらいの距離間でも質問を選べばすぐ仲良くなれる素敵なゲームだと思います。


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勇者
みくり
みくり
レビュー
191名が参考
10ヶ月前

男2.女3の5人でプレイしました。

仕事場の同僚同士でやったのですが結構盛り上がりました。

質問自体は日常会話ではなかなか出てこないようなものも多く、自分ってそう思われてたんだとか意外性が高く面白いです。

上手く成立した時はなかなか楽しいですし、成立相手とも盛り上がります。

男同士でお互いに好意が無いのに指しあった時は爆笑しました。

ただゲームテーマもあって女性がいる方が盛り上がりやすいのかな?と思いました。

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皇帝
yan083
yan083
レビュー
136名が参考
8ヶ月前

3回の質問の間に、

①自分の好きな人に回答によって貴方を想っているとアピールをする

②他人の質問の回答から自分を好きな人を見つける

のどちらかを達成するのが目的です。この時に特定できるような回答をしてはいけません(バイクの免許を持つ人が1人しかいない状況でそれを回答に持ち出すなど)。質問もシンプルクエスチョンとディープクエスチョンの2種類を好きな内訳で3枚選んでこの質問に全員が好きな人の事を思って答えていきます。3回の質問の後、最初の好きな人を思い続けるか、自分の事を想ってくれている人に心変わりするかを決めてプレイヤー全員で同時に答え合わせをします。本命同士や、本命と心変わりで矢印がお互いに向き合えばそのペアの勝利となります(心変わり同士で向き合った場合は想いのすれ違い・勘違いのため勝利にはなりません)。ゲーム中の心理戦も去ることながら、ゲーム後の「自分ってこういう風に思われるのか」などの答え合わせ、感想戦も楽しいタイトルです。

4-8人と場面は限られてしまいますが、アイスブレイクや一息つく、ボドゲの味を変えたいなどの時に非常に一役買ってくれる、大人数での遊びに心強いボードゲームだと思います。

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皇帝
しばりいぬ
しばりいぬ
レビュー
130名が参考
4ヶ月前

オンラインでも楽しめました

。Zoomを使ってこんな感じでやつてみました。

最初に「みんながこの順番で並んでいる想定」の図を描いて共有します。このゲームを持っている私が一人ずつに、片想い相手を決めるカードをひいて見せていきます。他の人は見ないようにしてもらって。私が選んだ質問カードを読み上げて、みんなに答えにもらいます。最後はそれぞれが相手の名前と「告白」か「受入」かをメモに書いてもらって一斉に見せるという方法です。

Facebookで呼びかけて集まった、知り合いも初対面も混ざった5人でした。質問の答えから想い人を推理するのはなかなか難しく、かなり悩みました。それでも結果として1組だけ成立しました。

でも、このゲームの面白さは本当はここからなのか、ということがやってみでわかりました。感想戦と言いますか、どうしてそう思ったのか、ホントのところはどうなのか。ここでなかなかに盛り上がったのでした。

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皇帝
遊酔
遊酔
レビュー
126名が参考
3ヶ月前

3ターンのうちに、片想いの相手に想いを伝える、パーティーでメチャクチャ盛り上がれるゲームです!

最初に片想いカードで、プレイヤーの誰か一人を、強制的に片想いします。

プレイヤー全員に、共通の質問をする、クエスチョンカードを引きます。

答えやすいシンプルクエスチョンと、ちょっと相手を知らないと答えにくい、ディープクエスチョンの2種類です。


質問の内容は、シンプルクエスチョンが

「片想いの相手を楽器に例えると何?」

ディープクエスチョンだと

「片想いの相手は、子供のとき迷子になったら、どうしていたと思いますか?」

といった具合です。


クエスチョンカードを3枚引いて、それぞれのプレイヤーが「私の好きな人は・・・」と、片想い相手について、相手に好きと気づいてもらうよう、答えて行きます。

初対面同士で、相手をよく知らなければ、想像で、相手に好きと気づいてもらうよう、答えて行きます。

この時にゲームマスターは、プレイヤーの回答を少し掘り下げてみてもいいかと思います。

好きな人を木琴に例えたなら、

「木琴ですか。渋いですね〜。そんな感じなんだ」とか。


質問が3回終わったら、いよいよ告白タイムです!

