マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。また投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。
フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
クーポン
ドミニオン:暗黒時代
  • ドミニオン:暗黒時代当商品
  • 参考画像

「参考画像」は会員が当サイトのデータベースにアップロードした画像です。

  • 2~4人
  • 30分前後
  • 13歳~
  • 2008年~

ドミニオン:暗黒時代

この商品はお1人様1つまでの購入とさせていただいております。
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
ドミニオン拡張第7弾!廃棄しながら特殊なカードを利用しよう!
  • ドナルド・ヴァッカリーノ(Donald X. Vaccarino)作

※ドミニオンの拡張セットです。「ドミニオン」「ドミニオン:陰謀」「ドミニオン:基本カードセット」などと合わせると遊ぶことができます。

 各種カードが追加されていますが、特徴は「廃棄」です。単なるデッキ圧縮だけでなく、様々な効果が生み出されます。

 くせのあるカードの使い方を検討したり、幅広い戦略を楽しみましょう。

 ※予約販売品の場合、到着日がご入力いただいた希望到着日から前後する可能性があります。ご了承の上、ご購入ください。

レビュー 5件

336
名が参考にしたレビュー
 by ishikawahaanpai

 デッキ構築型カードゲームのドミニオンの拡張版です。久々の大型の拡張版で、カードの廃棄を大きなコンセプトとしています。今まで銅貨7枚、屋敷3枚という初期デッキが当たり前だったのが、この暗黒時代の場では避難所と呼ばれる3枚のカード(共同墓地、納屋、草茂る屋敷)が屋敷の代わりに入り、最初からある勝利点は0になっています。妨害系のパワーカードも多く、呪いではなく廃墟と呼ばれる中途半端にしか使えないアクションカード(1枚カードを引くとか)をばら撒くカードが多数収録されています。その他、条件によって変身するカード、今まで全くなかった1金のアクションカードなど、かなりバラエティに富んでいます。アクションカードの中にも普通にアクションとしての効果を持つほか、廃棄時の誘発効果を持つようなカードも多くなっているため、廃棄するカードと絡めての大型コンボを作る楽しみがあります。

 いかに早めに効率よく廃棄して、簡単に8金以上出るデッキを作れるか、ということが他の拡張版に比べても大きなポイントとなるのがこの暗黒時代の特徴です。圧縮してのお金戦術が好きな人にとってはすごく楽しい拡張版だと思います。

3年以上前(2016年12月04日 19時00分)
続きを読む
閉じる
265
名が参考にしたレビュー
 by flat/京山和将@昼夢堂

ドミニオンの拡張は、ギルドまでが初期(基本発売時)構想だったといわれています。その初期構想のセットの中で私が一番好きなのがこの「暗黒時代」です。

文字通りの暗い雰囲気、廃墟カードと元ネタの差、廃棄カードの再利用、騎士の多彩さ、浮浪児→傭兵などの変化するカード、ネズミを使いすぎたときの暴れ具合、などなど他にない特徴も多いです。

唯一、また本質的に、かつ致命的に問題があるのは、プレイ時間の長さでしょうか。アタックカードも多く、そうでなくても成長要素に乏しく、慣れないうちは1ゲームでも結構疲れてしまいます。

それでも、「面白いこと」をしたいならこのセットがいいと思いますね。

10ヶ月前(2019年10月10日 15時03分)
続きを読む
閉じる
201
名が参考にしたレビュー
 by まな

ドミニオン第7弾の拡張

廃棄する効果や廃棄された時の効果を持ったカードが多いです。ネズミ可愛い。

また、うまく使わないと自滅するカードやサプライには存在しない(直接購入できない)カードもあり、初心者よりもある程度の経験者向けとなっています。

2年以上前(2018年04月09日 20時34分)
続きを読む
閉じる
143
名が参考にしたレビュー
 by TAC

『ドミニオン』を単独で遊べるセットが無いと駄目な、拡張セット。廃棄させたり、廃棄する事で発動したりというカードが多い。屋敷の代わりになる避難所は良いとは思う。それ以外は正直良い印象が少ない。特にカード毎に能力が違う騎士はプレイのスピードを著しく下げるので入れたくない。全体的に重くなるセットなので、他のセットで遊び尽くして新鮮さが欲しくなったときに入れるくらいで良いと思う。

12ヶ月前(2019年08月23日 19時47分)
続きを読む
閉じる
97
名が参考にした戦略やコツ
 by ボードゲームカフェプラス@梅田

この攻略には、カード名などがそのまま出てきます。お手元にカードを用意するか、ドミニオンwikiなどでカードを調べながら読み進めていただきたいです。


暗黒時代は、廃棄時効果を持ったカード、廃棄に関するカードが多いのが特徴です。

また、初期カードが屋敷3枚から避難所3枚となります。こちらは、暗黒時代にカードを3枚以上入れると、避難所に変化させることが多いのですが、オフラインで行う場合は、話し合いで決めましょう。


