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  • 2~5人
  • 10~15分
  • 8歳~
  • 2017年~

8ビットモックアップ

残り2点
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
パズル感覚のタイル配置ゲーム
  • 佐藤 敏樹(Toshiki Sato)作

あなた達、神さまの見習いは、神さまから新しい世界を創るように言われました。
タイルの辺と辺の色が合致するように配置していき、20枚配置したらゲーム終了です。みんな同じタイルを手にしますが、人ごとに創る世界はそれぞれで変わっていきます。
インディーズ版からの変更点として5人プレイに対応し、プロモーションカードとして特殊効果のあるタイルを新規に2枚追加しました。

レビュー 7件

291
名が参考にしたレビュー
 by エリサ

カルカソンヌとキングドミノを足して割ったようなルールのゲームです。みんな同じタイルを使うのに点差が出るのが面白い。

ただ、ちょっと不満があるとしたら、親が不利です。

子プレイヤーは、残りタイルを並べて置いておけるので、どんなタイルがあるか一目で把握出来ますが、親は伏せておかなければならないので、わかりません。

箱の裏に書いてあるのを見ればわかるといえばわかりますが。

あと、みんな同じタイルを使うので、なんとなく周りのプレイヤーの置き方に引きずられてしまうこともありがちです。

なので、ちょっとルールを変えてやってみることにしました。

まず、どのタイルでもいいので、親代わりに使います。なので、このプレイ方法だと4人までしか遊べません。

この仮想親タイルをランダムに積んで、ここから1枚ずつオープンにして各自がタイルを並べます。

これだけでもいいのですが、特に2人プレイの場合は衝立を使って、お互いの並べたものが見えないようにします。

こうすると、終わるまで結果が見えずにドキドキなプレイが楽しめます。

2年以上前(2018年01月23日 20時56分)
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208
名が参考にしたレビュー
 by 白州

6/10

ゲームマーケット大賞2017の大賞作品。とにかくド安定なタイルゲーム。

テイク・イット・イージーとかカルバとかと同じタイプのパズルゲーム。

個人的には、そのタイプは好きな方だが、どうしてもこっちは二番煎じに見えてしまう。

純粋にパズルならテイク・イット・イージーだし、他のプレイヤーとのインタラクションならカルバかなぁ。これは個人的にはどっちつかずという感じ。

でも、大賞くらいの安定ブランドはあるので、テイク・イット・イージーやカルバやったことない人はやってみて損しない作品。

イラストも日本のカジュアル層にはとてもウケるだろうしね。

まさしく日本の大賞作品にふさわしいゲーム。

2年以上前(2018年01月24日 02時12分)
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195
名が参考にしたレビュー
 by くま

プレイ感覚としては草原ルールのみのカルカソンヌ。


全プレイヤー同じタイルを使うので、点数に差がつきづらいと思いきや、

プレイングによっては大差でフィニッシュ。


プレイ時間も短く、待ってる時間も少ないので、個人的にお気に入り。

約3年前(2017年06月23日 18時00分)
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141
名が参考にしたレビュー
 by さと(いぬ)

小5の息子とその友達との3人で遊びました。

なんといってもルール説明が簡単!

ダウンタイムもないので、途中で飽きることもなく、ワイワイ話しながら楽しく遊べました。

で、20分くらいで終わるので「もう一回!」となって、結局立て続けに3回遊びました。

毎回違う展開になるし、「あそこはああしておけば!」という感想戦も盛り上がったりして、いいゲームです。

約3年前(2017年06月11日 04時48分)
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132
名が参考にしたリプレイ
 by kimino1pin

2018/06/10 ぐらちょこボドゲ会にてプレイ。

序盤赤が出ず、大丈夫かと思ったが、最終的に5個は置けた。最後の方は期待値を考えつつプレイできるのかなあ。あとは毒沼をどこに逃がすか...

約2年前(2018年06月10日 19時10分)
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118
名が参考にしたリプレイ
 by さと(いぬ)

ツイキャスを利用してのネット対戦?をしました。

僕が引いたタイルでみんなで配置する流れで、モニュメントコマは各色2個ずつ、というルール。

結局5回くらい遊んだのかなー。サクッと終わるので、もう一回やろう!てな感じでしたよ!

録画を公開してるので、追体験したい方は是非どうぞ!

http://twitcasting.tv/sa103to3tosa10/show/

約3年前(2017年06月11日 07時52分)
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28
名が参考にした戦略やコツ
 by Lotus

タイルを配置する時は、全体のタイルが四角になるように配置するのが良いかと思います。

また、3辺が接するようなタイル配置をする場合は、残りのタイルで置くことができるのかを確認したうえで置くのがよいでしょう。

エリアも広げすぎると収拾がつかなくなるので小さくなりすぎず、大きくなりすぎないようなエリアを作るようにしています。

6ヶ月前(2020年02月15日 12時41分)
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