「君が好き」の掛け声とともに、意中の相手へ告白します。


この時に、自分の想いが伝わったと思ったら、片想いを貫きましょう。

ですが、自分の想いは伝わってないかもしれないけど、他の誰かが「自分を好きかも」と感じたら、自分の片想いを諦めて、自分を好きだと思う人に乗り換えても構いません。


お互いに好き同士になれば、カップル成立です!


カップルになったからと言って、何があるわけでもないですが、男同士でも気持ちが通じたら、嬉しかったりします。

終わった後に、質問の内容を検証する「感想戦」も、盛り上がります!

「俺のこと、木琴って地味すぎん!?」とか、自分が持たれてるイメージに、お互い笑い合って、自然にコミュニケーションが取れる、パーティでメチャクチャ使えるゲームです!


唯一の弱点は、場が盛り上がるかどうかが、ゲームマスターの腕にかかってることかと思います。

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勇者
ヨージロー
ヨージロー
戦略やコツ
100名が参考
9ヶ月前

このゲームを使用した人生の攻略法を教えます。

結論から。このゲームで得られた他人からのイメージを利用すると、人間関係(特にモテ)を良くする方法があります。

具体例を言いますと、質問の1つに「あなたの好きな人は女子力は10点満点で何点くらい?」などの質問で貴方が2点と言われた。これはある意味10点と言われた子より、実際にモテるチャンスです。

人は、最初の印象が大きく好転すると好印象を感じる。いわいる「ギャップ」を作ることができます。
悪そうに見えてたヤンキーがずぶ濡れのネコを保護しているのを見たら惚れてしまいそうになるアレです。

ギャップが効果的と分かっていても、そもそもの自分のイメージなんて普通は教えてもらえません。
しかし、3ターンだけ君が好きで遊ぶだけで知ることができる!

後日、貴方が2点と言われた相手にさりげなく女子力アピールすればイメージ好転!ギャップにより10点と言われた子より好感を持ってもらえるチャンスです!

ゲーム内の質問は相手を良いイメージにしやすく、悪いイメージになりにくい質問を入れていますが、中には微妙な印象を教えてくれる質問もあります。

それは、何を好転させたら良い印象に変貌するかを教えてくれるチャンスですので、くれぐれも落ち込まずにモテチャンスと捉えれるかが人生の攻略法です。

このゲームは、ゲーム内の勝ち負けでも盛り上がりますが、交友関係を優位にすることもできるツールとしてもご利用できるかと思います。


製作者より

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国王
MOTT GAME
MOTT GAME
リプレイ
46名が参考
7ヶ月前

プレイ動画を作成しました!4人プレイです。

各プレイヤーに好きな人がランダムに決定され、3つの質問の答えで自分が誰のことが好きかを伝える、もしくは誰が自分のことを好きか予想します。お互いにどう思っているかを知れるので、みんなで楽しく盛り上がれるゲームとなっています。

ゲームのルールやプレイの雰囲気を知りたい方は是非動画をご視聴ください!


verywellボードゲームでは週に一本以上、ボードゲームの動画をアップしています。

ボードゲームが気になる方、ボードゲームが好きな方は是非チャンネル登録よろしくお願いします!

チャンネル登録リンクはコチラ↓↓↓ 

https://t.co/QLysk5QKcg?amp=1

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仙人
verywell boardgames
verywell boardgames
レビュー
41名が参考
4ヶ月前

何回もやるくらい好き

作者様自身の人柄もゲームも素敵です。

初対面の人でも何個かボドゲ挟んだ後にやると楽しめるし、仲良いメンバーでやっても楽しいです

リモートでもできるのもいい

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皇帝
静間 琉生
静間 琉生
レビュー
39名が参考
10ヶ月前

男3女1の友人同士でプレイしました。

ゲームの特性上、異性がいたほうが盛り上がりそうですが、同性だけでも案外面白いと思います。


質問の追加パックやお下劣版などあっても面白いかも

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戦士
よし
よし
  • ¥ 2,000(税込)日本語マニュアル付き
会員のマイボードゲーム情報
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