■避難所場

屋敷が、草茂る屋敷、共同墓地、納屋に変わります。

カード名を指定するカードを使用する時は気をつけましょう。

大きく変わるところは、共同墓地の2アクションです。アクションカードが少しだけ使いやすくなります。

また、避難所はコストが1なので、改築系カードを使う時は気を付けましょう。

避難所場と屋敷場では、強さが大きく変わるカードもあります。

例えば、ルネサンスの悪党というカードは屋敷場ではそこまで大きな脅威ではありませんが、避難所場では凶悪な性能になります。


屋敷場では弱すぎる、収穫祭の収穫というカードは、避難所になると少し強くなります。


■青空市場

まずは、リアクションカードからいきましょう。

アクションとして使うと、1ドロー、1アクション、1購入権です。デッキに購入権が欲しい場合は、低コストの青空市場を積むと簡単に購入権を増やすことが出来ます。

このカードは、リアクションがメインで使用されます。自身のカードを1枚廃棄する時に、手札から捨て札にすると金貨を獲得します。

これは非常に強力で、銅貨や屋敷を廃棄しながら、金貨を獲得することが出来ます。

山札の中から銅貨と屋敷を廃棄しながら、青空市場でリアクションして金貨を集めていきましょう。


■採集者

手札からカードを1枚廃棄するカードです。

コストとしては、少し性能が高く、アクション権と購入権と、金量も出します。

このゲームの中では、かなりのパワーカードと言えるでしょう。

このカードがサプライにある場合は、大概の場合、3金のタイミングでこのカードを購入しますし、4金のタイミングでさらに買うこともあります。

初期デッキのカードを全て廃棄してしまいまましょう。


■屑屋

こちらは、1ドロー、1アクション、1金のついた廃棄カードです。

ドローが付いているため、廃棄対象を選びやすく、屋敷や避難所がなかなか廃棄できないという事故を減らします。

また、1金もついているため、使ったターンに5金が出やすいのも特徴です。

山札に2枚入れて初期デッキを廃棄し尽くしましょう。呪い撒きなどがいる場合は、3枚入れても良いでしょう。

とにかく、デッキの成長を素早くするカードなので、最初に5金出た時に買うことが多いです。


■祭壇

中世ヨーロッパ暗黒時代の7つの大罪などの悪魔を呼び出す祭壇でしょうか。

物々しいイラストですが、効果もとてつもなく強いカードです。

屋敷や銅貨などを廃棄しながら、5コストまでのカードを獲得出来ます。

3、4ターン目に6金が狙えるルートがあれば、購入して間違い無いでしょう。

初期デッキの強化力は、改築系統を遥かに凌ぎます。

また、呪いを配られる場でも、呪いを廃棄しながら、公領を取りに行くことも出来るため、どんな場でも強いカードと言えるでしょう。


■隠遁者

3コストまでの工房+特殊な廃棄を持つカードです。

廃棄は、捨て札を参照することが出来るので、その点がとてつもなく強いです。

また、購入を行わなかった場合は、狂人に変化します。隠遁者で隠遁者を獲得+屋敷を1枚廃棄→狂人に変化→狂人で手札を8枚にして祭壇などの高コストカードを購入する。などが可能です。

少ない手数で、細かいことをたくさん出来るので、サプライにあれば、デッキに入れることは多いカードです。


■行進

玉座の間の変化バージョンです。このカードは、修正が入り、持続カードに対して使用できないので気をつけましょう。

主な使い方は、3コスト、4コストのカードを2度使用して、コストアップしていくことです。

行進+武器庫で、行進と武器庫を山の上に置いて、武器庫が廃棄されて5コストカードを獲得することを繰り返したりも出来ます。

このカードは、山枯れを起こすことが多いので気を付けましょう。

また、廃墟の廃棄にも使えるため、襲撃者と狂信者がある場合は意識しておきましょう。


■救貧院

1コストで条件付きですが、4金出せるカードです。

共同墓地+救貧院+救貧院で8金でます。

このカードを使う場合は、銅貨をひたすら廃棄しましょう。救貧院が強い場は分かりやすく、銅貨の廃棄が出来るかと、2枚使うための村系カードがあるかです。また、共同墓地は使いやすいため、廃棄せずに残しておきましょう。

デッキが完成すると簡単に8金が出るため、他のルートを置き去りにするほどの強さがあります。


■吟遊詩人

村系のカードです。このカードは、ひたすらコンボをするためのカードとなります。ドローカードとの相性が良く、吟遊詩人+ドローカードの組み合わせを何枚かずつ積んでおくと、簡単にデッキを引き切ることが出来ます。中途半端に積むと、金貨などを捨て札に送るだけになるため、デッキの作り方を意識して入れましょう。


