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センチュリー:ゴーレム
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  • 2~5人
  • 30~45分
  • 8歳~
  • 2017年~

センチュリー:ゴーレム

メーカー・卸元:アークライト

残り1点
1営業日以内に発送可能
日本語マニュアル付き
《ソウル・クリスタル》を取り引きし最高のゴーレムを作り上げよう!

 この星の地下深くには《ソウル・クリスタル》が眠っています。それは人間が生まれるよりもずっと前、かつてこの星に住んでいた住民の亡骸(なきがら)が変容したものだと、言い伝えられています。

 プレイヤーはクリスタル商人となり、さまざまな《ソウル・クリスタル》を交易します。取りそろえたクリスタルを使ってゴーレムを作り上げ、得点を競いましょう。

 『センチュリー:ゴーレム 完全日本語版』は、デッキ型カードゲームの要素を取り入れたシンプルかつ、スピーディ、そして独特なシステムをもつカードゲームです。覚えやすいシステムながら、常に戦略にもとづく決断を迫られる緊迫感は、あなたの心をとらえて離さないでしょう。

 勝利を目指して何度も何度も挑戦し、勘と腕を磨きあげてください。

 ※本作品は『センチュリー:スパイスロード 完全日本語版』からテーマを変えたものです。ゲームの内容は『スパイスロード』と同一です。

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 26件

レビュー
1109名が参考
5年弱前

ゲーム内容はセンチュリー:スパイスロードと同じなので、コンポーネントの紹介です。

スパイスの木製トークンと比べ、クリスタルはプラ製トークンなので専用ケースに入っているとかなり見栄えがいいです。

1つ1つがスパイスのトークンの1.5倍位の大きさがあるためコンポーネントにこだわりがある人にはうってつけだと思います。

(女性人気が高そうなイメージ)

自分はプレマバンドル版を購入しましたが、プレマもクリスタル置き場専用の枠が設けてあり、カードのイラストとも雰囲気がマッチしています。

カードはスパイスロードと比べてイラストがファンタジーっぽく、洞窟探検(クリスタル採取)→クリスタル売買→クリスタル加工→ゴーレム錬成とイラストごとにストーリー立ってるのも高ポイントですね。


今は日本の店舗では購入できず、日本語版の販売が未定ですが、欲しい方はPLAN B GAMESさんのHPから購入可能です。

https://www.planbgames.com/en/century/28-century-spice-road.html

英語苦手な僕でも購入できたので、英語アレルギーな方でもぜんぜん買えますよ!オススメです!

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仙人
retan0712
retan0712
レビュー
696名が参考
4年以上前

ルールや面白さは他の方が書いているので割愛。

さて、このゲームを買う時の最大の悩み所は『スパイスロード』か『ゴーレム』か、という方も多いかと思います。

ゲーム内容は同じですが、ゲーム単体で見ると僕はゴーレムの方がルールに雰囲気が合っていると感じました。

スパイスロードの方は集めたスパイスで入手できる勝利点カードの絵が市場的なものなんですが、冷静に考えると『この行為は何にあたるんだろう?』と思わないでもない(考えすぎ?)のですが、ゴーレムはクリスタルを払う事によって入手できる勝利点カードが、『その払ったクリスタルが体に埋め込まれたゴーレム』なので、あ、こいつを造ったんだなぁと、なんとなく納得できます。

なので、プレイへの没入感はゴーレムに軍配が上がるような気がしました。

木のトークンかクリスタルのトークンかについてですが、僕の周り内ではクリスタルの方がオシャレだと評判が良かったです。(これに関してはスパイスロードの方が大人のボドゲっぽくてオシャレだと個人的には思うんですが、、、、。)

ただ1つ気をつけて頂きたい事が1つ、センチュリーシリーズは三部作になってましてそれぞれの作品を混ぜて遊ぶ事ができるらしいのですが、三部作になっているのはスパイスロードの世界観の方だけで、ゴーレムの世界観のコンポーネントでは連作は作られる予定がないとの噂です。

もちろん単体でも面白いので気にしなくても良いのですが、確実に連作で遊ぶ人は、スパイスロードの方が良いかもしれませんね。

☆個人的評価☆良い+

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仙人
コン(※個人の主観です。)
コン(※個人の主観です。)
レビュー
576名が参考
4年弱前

スパイスロードとの比較。

①ルール等内容は同一。スパイスとクリスタルで等級の並び順が微妙に異なるので、どちらかをやり込んでいるともう片方をプレイする時に若干戸惑います。

②コンポーネントが綺麗。個人的にはこれが決め手でこちらを購入しています。ただしスパイスのような立方体でなくなったことにより若干不安定さは増しました。(プレイには全く支障ありません)

③続編(イースタンワンダーズ)との接続がありません。スパイスロードは混ぜて遊べる拡張ルールがありますので、続編も合わせて購入される方はこの点を考慮する必要があると思います。強いてゴーレムの欠点を挙げるならこの点です。

【注】

続編が出ました。この点でのスパイスロードに対する不利はなくなったようです。


総評

スパイスロードのゲーム性をよりファンタジーな世界観でプレイできる良作です。ただし購入の前に一度イースタンワンダーズをプレイされる方が良いでしょう。

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国王
ド-キ
ド-キ
レビュー
413名が参考
3年以上前

