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ガンナガン
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  • 2人用
  • 15~30分
  • 12歳~
  • 2019年~

ガンナガン

メーカー・卸元:Keepdry (委託販売作品

送料安!コンパクト便対象?
日本語マニュアル付き
引鉄はふたつ、未来はひとつ。

ガンナガン は2つのデッキを二丁銃に見立てて対戦する「高速二丁銃バトルカードゲーム」です。

プレイヤーは二丁銃使いのサイボーグとなり、それぞれの銃や銃士の能力、技能を用いて
相手の30点のライフ、もしくは山札を0にすることがゲームの目標です。

【1】3ステップで簡単にゲームを開始。
銃士を一人、機銃を二丁、そして技能を選ぶだけで誰でも簡単に始められるカードゲーム。

【2】二丁銃を使いこなせ。
二丁の機銃に付随する2つのデッキを自分の両サイドに置いてプレイする「2デッキシステム」を体験せよ。

【3】無限の戦略を体感せよ。
一人の銃士、二種の銃、銃士ごとの3種の技能の組み合わせによる数多の戦略を体感せよ。

無限に広がるガンナガンの世界に、君も飛び込もう。

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 13件

レビュー
1242名が参考
1年以上前

何回遊んでも飽きがこない!少女達が2丁の銃を撃ち合うTCG。

1ゲームは15〜20分程。

以下にプレイアブルキャラクター4人と全6種の銃の画像を示します。

このゲームの特徴としては使う銃によってそれぞれ20枚のデッキが用意されている事。各デッキ毎にしっかりとしたコンセプトがあり、差別化がきちんとされています。デッキ破壊の銃まであり、製作者の熱意を感じました。

2丁銃を使うので、計40枚のデッキを使います。混ぜて使わずに2つのデッキを用いるのが新しいです。


又、いわゆる必殺技のような物が各キャラに3種類ずつ用意されて、ゲーム開始時に相手には内緒で1枚選びます。

つまり、PLは、

・使うキャラ

・そのキャラの必殺技

・銃を二丁

選ぶことになります。

聡明な方はわかると思います、

『あれ?めちゃくちゃ組み合わせ多くない?』と。

実際、何回か遊んでいる身ではありますが、冒頭でも述べたとおり、未だに飽きが来る気配がありません。むしろ、何回も遊んでからが本番みたいな奥深さがこのゲームにはあります。

慣れればルールもそれほど難解ではないため、多くの人に遊んで欲しいゲームです。


最後に一言。

デッキ破壊は楽しいゾイ☆

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皇帝
黄金マリー
黄金マリー
レビュー
809名が参考
10ヶ月前

「じゃんけん」これがガンナガンの感想です

6種類ある武器カードのうち2種類を選んで、キャラカードを選ぶ

その選んだ種類の武器デッキとキャラカードのスキルを使って相手のライフもしくは山札をゼロにすれば勝ち。


カードを次々と繰り出していく楽しさはカードゲームの楽しさを味わうことができて楽しいです。タップしたり捨て札を漁ったりデッキを潰したり。色んなカードゲームでみるような動きがこのガンナガンで出来ます


では何がじゃんけんなのか。


それは武器の相性やキャラの相性といったすくみ関係があるということ、ガンナガンは2セットあるのが理想なのですがほとんどの人はワンセットで遊ぶでしょう


そうなった時、キャラ選択もそうですが武器選択がかなり重要になってきます


ある武器カードを相手が使ってきたら

こっちはこれを使わないと詰む(展開次第ではありますが相当に苦しい)


という組み合わせがあります。それは逆に言えば


ある武器カードを使ってきたら

これを使うとかなり有利に進むという組み合わせもあるということであり


じゃんけんと同じく後だし(後選択)が相当有利です

対策としてドラフト制にして交互に取っていくのもいいですけど、それをしたら途端に楽しさが半減してしまいました。武器を選べるという楽しみが無くなってしまうからです


かといって好きな武器を選んで負けるのは嫌なのでワンセットだけだと武器の選択が難しいなぁと感じました。

6種類だと少なすぎます


2セットあれば問題ないんですけどね

10月頃に拡張がでるみたいなので拡張が出てからが本当の面白さを味わえそうです


現時点でのガンナガンの魅力はカードゲームで出来る特殊な動きをガンナガンひとつでたくさん味わえるということですかね。カード遊びが好きな方にオススメです。あと2セット購入するよと言う人にもオススメかな。

