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  • 2~6人
  • 45~75分
  • 10歳~
  • 2017年~

アンロック!

メーカー・卸元:アークライト

日本語マニュアル付き

レビュー 21件

リプレイ
1102名が参考
約4年前

リアル脱出ゲームなどの謎解きが好きだったので、ウキウキした気分でプレーしました。

最初は、調合法だけやって終わるかな〜とか考えていましたが

調合法をクリアした段階で周りから「え?次のシナリオやらんの?」となり、そのまま次のネズミとソーセージをプレー。

クリアしたら今度はいっそ最後までやろうぜでグース博士の島をプレーしてしまいあっという間に全シナリオをプレーしてしまった。

とにかく楽しい、そして次に興味を沸かせるだけの高揚感と充実感を生んでくれる非常に良い作品だと感じた。


ネタバレなしの感想はこれぐらい。ここからはネタバレを含んだ感想とリプレイを。文量が増えすぎるのもあれなのでシナリオ1の調合法の感想を書こうかと。


※ネタバレを含むの未プレーの人は注意を!!!


詰まったり、印象に残った場面を振り返っていこうと思います。

まず全体編

かなまた「俺んとこに無いな〜。(数分後)あ、ゴメンあったわ。」

俺だけでは無いんですが、山札を分けて数字を探すときに起きていた光景。謎は解けているのに対応する数字に気づかないガバプレイ。これがなければ…という場面は全体を通して多かった。


シナリオ1「調合法」編  

最初のシナリオだけあって前半の電源復旧まではほぼ詰まること無く進めることが出来た。

とはいえ、俺はコルク付きの鍵を取ろうとワイヤーを使ってペナルティを食らった。その後、エボシが花瓶の水で鍵を獲得し私はリアル(´・ω・`)になった。

順当に謎を解いたり計算を間違えたりしながら進んでいき、電力を復旧させるに至る。

前半のMVPは他3人が電話の暗証番号はLABだろ!いやいやWAITだよ、とか混乱した妄言を言いペナルティを貰っている中で冷静にWINGでしょ、とツッコミを入れたキャトランである。



後半戦、調合法を探す場面ではレコードの逆再生の場面が印象的であった。

あえぎ声?英語の逆再生?というか何言ってるのか分からん!などの声が上がり、行き詰まったのでヒントを使ってなんとか突破。

そこから全員が叫ぶ

「「「「日本語じゃん!」」」」

ここが3シナリオの中で一致団結した場面ではなかろうかと思う。

そこからはキャトランがあっさり調合法を見つけ、俺がさっくり出口の番号を解き脱出に成功した。


タイムは52分、評価は☆4であった。

単純な感想としては、かなりの充実感得られる体験が出来たと感じた。難易度も程よく、連携して謎を解く感覚はいつも遊んでいるボドゲとは違う快感であった。


個人的に「調合法」が1番山が無くてスタンダードなパズル的謎解きをシナリオだと感じた。

他2つがラスト謎解きが捻ったものになっている中で、あっさりと脱出させてくれるのもそう感じる要因かなと思う。

気力があったら他のシナリオも書こうと思います。

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kanamatan
kanamatan
リプレイ
742名が参考
約4年前

最初のシナリオ、調合法で遊びました!

ヒントは見ましたが、2人で遊んで45分くらいで無事クリア!

とても楽しい体験ができて、残りのシナリオも、いつか出るだろう続編も、とても楽しみです!!!


以下はプレイした感想です。

※調合法に関するネタバレありのため、まだプレイしていない人は読まないようにしてください。

※調合法に関するネタバレありのため、まだプレイしていない人は読まないようにしてください。

※調合法に関するネタバレありのため、まだプレイしていない人は読まないようにしてください。

※調合法に関するネタバレありのため、まだプレイしていない人は読まないようにしてください。

※調合法に関するネタバレありのため、まだプレイしていない人は読まないようにしてください。


古き良きパソコンかちかちしてたころの脱出ゲームって感じで、コルクの鍵についてはとても納得できました。


謎について、基本的にそれはないだろ!っていうのはなかったと思います。

ヒントを見ちゃったのは3箇所くらいかな?

