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オルレアン:交易と陰謀
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  • 2~5人
  • 90分前後
  • 12歳~
  • 2016年~

オルレアン:交易と陰謀

メーカー・卸元:テンデイズゲームズ

日本語マニュアル付き
ボードゲーム「オルレアン」の拡張セット

侵略の阻止には成功しました。活発な交易を行って再び繁栄すべき時です。しかし、誰もがさまざまな分野で様子を伺っており、競争相手を排除しようと陰謀を巡らせています…。

「注文」「陰謀」「新たな公共事業」「新たなイベント」が追加されました。遊ぶためにはボードゲーム「オルレアン」の基本セットが必要となります。

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 5件

レビュー
728名が参考
約2年前

交易ボードと陰謀ボードがメインの拡張。

陰謀ボードは人を選ぶ。妨害が好きなプレイヤーは一度やってみてほしい。ただし同卓した友達は顔が青ざめていたのでストレスがたまる可能性はある。

交易ボードは、これを使うことでようやくオルレアンが真の姿になると言ってもいいほど。というかオルレアン基本セットは慈善事業ボードが弱すぎたので、それに対処する修正パッチのような存在。

輸送目的カード(?)は個人的には好きじゃない。その時いる場所と所持資源によって運要素が高まってしまうので。使うとしても何らかの配慮があるといいかな。

この拡張だけの話ではないが、オルレアンは5人プレイ用の追加セットは別売りだったりするので注意してほしい。

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大賢者
MC流れ弾
MC流れ弾
レビュー
534名が参考
8ヶ月前

オルレアン Trade and Intrigueは、2つ目の大型拡張です。

ただ、ボックスの大きさについては2cmほどの厚みの箱となっており、かなりコンパクトです。

この拡張では、新しい場所のタイルと4つの新しいモジュールが追加されています。

orders:カードの新しいセットが追加され、それぞれに商品と都市が描かれています。 指定された商品を収集し、都市にそれを持ち込むことで勝利ポイントを得ることができます。

new event:新しく追加された34のイベントタイルから18枚をランダムに選択してゲームで用います。

new beneficial deeds:慈善事業ボードの差し替え。あらたな効果が多数加わり、慈善事業により特定の利益を得ることができます。

Intrigue: beneficial deeds:こちらも慈善事業ボードを交換しますが、相手を攻撃したり、邪魔したり、金や技術チップを盗むことができるようになります。

巷ではオルレアン第2版といわれるくらいにバージョンアップされたアイテムが追加されます。

バッグビルドとワカプレという革命的なメカニクスを引っさげながら、今見るとやや内省的な展開であったオルレアンの基本ゲームのバラエティさを増す内容であることは間違いありません。

裏を返すと、比較的緻密にバランスがデザインされた基本ゲーム(一部強力すぎるタイルもありましたが)が派手になるかわりにややばらつきやすくなった印象もあります。Intrigue は好みが分かれるかもしれません。テーマからして、かなり異端です。 

ちょうど、アグリコラが初版からバランス調整されてリバイスドになったのと逆のような感じがします。まあアグリコラ初版は当時としては挑戦的な作品ですし、意図的にあのようなカードバランスにしたわけではないのでしょうが。

この交易と陰謀では各種の変更によりやや扱いが難しくなったというか、経験による点差がつきやすくなったような感じです。そういう意味では、初心者よりオルレアンフリークに勧められる内容だといえます。


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maro
maro
レビュー
149名が参考
7ヶ月前

この拡張では5人プレイはやめておいた方がよいです。

終盤にやれるアクションがなくなりがちです。

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仙人
異人館
異人館
レビュー
130名が参考
2ヶ月前

4つのモジュールが入った拡張セット。

・商品を輸送すると点になるもの
・慈善事業のボードを差し替えるもの(2種)
・イベントを差し替えるもの

また、建物タイルが少し増える。

オルレアンを2連戦するようなことは少なく、詰みがちになってしまう拡張セット……。
内容量がそこまで多くは無いため基本セットの箱に十分収まる。


・商品輸送は面倒な割に面白さに寄与しているか微妙。最近はまったく遊んでいない。


・慈善事業の差し替え➀が一番のオススメで、序盤からワーカーを送り込む選択肢が出てくる。
歯車がもらえたり、建物がもらえたり。

灰色/赤色を今送るべきか、後で建物や移動に使うかを考える余地も生まれる。

アイコンだけ見ても概ね分かるし遊びやすい。なんなら初回プレイからこれを入れても良いと思っている。

・差し替え②は妨害要素が多すぎて未プレイ


・イベントを差し替えることで1ラウンド目と18ラウンド目は何も起こらないことが確定する。
間の16ラウンドに関して、ABCDに分けられたイベントの中からランダムに4枚ずつ選ばれることになる。終盤ほど厳しいイベントが出てくるため、バランス自体は良くなる。