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大賢者
むっちりグミミ
むっちりグミミ
レビュー
758名が参考
11ヶ月前

「ふるよに」を遊んだことのある人なら近い感覚の、二人用構築型対戦カードゲーム。


ゲーム開始時に「キャラクターの選択」「固有能力の選択」「二つの銃器の選択」を行うわけだが、これらの組み合わせ次第で同じ銃器・キャラクターでもまったく違う戦略性が生まれてくる。そのため「次はあの組み合わせを試そう」「アレをやってみよう」などと非常にリプレイ性が高いのも特徴。

ドローするときは「どっちかの銃のデッキから引く」というルールのため、どっちのデッキから引こうかな? というのも戦略になる。

初見向けのサンプル例もあり、よくわからない!といった人はまずはそちらでプレイしてみるといいんじゃないだろうか。

拡張オーバーヒートが鋭意制作中。キャラクターと銃器が増えるそうなのでとても楽しみである。

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大賢者
汐月かなみ
汐月かなみ
レビュー
671名が参考
8ヶ月前

個人的総合評価9点、人によって6点(10点満点中)友人から借りてきて嫁とプレイした感想
個人的にはとても好き!刺さりました!ルールは複雑ではないし読み合い競めぎあいがしっかりしている
デザインアートの面も精巧に出来ていて昔からエアガン好きだった私にはグッと来るものがあります。

しかし、嫁さんの反応はいま一つのようで、刺さらず
銃と女の子という組み合わせは万人受けではないので致し方ないか?
そもそも女性(うちの嫁など)が削り合う系のゲームが好きではないのもある。

ゲームバランス、ゲーム性等申し分ないが、値段の高さと4人でする場合はもう一ついるとなると万近い金額になるカードゲームなので、嫁さんにおねだりしたが決済は降りませんでした(´;ω;`)
購入して損はない作品ではあるが、だれとプレイするかは要件等だろう

個人的にはサバゲー仲間と雨の日にプレイしたい玄人向けの良作。

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大賢者
じじい
じじい
レビュー
580名が参考
9ヶ月前

あらかじめ銃ごとにデッキ構築がされているので、組み合わせを選ぶだけで簡単に始める事ができます。が、この組み合わせががなかなか奥深く、どのキャラクターとどの銃を組み合わせても面白い試合展開になります。何度かプレイしていくうちに別の組み合わせ候補がどんどんと浮かび上がってきて、リプレイ性が非常に高いです。

二丁の拳銃をひたすらガンガン打ち回すので、ゲームスピードは想像していたよりずっと早かったです。早ければ3ターンで決着がつきます。また、駆け引きなどを楽しむには各キャラの能力3種と、各銃ごとのデッキのカードをある程度把握していなければならないので、この手のゲームが好きな人同士で、ある程度腰を据えてあーだこーだ言いながらプレイする事をお勧めします。

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皇帝
グゼ
グゼ
リプレイ
555名が参考
1年以上前

山科文彦さんにYoutubeにて紹介してもらった際のプレイ動画です。


高速二丁銃バトルカードゲーム「ガンナガン」 とは?

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国王
ZUME
ZUME
レビュー
489名が参考
9ヶ月前

プレイ動画を見てから、そのシステムに魅力を感じ購入しました。

銃に銃弾を装填して打ちまくるのが面白い!

そして各銃士ごとの技能(必殺技)と銃二丁の組み合わせも奥深いです。

購入してから友人と3日連続で遊んでいます。いろいろな組み合わせが考えられるので、相性も覆せるプレイングを見せれるのが心地よいです。


皆さん検索されているカードのサイズは
63×88mmが132枚(銃士、技能、銃のデッキ)
59×118mmが6枚(銃のカード)
です。

スリーブを買う際のご参考になれば幸いです。

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国王
かるかる
かるかる
レビュー
447名が参考
5ヶ月前

銃士(キャラクター)やナガン(武器及びデッキ)毎の、シンプルながら展開に重大な影響を与える能力差。

手札や山札のマネジメント。

各種攻撃行動に罠カードに行動カード。

HP削りにライブラリーアウトといった多彩な勝利条件。

各種特殊能力やギミックの組み合わせによる戦略性の変化。

そして、清々しいまでに厨ニ病感溢れる世界設定。

と、対戦カードゲームに必要な要素が全て詰まった珠玉の一箱です。


ルールはやや複雑ながら、試しに2,3回プレイすれば「何をすればいいか?」が自然と分かってくるので、プレイ時間の短さも相まって何度でも楽しめる点も有り難いです。


さらに、類似する「ブレイドロンド」や「桜ふる夜に決闘を」等に比べてリリースが比較的新しく、拡張セットも1種のみなのでご新規さんにも入りやすく、大御所の「ドミニオン」よりも能動的な攻撃行動が必要なので、「今からTCGみたいな本格的な対戦カードゲームをプレイしたい」なら自信を持ってお勧めできます。

