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カタン:宇宙開拓者
  • カタン:宇宙開拓者当商品
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  • 3~4人
  • 120分前後
  • 14歳~
  • 2019年~

カタン:宇宙開拓者

残り1点
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
ファン待望の復刻版!カタンがついに宇宙へ!
  • クラウス・トイバー(Klaus Teuber)作

カタンは発展を続け、ついに開拓の舞台は宇宙へ。

1999年に発売され絶版となっていた、ファン待望のアイテム「カタン 宇宙開拓者版」!

宇宙船に乗り、遠くの惑星へと旅立ちます。途中には、様々な惑星が現れ、拠点を増やして、宇宙の奥へと開拓を進めていきます。

宇宙人と遭遇するイベント、リアルな宇宙船がゲームを盛り上げます!

※本製品は拡張版ではありません、単体で遊べます。

レビュー 9件

1176
名が参考にしたレビュー
 by 0710t

通常盤のカタンしかプレイしたことがなかったのですが、たまたま店頭で見かけて衝動買いしてしまいました。

まず最初に目を引いたのがコンポーネントの素晴らしさです、徐々にアップグレードされていく宇宙船を見てるだけでもワクワクします。

普通のカタンしかプレイしたことがなかったので説明書を見ながらの4人プレイで2時間半ほどとかなりの時間が掛ましたが満足感もかなりのものでした。

プレイした感想としまして、とにかく時間がかかりますので時間に余裕があるときにやりましょう。

5種類の資源の使い道が発展だけではなく、宇宙船のアップグレードにも必要になるためより使い道や交渉が重要になってきます。

資源を獲得できるようになる移民船も作るだけでは機能せずに移動し、設置して初めて資源を算出するようになるため作るタイミングや設置する場所が重要になってきます。

宇宙人との遭遇イベントがあるのですが、一度見たカードでも結果が異なる種類があるので繰り返し遊べるようになっています。遭遇イベントの恩恵が思った以上に大きく運がよければ一気に成長できたりもしますので重要になってきます。

最大騎士力や最大交易力がなくなり交易船による5つの種族との取引によって友好種族ポイントと特殊能力がもらえます。

交易船は直接的に資源を生み出したりせず、配置するための条件もきびしめですので最初はあまり作られませんでしたが特殊能力がかなり強く重要だったんではないかと終盤になって気づきました。


勝利点が隠すことのできないオープンソースになったことで、ゴールが近づくとカタンの醍醐味である交渉がかなり難しくなることが少し残念に感じました。

カタンをやったことがある人ならばすんなりとプレイできるのではないでしょうか。時間はたしかかかりますがカタン好きなら間違いなく楽しめると思います。

10ヶ月前(2020年02月13日 23時14分)
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1098
名が参考にしたレビュー
 by 八神月

新版を購入したので、中2、小6、小3と私(アラフォーの父)で遊びました。


このゲーム一番の目玉は、やはり大人の手のひらよりも大きな、迫力のある宇宙船模型!


子供たちには大うけで、特に一番下の子は、資源カードを集めて勝利点を稼ぐよりも、宇宙船強化に夢中になっています。

自分のターンでサイコロを振る以外に、宇宙船その物を振って、メインエンジン部分に現れた小さなカラーボールの組み合わせで、盤上の船の移動距離を決めますが、このアクションも子供ウケがとてもよいです。


勝利すること以外に全く違うベクトルで、楽しめる要素を持っているボードゲームって、珍しいと思います。

小さい子と遊ぶ場合は、勝利点を15点稼ぐ以外に、宇宙船を最大まで強化しても勝利としても良いかもしれません。


7回くらいプレイしてみての感想ですが、

オリジナルのカタンに比べて、比較的自由に生産拠点のコロニーを設置できること、宇宙人との交易が容易であること、海賊に占拠された惑星や凍結惑星を解決することで、盤面全体に勝利点につながる要素が散りばめられており、終盤でも勝利点を稼ぎやすいため、最後まで緊張感をもってプレイできます。


また、オリジナルのカタンと比べて、宇宙人との遭遇イベントがあり、これが単調になりやすいカタンプレイに刺激を与えてくれます。


資源を得られる星系に向けて、移民船や交易船のコマを航行させることがメインの作業であるため、オリジナルのカタンに比べて、毎ターンの盤面上の動きが大きいので

面白いと思います。


お子さんと遊ぶのであれば、オリジナルのカタンよりも、

宇宙開拓者版をおすすめします。

手元にあるボードゲームの中では、子供ウケが最も良いゲームです。

11ヶ月前(2019年12月31日 12時02分)
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630
名が参考にしたレビュー
 by maro

