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アルルの丘:紅茶と貿易
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  • 1~3人
  • 60~150分
  • 12歳~
  • 2017年~

アルルの丘:紅茶と貿易

メーカー・卸元:テンデイズゲームズ

日本語マニュアル付き
3人でもアルルの丘が遊べるようになった!拡張パック

 おおらかで自由度の高いゲーム展開で人気のウヴェ・ローゼンベルクによる開拓ゲーム「アルルの丘」に、拡張セットが登場しました。

 新たなアクションとともに追加される水路や船による交易、新たな資源「紅茶」といった要素が追加され、より戦略性豊かな開拓と農園開発を楽しむことができるようになります。

 また、プレイ人数も3人まで拡張され、プレイ人数の縛りが緩くなったのは大きな違いと言えるでしょう。

 新たにデザインに加わったティド・ロレンツも、ウヴェ・ローゼンベルクと同様、このゲームの舞台となる東フリジア地方出身ということもあってか、拡張とは言え、非常に力のこもったタイトルになっています。

 ※拡張セットです。プレイするためには「アルルの丘」が必要です。

世界観/フレーバー/アートワーク

システム/メカニクス/ジャンル

レビュー 5件

レビュー
277名が参考
2年以上前

アルルの丘に漁船と交易船、水路、紅茶がやってきます。

『ちょっと飽きてきたけどまだ楽しみたい!』そんな方にオススメの拡張です。


・2人専用から2~3人対応に変化

・プレイヤー初期値の変更

・新規建物と既存建物の差し替え

・水路による湿原反転アクションと畑、羊の強化

・漁船による食料の獲得や、物資反転

・交易船によるパラメータ物資を紅茶や丸太に変換

・紅茶によるアクションブースト

ざっくりこんな感じの拡張です。


コマンド、建築可能建造物が増え、荷馬車に加えて船が追加された事でパラメータで保有する物資をより有効的に使えるようになります。

また、新しく追加された紅茶によりアクションの実行時にパワーを強化する事や、東フリジア茶を2つ支払う事で1手で2回労働者の効果を得られる等、ゲーム全体がダイナミックに動くようになりました。

目指す勝ち点の獲得方法は基本と大きく変更なく、手段が増える事でより相手との方針や展開をより考えていくことになります。

3人になると9ラウドから7ラウンドになり、建物も3人用のものが用意されています。


私は拡張があったほうがより楽しく感じますが、基本をある程度触ってから購入することをおすすめします。

重いゲームに慣れていても非常に考える事が多い為、触った事がない人とやる場合はまず基本のみでプレイしましょう。

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国王
ガサラ
ガサラ
レビュー
276名が参考
3年以上前

初めてですがレビューしてみます。

私は基本はそれほどプレイできておらず、この拡張と一緒に買い揃えた口になりますので至らぬところあるかもしれませんがご容赦のほど。


こちらはアルルの丘の拡張となり、こちらを投入することによって三人までプレイ可能になります。また、新規要素が複数ありまして、こちらをどのように使っていくかもまた楽しく仕上がっております。

正直私は拡張なしには戻れない体になってしまいました。

インストなどに関しては、基本的にはワーカーをどこに置くかの部分の説明くらいになりますのでインスト労力はそこまで増えていない印象です。例外はそれなりにあったりしますので、そのあたりを厳密に気にする方はサマリーがあれば楽かもしれません。プレイ時間は三人になってもラウンド数自体削られる分大体二人でも三人でもトントンになります。経験者同士の一対一だと二時間かからずに終わることも。

拡張要素としては、

・交易

・紅茶

・水路

の三点になり、荷車と別ルートで資材を引っ張ってくることができる交易、行動ボーナスの紅茶及びフリジア茶、繁殖や開墾にボーナスの入る水路といった具合です。

これにより、職人で技能レベルを一切上げないでも十分に効率よく開拓するプレイが可能になったり、基本のみだとやや弱いと言わざるを得なかった農地プレイなどにもよりテコいれがなされています。


他の方も15点建物をいかに建てるか・ただしそのほかの要素で十二分に得点を稼ぐことができるようになりその部分で勝敗が決まることもとのお話がありましたがそれにはうなずくしかありません。

建物の他要素で勝敗が決まることも多々あるような得点バランスの改良が起こったと認識しております。

ワーカープレイスメントが好きで、ある程度のんびりとしたプレイ感が好みの方にはぜひ一度体験していただきたいゲームと私は思います。二人用や拡張を入れてなお三人までだからと言って敬遠するのはもったいない出来と思っておりますので、プレイ済みの方が一人でも増えればいいなーと思い一筆書かせていただきました。

