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ことばのクローバー!
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  • 3~6人
  • 30分前後
  • 10歳~
  • 2021年~
(3.8)

ことばのクローバー!

メーカー:ホビージャパン

日本語ルール付き/日本語版
つながる言葉をみつけよう! 協力型パーティワードゲーム!

 『ことばのクローバー!』は協力型のワード連想ゲームです。チームでプレイしてできるだけ高得点を打ち立てることが目的です。

 各プレイヤーはキーワードカードを 4 枚ずつ引き、自分のクローバーボードのくぼみに引いたカードをランダムに嵌めます。そして、隣り合ったキーワードに共通する特徴を他の人に見られないように自分のボードに書きます。これは他の人へ出すヒントです。

 ヒントの記入が終わったらカードを外してシャッフルし、ヒントだけが書きこまれた状態のクローバーボードとシャッフルした 4 枚のカードを、他のプレイヤーへ公開します。

 他のプレイヤーは全員で協力して、4 枚のカードの正しい場所と向きをヒントから推測し、クローバーボードに配置します。
その後答え合わせをして、正解数に応じて得点します。

 全員のクローバーボードの答え合わせが終わったらゲームは終了です。ゲームの終了時に、見つけたキーワードの数に応じた得点を合計し、伝説の記録用紙に書き込みます。

 各ゲームで最高得点の更新を目指してください!

 カードに表示されているキーワードは全部で 880 語。
 簡単でユニークなルールで、プレイヤー間の感性を刺激する、ファミリーでも楽しめる、協力型のパーティゲームです。

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 15件

レビュー
375名が参考
約1年前

誰だって、自分の頭にあるモノを

何かで表現したいなーってゆう欲があると思うんです


例えば、それは

絵とか音楽とか映画とか小説なんかの創作物だけでなく

演技やスポーツ、はてはコミュニケーションや、生活スタイル、

あるいは人生ソノモノにまでおよび、

当然、言葉でも表現したいってのがあって


とゆーことで

このゲームは、2つのワードから1つの言葉を表現するゲームで

うまく言葉で表現したいとゆう欲望を

イイ感じに刺激してくれる協力ゲームです。

友人たちと5人でプレイしました。


まず、各自、クローバー型のボードを1枚持ちます。

そこにカードを4枚ランダムに引いてきて、

適当にはめ込みます。


すると2つのワードが隣り合ったスペースが4つ出来上がります。

そこに、その2つのワードに通じる1つの言葉を

各自が、こっそり書き込んでいくんですが、

普段、つなげて考えたことない2つの言葉を

1つの言葉で表現する作業って

日常でもあんまやんないからか、なんか新鮮。


いやムズイんやけど、「うーん、うーん」ってなるんやけど

でも無回答は許されないんで、無理やり頭からひねり出して

必死に考えると、なんか言葉が出てくるもんで

たまに、あ!ってピーンときた言葉もあったりして

この作業自体が表現したいってゆう秘めた欲を掻き立てられて

思った以上に楽しいのです。


で、書けた者は、ボードからカードを外し、それに山から1枚加えて混ぜ、

伏せたボードと共に自分の前に置いて準備万端


まずスタートプレイヤーを決めて時計回りに手番を実行します。

手番になった者は自分のカード5枚とボードを公開します。


他の者達は、そのカードとボードを見ながら

カードの正しい位置を推理し、みんなで議論し

パズルのようにカードをボードにハメていき、

そして答え合わせ、ってゆうシステムです。


みんなで議論して言葉のパズルを解いてる間、

手番者は、何をしてるかとゆーと

ただニンマリ見てるだけです。

でも、でも、

見てるだけなのに、なんや?この楽しい気持ちわ。


みんなの議論を聞いてて

自分の表現した思いが伝わった瞬間とか

自分の思いに近づいてきてる時、

脳みそにうれしいってゆうエキスがドバドバ出るし


これが、映画を観た観客の感想が

ズバリ的をえてる時の映画監督の気持ちなのかも(違うか)


あるいは、みんな見当違いで、間違った方向に行ってる時は

口に出したいんやけど、出せないもどかしさに悶絶&苦笑


もちろん、解答する方は

言葉の推理+パズルの問題を

皆で議論して解いていくこと自体が楽しくて

答えがあっていれば、カ・イ・カ・ン


1つの言葉から2つのワードを当てるってのが

こんなにも楽しいなんて、今まで知らんかったです。


とにかく、問題を解く&問題を作る、

どちらも独特の楽しさがあり、

これは何人プレイでも変わらず楽しめると思います。

このシステムを作った人は、ほんま天才やわ。

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レモネード
レモネード
レビュー
374名が参考
9ヶ月前