家族3人でプレイしましたが、息子と嫁さんに好評でした。


まずテーマ性が良かったです。

6歳の男の子にもなると、ゴーレムってのはゲームやらアニメやら

色んな知識で、だいたいどんなものか理解してて

そして、ゴーレムを作るゲームともなると

そりゃ、もう目をキラキラしちゃいます。


カードのゴーレムの絵にも夢中で

階段ゴーレムとか、滑り台ゴーレムとか、めちゃ強そうなゴーレムとか

色んなゴーレムがいて、観てて飽きません。


点数より自分のお目当てのゴーレム作りにハゲんじゃう

それが男の子です。


ちなみに嫁さんにはシステムがうけました。

色々やりくりしながら、何かを得るってゆう買い物系が

やってて楽しい、それが女の人です。


ルールは8歳からってなってますが、

わりと簡単なので、6歳でもプレイできました。

ただ、カードがでかいので、小さい子が手で持つのはちょっと難儀なので

カードたては用意しました。


息子は最初は、

2枚のカードを使って→すぐ回収ってのを繰り返していました。

新たにカードを加えるより、そちらの方がわかりやすく

ゴーレムを入手できるからです。


でも、嫁さんとか僕が、新たなカードを加えて

効率よく、クリスタルを集めてるのを見て、

それを徐々に学んでおりました。


このゲームはデッキビルド要素があるので

その入門編として、小さな子とプレイするにはピッタリ

そんな印象です。


勝負の行方は、僕が6体ゴーレムを作ってゲームを終わらせましたが、

点数計算で、嫁さんが勝ちました。

嫁さんは銅コインをいっぱい入手していたので、コインはバカにできません。


息子はビリでしたが、僕との点差はそんなになかったので

このゲームに慣れてくれば、普通に大人に勝てると思います。


簡単で、ほどほどの運、それでいて色々考えどころがあって

やってて楽しい、そんなゲームでした。


あと、息子はゲーム後、色んなゴーレムカードを眺めていました。

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レモネード
レモネード
レビュー
404名が参考
10ヶ月前

文句なしの10/10点だッ! 写真多めレビュー。圧倒的な遊びやすさ。大ぶりのクリスタルとユーモラスなゴーレムを集めるのが楽しい!


★人気カードゲームは「センチュリー」でキマリ!

 子供たち(娘10歳、長男7歳、次男5歳)と遊ぶボードゲーム・カードゲームを物色しています。気軽に遊べつつ、作戦を組み立てる戦略性も楽しめるもの、ということで、以下4種のカードゲームを比較しました。

1)宝石の煌き(ほうせきのきらめき、スプレンダー)
2)ドミニオン
3)センチュリー:スパイスロード/ゴーレム
4)世界の七不思議(セブン・ワンダー)

 テーマやゲーム内容を詳細に比較検討した結果、「センチュリー:スパイスロード/ゴーレム」が良い、と結論しました。ほどよい運要素があり、ライトに楽しめそうだと思ったからです。

 「センチュリー:スパイスロード」と「センチュリー:ゴーレム」は、テーマと物品のみ異なり、ゲーム内容は同一です。子供たちと遊ぶことを考えて、ファンタジーがテーマの「ゴーレム」を選びました。(スパイスロードは、シルクロードのスパイス売買で、ピンとこない。物品も地味。)


★さあ開封! 大粒のクリスタルに大興奮!

 箱を開けて、子供たちをひきつけたのが、「クリスタル(宝石)」です。想像よりも、かなり大粒です。直径15mmほどあります。黄・緑・青・赤の4色があって、キラキラとしてきれいです。この宝石だけで、スパイスロードでなくゴーレムにして正解だった、と思いました。子供たちの、食い付きが違います!
20211015zg103.jpg


 次にカード。タロットカードのような縦長の形状で、大きいです。下の写真の左が、一般的なトランプサイズのカードです。これと比べると、かなり大きいことが分かります。場に並べると、見映えがします。

20211015zg102.jpg


★洗練されたシンプルなルールで、遊びやすい!

 さっそく、娘10歳、長男7歳、次男5歳で、4人で遊びました。まず、カードを並べて、売場を形成します。ゴーレムの売場と、仲間カードの売場があります。各自の手元には、クリスタル倉庫のカードを配置します。これだけ手の込んだカードゲームを遊ぶのは、全員が初めてです。ワクワクしてきます。
20211015zg201.jpg


 大まかなゲームの流れは、以下の通りです。

1)全員、同じ構成のカード2枚を手札に持ってスタート。
2)開始プレイヤーから、時計回りで手番を取る。
3)手番では、以下いずれかを行う。
 a)カードを出し、効果を使用する。
 b)クリスタルを払い、売場のカードを手札に加える。
 c)使ったカードをすべて手札に回収する。
 d)指定クリスタルを払い、ゴーレムおよびコインを得る。
4)誰かがゴーレムを所定数集めた回で、ゲーム終了。
5)ゴーレムとコインの点数を合計し、いちばん高い人が勝ち。

 1手番にできることは1つだけ。手札には効果だけが記載されている。購入コストは全カードとも同一。ゴーレムカードの記載もコストと得点だけ。使った手札はまとめて回収。というわけで、すべてが非常にシンプルで、分かりやすいです。初めて遊ぶにも関わらず、子供たちも、迷うことなく遊べました。


★クリスタル&ゴーレムを集めるのが楽しい!

 次男5歳が、特に気に入ったようです。一時期は、毎日のように「ゴーレムやろう!」と言ってきました。特に、クリスタルをガチャガチャと入れたり出したりする作業が、楽しいようです。いちどにたくさんクリスタルを交換するときは、興奮気味です。手元にたくさんのクリスタルが集まるのも、満足感がある様子です。

20211015zg501.jpg


 私のお気に入りは、ゴーレムのイラストです。それぞれが、人間の役に立つ仕事をするゴーレムなのです。左から、魚を獲るゴーレム、畑で収穫するゴーレム、鐘を鳴らすゴーレム、でしょうか。どれも、ほのぼのとした、平和な雰囲気です。「鐘を鳴らすのにゴーレムは必要か?」など、子供たちと会話しながら、なごやかに遊ぶことができました。

20211015zg255.jpg


★まとめ:魅力的な物品、シンプルで奥が深いゲーム!

