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ペチャリブレ
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  • 3~19人
  • 8歳~
  • 2017年~

ペチャリブレ / PECHA LIBRE の通信販売・商品情報

1営業日以内に発送
相手のキャラクターをどう倒すか即興で言い合う1対1のトークバトル
  • 秋口 ぎぐる(Giguru Akiguchi)作

大ヒット『キャット&チョコレート 日常編』に続く第2弾のカードゲーム! 与えられたキャラクターカード1枚とアイテム/特徴カード2枚で、相手のキャラクターをどう倒すか即興で言い合う1対1のトークバトルです。勝敗を決めるのは2人のトークを聞いている他のプレーヤー。ペチャクチャとおしゃべりで戦うコミュニケーションゲームです。

【遊び方】
●準備
各プレイヤーにキャラクターカード1枚、アイテム/特徴カード2枚をランダムに配る。プレイヤーは配られたカードをオープンにする。

●ゲームの流れ
スタートプレイヤーと、その左隣のプレイヤーが最初の対戦を行う。先攻のプレイヤーが「自分のキャラクターが対戦相手のキャラクターよりも強い理由」を自由に考え、簡潔に話す。続いて後攻のプレイヤーが反論し、「自分のキャラクターのほうが強い理由」を話す。これを2ターン行う。

●勝利
対戦を終えたら、対戦した2人以外の全プレイヤーは「戦いに勝利した」と思う人を指差し、より多くの票を獲得したプレイヤーの勝利となる。同様に対戦を繰り返して、最強プレーヤーを決定する。

ペチャリブレに3件の書き込みがあります

440
名に参考にされています
2017年06月01日 01時29分

『キャット&チョコレート』をプレイしたことがある方は入り込みやすいゲームです ( ˶ˆ꒳ˆ˵ )持っているカードを使用しアドリブで面白おかしく他のプレイヤーより俺っちは強いんだぜぇ!を見せつけて遊びます⸜(๑⃙⃘'ᵕ'๑⃙⃘)⸝⋆︎*最終的に目的忘れて楽しんだもの勝ちな気もしますけどね(笑)

さてこのゲームは、最初にキャラクター1枚と、武器(らしきもの)2枚を持って1対1でトークバトルを行います。カードは選べないので、組み合わせが恐ろしいことに...あ、人数が多い時はトーナメント戦ですね⸜(๑⃙⃘'ᵕ'๑⃙⃘)⸝
武器カードに記入されている数字が大きい人からスタートです。対戦相手は左隣の方となります٩(๑`^´๑)۶
順番としては、武器カード2枚のうちまず1枚でキャラクターも活かしながらトークをします。対戦者は同じように1枚のカードで対抗します。そして残りの武器カードで対抗。これを交互に行い、強かった(であろう)方をまた他のプレイヤーが判定をします⸜(* ॑꒳ ॑*  )⸝

そして、勝った方はそのまま次へ...ではなく負けた方の人から武器カードをトレードされてから進みます(;'ω')ナン…ダト!? だいたい変なのを残されてしまうので、どんどん不思議な世界観の話が繰り広げられます。ちなみに人外も存在し、小動物系はなかなか卑怯ですね(笑)存在だけで持っていかれますι(˙◁˙ )/でも強い方を選ぶゲームなので、チワワさんが勝てるはず...
いや、勝敗はやってみないとわからない。

という発想力が試されるゲームですが、面白おかしく楽しめますので、是非遊んでみてください(*´◒`*)

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210
名に参考にされています
2018年04月06日 22時54分

キャット&チョコレートは危機をどう乗り越えるか?とアイテムを指定されるわけで、要は「モノボケ」的な要素を含んでます。ペチャリブレはどう相手を言い負かせられるか(強いか)という、キャラクタープレゼンの印象です。

AbemaTVなどで芸人さんがこのペチャリブレ もキャット&チョコレートもやってましたが、トークのプロなのに、キャット&チョコレートは盛り上げられませんでしたね( ̄▽ ̄;)ペチャリブレは爆笑取ってました!でもキャットの方を地上波で嵐がやってて盛り上がってたそうなので、結局好き嫌いなのかもしれません!

「モノボケ」か「プレゼン」か好きな方を購入するのが1番良いかと思います。

ただペチャリブレは大体後者が勝つ。後者のが勝ち易い事もあり、投票で引き分けになった際に先行が勝利というルールがあります。後、個人ルールとして特徴カードはバトル開始まで相手に見せず伏せてます。ターンが来たらどちらかをオープンさせる方が盛り上がる印象です。宜しければ参考に遊んでみて下さいm(._.)m

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98
名に参考にされています
2017年09月10日 12時57分

インストは他の方にまかせるとしてw

キャッチョコ同様、大喜利としては条件の限定がきついのでハードルは高い人には高い気はする

基本的にこじつけですからw

ただ、どっちが強そうかという議論がプロレスヲタよろしく盛り上がる印象がある

プヲタとしては語ってるときのあの妙な高揚感を、非プヲタに体感させてあげられるところに良さを感じる


戦ってる2人より議論が楽しいまである

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