何より、普通のTCGでは何万円もする箱のカートン買いや単品買いでやっとゲームの土俵に立てるのに対して、ガンナガンなら拡張合わせてもカードが全部入りで7700円なのでお財布にも優しい点がうれしいですね。


TCGからは引退したけれど、あのヒリつくような闘いが忘れられないそこのアナタ!今こそ「ガンナガン」を始める刻です!!

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国王
上杉アイク
上杉アイク
レビュー
421名が参考
5ヶ月前

固有能力を持った銃士1人と、銃を2丁使って撃ち合いをします。

銃ごとに固定のカードデッキがあり、この銃士、2丁銃の3つの組み合わせによって戦略が大きく変わるゲームになっていて、自分の戦いやすい組み合わせを探せるというところが魅力です。今のところ(OVERHEAT拡張セット併用)、「この組み合わせがどの組み合わせに対しても強い!」となるものはなく、すくみ関係がきれいに出来上がっているので、やっていて飽きません。

別ゲー「桜降る代に決闘を」と似たものを感じて購入しましたが、それとは似て非なるものでした。おそらく、現実世界にあるものの再現性にあると思います。

カードが銃弾となり、リロードの過程を経てようやく撃つことができる。機能カードの使用で銃に拡張性能が付与される。こういった、現実の銃撃戦でもありうることを、カードのみで体験できます。銃撃戦として、カードゲームとしての両方の完成度がすごく高いと感じました。そうでありながら、ゲームの複雑さは一般的なTCGの基本ルールと同程度で、遊戯王とかデュエマを触ったことのある人ならとっつきやすい難易度になっています。

1セットでも十分に遊べますが、プレイヤーがお互いに1セットずつ持って(使用キャラ/銃に被りが出る状態で)プレイするのがエキサイティングでいいと思いました。

銃好きの方には一度手に取ってほしいゲームですね。

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皇帝
もてぃ
もてぃ
レビュー
406名が参考
11ヶ月前

とにかく撃ちまくれるのが爽快です!

キャラ一人一人に特性、スキル3種類があり、さらに銃が6種類あります。

ここからデッキを選択する事で戦略性はかなり広くなります!

勝敗は相手のライフを0にするか山札を0にするか。

ライフリードとっててもいつの間にか山札なくなってる事もあり気は抜けません。

ライフカウンターがないので私はアプリのMTGのライフカウンターを使ってプレイしています。

お気に入りのキャラや銃で戦うのもよし、相手に合わせた構成で組むも良しでとっても面白いです!

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大臣
hamamaru
hamamaru
戦略やコツ
355名が参考
9ヶ月前

#ガンナガン

#構築

ラン:がんばる!!

ウワン/エンラ

毎ターン敵の山札を4枚削る、

速度重視のデッキ破壊構築。

①ウワンにWバレット手貼り

②ランの能力で装填(ウワンから)

常にウワンに3装填あるため、

確定で亜空光線を撃てる。

クールダウン、リサイクルで、

亜空光線をサーチ&連打可。

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#ガンナガン

#構築

ナトリ:ジャストアイデア

ヌエ/カサネ

最大8回!?

超絶高速充電フルバースト構築。

①後手&カサネの自傷でライフ調整→

ヌエの自力装填

②手札5枚でカサネ射撃、

蓄電装置or高速充電発動

ジャストアイデアでVOLから高速充電・銃弾生成を3〜4枚再利用。

詰めは発破での対応破壊。

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#ガンナガン

#構築

ナトリ:グッドメディスン

エンラ/ダタラ

豊富な特殊弾を安定供給する高対応力&高耐久デッキ。

①グッドメディスンで

ボルテージから捨てて4回復

②ダタラの回収機構

これにより、フリーズ・ポイズン・ステルス・パラライズ・ダブルの撃ち分けが可能。

ウワンは①の4枚回収で対応。

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#ガンナガン

#構築

キルコ:マキシマムリロード

ヌエ/エンラ

最速盤面全破壊!