イベントの確認が手間なのと得点が下がりやすいことを考えると、2回目のゲームからこれを導入するのは微妙かもしれない。

歯車に下方修正がかかり、漁師(青)が少し強くなるため、「オルレアンって歯車ゲーじゃん」と言われなくて済む。


慈善事業を差し替えるためだけに買って良いと感じる拡張セット。
普通のオルレアンが物足りない人にオススメ。

結局ベースはオルレアンなので、そもそもバックビルディングがピンとこなかった人は素直に別のゲームをした方が良い。

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勇者
Regulus Channel
Regulus Channel
ルール/インスト
70名が参考
4ヶ月前

「交易と陰謀(Trade&Intrigue)」の各要素のルールを和訳した上で、分かりやすく整理しました。すべての手順・ルールを網羅しています。完全日本語版が手に入らなくても、これで大丈夫!

※dlp gamesの2016年・英語版マニュアルに沿っています。別版とは、一部ルールの異なる箇所がある可能性があります。


◎概要

 この拡張には、4つの新要素と新しい場所タイルが含まれ、ゲームに新しい変化と楽しみを与える。

 各要素は、基本ゲームに1個だけ追加しても、組み合せて使ってもよい。

注文カード
  • 基本ゲームに追加して使う。
  • 行商によってVPを得られる「注文カード」が追加される。
新・イベントタイル
  • 基本ゲームのイベントタイル(砂時計タイル)を差し替えて使う。
  • 継続的に発生する新しいイベントにより、ゲームに変化を与える。
新・公共事業ボード
  • 基本ゲームの公共事業ボードを差し替えて使う。
  • 公共事業の内容を一新し、ゲームをより刺激的にする。
陰謀ボード
  • 基本ゲームの公共事業ボードを差し替えて使う。
  • 対戦相手を悩ませる手段が追加され、プレイヤー間の競争を加速する。
新・場所タイル
  • 基本ゲームに追加して使う。
  • 新・場所タイルは、注文カードと組み合せて使うと、有用性が高い。


◎セットアップ

注文カード
  • 注文カードをよく切り、裏向きにして、ゲームボードの脇に山にして置く。
  • 5枚のカードを上から取り、表を向けて山の横に並べる。
新・イベントタイル
  • 基本ゲームの砂時計タイルは使わない。代わりに、新しい砂時計タイル34枚を用いる。
  • 「沈黙の時Silentium」タイル2枚を別に分けておく。
  • 残りのタイルを裏面の文字(A、B、C、D)の別に分ける。それぞれを別に混ぜ、裏向きにして別個の山にする。
  • 18枚の砂時計タイルの山を、次のようにして作る。
    ・「Silentium」タイルを裏向きに、ゲームボードの砂時計タイル置き場に置く。
    ・山Dからタイル4枚を取り、裏向きにして山の上に重ねる。
    ・同様に、C、B、Aのタイルを順に重ねる。
    ・最後に、2枚目の「Silentium」を山の一番上に置く。
  • 別ルール:山のいちばん下に「Silentium」タイルっを置く代わりに、「農民蜂起 Peasant Uprising」タイルをDの山から使う。次にDタイル4枚を上に重ねて、以降は同様とする。これによって、最終ラウンドは「沈黙の時」でなく「農民蜂起」となる。
新・公共事業ボード
  • 基本ゲームの公共事業は使用しない。代わりに、新・公共事業ボードを使う。
  • 2~3人用では、カバータイルを使って、各公共事業のいちばん右のスペースを覆う。
  • さらに2人用では、下段の「研究」「裁判員」は使用しない。
  • 指示された商品を「感謝祭」「羊の世話」のスペースに置く。
  • 「技術支援」の各スペースに技術タイルを1個ずつ置く。
陰謀ボード
  • 基本ゲームの公共事業ボードは使わない。代わりに、陰謀ボードを使う。
  • 2~3人用では、カバータイルを使って各悪人の一番右のスペースを覆う。
  • さらに2人用では、下段の「放火魔」「スパイ」は使用しない。
新・場所タイル
  • 新しい場所タイルを、自分の持っている他のタイルに加える。