ルールの説明は省き、いろいろ思ったところを記載します。


まず目に付いたのがコンポーネントの良さです。特に宇宙船はしっかり作りこまれてい

る印象で、旧版のものがやや華奢なところがあったのはしっかり改良されています。

ボード、カード、プラのピースなどはややレトロちっくな旧版を踏襲しており、これも

好印象でした。


内容的にはカタンの拡張+宇宙バリエーションといったところで、カタンがもともと持

っている拡大再生産、領土拡大という概念を拡げ、マップ内を移動して建築(建造?)したり、

宇宙船を強化したり、宇宙人と遭遇してさまざまなイベントをこなした

り(選択により結果が異なります)という面白さが加わっています。元祖カタンには

様々な拡張が発売されていますが、宇宙という舞台をベースにそれにマッチした拡張要

素を組み合わせたこのゲームは「カタンの終着点の一つ」と呼ぶにふさわしい世界観と

完成度を持ち合わせているといえると思います。


個人的に残念な点を挙げます。

価格が1万越えなのは英語版も100ドルすることを考えれば仕方がないでしょうね。

さらにこのタイミングで日本語版を販売してくれたことはすばらしいことですが、既に

日本語版はほぼ欠品状態になっているようです。米アマゾンでは入手可能であり(英語

版)、ロットの問題などあるのでしょうが、〇ェラーリ商法のような状態になってしま

うということはどうかと考えてしまいます。中には話題性で購入したり、転売目的の人

もいるんでしょうが、本当に欲している方の手にいきわたるようにしていただきたいも

のです。


あとこれは非常に個人的な意見になってしまいますが、カタンの良さというのは、比較

的シンプルなルールの中での戦略性、競技性にあると思います。私は基本的にカタンを

プレイするときは拡張を入れません。むしろそれであれば他の中~重量系ゲームで遊び

ます。たとえば他人にゲームを勧めるときも、カタンより重いゲームを求めている人に

拡張入りカタン(もっといえばこの宇宙カタンもこのカテゴリになってしまいますが)

を提示しようとは思わないし、初めてカタンをプレイするのであれば元祖のカタンを選

びます。前者については、カタン以外にも優れたゲームは沢山あることを知ってもらい

たいというのもあります。


ともあれ、プレイ感は既存のカタンとは結構異なり、イベントの効果で不確定の要素も

加わっているこの宇宙版は、カタンが好きで、通常のカタンよりももう少し複雑なのが良

いけどカジュアルに遊びたいという方にぴったりだと感じました。ややプレイ時間はかかりますが、

むしろ現代のユーロの路線に合っている出来栄えであり、時代を先取りしていたのか?

とすら思える部分もあります。ある意味、間口が広がっているともいえるゲームです。


追記 2020年7月現在再販品の流通は良好なようです。結構人気のあるタイトルだと思うのですが生産量が潤沢だったのでしょうか?やはり2時間越えのプレイ時間はネックですが、元のカタンにある交渉や初期配置などシビアな部分は緩和されており、かえって非ゲーマーへの適性も増しているともいえます。


評価7/10  重さ6/10

12ヶ月前(2019年12月21日 18時02分)
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527
名が参考にしたルール/インスト
 by Boardwalk - ルールまとめ

ルールまとめです。

▼より詳しいルールはコチラ▼

https://boardwalk.wiki/game/catan-starfarers/

--------------------------------------------------



【ゲームの流れ】

・各プレイヤーが時計回りで手番を行います。

・手番では以下のアクションを順番に行います。

・全てのアクションが終わったら、ダイスを左隣のプレイヤーに渡し、手番が移ります。


1. 産出フェイズ

・ダイスと補充用の山札からの資源の獲得を行います。

2. 交換・建設フェイズ

・資源の交換や建設を行います。

3. 航行フェイズ

・宇宙船の移動を行います。


1. 産出フェイズ

・次の順番で処理を行います。

① ダイスを振る

② 惑星からの資源

③ 補充用の山札からの資源


① ダイスを振る

・手番プレイヤーはダイスを2個振ります。

・出目の合計によって資源が産出される惑星が決定されます。


《ダイスが7だった場合》

・惑星からの資源は産出しません。

・資源カードを8枚上持っているプレイヤーは、資源カードを半分選んでストックに戻します。(端数切り捨て、9枚の場合4枚捨てる)