 「センチュリー:ゴーレム」を子供たち(娘10歳、長男7歳、次男5歳)と遊びました。良い点、悪い点を書きます。

◎良い点

  • クリスタル。大ぶりで、キラキラして美しい。手札を使うたびに、トレーのクリスタルをガチャガチャと取ったり戻したり、その作業が楽しい。倉庫に色とりどりのクリスタルが貯まると、とても充実感がある。専用トレーの同梱は、片付けも便利で嬉しい。
  • ゴーレム。どれも、ほのぼのとした雰囲気で、人の役に立つ仕事をしている。このゴーレムは何をしている、本当に役立つのか、など、会話をしながら、楽しくゲームができる。
  • カードの表示。たいていのゲームだと、1枚のカードに、効果・購入コスト・勝利点など、複数の内容がゴチャゴチャと記載されている。このゲームでは、手札に記載は効果のアイコンのみ。非常に分かりやすい。
  • ルール。手番でできることは1つだけ。各アクションも、きわめてシンプルで分かりやすい。子供たちも、最初から理解して遊ぶことができた。次男5歳も上手に遊べる。
  • 運要素。カードは明らかに強い・弱いがあるが、コストは売場の並びだけで決まる。カードの出現順によっては、初級者でも経験者に勝てるチャンスがありそう。
  • プレイ時間。2人なら、30~40分で終わる。平日の夕方でも、気軽にチャチャッと楽しめる。それでいて、しっかり遊んだ満足感がある。


◎悪い点

  • カードサイズ。手札、ゴーレム、倉庫があるが、すべて同一の大きさ。セットアップや片づけのときに、分別がやや面倒。ゴーレムや倉庫は別サイズにすれば、もう少し扱いやすかったのでは。
  • プレイ人数の依存。4人だと、やや待ち時間が長く感じた。2人だと、売場カードの回転が悪く、手が滞る感じがある。3人がベストでは。


 大粒のクリスタル、ほのぼのとしたゴーレムのイラストが素敵です。シンプルなルールながら、作戦を組み立てていく楽しさがあり、充実感・達成感を得られます。何度遊んでも楽しめる、素晴らしいゲームに出会えました! こいつはすごいぜッッ!!


物品詳細、ルール概略など、詳しいレビューは、以下ブログに書きました。

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マツジョン
マツジョン
レビュー
390名が参考
約1年前

■個人的な評価
・08/10

■概要
・カードの効果でクリスタルの入手や交換を行うゲーム
・集めたクリスタルでゴーレムを作成(ゴーレムは勝利点となる)
・誰かが5体のゴーレムを作成した時点で最も勝利点の高い人が勝ち(2~3人プレイ時は6体)

■体験プレイ人数、回数
・2~3人、30回くらい

■世界観
・この星の地中からは時折、クリスタルが発掘される。
・クリスタルは人が栄える前に存在した太古の生物の亡骸が結晶化したものだ。
・プレイヤーはクリスタル商人となり、交易で得たクリスタルから他の商人よりも価値の高いゴーレムを作ることを目指す。

■良いところ
・シンプルなルール
→B5くらいの大きさの紙の表と裏に書かれているのがルールの全てです。シンプルで小学生の息子でも楽しく遊べています。

・アートワーク
→ゴーレムカードは全てユニークカードで同じ絵がありません。農業の手伝いをしているゴーレムもいれば、兵器のようなゴーレムもおり、バラエティに富んでいます。
タロットサイズと呼ばれる大きめのカードサイズで、様々なゴーレムを眺めているだけでも楽しいです。

■気になったところ
・収納
→本体に収納用のプラスチックが付属しているのですが、カード収納部分がカードサイズにピッタリでスリーブをつけると入らなくなってしまいます。私の場合、クリスタルを入れるケース以外は捨てました。

・初期手札カードの背面
→片付けの時に他のカードと混ざると面倒です。表面のフチの色が違うので、そんなに困る訳じゃないんですが、背面で見分けがつくとなお良かったかなと思います。

■ゲームのコツ
→他の方のレビューや『センチュリー ゴーレム コツ』などをでググれば、詳しく書いてあるので、そちらを参考にして下さい。
大雑把に言うと、クリスタルは勝利点に換算すると、黄/緑/青/赤に1/2/3/4点の価値があり、点数を効率的に高める交換の仕組みを手札に作ることです。

■ミニ拡張
・海外の発売元であるPLAN B GAMES さんのサイトで販売されています。1枚の説明カード+3枚の商人カードが含まれるボーナスカードパックが2種類あります。説明カードは英語で書かれています。商人カードに言語依存はありませんので、使い方が分かれば遊べます。
アップグレードとクリスタルの入手を1つずつ出来る効果のカード、プレイしたカードを1枚戻す効果のカードなど、今までにない効果のカードが含まれています。
2種類買っても6枚しかカードは増えませんので、ゲームバランスを大きく変えることはありません。ちょっとした変化が欲しい方は購入してみて下さい。

https://planbgames.com/exclusives


ちなみに、このサイトではミニ拡張の他にプレイマットも販売されています。また、他のセンチュリーシリーズ、アズール、アルマ・マータなど同社の別のゲーム関連商品も多数販売されていますので、1度目を通してみるのをオススメします。
海外のサイトとは言え、購入の手続きは難しくはないと思いますが、あくまでも自信の責任で調べてから購入をお願いします。送料もそれなりにかかります。

