- 2人~6人
- 30分前後
- 8歳~
- 1995年~
ワンス・アポン・ア・タイム11件のレビュー
手札のカードを使いながら物語を展開させて、自分の結末カードに書いてある結末へ誘導していくゲーム。大体は自分の狙ったとおりに物語が進むことはなく、横道に逸れてカオスな展開になります。時には「誰でもいいからこの物語を終わらせて~!」という状態になりますが、そこも含めて面白い。創...
勝敗条件は設定されていますが、勝ち負けを問うゲームではないのでガチゲーマーにはオススメはできないです。一応「割り込み」などのルールは設定されていますが、正直細かいことは考えずに「手元のカードでどれだけ上手いこと結末カードにこじつけられるか?」を考えた方が楽しいゲームです。特...
7人で遊びました。物語を全員で作るゲーム。苦手な人には苦手かもしれませんね。配られてカードに書かれた内容で物語を作り、最後の結末カードへつながるように物語を作らないといけません。しかし、途中で割込みカードを使って他の人に割り込まれる場合もあります。そうなると、最後の結末へ進...
「昔々あるところに……」で始まったおとぎ話を手元にある結末のカードへと導くため話の主導権を奪い合うゲーム。勝ち負けとはまた別に話全体のカオスさから面白さが発生するため、アドリブに強い人間が集まると愉快なことになる。創作系の人、あと演劇部員とか、TRPGプレイヤーとかに薦めた...
このゲームは結末カードに書いてある結末になるように物語を作っていくゲームです。手札にある[人物][場所][様子]のカードをくしして完成させていきます。結末カードはみな異なっており、それぞれが自分の持つ結末に向けて物語を進行させていこうと話を作っていくのでカオスな物語になる事...
昔々あるところに~から始まる、手持ちのカードからストーリーを作っていくゲームです。真面目な人同士でやってしまって、伏線の回収をしようとしていつまで立っても終わらなくなってしまいました。少し強引に進めていって話を面白くしたいけれど、どうしてもファンタジーから抜け出せなくて、ど...
物語を想像し創造する。正直このゲームは好き嫌いがわかれます。ルールは説明文にあるので割愛しますが、語り部が物語を創れなければゲームが成立しないのである程度想像力や語彙力が必要になります。例(太字が出したカード)昔々あるところに王宮がありました。そこには王女がいました。王女に...
勝ち負けを競うより、どんな物語が作られるのかをみんなで楽しむゲームだと思います。カードに記載された単語を元にアドリブで物語を作っていきます。カードを出し切れなくなれば、次のプレイヤーのターンになりますが、前のプレイヤーが作った物語に繋げる形で物語がつむがれていくので、全員で...
「ストーリーテーリング」と言われるタイプのゲームです。プレイヤーは手持ちのカードに書かれた要素をうまく出現させながら、破たんしないように上手く物語を作っていく必要があります。語り部以外のプレイヤーは、手持ちの要素を使ったり、割り込みカードを使って物語を横取りすることができま...
カードを使うけれどカードゲームではなく、創作で物語を作っていくゲームです。登場人物を出す時に一緒に遊んでいる友達の名前を入れて○○王子が〜っていう感じで遊ぶととても盛り上がるので、仲の良い友達同士で遊ぶと更に仲が深まる事間違いなしです♡勝ち負け関係なく楽しめるオススメのボー...
「昔々あるところに」という語り出しから始めて、各自が持つ異なるエンディングにたどり着けるようアドリブで物語を紡いでいくトーク系のゲームです。プレイヤーは各自物語の結末が記されたエンディングカードを持ちます。秘匿情報となるエンディングはハッピーなものからバッドなものまで、実に...
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