・手番プレイヤーは他プレイヤー1人を選び、手札からランダムにカードを1枚引き、手札に加えます。

・手番プレイヤー以外のプレイヤー全員は、時計回りで補充用の山札から1枚ずつカードを引きます。


② 惑星からの資源

・ダイスの合計と同じ数字のチップがある惑星を確認します。

・各プレイヤーは、自分の各コロニーと各宇宙港が隣接しているかを確認し、隣接しているコロニーと宇宙港1つにつき対応する資源カード1枚を取ります。


③ 補充用の山札からの資源

・手番プレイヤーは、現在の勝利点に応じた枚数の資源カードを、補充用の山札から引きます。

・引くことができる枚数は、次の通りです。

 4〜7勝利点:資源カード2枚

 8〜9勝利点:資源カード1枚

 10勝利点以上:資源カード0枚

・カードを引くことを忘れていた場合、「2. 交換・建設フェイズ」であれば引くことができますが、「3. 航行フェイズ」では引く権利を失います。

・補充用の山札がなくなったら、即座に各資源の山から8枚ずつ引き、裏向きでシャッフルし、新しい山札とします。各資源のカードが足りない場合、ある分だけを使用します。


2. 交換・建設フェイズ

・このフェイズ中は、「交換」と「建設」を好きな順番で好きな回数行うことができます。


① 交換

・他プレイヤーもしくは資源のストックと資源カードを交換することができます。

・交換には2種類あります。


a:他プレイヤーとの交換

・手番プレイヤーは、他のプレイヤーと資源の交換ができます。

・他プレイヤーからの提案を受けて交換したり、1枚と3枚の交換など、自由に交渉して交換できます。

・「0枚との交換」といった資源をあげるような交換はできません。

・手番プレイヤーを含めない交換はできません。


b:ストックとの交換

・「交易品」は交換に有利となり、交易品2枚と好きな資源1枚を交換できます。

・その他の資源は、同じ資源3枚と好きな資源1枚を交換できます。

・交換するのに使用した資源はストックに戻します。


② 建設

・特定の資源の組み合わせを支払うことで、様々なものを建設できます。

・建設したものは、対応するコマを取り、ボード上に配置したり、母船に取り付けます。

・ストックにないものはそれ以上建設することはできません。


a:宇宙港(炭素3枚+食料2枚)

・既に建設してある自分のコロニーに宇宙港リングを取り付けます。

・勝利点は追加で1点獲得します。(コロニー1点と宇宙港リング1点の合計2点になります)

・コロニーと同様に、惑星からの資源を1枚獲得できます。

・宇宙船は宇宙港からのみスタートさせることができるため、長距離の移動に利用します。


b:交易船(鉱石1枚+燃料1枚+交易品2枚)

・自分の宇宙港に隣接している空いている宇宙ポイントにのみ設置できます。

・2つのスペースポイントが埋まっている場合、建設できません。

・建設した交易船は、この手番の航行フェイズから移動できます。


c:移民船(鉱石1枚+燃料1枚+炭素1枚+食料1枚)

・交易船と同様に、自分の宇宙港に隣接している空いている宇宙ポイントにのみ設置できます。

・2つのスペースポイントが埋まっている場合、建設できません。

・建設した交易船は、この手番の航行フェイズから移動できます。


d:搭載砲(炭素2枚)

・母船の先端に取り付けます。

・プレイヤーの宇宙船全ての戦闘力を1個につき1つ上昇させます。

・最大で6つまで取り付けることができます。


e:船倉(鉱石2枚)

・母船の上部に取り付けます。

・プレイヤーの宇宙船全ての輸送力を1個につき1つ上昇させます。

・最大で5個まで取り付けることができます。


f:動力炉(燃料2枚)