乱文申し訳ありませんでした、失礼いたします。

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国王
naoki5556
naoki5556
レビュー
276名が参考
3年以上前

 この拡張の最大のポイントは、プレイ可能人数の上限が3人に増えたところです。1~2人では9ラウンド、3人だと7ラウンドに減りますが、プレイ時間は据え置き。初回から拡張を入れて、インストから始めると3人で4時間くらいかかります。

 それもそのはず。このゲームで選べるアクションは30個以上。何でもできるだけに、どこから手をつけようか、とても悩ましいです。しかし箱庭を作っている感覚で、自分の得点を伸ばしていくのが主な内容ですから、プレイ感はあくまで牧歌的。あと牛の駒が最高にかわいいです。


 新資源である紅茶はブースト。2回行動や、道具を向上させなくても一時的に能力を上げて使用できるようになります。新要素の船は、紅茶などをもたらしてくれる、運搬車のミニバージョン。水路はアクションが効率化される便利アイテムといった趣です。


 率直に言って、基本だけだと15点タイルを建てるゲームになりがちで、意外とゲームの奥行きが狭いように感じましたが、この拡張が入るとリプレイ性が高まります。15点タイルをとるのは同じでも、それ以外をどう伸ばすか、という選択肢が広くなるのです。経験者同士なら「それ以外」で勝敗が決まることも十分あり得ます。


 これから買うなら、最初から拡張もセットで手に入れることをおすすめします(お値段がするゲームなので、買う人は最初から多少の出費を覚悟しているでしょうし)。また2~3人用ゲームを探している人だけでなく、重量級が平気で、ソロゲームが好きな人にもおすすめです。1人でも問題なく楽しめます。

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国王
ファズ
ファズ
レビュー
216名が参考
約1年前

「時間を気にせず大量のコンポーネントを使って好きなことをしたい。けどカツカツ感は嫌」という需要にマッチする重ゲー『アルルの丘』の必須と言ってもいい拡張です。

新要素は3人用モジュール、新しい建物に加えて

荷車のように資源の加工をしてくれ、食料や資源を別のものへと交易ができる漁船・交易船

農業・牧羊を強化し、干拓まで行える水路

特に影響が大きいのが紅茶。一段階上の道具の効果で資源獲得アクションが行えたり、条件がそろえば「1人のワーカーで2回分のアクション」という相当な無茶ぶりが可能になります。(それ自体が勝利点になるのも見逃せません)

これらの恩恵により、更に効率的なアクションが行え、基本セットで弱かった農業・畜産が強くなりました。

より箱庭感が増した反面、フリーアクションが更に増えました。ダウンタイムが強烈に長くなっているのは小さくない欠点です。

そのため、時間を一切気にしない人同士で(それこそ紅茶をたしなみながら)のプレイや、ソロプレイが推奨されます。

元々

  • 取れるアクションが最初からフルオープン
  • ワーカー扶養や資源獲得が非常に緩く
  • 結果としてインタラクションも低い
  • 広々としたスペースが必要な割に二人分


と、相当に人を選ぶゲームなだけに、基本セットの世界が好きな人には是非とも加えて遊んでほしい拡張です。

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国王
手動人形
手動人形
戦略やコツ
81名が参考
8ヶ月前
アルルの丘 紅茶拡張 おすすめの動き

アルルの丘は2014年にウヴェ・ローゼンベルグさんによって生み出された1~2人用のワーカープレイスメントゲームで、その拡張である紅茶と交易は3人までのプレイを可能にした上に、ただでさえ選択肢が多い基本の動きをより広げる要素が加えられました。


はじめに

本記事ではソロプレイにおいて僕が考えた強い動きを2つ紹介したいと思います。あえてソロプレイと表記したのはアクションの縛りが強いためで、2人以上のプレイとなると潰されやすいです。建物に依存しない動きなのでアレンジを効かせるとより効果的でしょう。あくまでも参考程度にご覧いただければ幸いです。また、本記事は本作のルールを知っている方向けの所謂攻略記事になりますので未プレイの方に読んで頂いてもちんぷんかんぷんです。


1.運搬車&交易船ルート(2ラウンド)

画像1

1ラウンド目。木こりは紅茶を支払って4枚の丸太を得ます。食料雑貨商では馬を得ます。これと入植者によって得られる馬を合わせて3頭態勢を整えます。漁師は食料対策です。必須アクションは木こりのみです。

