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薬草ひとついかがですか?
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  • 2~4人
  • 30~50分
  • 9歳~
  • 2019年~

薬草ひとついかがですか?

メーカー・卸元:kleeblatt

日本語マニュアル付き
お釣りの苦悩をテーマにしたお買い物ゲーム

薬草一ついかがですか?はプレイヤーが薬草商人になり、ライバルより多くの金額を稼ぐことを目指します。しかし気を付けてください。

このゲームでは、売る薬草は無限にありますが、お釣りや袋は有限なのです!お客様を選ばないとすぐに釣銭がが足りなくなってしまいますよ!

しかし、ゲーム終了時にはお金をジャラジャラたくさん持っていたら、盗賊に盗られてしまいます!頃合いを見て、釣銭の枚数を調整しましょう。

薬草ひとついかがですか?はそんな誰もがフリーマーケットや即売会で感じたことのあるお釣りの苦悩をゲームにしました。ライバルより沢山稼いで、ゲームの勝利を目指しましょう!

世界観/フレーバー/アートワーク

システム/メカニクス/ジャンル

レビュー 5件

レビュー
288名が参考
2年以上前

ルールブックを読んで、ある程度ふむふむと読み進めながらやってみましたが、わからないことや、説明の解釈が心配なところが何点かあり、プレイ動画がないか探していたところ、

YouTubeにAsobition様公式のルール解説動画がありました!↓

https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://m.youtube.com/watch%3Fv%3DifUkYoLWch0&ved=2ahUKEwieptf1l8_pAhUEat4KHURyDQYQjjgwAHoECAkQAQ&usg=AOvVaw0tzxLvvalWxKmgMOdRQxUj

わからなかったところはこの解説で解決したので、ルールについてはブックと合わせて見れば問題ないかと思います。

さて、プレイ感ですが、

序盤はいやはやほんとに小銭も容器も足りない足りない…とはいえケチっているといつまで経っても商売出来ないので、

特殊カードを利用しながらだましだましお客さんをさばいていくと、

中盤になって、あれ、今度は小銭が多くなってきた…ヤバいヤバい……


結局ジャラジャラいわしちゃいました(;・ω・)


お釣りって大事ですね(ФωФ)

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大賢者
まさ
まさ
レビュー
160名が参考
3ヶ月前

お釣りを渡すゲームと聞くとおままごとプレイみたいなイメージがあってどうなのかな?と思っていましたが、このゲームは誰でも理解しやすいお釣りの受け渡しをテーマにした手札管理のハンドマネジメントが重要なゲームです。

とにかく中盤までは小銭が重要で、端数出せないとお客さんを最後の三列目まで断らざるを得ません。どうしても小銭が無ければ無理するよりは4列目のガチャのお客さんの引きにかける方が良いです。


この伏せられたお客さんや能力がわからないというのは同シリーズのエイジオブタイラントに近いプレイ感です。

中盤で納税フェイズが有り、全員43金以上を払います。この枚数を多く払ったプレイヤーは評判+2されます。

なのでこの辺りまでは小銭を細かく持っているほど有利なのですが、ゲーム終了時にお金カードを枚数で沢山持っている人はチャリチャリうるさいせいか、カツアゲされて60金きっかり強盗されます。仮に100金の宝石3枚持っていたとしても他に50金5枚持ってるプレイヤーがいたらそちらが狙われます。

つまり納税から終了まではそこそこターン数がある中で、極力小銭は使い切ってお釣りを渡す、あるいは両替カードを獲得するなどのアクションをこなす必要があります。

このように序盤の目標と終盤の目標が逆転する点が非常にユニークです。

序盤は小銭を沢山くれるお客さんやお釣り不要なお客さんが優秀なのに対して、終盤は高額な買い物をして細かい小銭を要求するお客さんの方が重要になります。

ですが山札は完全にランダムなので終盤に少年とか引いてもお断りした方がマシです。


このゲーム、お客さんによっては〜枚以上払うと評判減点されるデメリットがあるのですが、お断りした時のデメリットも同じなのでそれならどんどんお断りして代わりに能力カード獲得出来れば良いかなとも思っていました。

このゲームの勝利条件は最終的には金額のみを見ますので、お釣りの枚数が希望通りで無かったとしても取引はして所持金を増やすのは勝つ為に重要です。ただ、繰り返し繰り返しお釣りを払えるかを受ける基準にしていると受けるか受けないかの2択になりがちなのでご注意を。

所持枚数のペナルティに比べると評判のペナルティは20金の移動なので比較的緩めですが、評判最下位はなるべく避けましょう。そこまで評判は頑張らなくても大丈夫です。


良かった点としては小銭、大金、薬の容器を全て同じ手札としてハンドに入れているので、他のプレイヤーからお金の枚数を断定されにくくなっていますね。お金だけでなく容器の温存なんかも大事。

エイジオブシリーズとしては製品化された影響でカードが持ちやすい大きさになっており、コンポーネントの管理がほぼカードだけで完結しているため他のシリーズよりもプレイしやすく感じました