・母船の支柱に取り付けます。

・プレイヤーの宇宙船全ての移動力を1個につき1つ上昇させます。

・最大で6個まで取り付けることができます。


3. 航行フェイズ

・手番プレイヤーの宇宙船がボード上に1つもない場合、このフェイズをスキップします。

・宇宙船がある場合、移動力を決定し、全ての宇宙船を《航行ルール》に従って移動させます。


① 移動力の決定

・母船には合計5つの玉が入っています。黄は2個、赤青黒は1個。

・母船を振って逆さまにし、戻して直立させ玉を出し、出た玉の色に応じて「基本移動力」が決まります。

・基本移動力に、装備や有効カードの追加の移動力を合計し、「移動力」を決定します。


▶︎ 黒が出なかった場合

・2個の玉の移動力を合計し、「基本移動力」とします。

 黒:0、青:1、黄:2、赤:3

▶︎ 黒が出た場合

・もう1個の玉の色は無視し、「基本移動力」は「3」になります。

・次の「宇宙船の移動」の前に《遭遇》を実行します。


《遭遇》

・移動力の決定の際に黒い玉が出た場合、遭遇の処理を行います。

・手番プレイヤーの左隣のプレイヤーが遭遇カードを1枚引き、文章を読み上げます。手番プレイヤーはカードを見てはいけません。

・手番プレイヤーはその質問に回答します。回答は数字かイエスノーで行います。

・左隣のプレイヤーは回答に従って、対応する文章を読み上げます。

・選択が終わり結果を実行したら、遭遇カードは捨て札にします。

・その後、宇宙船の移動に進みます。

・遭遇でうまくいくとハーフメダルを獲得でき、失敗すると失うことがあります。

・獲得した場合、拡張ボックスから取り、手元に置きます。失う場合は拡張ボックスに戻します。

・ハーフメダルは2枚で1勝利点になります。ハーフメダル2枚で完全なメダルになったら、勝利点マーカーを1マス進めます。失った場合は、1マス戻します。


② 宇宙船の移動

・自分の全ての船が、移動力分だけスペースポイントを《航行ルール》に従って移動させます。

・移動の途中で数字チップが裏向きになっている星系に隣接するポイントにたどり着いた場合、《星系の探査》を行います。

・「移民船」が2つの惑星の間で空いているスペースポイントで航行を終えた場合、そこに《コロニーを設置》することができます。

・コロニーを設置しないことを選択した場合、(可能であれば)次の手番ではそこから移動するか、コロニーを設置する必要があります。

・「交易船」が異種族の宇宙ステーションの中央のポイントで航行を終えた場合、そこに《交易ステーションを設置》しなければなりません。

・交易ステーションの設置は、そのポイントに止まる場合は必ず実行しなくてはいけません。

・宇宙船が「海賊基地」マーカーに隣接するポイントに到達した場合、「搭載砲」の数がそのマーカーの数字以上であれば、即座に撃退したこととなります。撃退した場合、そのマーカーを裏返して手元に置きます。これは1勝利点になります。その後、この惑星に代替用マーカーをランダムに置きます。

・宇宙船が「氷の惑星」マーカーの隣接するポイントに到達した場合、「船倉」の数がそのマーカーの数字以上であれば、即座に地球化したこととなります。地球化した場合、そのマーカーを裏返して手元に置きます。これは1勝利点になります。その後、この惑星に代替用マーカーをランダムに置きます。


