袋の中からコマを引いてバーストしなきゃどんどん進んでいける。
カードの効果も面白く、これを必ず使わせる仕組みなのがいい!
写真の2枚目はムスメさんが赤3つ引いた瞬間。
でも、ゲームに勝ってストーリーブックを読んだのはムスメさん。
ストーリーの内容気になる〜!
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袋の中からキューブを出してコマを進めるが、赤キューブを一定個数出してしまったら手番終了のチキンレースタイプ。
途中、様々なカード効果を駆使して99階にたどり着いたプレーヤーが勝利!!
勝利した者のみが見れるエンディングストーリーで富士山地下99階の謎が明らかに!?
袋の中からコマを引いてバーストしなきゃどんどん進んでいける。
カードの効果も面白く、これを必ず使わせる仕組みなのがいい!
写真の2枚目はムスメさんが赤3つ引いた瞬間。
でも、ゲームに勝ってストーリーブックを読んだのはムスメさん。
ストーリーの内容気になる〜!
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!
富士山地下99階は、各自の専用の袋の中からキューブを取り出すバックビルドのシステムで、取り出したキューブの数や内容によって富士山の地下を進んでいく面白いボードゲームです!
袋から取り出すキューブの数も任意で、更にうまくいったあとに、更に袋の中に残っているキューブを使用して、更に手番をするかも任意という、バーストするかしないかのドキドキ感が楽しいです。
富士山カードのバーストがかなり運よりになっているのと、人によっては何故だか袋からキューブを取り出すたびにバーストしてしまい凄い差がついてしまったりということもあります・・・
好き度(Like)
▶3pt.≪★★★≫
おすすめ度(Recommended)
▶3pt.≪★★★≫
子どもと度(With kids)
▶2pt.≪★★≫
ルールを理解するまで少し時間がかかりましたが、分かり初めてからは皆でワイワイ盛り上がりました。
サイコロではなく袋の中から引くのも斬新だし、優勝賞品がシナリオって所も凄く面白かった。
一緒にやった友達には評判良かったのでオススメします。
運の要素が強めなものの、それを確率的には下げられるように、キューブを増やすか(自分の実力だけではどうにも増やせませんが><)、巡り合ったカード効果は積極的に使用するのがいいかと思います。
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