・ウイング→これはなかなかその単語出てこない…

・最後の瓶の数→これは自分たちで解きたかったなあ。

・床の文字→こういうのもあるのかーって学べた

他にもあったかも。


あしおさんが解けてすごーい!ってなったのは、

・モナリザ

・逆再生

あたりかな?

逆再生、絶対そうならんやろ!って思って、個人的に超うけました。


ある程度考えてダメだったらヒント、くらいで進めたのがよかったのかもしれません。


ほんとに楽しかった!!!


2人くらいの少人数の方が、みんな参加できていいような気がします。

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まつなが
まつなが
リプレイ
737名が参考
約4年前

めっちゃくちゃ難しかった…

アンロックの中でも一番の難易度「グーズ博士の島」!

他のシナリオは1人でもチャレンジできますが、これは最初二手に別れる追加ルールがあるので、2人以上でしか遊べません。


そういや、このタイマーとかヒントとかいろんな機能がついてるアプリ、シナリオごとに絵が違うの、こってて良いね!


※以下「グーズ博士の島」のネタバレを含みます。未プレイの人は見ないでください。

※以下「グーズ博士の島」のネタバレを含みます。未プレイの人は見ないでください。

※以下「グーズ博士の島」のネタバレを含みます。未プレイの人は見ないでください。


かなーり難しくて、2人でプレイして2時間以上かかってしまいました。。

ヒントも見まくりで、ヒント見てもわからなくて、でも答え読むとどれも納得行く感じで。

謎はどれも難易度高かったです。


最初、お互いのカードも見れなくて、それぞれが解く感じで。

相手のほうに何かあるんじゃない!?と思うのですが、伝えるのも大変で。

仲いい間柄でやらないと、けっこう険悪になりそう。。


いや、ほんときつかった。他の2つの難易度で十分です。楽しくないとかじゃなくて、つらい感じ。楽しくはあります。

終わったときの画面。


次の拡張楽しみだなあ。

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まつなが
まつなが
レビュー
605名が参考
約4年前
協力ゲームの新しい形

箱の中には全3シナリオ
「調合法」(難易度2)
「ネズミとソーセージ」(難易度2)
「グーズ博士の島」(難易度3)
「チュートリアル」(難易度0)

が入っています。

私は「調合法」を2人、「ネズミとソーセージ」を4人でプレイ済みです。


■プレイ時間について
制限時間は60分となっていますが、
「調合法」、「ネズミとソーセージ」どちらも10分~20分程考えてもわからないところは
ヒントを見て進んだところ、どちらも90分程度でクリアとなりました。


■プレイ感
一言で表すならば、ブラウザゲームやスマートフォンのアプリなどにある脱出ゲームを
アナログゲーム化して複数人で出来るようにしたものです。
そのため、何度もプレイ可能なように、書き込んだり、何かを切ったり、折ったりする要素はなく、
謎の難易度も全体を通してほぼ一定であるため、日本で流行っているリアル脱出ゲームのような感じではありません。


■良いところ
・ブラウザゲームでは、怪しいところを片っ端からクリックして調べる必要があり、
謎解きがしたい人にとっては苦痛になる部分であったと思います。
その点アンロックでは、初期段階の探索が比較的スムーズに進みます。

・ブラウザゲームでは、周りを見渡すためにはいちいち画面を切り替える必要がありますが、
見渡せるところ全てがカードでオープンになっているため、見たい場所へのアクセスが容易です。

・ヒントについて、私は詰まったところしか見ていませんが、
解凍に直結するようなヒントにはなっていなく、閃きの手助けをする程度であるため、
ヒントを見たとしても答えが分かったときの気持ちよさがありました。

・初めての人にやってもらう場合は、とりあえず「チュートリアル」をやってもらえば
インストが完了になため、インストが苦手な人でも初めての人と一緒に楽しめると思います。
※ただし、チュートリアルをやるだけではアンロック特有の単語に対する説明が十分ではないため、
適宜ルールブックも参照してもらうと良いと思います。


■個人的に残念なところ
・謎解きゲームの宿命ですが、1度全て遊んだら、内容を忘れるまで再度同じように遊ぶことができません。

・内容物に対して外箱は大きいです。

・一部、解答の納得感が薄い謎も含まれています。


■まとめ
1度しか遊べないことを考えると、値段相当の価値があるかどうかは人によると思いますが、
他のボードゲームにはない新しい体験ができますので、興味をもった方にはオススメしたい作品です。
また、1人でやろうと思えばできますが、是非複数人集めてやって頂きたいです。
あーでもないこーでもないと言いながら複数人でやるゲームなので、協力ゲーム好きの人には特に勧められる作品だと思います。
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国王
セキ
セキ
リプレイ
442名が参考
約4年前

2つ目の謎、箱絵でも一番印象の強いストーリー!