山札のめくり運と上家運は多少はあるかと思いました。

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皇帝
鎌倉
鎌倉
リプレイ
112名が参考
約2ヶ月前

お客さんにお釣りをピッタリ返す、逆お買い物ゲーム。子供たち(娘11歳・長男8歳)と3人で初プレイです。


 場には、お客さんが並んでいます。どれか1列を選んで、薬草を売ります。カードには薬草の値段と、お客さんの払う金額が書かれています。例えば、下の中央のお客さんなら、27円の薬草を買うために、100円を払おうとしています。このお客さんを受け入れるには、73円のお釣りを用意できないといけません。


 お客さんを受け入れれば、表示の金額を得られます。対応できないと、売上はゼロで、評判ポイントが減ります。評判ポイントは、ゲーム終了時の加点/減点になります。ゲーム終了後、もっとも所持金が多い人が勝ち。


 お金は、額面100/50/25/10/5/1円があります。1円を早期に使いつくしてしまうと、後のお客さんに対応できません。かといって、対応しないと、売上が伸びません。


 初回プレイだったためか、お客さんが来てお釣りを払う、という処理を、なかなかイメージしにくかったです。お釣りを払うことばかり考えてしまい、売上を伸ばすという目的を、忘れがちでした。

 絵柄は好みで、テーマも受け入れやすいのですが、カードの出し入れが頻繁で、かつ種類が多くて、全体のゲーム進行の流れが悪いように思います。ちょっと遊びにくさを感じてしまいました。(子供たちは、気に入ったようです。)


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マツジョン
マツジョン
レビュー
93名が参考
3ヶ月前

3人で遊びました。

店員となってお客様に手持ちのお金からお釣りが出ないように上手くお金を渡すゲーム。

最終的に1番多くお金を持ってるプレイヤーの勝利となります。

また、お客さんにピッタリの金額と指定されたお金を渡すと信頼度が1ポイント上がる時があります。

この信頼度は結構重要で、最後に1番低い信頼度の人が1番高い信頼度の人に手持ちのお金を渡さないといけません。

さらに、1番多くお金カードを持ってるプレイヤーも最後に強盗にお金を奪われてしまうため、1円などのカードを無くしてカード枚数を減らし、100円分のカードを1枚でも多く持ってると勝負に有利となります。

お客様は3人以上いて、その中から順番に選ぶことができます。

どのお客様とも取引できないと信頼度が1下がってしまいます。

なので、あえて取引をしない。という手法もあります。

最終的に信頼度が1番下がっていたため、お金を少し奪われてしまい、手持ちが231円となってしまいました。

最後のお客さんの選択をミスってしまいましたね。

ぐぬぬ。悔しい。

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仙人
ふみのりんぐ(ふみんちゅ)
ふみのりんぐ(ふみんちゅ)
ルール/インスト
70名が参考
3ヶ月前

薬草ショップは今日も商売繁盛! でも困ったことに、小銭が足りないのです。お釣りが払えないと、お客さんには帰ってもらわなければいけません…。 どんなゲームか知りたい人むけ、ざっくりルール説明です。

出典:アソビジョン「薬草ひとついかがですか?」日本語マニュアル
https://www.asobition.com/blank-8


1)テーマ

・年代:剣と魔法の世界
・場所:薬草を売るお店
・プレイヤーの立場:薬草売りの店主
・目的:たくさんのお金を稼ぐこと。
・行うこと:
 ・お客さんに薬草を売り、ピッタリお釣りを返す。
 ・希望する人には、容器も渡す。
 ・お客さんの期待に応え、評判を高める。
 ・税金を払い、強盗に注意する。


2)ルール

○基本システム

・条件を満たすように手札を出す。


○大まかな手順

1)ラウンド制。終了条件を満たすまで繰り返す。
・開始プレイヤー:今日、いちばん遠くから来た人。

2)開始プレイヤーから、時計回りに手番をとる。

3)手番では、以下を行う。
 ①お客さん列の1列目を選び、カードを表向きに返す。
 ②その列で商売をするか決める。
 ③商売をしないなら、次の列に進む。
 ④3列目も見送ったら、山の一番上のカードが相手になる。
 ⑤商売では、以下いずれかを行う。
  a)お釣り・容器を渡し、収入を得る。
  b)お客さんを追い返す。
 ⑥列のすべてのお客さんについて、⑤を行う。
 ⑦お客さん列のカードを更新する。

4)以上を時計回りに繰り返す。

5)徴税カードが出たら、税金を払う処理をする。

6)お客カードが尽きたラウンドで、ゲーム終了。
 ①強盗の襲撃を処理する。
 ②評判の順位点を処理する。


○勝敗

・終了後、金額を合計し、点数が高い人が勝ち。得点源は以下。
 1)得点:売上、評判の順位が上位
 2)減点:税金、強盗の襲撃、評判の順位が下位


○特徴的な要素

・取引されなかったお客さん列には、以下の特典が付与される。
 ①特殊効果カード。
 ②現金・評判点のボーナス。

・お釣りの払い方(額面の組合せ)によって、評判が上下する。
 ・お釣りに使ったカード枚数が少ないと、評判が上がる。
 ・枚数が所定数以上だと、評判が下がる。

・以下の要素がある。
 ・特殊カード:1回だけ使える特殊効果。
 ・税金:所定額を払う。払った枚数が最多の人は、評判を得る。
 ・強盗の襲撃:現金の枚数が最多の人が、所定の金額を失う。
 ・評判:終了時、順位が低い人は高い人に所定の金額を払う。

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