◎遊び方

注文カード
  • 各注文カードには、町と、町に届けるべき商品群が示されている。
  • 自分のいずれかのアクションの後、要求された町に自分の旅商人がいれば、示された商品を払うことで、対応する注文カードを取れる。
  • 届けた商品はゲームから除き、置き場には戻さない。 
  • 注文カードを取ったら、山から新しい注文カードを引き、場に出ている他の注文カードと並べて表向きに置く(新しい注文となる)。
  • 注文カードを取った後は、パスをしなければならない(そのラウンドでは、以降のアクションは不可となる)。
  • ゲーム終了時、持っている注文カードの勝利点を、自分の得点に加える。
新・イベントタイル
  • フェーズ1で、通常とおり砂時計タイルをめくる。通常、イベントはフェーズ6で発生する。
  • 砂時計タイルの中には、○印のついたものがある。これらのイベントは、ラウンドの特定のタイミングで発生するものや、ラウンド全体に渡って効力を持つものである。
  • イベントでコインの支払いを要求された場合、もし支払えなければ、基本ゲームの「懲罰」ルールにしたがって、懲罰を受ける。
新・公共事業ボード
  • 新しい公共事業は、通常の公共事業と同じルールにしたがう。
  • 自色ワーカーを置いてはいけない(基本ゲームのルールと同じ)。
  • 状況によっては、公共事業のボーナスを得られないときがあるが、その場合でもワーカーを置けるし、完遂時は完遂ボーナスを得られる。
陰謀ボード
  • 公共事業と同様の方法でワーカーを悪人に置くことで、相手を妨害できる。
  • 各悪人の下の空スペースは、どのスペースからワーカーを置いても良い。
  • 自色ワーカーを置いてはいけない 。
  • アクションを実行できない/しない場合でも、ワーカーを置くことはできる。
  • 賄賂(陰謀ボード専用ルール):もし他プレイヤーの陰謀アクションのターゲットにされたら、賄賂としてコインや商品を提示することができる。もしそのプレイヤーが賄賂を受け取ったら、自分はそのアクションの影響を受けなくてよい。


◎イベントタイル詳細

<A> 8種類

免罪
  • 各プレイヤーは、好きなワーカー1人をコイン2枚で買える(僧侶は除く)。
  • 新しいワーカーは、その場でバッグに入れる。
  • 対応するトラックは進めない。
訓練
  • 各プレイヤーは、コイン2枚を払い、好きなトラックを1歩進められる。
  • 対応するボーナスを得る。
  • ワーカーは得られない。
収穫税
  • 基本ゲームと同じ。
旅行日和
  • 開始プレイヤーから順に、各プレイヤーはコイン2枚を払い、道路または水路で旅商人を移動できる。商品があれば得る。
会議
  • このラウンドでは、先生を新たに雇えない。
聖戦
  • このラウンドでは、騎士を新たに雇えない。
ストライキ
  • このラウンドでは、職人を新たに雇えない。
税金
  • 各プレイヤーはコイン3枚を払う。


<B> 8種類

旅行指令
  • オルレアンに旅商人がいるプレイヤーは、コイン4枚を払う。
好景気
  • 各プレイヤーは、発展レベル1につき、コイン2枚を得る。
収穫税
  • 基本ゲームと同じ。
漁場
  • 各プレイヤーは、自分の船員トラックの位置に応じて、表示された枚数のコインを得る。
研修
  • 各プレイヤーは、いずれかの商品1個を消費して、発展トラックを進められる。
  • 消費する商品の勝利点と同じ歩数だけ進める(例:小麦は1コマ、チーズは2コマ、など)。
  • もし消費できない/しなくないなら、コイン3枚を払い、発展トラックは進められない。
結婚式 
  • 各プレイヤーはバッグからワーカー2枚を引き、それらを広場に置く。
サボタージュ
  • このラウンドでは、技術タイルのあるアクションスペースは使用できない。
税金
  • 各プレイヤーはコイン3枚を支払う。