※リンク先に上手く繋がらない時は『Century Golem Bonus Cards』でググれば見つかると思います。

■ルールに関する注意点
→商人カード(クリスタルを交換するカード)は1手番で出せるのは1枚ですが、複数回の交換が出来ます。
例えば、AAをBBに交換するカードは、1回の交換で2個のAをBに交換できます。手持ちにAが4個以上あるなら、2/3/4/5回の交換で4/6/8/10個のAをBに交換できます。
説明書にもちゃんと書いてあるんですが、入手やアップグレードは1回しか出来ないので、ついつい交換も1回しか出来ないものと勘違いしがちなので念のため書いておきます。

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たまご
[退会者:26897]
[退会者:26897]
レビュー
332名が参考
約4年前

ルールやゲーム所感についてはセンチュリー:スパイスロードの方に書かれているので

https://bodoge.hoobby.net/games/century-spice-road/reviews/8552

こちらを見てください。


テーマをゴーレムに変更されたセンチュリー:スパイスロードです。


スパイスが宝石に置き換わってコンポーネントもアクリルのランダムカット石になって高級感?が増しました。ちょっと大きいのが好みによりますが私はもう少し小さくても良かったかなと思います。


カードはゴーレムの出てくる世界観に変更されていて、商人は細部や色が変更されている数種類の絵柄の半使い回しですが、点数カードのゴーレムはすべて違うゴーレムが描かれていて、一枚一枚じっくり見ると物語性を感じて良いです。

日本人にはスパイスよりはゴーレムのほうがテーマ的に理解しやすいかもしれないです。


ゲーム自体はまんまスパイスロードなので良作ゲームの評価は変わりませんし、三部作を混ぜて遊ばないならゴーレムエディション単体で末永く手軽に遊べるゲームになると思います。

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仙人
一斗
一斗
レビュー
318名が参考
2年弱前

元々スパイスロードが気になっていたのですが、ファンタジックな雰囲気が気に入り、内容もスパイスロードと同様とのことでこちらを購入。

しばらく積んでしまって手をつけなかったのですが、小4の娘と遊ぶために開封。

ルールも分かりやすく、宝石も綺麗でゴーレムが多種多様で面白くプレイできました。

娘とプレイした結果、3回目くらいから私が勝てなくなり、やはり勝てた方が嬉しいのか娘もほくほく顔で楽しそうでした。

ボードゲームを敬遠してる妻も巻き込んで遊んだのですが、妻すらもこれは面白いと認定するほど。

ボードゲームにハマって一年ほどで結構な数のボードゲームを買い、その都度妻も引き込もうとしましたが全く受け入れてもらえなかったのに、このゲームは大成功です。

初めて家族で楽しくプレイできました。

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仙人
ハンズ
ハンズ
レビュー
301名が参考
2年弱前

ゲームとしてはセンチュリースパイスロードと

全く同じでファンタジーテイストになったもの。


スパイスロードは数回プレイしていたのですが

その上で私はこちらを購入しました。


理由はいくつかありますが

ひとつはスパイスの物々交換というテーマと

アートワークに比べ、

クリスタルを生産、交換してゴーレムを造る

というテーマの方がアートワーク含め

子供ウケが良いと思ったから。

(当方小1と小3の息子がいます)


そしてスパイスロードでは

スパイスで市場(勝利点カード)を買う

という部分がどうにもこじつけが酷い

と感じていた部分が

クリスタルを使ってゴーレム(勝利点カード)

を造るというふうに設定とゲームルールが

ピッタリマッチしたこと。


最後は木のキューブに色がついただけの

スパイスのコンポーネントより

クリスタルの方が圧倒的にコンポーネントの

質感が上がったことですね。


スパイスロードも含めレビューによくあった

親番圧倒的有利はさほど感じませんでした。


カードの引き運の要素は確かにかなり大きい

ですがこれは手番順関係なく起こりますので

そういうものとして計算できるところはして

読めない部分をいかに臨機応変に

対応するかみたいなプレイが求められる

ゲームだと思います。


時間は4人で30分前後とかなり軽いですが

デッキ構築やエンジンビルド的な要素は

しっかり楽しめるので時間の割に

しっかりとゲームをやった感があるのも

良い点だと思いました。


唯一納得いかないのがゴーレムを取得した時に

山から一番遠い所とその隣に置かれる

金属製のコインが銀貨と銅貨なんですが

銀貨が1点、銅貨が3点と通常の感覚と

逆になってるところですね………

センチュリーのロゴがカッコよく入ってて

見た目はいいんですが紛らわしいので

片面に「1」「3」と数字が入ってたら

より親切だなと思いました。


来月頭(2020年9月)には続編も出ますし

いいタイミングで購入できました。

もちろんそちらも予約済みですw

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大賢者
BGF(ボードゲームの杜)
BGF(ボードゲームの杜)
レビュー
296名が参考
2年弱前