《航行ルール》

・移動力は使い切る必要はなく、少なく移動しても移動しなくても構いません。

・元いたポイントに戻るように移動することもできます。

・他のコマがあるポイントを1マスと数えて移動することはできますが、止まることはできません。

・1つのポイントに複数のコマが存在することはできません。

・保プレイヤーの宇宙港ポイントで航行を終えることはできません。

・2つの惑星の間にあるコロニーポイントで「移民船」以外の航行を終えることはできません。

・異種族の宇宙ステーションの中央のポイントで「交易船」以外の航行を終えることはできません。


《星系の探査》

・その星系で裏になっている数字チップ全てを表にします。

・「海賊基地」や「氷の惑星」が公開されたら、そのチップをゲームから除外し、同じ内容の代替用チップをその惑星に置きます。

・海賊基地を撃破すると通常の数字チップが置かれます。

・探査の後、移動力が残っていれば、引き続き航行を続けることができます。


《コロニーを設置》

・2つの惑星の間にあるコロニーポイントにのみ設置できます。

・「海賊基地」や「氷の惑星」のマーカーがある惑星に隣接するポイントには、コロニーは設置できません。まずは、海賊を撃退するか、地球かする必要があります。

・コロニーポイントは、1つの星系に3箇所あります。

・移民船コマをコロニーと輸送船に分け、コロニーをコロニーポイントに置き、輸送船は自分のストックに戻します。

・海賊基地や氷の惑星マーカーのあるコロニーポイントにはコロニーを設置できません。

・コロニーは、ダイスによる惑星からの資源の獲得に使用します。

・コロニーは1勝利点になります。

・3人プレイの場合は、3つのコロニーポイントのうち2つまでしか使用できません、3つのうちのどれか1つを常に空けておかなくてはいけません。


《交易ステーションを設置》

・交易ステーションを設置するには、その宇宙ステーションにすでに設置されている交易ステーションの数よりも多くの船倉を持っている必要があります。

・交易ステーションは宇宙ステーションの周囲に浮かぶ5カ所のドックのうち1つに置きます。

・輸送船は自分のストックに戻します。

・交易ステーションを設置したプレイヤーは、その種族の友好カードから1枚を選び、手元に置きます。これ以降、この有効カードの効果を使用できます。

・その種族の宇宙ステーションに最初に交易ステーションを設置したプレイヤーは、その種族の友好親善マーカーを受け取ります。このマーカーは、2勝利点になります。

・この宇宙ステーションで他のプレイヤーがより多くの交易ステーションを設置したら、その友好親善マーカーはそのプレイヤーに移ります。

5ヶ月前(2020年07月05日 21時34分)
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472
名が参考にしたレビュー
 by Hide

最初に買ったボードゲームが、カタンの基本版でした。これがとても面白かったので、宇宙開拓者版が再販されるとすぐに買いました。

ゲームの内容ですが、基本版と同じ様に資源カードが4種類と交易品1種類がありますこの資源カードや交易品カードを元に、宇宙船やコロニーなどを建設や異星人との交易などを行い、勝利点を競います。また、各プレーヤーが現在獲得している得点は、「勝利点トラック」で公開されるので一目でわかるようになっています。なので、勝利目の前で邪魔されることもあります。

ゲームのコマとしては、コロニー、交易ステーション、輸送船、宇宙港リング、勝利点マーカーがあります。基本版カタンの開拓地がコロニー、コロニー+宇宙港リングで宇宙港になり、これが都市に対応します。街道コマはありません。代わりに、輸送船とコロニーコマが合体して移民船に、交易ステーションと輸送船が合体して交易船になります。これらの宇宙船が宇宙港から出発して、星系や異星人のステーションへ移動し、新たなコロニーを建設したり、異星人と交易したりします。基本版の街道を繋げるという概念はありません。宇宙なのでどこも移動できるということなのでしょう。

そして、もっとも目を引かれるのが、「母船」と呼ばれる大きなロケットの形をした宇宙船の模型です。これを4個収納するために、箱が大きくなっていると思われます。この母船の役割は、移民船や交易船の移動力を決めたり、宇宙海賊などとの戦闘時の戦闘力を決定するのに使います。さらに、この母船には船倉、搭載砲、動力炉を追加してつけていくことができます。これは、各プレーヤーの宇宙船の技術力を示しています。船倉は異星人との交易したり、氷の惑星を地球化するのにある一定個数以上が必要になります。搭載砲は戦闘時の戦闘力が追加されますし、海賊基地を撃退するにもある一定数以上必要です。動力炉は、宇宙船の移動能力が増えます。なので、異星人との交易を主眼として点数を確保するなら船倉を増やすことが、海賊基地や海賊船の撃退で点数を確保するなら搭載砲を増やすことが、他のプレーヤーより先に有利な星系でコロニーを建設するのなら動力炉を増やすことが必要でしょう。ちなみに、これらを増やすのに資源は必要ですが、勝利得点にはまった寄与しませんので、頑張って全部追加しても、自己満足にしかなりません(私個人としては、点数にならなくても自分の宇宙船の装備が増えていくのを見るのは嬉しいです)。


では、プレイするゲームボードはどうかというと、とても広いです。いろいろとプレイに必要なものをボードの周りにおいていくと、一畳ぐらいの広さがプレーするのに必要です。我が家では、基本版カタンは食卓でプレーしていますが、宇宙開拓者版は畳の上でプレーしています。ボードが広いということは、宇宙船が移動したりするのにも時間がかかるので、プレー時間は基本版カタンより長くなります。なので、週末にしかプレーしていません。