<C> 8種類

恩赦
  • このラウンドでは、このラウンドで新しく得たすべてのワーカーを、すぐにアクションスペースに置ける。
  • それによってアクションが有効化されたら、このラウンドでアクションを使用してよい。
故障
  • 各プレイヤーは、自分の技術タイル1個を選び、それを置き場に戻す。
懲罰
  • 各プレイヤーは、懲罰のルールにしたがい、5個の物品(コイン以外)をゲームから除外する。
商売繁盛
  • 各プレイヤーは、自分の拠点1個につきコイン1枚を得る。
疫病
  • 基本ゲームと同じ。
休暇
  • このタイルを引いたらすぐに、山からもう1枚の砂時計タイルを引く。
  • これにより、ゲームは18ラウンドから17ラウンドに短縮される。
本の焼失
  • 各プレイヤーは、発展トラックの自分のマーカーを、1つ前の星まで戻す。
  • もしすでに星の上にいたら、その前の星に戻す。
  • コインのあるコマを通過しても、コインを失うことはない。後でコインのコマに達したら、そのコインをもう一度得られる。
物品税
  • 各プレイヤーは、持っている商品3個につき、コイン1枚を払う。


<D> 8種類

手数料
  • 各プレイヤーは、その価値が最低でも勝利点5点になるように、1個以上の物品を捨てる(例:小麦1個と羊毛1個)。
  • もし不足すれば、不足するポイントの分だけ、懲罰を受ける。
農民蜂起
  • このラウンド(フェーズ4)では、農民が僧侶以外のすべてのワーカーを置き換えられる。
  • フェーズ6になって、他のワーカーを置き換えてアクションスペースに置いた農民が残っていたら、それらを全て自分のバッグに戻す。
技術税
  • 各プレイヤーは、自分のアクションスペース上の技術タイル1個につき、コイン1枚を払う。
召喚 
  • 各プレイヤーは、旅商人をオルレアンに戻す(商品は取れない)。
  • 戻したくないときは、代わりにコイン5枚を払う。
収穫税 
  • 各プレイヤーは食品2個を払う。
  • 食品が不足するときは、食品1個につきコイン5枚を払う。
飢饉
  • 各プレイヤーは、ワーカー3個を選び、置き場に戻す。
  • ワーカーは、ボード上とバッグのすべての中から選んでよい。
  • 自分の色のワーカーは戻せない。
人頭税
  • 各プレイヤーは、自分のボード(広場を含む)および場所タイルにいるワーカー1人につき、コイン2枚を払う。
財産税
  • 各プレイヤーは、自分の持つコイン10枚につき、コイン1枚を払う。


◎新・公共事業ボード詳細

錬金術
  • どの種類のワーカーも置ける。
  • ワーカーを置いたら、すぐにバッグからワーカーを1個引き、ボードまたは場所タイルの好きなアクションスペースに置ける。
  • これによりアクションが有効化されたら、次以降のターンで使える。同じラウンドで同じアクションを複数回使うこともできる。
  • もし2つのワーカーを置いたら、すぐにバッグからワーカー2個を引いて、それらをアクションスペースに置ける。
  • 完遂ボーナス:市民タイル1個。
裁判員
  • どの種類のワーカーも置ける。
  • ワーカー1人につきコイン1枚を得る。
  • 完遂ボーナス:その場で好きなアクション(自分のボード上または自分の場所タイル上)を実行できる。そのアクションが有効化されていなくてもよい。また、置かれているワーカーを取り除く必要もない。
感謝祭
羊の世話
  • ワーカーを置いたスペースにある商品を得る。
  • 完遂ボーナス:置き場からコイン2枚。
造幣所
  • コイン3枚を得る。
  • 完遂ボーナス:置き場から、さらにコイン3枚。
研究
  • 発展トラックを2歩進める。
  • 完遂ボーナス:発展トラックをさらに3歩。
輸送サービス
  • 自分の旅商人を水路に沿って進める(商品があれば取れる)。
  • 旅商人が水路のない町にいるときは、旅商人を動かせない。
  • 完遂ボーナス:市民タイル1個。
建築
  • 市民タイル1個を得る。
  • 完遂ボーナス:自分の旅商人がいる場所に拠点を作れる。場所タイル居酒屋Tavernを持っていれば、他プレイヤーの拠点があっても、自分の拠点を作れる(居酒屋にワーカーがいなくてもよい)。
町の開発
  • 商人トラックの位置に相当する場所タイルを1個得られる。
  • マーカーが1歩進んでいれば、カテゴリⅠから場所タイルを選ぶ。
  • マーカーが2歩以上進んでいれば、すべての場所タイルから選べる。
  • マーカーが進んでいなければ、アクションは放棄となる。
  • 完遂ボーナス:市民タイル1個。
技術支援
  • 職人トラックの位置に相当する技術タイルを1個もらえる。
  • マーカーの進みが1歩なら、技術タイルは農民スペースに置かねばならない。
  • マーカーが2歩以上進んでいれば、技術タイルをいずれのスペース(僧侶スペースとアクションスペースが1個しかない場所タイルを除く)にも置ける。
  • マーカーが進んでいなければ、アクションは放棄となる。
  • 完遂ボーナス:市民タイル1個。