センチュリーゴーレムとは、商人となってクリスタルを交易し、ゴーレムを作り上げていくボードゲームです。

デッキを構築してクリスタルを生産や変換していき、ゴーレムを作ります。リプレイ性が非常に高い戦略系のボードゲームです。

僕が運営しているボドゲ宿で圧倒的に人気だった「宝石の煌き」を超える勢いで定番になりました。

2人から5人用で、プレイ時間は2人-3人で30分、4-5人で45分程度。

戦略系のボードゲームで5人用なのは重宝するポイントです。

ルール難易度が低いのでボドゲ初心者にやさしく、中量級ボードゲームのデビューに相応しいでしょう。

きらきらのクリスタルを交換すること自体が楽しく、あのカードがあればもっといい感じにクリスタルが作れるのに!という欲求が、次のゲームへ渇望を生みます。

以下の方におすすめです。

  • デッキ構築のボードゲームが好きな人
  • 手軽に戦略系ゲームがやりたい人
  • ゴーレムの世界観にピンと来た人


「ドミニオン」と「宝石の煌めき」を足して2で割ったゲームなので、いずれかが好きな方には特におすすめです。

ブログに、概要・内容物・スリーブ・レビュー・ルール・戦略など、ここでは書ききれないセンチュリーゴーレムの情報をまとめたので、良かったらご覧ください。


センチュリーゴーレムのすべて(概要・内容物・スリーブ・レビュー・ルール・戦略)

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大賢者
ボドゲニスト
ボドゲニスト
レビュー
295名が参考
約1年前

ビジュアルに惹かれて購入し、先日初プレイしたので感想を。


【良かった点】

・ルールが簡単で理解しやすい

やってることはドミニオンのようなデッキ構築なのですが、難しいルールや複雑な効果がなく、テキストレスでも直感的に効果が分かるアイコンとイラストで、子供やボドゲ初心者もすぐにプレイ出来るようになります。


・リプレイ性が高いゲームシステム

手元のわずかなクズ石を少しずつ交易でランクアップさせていき、時には高価な石をたくさんのクズ石に崩しながら手元を充実させていく様子は、まさに錬金術か藁しべ長者。うまく流れにはまったときの達成感はクセになります。

プレイ感の軽さも合わさって、「またやろう」率が高いゲームだと思います。


・イラストと世界観が素敵!

世界観がスパイスロードとの唯一の違いですが、個人的にはこちらの方が刺さる人が多いと思います。硬派なスパイスロードも良いですが、ファンタジックで可愛らしいゴーレムやキラキラした石は子供や女性にとても好評でした。

特にゴーレムのイラストは一枚一枚すべて個性的で、ただの勝利点以上にこのゲームの世界観を表しています。ゴーレムがどのような存在で、どのように人の役に立ち、共存してるかがイラストにしっかりと表されており、「どのゴーレムが好きか」でゲーム終了後も盛り上がりました。

追加勝利点の銅貨、銀貨の作りも秀逸で、本当に素敵なコンポーネントだと思います。


【気になった点】

・妨害、干渉要素が少ない

これは良い点に感じる人もいるかもですが、、、本当に人に干渉する要素が少ないです。

相手が狙ってるゴーレムや商人カードをカット(わざと先に取る)するくらいですが、無理にそれをするよりも自分の流れを続けた方が有効な印象で、特に商人カードが整う終盤はみんな黙々と石を交換していくソロ展開になりそうです。

駆け引き要素を求める人には物足りないプレイ感だと思います。


・カードのサイズ

タロットサイズ(72×123)という微妙に大きくて細長いサイズであり、スリーブがネット以外では中々売ってないです。しかも少しお高め。絶対スリーブに入れる民の方は注意です。

カードをスリーブに入れると箱に収納できなくなるのも少しつらいです(良くあることですが)


・細かなもろもろ

追加勝利点の銅貨と銀貨、銅貨の方が銀貨より価値が高いのは感覚的に分かりにくかったです。

商人カードとゴーレムカードは取られるとそのスペースを詰めるのですが、その移動が地味に面倒でした。特に序盤は商人カードが毎ターン取られるので、毎回カードの移動が発生して少し鬱陶しく感じました。

5人プレイだと(たまに4人でも)石の不足が発生することがあります。代用トークンの準備が必要です。


【総評】

宝石の煌きが好きな方ならきっとはまれる内容です。

ゲーム性、世界観共に素晴らしく、幅広い層に薦められる名作だと思います。

プレイ人数も2~5と幅広く、出番の多いゲームですね。

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ハナ
ハナ
リプレイ
220名が参考
4年以上前

4月14日、家族とプレイ。

過去に亡くなった人々の魂といわれる「ソウル・クリスタル」を取引し、それを使ってゴーレムを作り得点を稼ぎ競うゲーム。

急用が入り、通常のルールでは「プレイ人数が2人の場合、誰か一人が6枚のゴーレムカードを集めたラウンド終了時に得点計算」を4枚で得点計算するという変則ルールにて遊ぶ。

私が先に4枚のゴーレムカードを集め家族と1枚差をつけて終了するも、家族の方が得点の高いゴーレムカードを手に入れており、得点は同点。しかし、同点の場合は「手番が後のプレイヤーの勝ち」というルールがあって、それにより敗北。

今回はゴーレムカード4枚で終了というルールだったので枚数による得点の差が開かずこの結果になったのかなと分析するも、やっぱり得点の高いゴーレムに狙いを絞る方が勝ちやすいのかなと悩んだりも。

今度は元のルール通りに遊んで色々試してみたい♪

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大賢者
うさ
うさ
レビュー
214名が参考
11ヶ月前

個人的総合評価【54点】

★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】

【+】

・カッコイいゴーレムもいる

・全体的なバランスが良い

【-】

・宝石がショボい

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仙人
has
has
レビュー
208名が参考
1年以上前