画像2

1ラウンド終了時の図。

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2ラウンド目。丸太商人の4丸太と亜麻職工で綿を2つ揃えれば準備完了。船大工と荷車製造人で交易船と運搬車(および泥炭船)を作成します。このラウンドはすべてが必須アクションとなっています。

画像4

2ラウンド終了時の図。馬が繁殖するので息切れせずにプラウを作ったり2台目の運搬車に臨むことができます。図では1ラウンド目で得た皮を出荷したり3飯払って紅茶を輸入しています(食料は麦で支払います)。運搬車があれば町への出荷をすることで食料問題を解消させることができますし、交易船は資材の裏返しや資材の輸入を臨機応変にできます。縛りもきつく無いのでアレンジを効かせやすい戦略となっています。


2.動物繁殖ルート(4ラウンド)

こちらのルートはゲームの約半分のラウンドを使うので、後半でどれだけ得点行動をとれるかがカギになります。正直ネタルートと考えられても仕方ないかもしれませんが2頭ずつ動物が増える様は圧巻です。

画像5

1ラウンド目。2ラウンド終了時までに各動物を2頭ずつそろえることを目標とします。泥炭切り出し人のアクションの前に溝堀り人を紅茶を使って行いましょう。このアクションで1枚の沼を干上がらせます。これら2つのアクションは必須ですが、残り2つは堤防建設者(牛)、入植者、漁師、食料雑貨商(牛)から選べます。堤防、沼、食料、皮&麦の必要なものを選びましょう。

画像6

1ラウンド終了時。紅茶が1枚消費されているはずなので画像ではミスを犯しています。

画像7

2ラウンド目。牛商人と食料雑貨商のアクションで各動物が2頭ずつになるように獲得します。大工で牛用の小屋を作り、荷車製造人で小型運搬車(裏)を作成します。この運搬車、めっちゃ仕事します。このラウンドのアクションはすべて必須アクションです。

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2ラウンド終了時。動物が1頭ずつ繁殖して各3頭になります。賑やかになってきましたね。4ラウンド目までの目標は小屋を馬屋に変えて動物を各1頭ずつ増やすことです。粘土を馬屋の材料とするため出荷しているのも重要なポイント。

画像9

3ラウンド目。食料対策と羊を増やす目的のための漁師と泥炭切り出し人は必須アクションです。残る2つのうち1つは堤防建設者か食料雑貨商で動物を1頭増やすことです。残り1アクションは好きなものをどうぞ。

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3ラウンド終了時。運搬車で紅茶2枚を東フリジア茶に変換しておきます。これも重要なポイント。

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4ラウンド目。食料雑貨商で3ラウンド目でに増やさなかった動物を1頭増やします。建築資材商人を模倣を使うことで2回行うとレンガを2枚手に入れられます。最後は大工を東フリジア茶を2枚使って馬屋を2件建てましょう。このラウンドのすべてが必須アクションです。

画像12

4ラウンド終了時。馬屋に4頭入った馬と牛、溝が通った平地2か所で羊が、それぞれ2頭ずつ繁殖します。建築資材商人2回分で丸太か粘土を好きな組み合わせで2枚得られますが建物との相談ですね。運搬車がないので食料事情が苦しいです。どちらかというと春のラウンドで屠殺や皮なめし職人のアクションを行いたいのですが次に待ち受けるのは秋のラウンド。残りラウンドも少ないので動物をうまく使ってあげる必要があります。

おわりに

アルルの丘はアグリコラを始めとする様々なワーカープレイスメントゲームに比べるとかなり食料事情は緩く、手元の箱庭作成の手順のようなものがありません。アグリコラなら食料事情を整えるために木材を集めたり畑を耕したりとやらなければならないことが山積みですが、アルルの丘は基本的にどのアクションを取ってもジリ貧に陥ることはありません。だからこそ研究のし甲斐があると僕は思っています。今回紹介した2つのルートは建物に頼らない動きですが、少し建物の力を絡めるだけで方向性を変えることもできます。特に運搬車・交易船ルートは1ラウンド目の必須アクションが木こりだけなので可能性は無限大です。

プレイの対応人数が狭いのでなかなかプレイの機会がないかもしれませんが、懐の広いゲームになっていて飽きません。ぜひソロプレイしてみませんか?

画像13

※この記事は筆者自身のnoteの記事(https://note.com/issei2826/n/n9de40be73928)を転載したものです。


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国王
issei2tabata826
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