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ザッブーン!
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  • 2~6人
  • 10~20分
  • 6歳~
  • 2020年~

ザッブーン!

1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
逆転ありのドキドキ反射神経ゲーム!
  • A.Nakayasu作

<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>

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南国リゾートの海は最高だ!
ジリジリ迫る太陽を避け、みんなで海にザッブーン!
ビーチのちょっと変わったルールに従って、輝く海に飛び込んで行こう。
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3行説明
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・3枚のカードを比較して、条件にあった時だけ掛け声をかけながらマーカーにタッチ!
・他のプレイヤーがお手つきしたら、大逆転の機会もあるぞ!
・最後までドキドキハラハラ、誰よりもいち早く6点を獲得しよう!

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ゲーム概要
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ザッブーン!は自身の山札からカードを1枚場にだし、
条件にあった時だけ掛け声をかけて、
中央にある海マーカーにタッチする反射神経が試されるゲームです。
最初に正確に、海マーカーにタッチできたプレイヤーは得点を獲得します。

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内容物
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カード:81枚
特典マーカー:18枚(表1点、裏2点)
海マーカー:1つ

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どんな人におすすめ?
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親子でも友達同士でも、ゲーム初心者から幅広い層の方におすすめのゲームです。
特にお化けキャッチのように反射神経が試されるゲームでワイワイ遊びたい方におすすめです。

レビュー 3件

89
名が参考にしたルール/インスト
 by playmarket_jp

※ルール更新あり。以下最新版です


説明書PDFはこちら

https://www.playmarket.jp/wp-content/uploads/2020/11/zaboon_web_setumeisho_new.pdf


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ゲーム概要
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ザッブーン!は自身の山札からカードを1枚場にだし、
条件にあった時だけ掛け声をかけて、
中央にある海マーカーにタッチする早取りゲームです。
最初に正確に、海マーカーにタッチできたプレイヤーは得点を獲得します。


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ゲームの進め方
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・ゲームの準備
1. テーブルの中央に海マーカーを配置します。
2. カードをよくシャッフルし各プレイヤーに同じ枚数配ります。(全て配り切らなくても構いませんが、一人10枚以上は配りましょう。)
3. 各プレイヤーは配られたカードを山札にし、自身の目の前に配置して準備完了です。

・ゲームスタート
最近海に行った人、またはじゃんけんでスタートプレイヤーを決めましょう。

・手番でやること
1. 自身の山札からカードを一枚引き、表向きにして中央に配置します。
2. 中央に配置し終えたら、左隣のプレイヤーに手番が移ります。
※カードを山札からめくる際は他のプレイヤーに見えるようにめくりましょう。

・カードの配置の仕方
カードは海マーカーを中心に最大3枚まで配置され、時計回りに配置します。
すでに場に3枚のカードが配置されている場合は、元あるカードの上に重ねて配置していきます。


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早取りのルール
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3枚のカードが以下のいずれかの状態になった際に、対応する掛け声とともに海マーカーにタッチしましょう。
海マーカーに最初にタッチできたプレイヤーは得点を獲得することができます。

 ・3枚とも同じキャラ → 掛け声:お父さん、母、坊や など
 ・3枚とも同じ水着の色 → 掛け声:水着、パンツ、赤 など
 ・3枚とも同じポーズ → 掛け声:ポーズ、飛び込み など
 ・こども、お母さん、お父さんが1枚づつ → 掛け声:ファミリー、家族 など
 ・上記の条件2つ以上が同時に揃う
→ 掛け声:ザッブーン!

※掛け声は他のプレイヤーの理解できる範囲で自由です。(ザッブーン!を除く)
※得点を獲得したあとは、直前にカードを出したプレイヤーの左隣のプレイヤーから手番を再開します。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【重要】得点マーカーの獲得方法 
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得点マーカーは以下のルールに従って獲得します。

1点目 1枚目の得点マーカーを獲得し「1」の面を表にします。
2点目 1枚目の得点マーカーを裏返しにし、「2」の面を表にします。
3点目 2枚目の得点マーカーを獲得します。
上記のように得点マーカーを獲得していき、6点を獲得するには得点マーカーが3枚必要になります。

※お手つきをした場合
条件に合わない掛け声で海マーカーにタッチしてしまった場合など、間違えたプレイヤーにはペナルティが発生します。
間違ってしまったプレイヤーは自身の得点マーカーから1枚選び、中央の場に返します。
次に正確に海マーカーにタッチできたプレイヤーは通常の得点に加え、置かれた得点マーカーを獲得することができます。

【重要】
例1:3点を獲得していたプレイヤーが間違えた場合:
保有する得点マーカーは1点と2点です。1点のマーカーを場に出して1点失ったことになります。

例2:4点を獲得していたプレイヤーが間違えた場合:
保有する得点マーカーは2枚とも2点です。2点のマーカーを場に出して2点失ったことになります。


※誰かがお手つきをしたら、直ちにペナルティ処理を行います。お手つき後に誰かが正解しても得点にはなりません。 直前にカードを出したプレイヤーの左隣のプレイヤーから手番を再開します。
※得点のない状態でお手つきを3回連続で行ってしまったプレイヤーは、ゲームから離脱します。


間違えが続き、場に2点の得点マーカーが3枚置かれた場合は大逆転のチャンスとなります!


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ゲーム終了
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最初に6点を獲得したプレイヤーの勝利となります。


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その他補足事項
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・山札が尽きた場合
中央の場に出ているカードから補填しましょう。


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(TIPS)間違った掛け声で、ほかのプレイヤーのミスを誘うことも!?
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ザッブーン!は

1. 掛け声をかける

2. 海マーカーをとる

という2つのアクションで初めて得点を稼ぐことができます。

掛け声のみではペナルティの対象となりません!

適当な掛け声をかけて、他のプレイヤーのミスを誘うのも作戦ですね!

7ヶ月前(2020年04月19日 23時47分)
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77
名が参考にしたレビュー
 by playmarket_jp

 

7ヶ月前(2020年04月26日 23時07分)
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22
名が参考にした戦略やコツ
 by playmarket_jp


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間違った掛け声で、ほかのプレイヤーのミスを誘うことも!?
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ザッブーン!は

1. 掛け声をかける

2. 海マーカーをとる

という2つのアクションで初めて得点を稼ぐことができます。

掛け声のみではペナルティの対象となりません!

適当な掛け声をかけて、他のプレイヤーのミスを誘うのも作戦ですね!

7ヶ月前(2020年04月26日 23時20分)
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