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シークレット:米ソ諜報戦

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  • 24興味あり
  • 71経験あり
  • 4お気に入り
  • 37持ってる
  • 4~8人
  • 15~35分
  • 10歳~
  • 2017年~

シークレット:米ソ諜報戦 / Secrets の通信販売・商品情報

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エージェントをプレイヤーに差し向けろ!君が差し出す人物は本当にそれでいいか?
  • ブルーノ・フェイドゥッティ(Bruno Faidutti)作
  • エリック・ラング(Eric M. Lang)作

 時は冷戦の真っ最中。君はスパイ組織のリーダーで、 最強の手駒を雇おうとしている。 味方を見つけ、敵を欺き、 最も影響力の高い組織を目指せ。 ただし、ヒッピーには用心を。世界に平和が来てしまうぞ……。

 「シークレット:米ソ諜報戦」は正体隠匿ゲームです。ゲームの舞台は1960年代です。プレイヤーはCIAかKGBのメンバーの一人か、ヒッピーになります。

 ゲームの目的は、ゲーム終了時、表向きの人物カードの合計点数がより高いチーム(CIAかKGB)となること。

 自分の手番には人物カードを2枚引き、1枚は山札の底に戻し、1枚はいずれかのプレイヤーに提示します。提示された側は、受け取るか否かを選び、受け取ったらその人物は表向きで自分の物に、受け取らなかったら表向きで差し向けたプレイヤーの物になります……しかし、人物カードは同じ種類が2枚になったら裏向きになるし、点数はプラスだけでもありません。また点数だけではなく特殊な能力を持ち、ゲームに大きく影響します。

 はたして、今カードを渡してきたプレイヤーは味方陣営なのか、何故このカードを提示してきたのか、自分が引いたカードは誰に提示すべきなのか……正体を推理し、適切にふるまうことが自陣営の勝利への鍵です!

 でも、気を付けること。ヒッピーの得点が単独で最下位だった場合、世界は平和になってしまい、そのヒッピーが単独で勝利してしまいます!

 手軽でプレイもしやすい、スタイリッシュでエキサイティングな正体隠匿系ゲームです!

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