相変わらずどうしても進まなくなったらヒントを見つつ、2人プレイで55分くらい残しで無事クリア!

実際にはペナルティ3回くらいくらってるから、プレイ時間は50分弱くらいかな。


もともと私、謎解き的なのぽんこつなんですが、今回のストーリーはほんとにぽんこつで、カードめくる以外の活躍はしていないかも。

あしおさんがすっごく謎解けてた。すごい。




以下はプレイした感想です。

※ネズミとソーセージに関するネタバレありのため、まだプレイしていない人は読まないようにしてください。

※ネズミとソーセージに関するネタバレありのため、まだプレイしていない人は読まないようにしてください。

※ネズミとソーセージに関するネタバレありのため、まだプレイしていない人は読まないようにしてください。

※ネズミとソーセージに関するネタバレありのため、まだプレイしていない人は読まないようにしてください。

※ネズミとソーセージに関するネタバレありのため、まだプレイしていない人は読まないようにしてください。


しょっぱなのビデオ巻き戻すところでいきなりつまづき、ヒントへ。

ヒント見てもわからず、え、これやばい?ってなったんですが、ぎりぎり逆の数字ということを思いつき(あしおさんが)、次へ。


今回は前回の学びから、けっこうカードの隅々まで見ていたので、見落とし系はなし。


謎も、1つ目より難易度はあがっているような気がするけど、納得感の薄いものはなかった気がする。ただ、謎自体があまり奇抜なのがなくて、好みでいうと、1つ目のほうが好きかな。


あんまりネズミ関係なかったような?


最後の謎、ヒント見ないで解きたかったなあ。ヒント見たとしても、あ、こういうこと?!って気づく体験ができるから、十分楽しくていいのですが。



この箱は、残りあと1つ!難易度高いらしいから、とっても楽しみ。

拡張もどのタイミングで出るのかよくわからないけど、とっても楽しみ!!

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まつなが
まつなが
レビュー
429名が参考
4年弱前

謎解き好きにはたまらない協力系ゲームです。以下の3つのシナリオから構成されています。

「調合法」☆☆ (サスペンス)

「ネズミとソーセージ」☆☆ (ファンタジー)

「グーズ博士の島」☆☆☆ (サバイバル)

アプリと連動する形で進めていきますが、基本的には1回プレイしたら終了です。

ただし、使いまわしは効くタイプなので、誰かに譲る、またはプレイしてもらうために所持するのはありかと思います。

ゲームの流れは、複数出される情報(カード)を組み合わせて、正しい回答(数字)を導き出し、新たな情報(カード)を得て、次に進んでいく形になります。組み合わせのいくつかは疑問を感じるものもありますが、基本的には導線が親切な設計になっているため、初心者でもプレイしやすいですし、ヒントも充実しています。

謎解きが好きな人ならおススメ。ただし、苦手な人には割高に感じるゲームだと思います。

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大賢者
あたちゃん。
あたちゃん。
レビュー
351名が参考
約4年前

カードと携帯アプリを使用する使い切り脱出ゲーム。

ゲーム内には4つのデッキがあり、4つのシナリオをプレイすることができる。

箱内には0〜3の番号が振ってあるカードトレイとなっており、購入時には1から3のカードトレイにシュリンクされたカードが入っている。チュートリアルのデッキは1のカード束シュリンクを開封し、カード束の下10枚にある薄いグレーカードを使用する。最初どこにあるかわからんかった。要注意。


現時点でチュートリアル、シナリオ1「調合法」までプレイ済みでのレビュー。


脱出ゲームにカードを使うアプローチは最近のはやりなのかな? 昔ゲームブックという本を使った一人用のゲームがあった。番号の振られた文章を読み、文末に番号の振られた選択肢がある。プレイヤーは選択肢を決め、該当番号のある文章に飛んで物語を読み進める。この番号パラグラフをカードに載せたのが当ゲームだ。ゲームブックを皆で遊ぶというイメージで間違いないだろう。HPや攻撃力などのプロットは不要で、このパラグラフのシステムを謎解きに集中できるように作ってある。