センチュリースパイスロードの絵柄違い。みたいなもの

宝石を交換したりランクを上げたりして

ゴーレム(得点)に必要な宝石を集めよう


市場から交換レート(黄色5個を赤2個に変えるなど)を手に入れて、

それを手札から使い宝石の価値を高めたり

逆に高い宝石を安い宝石複数個にしたり、

そうしながら手元の宝石を強くし得点源のゴーレムの購入コストに使います。


プレイ時間も30分から1時間とそこそこですが、

宝石の煌めきが好きな人は好きになる作品だと思います。

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大賢者
AQ Lounge
AQ Lounge
レビュー
201名が参考
9ヶ月前

センチュリー:スパイスロードとルールは同じで、カードの絵柄がゴーレムになっています。あと、スパイスロードではスパイスがキューブでしたが、ゴーレムではクリスタルになっています。

プレイヤーはクリスタル商人になって、4種類のクリスタルを集め、集めたクリスタルからクリスタルゴーレムを獲得します。そして、ゲーム終了時に手元のクリスタルゴーレムのカードに描かれてある数字の合計が最も多いプレイヤーが勝利者となります。

このクリスタルゴーレムのカードには、勝利点数とそのカードを獲得に必要なクリスタルの種類と個数が描かれています。プレイヤーはこのカードの獲得に必要なクリスタルを、「商人カード」を使って獲得したり、あるいは手持ちのクリスタルをアップグレードや交換して集めます。

クリスタルを手に入れたりなどする「商人カード」をゲーム開始時は2枚しか持っていないため、場に公開されている「商人カード」(クリスタルの獲得、交換、アップグレード)の中で、自分に必要な効果が描かれているカードを集めることから始まるので、デッキ構築の要素もあります。

スパイスロードと比べるとカードに描かれている絵柄(特にクリスタルゴーレム)がファンシーなので、子供とプレイするときは、こちらの方が楽しめるかと思います。

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レビュー
200名が参考
2年弱前

センチュリー:スパイスロードのリメイクでしょうか。
フレイバー的に、勝利点カードの扱いがより分かりやすくなってる気がします。

下位の宝石を上位の宝石と取引することで資産を増やし、資産を消費して勝利点を得るのが基本の手順となります。
持っている宝石や商人カードなど、すべての情報が本質的に公開情報(手札は非公開だったかもですが、何を得たのかわかるため覚えていれば公開情報!)となっているため、他のプレイヤーの動きをみながら進めるのが良いのかもしれません。

どうでもいいことですが、このゲームは割と私は勝っている気がします(5人戦で1位率50%くらい、2位率30%くらい)。(*'ー'*)ヌフフ
ある勝ち筋を持っていますが、それは秘密にしておきますか。(。-∀-)ニヒッ♪
いろんな戦略を考えて試してみるのも、ボードゲームの楽しみかもです。

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勇者
タケ
タケ
リプレイ
199名が参考
4年以上前

4月21日、家族とプレイ。

2戦行い、結果は1勝1敗。

1戦目は、以前に簡易的な感じでしか遊んだ事の無い家族が苦戦する中、運よく取引きしやすいカードを揃えた私が大差で勝利。

2戦目は、要領を覚えた家族に対し、私は闇雲に赤クリスタルばかり集め、結果は得点の高いゴーレムを揃えた家族に大差で敗退。

取引きカードとゴーレムカード共に、内容を覚えてくると勝負が白熱してくる。それほどたくさんプレイした訳ではないので、まだまだいくつもの効率の良い取引きカードの組み合わせがあるのだろう。遊べば遊ぶほどもっと遊びたくなるゲーム♪

(画像は1戦目のもの)

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大賢者
うさ
うさ
リプレイ
183名が参考
3年以上前

港町わたあめ村*ボードゲーム会(新年会)でプレイ

とりあえず、レシピの上にたまった宝石を回収していく方針だったが、なかなか、宝石がたまらん。みんな、高いの買おうよー

ということで、めんどくさいが、宝石をこねくり回して、なんとかかんとか、レベルアップさせていくプレーに方向転換

ゆにさんがピンク作りまくって、独走ペースのなか、こっちはレシピがイマイチでピンクには手が届かない。とにかく、ボーナス付きの安めのゴーレムを作って早上がりを目指す。

なんとか、トップで5体目完成も、僅差の2位。

うーん、方向転換が遅かったなあ。3ラウンドぐらいはパスみたいなカードとっちゃったもん。

スパイスよりゴーレムの方が、面倒くさくなく感じたのは、レシピのバランスが変わってるのか?単に、キューブが宝石に変わって、持ちやすくなったからか?

テーマ的にはスパイスなんだけど、ゴーレムが遊びやすい

あと、3点ボーナスにはちゃんと3と書いておいて欲しいなあ

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大賢者
てら@kotaronopapa
てら@kotaronopapa
ルール/インスト
159名が参考
10ヶ月前

サマリーではない、詳細まで網羅した完全版ルールです。ゲーム中の確認にも便利なように、再整理しました。完全日本語版が入手できなくても、これで大丈夫!


※Plan B Games・2017年版 英語マニュアルを和訳・再構成しています。物品の言語依存はありません。
※センチュリー:スパイスロードと、ルールは同じです(使用物品の外観のみ異なる)。


◎ゲームの概要

 世界中を旅して、ソウルクリスタルを集めよう。それを材料に、大きくて力強い、人々の役に立つゴーレムを生み出そう!