マキシマム轟雷砲構築。

①Wバレット、高速充電、蓄電装置でヌエ6装填

②クールダウン、オーバーブーストで轟雷砲サーチ

③ヌエ射撃→マキシマムリロード→轟雷砲

キルコ(速4)の先手番+轟雷砲のEXターンを併せて押し勝つ

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#ガンナガン

#構築

ヒバナ:朧走り

エンラ/ダタラ

縦横無尽!

特殊弾無限リサイクル構築

①特殊弾回収手段

a.ヒバナで捨て札からVOLへ

→クールダウン

b.朧走りでVOLから捨て札へ

→リサイクル

②Wバレットで毎ターンダタラ3装填→+1装填後射撃→回収機構→

クールダウンorリサイクル回収→①へ

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国王
ミノリ
ミノリ
レビュー
266名が参考
9日前

待ちに待った5月の再販でようやくゲット!評判通りの面白さです。

やはり銃器は男子にはハマるようで、高学年の息子たちが兄弟で毎日プレイ。私はもっぱら指を咥えての観戦です…笑

ルールやゲーム自体の面白さは他の方のレビューの通り。個人的には今のところ特に目立った欠点も見当たりません。カードの引き運の影響は大きい気もしますが、そのおかげで毎回ドラマがあるとも言えるので私は気に入っていますし、子供たちも同じ組み合わせでも一方的な試合にならないのが楽しいようです。

なお、パッケージにはライフ30点を表すトークンなどが付属しておりませんので、当初は手書きメモで対応していましたが、ダイソーのガラスタイルが100円で40個×2色入っているのを発見。現在はこちらをライフゲージがわりに使っています(^o^)

再販分も品薄なようなので、見つけたら迷わずゲットをお勧めします!

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皇帝
pikrin3
pikrin3
ルール/インスト
63名が参考
約1ヶ月前

ゲームの目的
 2丁の機銃を撃ち合って相手を倒す

準備
 各プレイヤーは銃士1人と機銃2丁と技能1つを選ぶ
 銃士と機銃は表向き、技能は裏向きで配置する
 対応した機銃デッキカードをシャッフルしてデッキにする
 銃士に記載されている手札の数だけどちらかのデッキから引いて手札にする

 ライフは30からスタートする
 銃士の速度が高いプレイヤーがスタートプレイヤーになる
 同じ場合、2つの機銃の合計重量が低いプレイヤー

ゲームの流れ
 自分の手番になったら、以下の2つのフェイズを順番に実行する
 1.メインフェイズ
 2.ダウンフェイズ

1.メインフェイズ
 以下の4つのアクションを好きな順番で可能な限り実行することができる
 ・カードの使用
 ・銃弾の装填
 ・射撃
 ・技能の発動

2.ダウンフェイズ
 銃士に記載されている手札枚数になるようにどちらかのデッキから引く
 「ターン終了時」に発動すると記載された効果を解決する
 複数ある場合、好きな順番で解決する

カードの使用
 A.行動カード(即時効果)
  カードの右上に記載されたコストの分だけ手札を捨札にすることで発動する
  効果を解決したら捨札エリアに置く

 B.機能カード(永続効果)
  カードの右上に記載されたコストの分だけ手札を捨札にすることで発動する
  表向きで場に配置する

 C.対応カード(トラップ効果)
  裏向きで場に配置する
  相手が射撃または技能の発動を宣言した時、カードの左上に記載された
  コストの分だけ手札を捨札にすることで発動する
  発動後、捨札エリアに置く
  1度の射撃または技能発動に対し、発動できる対応カードは1枚まで

銃弾の装填
 手札から裏向きで機銃の隣に置くことで、銃弾1発分として装填することができる
 機銃の装填上限まで装填することができる
 銃弾カードは表向きで装填することができる

射撃
 機銃1つを選び、その機銃で射撃することを宣言する
 装填されている全てのカードを裏向きでボルテージエリアに置く
 相手が対応カードの処理を終えたのち、記載されたHIT分相手のライフを減らす
 機銃1つにつき1ターンに1度まで行うことができる

技能の発動
 技能カードの右上に記載された枚数分のカードをボルテージエリアから捨札エリアに置き、
 技能カードを表向きにして発動する
 相手が対応カードの処理を終えたのち、技能カードの効果を解決する
 原則として、技能カードはゲーム中1度しか発動できない

ゲームの終了
 相手のライフを0にする、または相手の両方のデッキがなくなるとそのプレイヤーの勝ちになる

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仙人
TJ
TJ
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