あと新しいシステムとして、「遭遇カード」というものがあります。これは、宇宙船で移動中(かつ黒玉が出たとき)のみしか発生しませんが、面白いのはカードの中身を読むのは隣りのプレイヤーです。というのも、カードにはYESやNOの選択肢がいくつかあって、それによって結果が変わるからです。同じような状況設定で同じように選択しても結果が違いますので、自分の母船の装備状況などを勘案してカードごとに、これだと考える選択肢を選んでいくしかありません。うまくいけば勝利点がもらえたり、資源カードなどがもらえたりしますが、場合によっては勝利点を失ったり、母船の装備が失われたりしますので、ドキドキしながら選択肢を選べます。

最後に、宇宙開拓者版カタンは、基本版カタンのゲームシステムを踏襲しているのでカタンをプレーしたことがある人にとってはすぐに理解してプレーできると思います。また宇宙という新しい場面設定に対応したシステムが追加されており、基本版カタンとは違った面白さがあると思います。もちろん、基本版カタンをプレーしたことが無い人でも、ルールは難しくないのでプレーしてみられるとよいと思います。もし面白ければ、基本版カタンにもチャレンジしてみると違った面白さがあると思います。

4ヶ月前(2020年07月30日 09時30分)
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455
名が参考にしたレビュー
 by さんず

カタンは基本と拡張3つ持ちです。

結論から言うと、一番好きなカタンです。


拡張とは違いこれ単体でプレイできます。

カタンの拡張は通常カタンの進化版や変化版といった感じでしたが、

この宇宙カタンは基本カタンに比べ、かなりプレイ感が違います。


ダイスを振って、資源を得てというところがカタンなのですが、

そこから宇宙船を飛ばして移民や交易をおこないます。

母船となる豪華コンポーネントにアタッチメントを付けて、能力を上げていきます。

要素が増えるので、プレイ時間がかなり伸びるかとおもいきや、慣れれば4人で1時間ちょいで終わります。


また、得点が低いうちは手番毎に資源が手に入るルールなので、

カタンでよくあるダイス運がなく手番がきてもなにもすることがなくて萎えるといったことが少ないです。


個人的にはやってて一番楽しいカタンです。

宇宙を探索するワクワクさ、コンポーネント、適度なゆるさ がポイント高いです。


ネックなのはやはり値段でしょう。定価を考えると基本+拡張2,3個買えますからね・・・。

カタンをやっていれば、ルール把握も30分程度(誰かがインストしてくれるなら15分程度?)で終わるので、やる機会があれば是非やってみてほしいです。

3ヶ月前(2020年09月09日 21時05分)
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142
名が参考にしたルール/インスト
 by Hide

細かいルールは、ルールブックやアルマナックを参照してください。ここでは、ゲームの大まかな流れを説明します。

1)ゲーム名:カタン 宇宙開拓者

2)勝利条件:コロニーや宇宙港の建設、又はハーフメダルなどを集めて15勝利点以上集めること。(コロニーは1点、宇宙港は2点、完成したハーフメダル1点、友好親善マーカー2点)

3)ゲームの準備

①ゲームボードの組立て、クアドランタイルを裏側(宇宙空間の面)にして、ランダムに15枚配置する。初心者向けの配置もあるので、慣れるまではランダムな配置は避けたほうがよい。

②数字マーカーをカタンコロニーの惑星に表示されているマークと同じマークの場所に置く。その他の数字マーカーは脇に置いて、惑星が描いてあるクアドラントタイルが表になった時に対応するマークに置く。

③5種類の資源の山から8枚づつとり、裏にしてシャッフルして、補給用の山札を作る。

④コロニーは各プレイヤー3個からスタートするが、1個目はスタートプレイヤーから時計回りに他のプレイヤーが配置、2個目は最後に配置したプレイヤーから反時計回りに他のプレイヤーが配置、3個目は再度、スタートプレイヤーから時計回りに他のプレイヤーが配置する。最後に、宇宙港を最後にコロニーを配置したプレイヤーから順に、3個中1個を選んで配置する。同時に、交易船か移民船のいずれかを宇宙港ポイントに置く。また、母船に取り付ける「動力炉」2個、搭載砲1個、船倉1個を準備し、この中から1個選び取り付ける。その後、反時計回りに同様に宇宙港の設置、宇宙船の配置、母船へ取り付ける装備の選択をする。