◎陰謀ボード詳細

詐欺師
  • 別のプレイヤー1人を選び、その商品1個(自分で選べる)を自分の商品1個と交換する。
  • 完成ボーナス:置き場から好きな商品1個。
放火魔
  • 自分の旅商人がいる場所から拠点を1個除去できる。除去した拠点は持主に戻す。
  • 完遂ボーナス:自分の旅商人がいる場所に、自分の拠点を1個建てる。
誘拐犯
  • 置き場からコイン1個を取る。
  • さらに、他プレイヤー1人の旅商人をオルレアンに戻す。
  • 完遂ボーナス:市民タイル1個。
拷問者
  • 置き場からコイン1個を取る。
  • さらに、すべての他プレイヤーは、懲罰ルールにしたがい、物品1個(コイン以外)を失う。
  • 完遂ボーナス:市民タイル1個。

暗殺者
  • 置き場からコイン2枚を得る。
  • さらに、他プレイヤー1人を選ぶ。その人は、疫病のときと同様に、バッグからワーカー1人を引き、それを置き場に戻す。※自色ワーカーを引いたら、なにも起きない。
  • 完遂ボーナス:市民タイル1個。
破壊工作員
  • 置き場からコイン1枚をもらう。
  • さらに、他プレイヤー1人を選び、そのアクションスペースからワーカー1個を取り除く。取り除かれたワーカーは、そのプレイヤーのバッグに戻す。
  • ワーカーが取り除かれてアクションの有効化が消えたら、そのアクションは実行できない。
  • 完遂ボーナス:市民タイル1個。
スパイ
  • 技術タイル1個を他プレイヤー1人のボードからとり、自分のボードの同じ場所に置ける。
  • これによってアクションが有効化したら、後のターンで実行してよい。
  • 他プレイヤーのアクションの有効化が消えたら、そのアクションは実行できない。
  • 完遂ボーナス:技術タイル1個(置ける場所は技術タイルの通常ルールにしたがう)。
税金徴収者
  • 各プレイヤーからコイン2枚を受け取る。コインが足りない人は、あるだけ支払う。
  • 完遂ボーナス:置き場からコイン2枚。
裏切者
  • 好きなトラックのマーカーを1歩進める。
  • さらに、同じトラックにある他プレイヤーのマーカーを1歩戻す。そのプレイヤーのマーカーは、このアクションを実施する前の状態で、自分よりも先にある必要がある。
  • そのプレイヤーも自分も、ワーカーを得たり失ったりしない。
  • もし発展トラックを選び、他プレイヤーのマーカーをコインのコマより前に戻したら、そのプレイヤーはそのコマに再度到達したとき、そのコインを再び取れる。
  • 完遂ボーナス:市民タイル1個。


◎新・場所タイル詳細

レストラン
Brasserie
  • その場でチーズ2個とワイン2個を置き場からとり、このタイル上に置く(不足するときは、あるだけ)。
  • フェーズ6で、商品をこのタイルから1個捨てることで、イベントの自分への影響を防げる。
  • タイル上の商品はいつでも消費できる(例:注文カードを満たすとき)。
  • タイル上の商品は、物品税の支払いの対象となる。
  • タイル上の商品は、ゲーム終了時、通常とおりVPの対象となる。
商人の家
Merchant House
  • ゲーム終了時、他プレイヤーと比べてもっとも多く持っている商品1種類につき、4VPを得る。
羊牧場
Sheep Farm
  • チーズ1個を消費して、以下のいずれかを得る:
    羊毛1個/コイン4枚/発展トラック3歩。
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マツジョン
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