■死の荷車

個人的にかなり好きなカードです。

使うととりあえず5金が出ます。序盤に6〜7金あたりに確実に欲しいカードがある場合は、積極的にデッキに入れます。

また、どんな場でも5金を出せるため、金貨との組み合わせで雑に属州を購入することが出来ます。

獲得時に廃墟2枚を獲得しますが、死の荷車の燃料としましょう。


■ネズミ

ネズミは、ネズミを増やすためにあります。

主に改築系カードと共に使います。初期デッキをネズミに変えまくって4コストにコストアップしたあと、改良や再建などで5コストへコストアップしていきます。

また、救貧院のために銅貨を減らすためなどにも使えますが、計画的に使用しなければ、デッキがネズミ一色になるため、気をつけましょう。


■建て直し

デッキの中をサーチして屋敷を公領、公領を属州へコストアップしていきます。

屋敷場の4人戦では、絶大な力を発揮します。特に、建て直しルートに全員が来た場合は、公領がなくなるため、優先的に公領へコストアップしていきましょう(カード名の指定の時に公領を宣言する)。

2人戦であれば、ルートの1つになりますが、呪いで荒れている場などでは確実に点数を集めることができる強力なカードです。


■偽装通貨

最強版金貸しというところです。

4→5コストになっただけでこんなにも強くなるなんてというパワーカードです。

(金貸しもかなりのパワーカード)

このカードの強さは、財宝カードでありながら、廃棄しつつ、金量を確保し、購入権がついてくることです。

鍛冶屋+偽装通貨みたいな使い方でも強いですし、とにかく何をやっても強いです。

銀貨や金貨を廃棄することで、一時的に大量の金量を確保することもできる優れたカードです。

デッキの組み方に迷ったら、まずはこのカードを購入して間違いないでしょう。


■略奪

相手の手札を覗いて1枚捨てさせる凶悪なアタックカードです。さらに、使うと略奪品が2つ手に入ります。

使い時が難しく感じますが、2人戦であれば、アクションが余っている前提で、5金が出るたびに購入しても良いでしょう。

相手のデッキの成長を遅くしながら、金量を確保できるため、使いにくくはありません。

他に優先して撃ちたいアクションカードがある場合は、購入されないことも多いです。


■狂信者

ドミニオン最強カードです。サプライに並んでいる場合は、まず見ましょう。

狂信者がある場合は、9割方は、狂信者を多く打てた方が勝ちとなります。

手札から連続で狂信者を出せるため、廃墟を撒き終わったあとでもドローソースとして使いやすいです。

また、廃棄時に3ドロー効果がありますが、待ち伏せでサプライの狂信者を廃棄したら3枚引けることなど、特殊な使い方もあるので、気を付けましょう。


■従者

2アクション、2購入、銀貨を生み出すことから1つを選べる1金出すカードです。救貧院などと相性が良いです。

また、2購入権利さを出すカードは珍しいため、購入権を多く増やすことも出来ます。

このカードは廃棄すると、アタックカードを獲得出来ます。例えば、使い魔などの3コスト+ポーションカードも獲得出来ます。

従者がサプライにある時は、強力なアタックカードがあるか、従者を廃棄する方法があるかを見ましょう。


■狩場

6コスト4ドローカードです。

2人戦のコンボサプライでは、最強レベルのカードとなります。

4人戦であると、パーツ集めの時間が足りないため、3、4ターン目に6金が出た場合は、狩場のルートへ行くことになるでしょう。

書くことはそこまで多くありませんが、廃棄時に公領もしくは屋敷3枚を獲得出来るため、終盤戦で点数を上げる時に使えることを意識しましょう。


■騎士

10種類の騎士が1枚ずつ入っています。

どのカードも相手のデッキ破壊です。

1ドロー1アクションのサーベイリー

2金を出すデイムシルビア

あたりは、使いやすいため、1番上にあれば優先して購入しても良いでしょう。

また、サーマイケルは、手札を3枚にしつつデッキ破壊もありますが、生産力がありません。こちらは、アクションに余裕がある時は積極的に購入したいカードです。

サーヴァンデルは、廃棄されると金貨にコストアップされるため、騎士の撃ち合いではかなり強いカードです。

デッキ破壊は試行回数を稼ぐことができれば、相手のデッキを破壊し尽くすことが出来るので、どれぐらい回数を打てるのかを考えながら使いましょう。


暗黒時代の解説は以上になります。

4ヶ月前(2020年04月10日 23時22分)
続きを読む
閉じる
  • ¥ 4,950(税込)日本語マニュアル付き
    再入荷までお待ち下さい
    入荷通知を受け取る

    会員登録後、通知送信先を設定すると入荷通知を受け取れます

会員のマイボードゲーム情報
  • 105興味あり
  • 460経験あり
  • 99お気に入り
  • 529持ってる

チェックした商品