⑤各プレイヤーは補給用の山札から3枚づつ引き、自分の手札とする。また、ハーフメダルを1枚撮って自分の前に置く。

4)ゲームの進め方

①手番プレイヤーはダイズを2個振って、出目の合計の数字がある惑星に隣接する自分のコロニー1個につき、該当する資源カードを1枚受け取る。もし、出目の合計が「7」だった場合は、資源カードは得られず、手札が8枚以上の場合は半分になるように、減らす。また、手版プレイヤーは他のプレイヤーを1人選び、そのプレイヤーが持っている資源カードのなから1枚引いて、自分の手札とする。その後、手版プレイヤーの左隣のプレイヤーから順番に補給用の山札から資源カードを1枚引く。

②手番プレイヤーは、現在の勝利点に応じて、0〜2枚の資源カードを補給用の山札から引く。補給用の山札が尽きたら、再び各資源カードか8枚を取り出してシャッフルして新しく山札を作る。

③必要に応じて、他のプレイヤーとの資源カードの交換を行う(比率は自由)。あるいは、交易品以外の資源カードは3:1で他の資源カードと交換できる。また、交易品カードは2:1で他の資源カードと交換できる。

④資源カードを使って宇宙港の建設、移民船や交易船の建設、母船に取り付ける搭載砲、船倉、動力炉の装備を行う。③と④のアクションの順番はどちらが先でもよいし、必要であれば何度行ってもよい。

※コロニーは星系クアドラントタイルに移民船が到達した時に設置できる。一方、交易ステーションは交易船が宇宙ステーションタイルに到達した時のみに設置できる。つまり、移民船や交易船を作らないことには、コロニーや交易ステーションは増やすことができない。

※移民船や交易船は宇宙港のあるスペースポイント(3つの線が交わる点)にしか配置できない。

⑤宇宙船がゲームボード上にある場合は、母船を振って出た玉の色によって移動力を決める。もし黒色の玉が出たら「遭遇」イベントが発生する。それ以外は宇宙船を移動させる。宇宙船の移動はヘックスの線ごとに1移動力を消費する。なお、手番プレイヤーに宇宙船が無ければ、次のプレイヤーの手番となる。

※手番プレイヤーの宇宙船が複数ある場合は、いずれの宇宙船も同じだけ移動することができる。移動力を全部使う必要はない。

⑥「遭遇」イベントが発生した時は、左隣のプレイヤーがテキストボックにある質問を読み上げる。ただし、手番プレイヤーはカードの中身を見てはならない。質問に手番プレイヤーがイエスかノーで答えることによって、イベントは進行する。

以上の①〜⑥を繰り返してゲームを進め、勝利点が15点になったプレイヤーの手番でゲームは終了する。

3ヶ月前(2020年09月09日 06時20分)
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109
名が参考にしたリプレイ
 by めー

初プレイ。

進みが悪く、いまいち方向性がわからないまま進んだ。補給というランダムカードが引けるので、普通のカタンよりも交渉できない印象だけど、終わってみると普通にカタンでした。

飛行船で振るダイスみたいなやつで黒が出るとイベントたくさんで楽しいですよ〜。

3ヶ月前(2020年09月07日 09時22分)
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91
名が参考にしたリプレイ
 by Hide

家族4人でカタン 宇宙開拓者をプレーしました。

序盤は、青いコマの私が燃料資源カードを多数手に入れることができたので、母船の動力炉を拡張して移動力を増やしました。そして、いち早くカタンコロニーに近い星系にコロニーと宇宙ステーションに交易ステーションを建設してリードしました。

しかし、中盤に入ると交易品カードや燃料資源カード以外の資源カードが手に入れることができずに、やや勝利点の伸びが停滞しました。その間に、他のプレイヤーが着実に、コロニーと交易ステーションを建設して次女以外の3人はほぼ同点で、横並び状態になりました。

そこで、得点を追加するために、発見されていた「氷の惑星」の2つを地球化することにして、母船の船倉を4つまで強化しました。他のプレイヤーは盤の端にある星系や宇宙ステーションを探索することに気を取られているうちに、この2つの惑星を地球化して、2ポイントをゲット。頭一つだけ抜け出すことに成功。

その後、宇宙港を2つ建設し、最後にコロニーを建設して15点に到達して、勝利しました。

https://youtu.be/UoV0YE32kFI

3ヶ月前(2020年09月07日 06時43分)
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