◎ゲームの目的

 誰かが所定数のゴーレムを完成したら、ゲーム終了。点数の高い人が勝ち。
 ・得点源:ゴーレムカード、コイン、クリスタル


◎使用物品

・ゴーレムカード 36枚
・商人カード   43枚+初期商人10枚
・馬車カード   5枚

・クリスタル 105個
・トレー   4個
・コイン   銅・鉄 各10枚


◎準備

共通

1)カードを、種類別に、以下のように分ける。
・ゴーレムカード:背面にゴーレム。
・商人カード:背面にクリスタル。表面の枠が紫の10枚(初期商人)は、別に分けておく。
・馬車カード:背面が茶色。

2)ゴーレムカードを裏向きに混ぜ、山にする。5枚を引き、山の左に表向きに並べる。

3)銅コインをプレイ人数×2枚、左端のゴーレムの上方に置く。

4)鉄コインをプレイ人数×2枚、左から2番目のゴーレムの上方に置く。

5)商人カード(初期商人は除く)を裏向きに混ぜ、山にする。6枚引き、山の左に表向きに並べる。

6)クリスタルを色別に分け、付属トレーに入れる。

7)トレーを、クリスタルの色で、上から赤・青・緑・黄の順で並べる。

個人

1)初期商人(表面の枠が紫色の商人カード10枚)を、以下のように配る。
・「2個入手」「2個改良」のカードを1枚ずつ、各プレイヤーに配る。開始手札となる。
・残った初期商人カードは、箱に戻す。

2)馬車カードから、親マークがついている1枚を探す。
・親マークのないものを加え、合計枚数をプレイヤー人数と同じ数にする。残りは箱に戻す。
・裏向きに混ぜて、各プレイヤーに1枚ずつ配る。
・親マークのある馬車カードを持つ人が、開始プレイヤーとなる。

3)時計回りにプレイ順を決める。プレイ順に応じて、以下クリスタルを受け取る。
・1/2/3/4/5番目=黄3/黄4/黄4/黄3+緑1/黄3+緑1個。
・馬車カードの各マスに、受け取ったクリスタルを1個ずつ置く。


◎遊び方

ラウンド

手番

1)開始プレイヤーから、時計回りに手番を取る。

2)手番では、以下アクションいずれか1個を行う。 ※詳細後述
 a)発動:手札1枚を使う。
 b)取得:場から商人カード1枚を得る。
 c)回収:捨て札すべてを手札に戻す。
 d)完成:場からゴーレムカード1枚を得る。

3)時計回りに1周して、1ラウンド終了。


次のラウンド

・ラウンド終了時、誰かがゴーレムを必要数持っていたら、ゲーム終了に進む。
 ・必要ゴーレム数:2/3/4/5人用=6/6/5/5枚

・終了でなければ、次ラウンドに進む。ゲームを続ける。

ゲーム終了

得点計算

・各自、以下の点数を合計する。
1)ゴーレムカード記載の点数。
2)コイン  :銅3点、鉄1点。
3)クリスタル:黄0点、他1点。


勝敗

・もっとも点数が高い人が勝ち。同点なら、プレイ順が後の人が勝ち。


◎アクション

a)発動

1)手札からカード1枚を選ぶ。自分の前に、表向きに出す。

2)そのカードの効果を得る。以下3種類がある。

イ)入手:カードに示された色・数のクリスタルを得る。
・入手したクリスタルは、馬車カードのマスに置く。
・クリスタルは、最大10個しか持てない。超過分は、任意に選んで捨てる。
・利用可能なクリスタルは無限とみなす。コマが尽きたら、適当な代替物を使う。

ロ)改良:カードに示されたクリスタルの数と同じ回数まで、改良を実行できる。
・改良は、黄→緑→青→赤の順に、1回につき1段階だけ、色を変更できる。
・回数内であれば、その手番で改良したクリスタルを、さらに改良できる。
・例)「2個改良」では、黄2個→緑2個/黄1個→青1個、のいずれも可能。

ハ)交換:カードに示された内容で、クリスタルを交換する。
・矢印の上側の色・数のクリスタルを払い、下側の色・数のクリスタルを得る。
・1手番で、同じ交換を何回でもできる。
・例)「黄2個→青1個」では、黄2→青1、黄4→青2、黄6→青3、のいずれも可能。

3)使ったカードは、捨て山として、手元に置く。

b)取得

1)表向きの商人カードを1枚だけ取れる。カードの位置により、以下コストを払う。

イ)左端の商人カードは、無料。

ロ)左端以外のカードは、以下のコストを払う:
・左端から順に、取るカードの左のカードまでの上に、いずれかのクリスタル1個ずつ置く。

2)取ったカードの上にクリスタルがあれば、入手できる。

3)取ったカードは、手札に加える。

4)取ったカードの空白を、左詰めに順次スライドさせて埋める。右端を、山から補充する。

c)回収

1)捨て札のカードすべてを、手札に戻す。

d)完成

1)表向きのゴーレムカードから、1枚を選ぶ。

2)カードに記載の色・数のクリスタルを払う。

3)カードを取る。自分の前に、裏向きに置く(非公開情報)。
・カードの上方にコインがあれば、そのコインを1枚取れる。

4)取ったカードの空白を、左詰めに順次スライドさせて埋める。右端を、山から補充する。

5)銅コインが尽きたら、残っている鉄コインすべてを、銅コインのあった場所に移動する。


ゲーム内容については、以下レビューで書いています。ボドゲーマ内。

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マツジョン
マツジョン
レビュー
148名が参考
約4年前

クリスタルキラキラ度 ★★★★★

ゴーレムってかわいいね度 ★★★★★

取引がちゃんと絵になってる度 ★★★★★

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皇帝
suzuyuBG
suzuyuBG
レビュー
143名が参考
4年以上前