言語系のゲームが好きで購入。

見た目も可愛く、そこそこ面白い。

引き運によっては、なかなか丁度いい言葉が見つからないことも。

上手く伝えられたら少し達成感はあるが、凄いファインプレーというのも起きづらく、終始平坦なゲーム。


仲良くやれるゲームかと思いきや、「えーでもこのワードならこの単語書くのが最適じゃない?だから違うよ」みたいな会話が頻繁に起こるので、知らぬ間にワードチョイスをミスった人の心を抉ったりする場合も。


良くも悪くも"無難"と感じた。

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仙人
ちゃちゃ(勇者)
ちゃちゃ(勇者)
レビュー
343名が参考
3年以上前

「こんな単語の組み合わせ人生で1度も考えたことねーよ!」と笑って憤る、次の定番になりそうなワードゲーム

3~4人戦で複数回プレイ



【どんなゲーム?】

正四角形の4辺に単語が描かれたカードを、2x2で並べて大きな正四角形を作る。

大きい四角形の4辺に、その辺に対応するカード2つの単語を類推できるヒントを書く。

他のプレイヤーに見られないようにカードを外し、ノイズとして山札から1枚を混ぜる。

これを全員同時にやる。


お題を出す人=親を決めて、その人は5枚のカードとヒントを見せて、他のプレイヤーは相談しながらどのカードがどこにはまるかを決める。決まったら「完成!」として親に見てもらう。

1回目の完成!で当たったら6点もらえる。

間違っていたら、親は間違った配置になっている(そもそもカードが違う他に、向きが違う場合も)カードを外して再度考えてもらう。

2回目の完成!で、配置(場所と向き)があっているカードごとに1点もらえる。


チーム全体で何点とれるか?という勝負。

低い点数だからといって、親のヒントがひどいとか、子の推測がひどいとか文句を言ってはいけない。


【感想とか】

ジャストワンアテッコなどに近いワードゲームですが、それらは多人数の方が面白い傾向にあるというか、ぶっちゃけ2~3人じゃ盛り上がり辛いことが多いと思います。アテッコは2人でガチゲームも楽しいですが。

何故盛り上がり辛いかというとヒントを出すのが人であるため、人数が少ないとヒントが少なくなってしまって答えを想像しづらかったり、ジャストワンなどは「ヒントがバッティングする」ことを楽しむゲームであるため楽しむ要素がなくなってしまうからかな?

本作は答えはわかっているのでヒント(カード)を当てるという構成になっていて、ヒントは必ず5枚(20単語)あり考える量が固定となっているので少人数でもやりやすいと感じました。実際3人でもかなり盛り上がれます。

ヒントを考えるのが全員同時で行うため、2単語からヒントを考えるという一番時間がかかるところが気にならない設計になっているところもよかったと思います。それでも運次第では頭をかなり悩ませる単語にぶつかって、他の人より時間がかかってしまうこともありましたが。

単純に語彙力の勝負になるところもあるので、年齢低めの子供がお題を考えるのは少し難しいかもしれません。

次の定番になりそうなゲームだと思えるので、ぜひプレイしてみてください。


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仙人
sopra
sopra
レビュー
324名が参考
12ヶ月前

自分のゲームならちょっと汚れても気にしないタイプなので、学生時代の友人たちとテーブル広めの安居酒屋でプレイ。結果、大好評!  参加者いわく

  • 自分の思考が少しずつトレースされていく過程が見ていて楽しい
  • こいつらにならもしかしたら、と信頼して作ったヒントが完全に理解される気持ちよさ
  • 全員同時進行でヒマな時間がない
  • 失敗しても、正解の解説を聞いてそんなのわかるわけねえ! と爆笑
  • 人メタ(〇〇ならこういうヒントの出し方をするはずだ)できるのも面白い
  • ※酒飲みながらやるのがちょうどいい

※ 趣味(ボードゲーム)の場に酒は不要とは思うが、酒の場に出せるゲームとして確かに優秀でした。

経験上どんな人とやっても盛り上がりました。ただ、無難でお利口なヒントばかりだと沸点には達しないかもしれません。エッジを効かせたヒントが一つあると刺激が増します。教養の深さからゲスさまで、思考に嗜好を織り交ぜたヒントが喜ばれる印象です。

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勇者
airn
airn
レビュー
306名が参考
8ヶ月前

少人数でも楽しめる

ワードの感性が問われる協力ゲーム。

コードネームだと三人がやりにくいので、

3人ならこちらがおすすめ。

3人以上となっているが、2人でもいけると思う。

ワードによって苦しい時があるが、そこはご愛敬で。

ルール5分

プレイ15分

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大賢者
クニツャン
クニツャン
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