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釣れない時は、魚が考える時間を与えてくれたと思えばいい - アーネスト・ヘミングウェイ
『Fisherman』は、さまざまなルールが設定された釣り大会で高得点を狙う、トリックテイキングゲームです。
1人1枚ずつカードを出し合って、一番強いカードを出した人が、場のカード全てを引き取ります。
引き取ったカードの魚の種類やサイズに応じて、得点が決まります。
得点になるのは、「本命」や指定サイズの魚だけ。
「外道」の魚は強いのでたくさんの魚を釣れるけど、自分の手元に来てしまうと減点になるから気を付けて!
大会ごとに変わっていく「本命」「外道」「サイズ」「評価」ルールの組み合わせを見極め、最も効率よく魚を釣り上げましょう。
また、ルールの組み合わせを決めるのも釣り人の仕事。手札や他の人の動きを見ながら、自分に有利になるようにルールを決めるのもポイントです。
大会を勝ち抜き、最もたくさんの大漁旗を集めたプレイヤーが、真の“世界No.1釣り人”として勝利します。
【公式HP】
https://www.gentsu.co.jp/games/fisherman