スパイスロードと同じゲームです。

イラストとコンポーネントが違うだけですが、こちらの方が女性・子供に人気が出そうな感じを受けました。

スパイスロードと違い、木ごまのスパイスではなく綺麗なクリスタルを集めるのも見た目的に綺麗でオススメです。

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勇者
ダニエル
ダニエル
リプレイ
134名が参考
10ヶ月前

クリスタルを集めて、役に立つゴーレムを作ろう! 子供3人(10歳、7歳、5歳)と、全員が初プレイです。

 まず、箱をあけてビックリ! カードが思いのほか大きいです。 宝石も大きくて、存在感があります。この宝石には、子供たちも大喜びでした。


 全員はじめてのプレイです。ひと通りのルールを確認済みの私が、簡単に説明しました。カードの記載が分かりやすいので、5歳次男を含めて、すぐに理解できたようです。


 カードを出すたびに、宝石を入手できたり、交換できたり。同梱のトレーから宝石をガチャガチャ取るのは、大人も子供も楽しい作業です。宝石が大きくて、「集めた」感があります。スパイスロードでなく、ゴーレムにして、大正解です!


 新しいカードは取得できますが、コストの記載がありません。いちばん左がタダで、右に進むにはカードに宝石を1個ずつ置くシステムです。これも分かりやすくて、子供たちもすぐに理解できました。気軽にカードを入手できるのが嬉しい。


 目標カードであるゴーレムの絵が、また素晴らしい。それぞれが、人間の役に立つ仕事をしています。漁をしたり農作業をしたり、ほのぼのとした雰囲気です。「鐘を鳴らすのはゴーレムである必要があるか?」など、子供たちと会話しながら、楽しく遊べました。


 左2つのゴーレムには、コインのボーナスが付きます。説明書では銅3点と銀1点とありますが、価値が混乱するので、銅と鉄、ということにしました。(鉄ならば、アイアンゴーレム(マイクラの登場キャラ)の材料ということで、ゴーレム感がアップです。)


 ゲームは、最初にゴーレム5枚を集めた娘10歳が、そのまま優勝しました。私は調子にのって手札を増やしたものの、相乗効果が得られず、ゴーレムをなかなか取れませんでした。所要時間1時間強。


大きめの宝石を取ったり、交換するのが楽しくて、子供たちも気に入ったようです。プレイ時間も長くないので、気軽に遊べるのが良いです。

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マツジョン
マツジョン
戦略やコツ
133名が参考
2年弱前

センチュリーゴーレムで勝つためには、クリスタルを効率的に作る商人カードを組み合わせたデッキを作ります。

商人カードでクリスタルを手に入れ、点数効率の高い勝利点カード(ゴーレム)を獲得します。

効率性を計算するために、クリスタルを点数換算する考え方が必要です。

・黄色のクリスタルを1点

・緑のクリスタルを2点

・水色のクリスタルを3点

・ピンクのクリスタルを4点

として点数換算します。 

36枚の勝利点カードは、実は点数効率が違います。さらに銅貨銀貨によっても点数効率が変わります。

点数効率の高い勝利点カードを、クリスタルの生産効率の高いデッキで取っていきましょう。

デッキは初期商人カード含めて5~7枚で組めると良く、基本は初期商人カード2枚に加えてクリスタルカード1~2枚、トレードカード3枚~4枚です。

クリスタルカードとトレードカードが噛み合うように、商人カードを集めましょう。

・黄のクリスタルカードデッキ

・緑のクリスタルカードデッキ

・クリスタルカードが取れないときのデッキ

の3つがメインの方向性なので、試行錯誤してみてください。

デッキ例はブログで紹介します。

センチュリーゴーレムの戦略【攻略・コツ】

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大賢者
ボドゲニスト
ボドゲニスト
戦略やコツ
119名が参考
1年以上前

今回は初心者向けの攻略として

基本概念と考え方を紹介します。


まず宝石ですが、

黄色1点、緑2点、青3点、赤4点になってます。


これはゴーレムカードの点数と必要コストから割り出せます。

※ただし、3色使うゴーレムは追加1点、4色も追加点が入ってます。


宝石を点数化していくと交換レートのカードは

大体2点増加だという事がわかります。

これは初期カードの黄色2個出すや

2ランク上げると点数効率が変わらないという事です。


よって単体で強いのは3点を直接作り出す、

青宝石獲得や赤宝石獲得などになります。


つまり、交換レートカードは2度以上発動しないといけないという事になります。

言い換えると2度以上発動しやすいカードが強いと思います。


次にゴーレムの購入タイミングですが、

素材がそろったらすぐに買うのは愚策です。


上記の通り、交換レートは2度発動しないとおいしくないのと合わせて、

すっからかんではコンボ起動のカードまでターン数がかさんでしまいます。


相手の状況見て、買わずにいられる間は我慢しましょう。


これだけで勝率はぐんと上がると思います。

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大賢者
AQ Lounge
AQ Lounge
ルール/インスト
91名が参考
2年弱前

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将軍
バタやん
バタやん
戦略やコツ
84名が参考
約2年前

基本的には価値を一段階上げるカードを3種類取って順番に打つゲーム。ただし都合の良いカードはなかなか取れないだろう。カードが一つなぎになるように、時に変則的に、時に無理をして変換ルートを作ろう。

資源を全部使ってしまうと、効率の良い変換ルートに戻るのに余分な手数が発生するので、カード獲得のタイミングは慎重にを自分がエンドトリガー引かないといけないゲームかどうかも見極めて動こう。

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皇帝
カフカ
カフカ
  • 商品価格¥ 5,280(税込)
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