ゲームにはスマートフォンやタブレットなどの機器が必要だ。コンパニオンアプリをダウンロードし、シナリオ別に該当するファイルを起動して遊ぶ形になる。コンパニオンアプリはゲームリソースである「時間」管理、ヒント、暗証番号の入力(4桁の数字を入力する謎への回答)などをおこなう。ヒントが秀逸で、ヒントを読めばすぐに答えがわかり先にすすめるといったものにはなっていない。ヒントを読むことでより謎解きを楽しめる心地の良い塩梅。

チュートリアル:ゲームのシステムを理解するのに良く練られている。パズルの問題は出題者が回答者に「考える幅」を理解してもらってから始めるのがフェアなのだが、このチュートリアルで隠れた数字やアイテムをどのように出してくるか、使っていくか、何に集中して考えればよいかを伝えてくれる。

シナリオ1調合法:本番は予想以上に難易度高め。解法に直感的なもの、論理的なもの、メタ的なものがあり、とくにメタ的なものはわかりづらく難易度が高い。いずれもパズルとしてフェアで好感が持てる。アイテムの組み合わせは非常識に使うものはない。が、なかなか思いつかなく、わかったときはなるほどそうかと唸らせる。小5、中3、大人2名で楽しんだが、全員が各自得意なジャンルの問題で活躍する場面があり、楽しめた。60分集中して考えると疲れるね。




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勇者
takashin
takashin
レビュー
348名が参考
3年以上前

6/10

最近はやりの脱出系ゲームのカードゲーム。

個人的にはルール難易度がちょうどよいので、脱出系であれば、これが一番好き。

とはいっても謎解きがメインなので、ゲームなのか? 面白いからいいけど笑

練習を除けば、メインシナリオは3つで、1つめちゃくちゃ難しいのが入っている。

他の2つは1人でのんびりやっても楽しめるが、めちゃくちゃ難しいやつは2人以上いないとできない。

謎解き系は若干無理やり系があるのも想定していたので、想定内といえば想定内。

カードに描かれている小さな数字を見つけられると嬉しい笑

1回しか遊べないのが一番の難点。まぁ、しょうがないんだけど。

今後も特に想像の範囲は超えてこないと思うが、普通に面白いので、次作もやりたくなるね。

アプリで雰囲気をあげているのも素晴らしい。

ボードゲームのUIがうまく組み込まれており、一番やりやすい謎解きボードゲーム。

脱出系や謎解きが好きな人にオススメ。

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白州
白州
レビュー
348名が参考
4年弱前

やばーい。

このゲームヤバーい。

私はリアル脱出ゲームが大好きで今までに30回以上参加してるのですが、リアル脱出ゲームで味わえるような、謎解き、ひらめき、焦り、推理、快感。そういったものが本当に味わえます。

スマートフォン必須とはいえ、ボードゲームでここまで味わえるのか、、と。

推理をしたい、謎解きをしてみたい、ひらめいて「俺すげー!」と叫んでみたい、そういった方には本当におすすめです。

とりあえずアンロック普及委員会広島支部会長としてしばらくは活動に勤しみますw

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大賢者
ナベさん/らいとぱわー
ナベさん/らいとぱわー
リプレイ
259名が参考
4年弱前

シナリオ「ネズミとソーセージ」をクリア。

アンロックは天真以外は初だった。

シナリオとしては「気づけるか!」と総ツッコミだった引っ掛けが3箇所くらい。

まだまだ修行が足りぬ。

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大賢者
ネクロス
ネクロス
レビュー
244名が参考
約4年前

謎解き系脱出ゲーム。プレイ感がゲームブックを彷彿とさせるので世代的にはツボだった。(「ネズミとソーセージ」のみプレイ)

気になるところ

・一度遊んだら二度と出来ないのでコスト的には割に合わない感じ

・アプリ依存が強すぎ(タブレットかスマホ必須なのでガラケー勢はそっ閉じ)

・捜し物ゲームだから仕方ないけど、フォントの視認性が異常に悪くてユニバーサルデザイン的には駄目だと思う。(色弱、弱視の人には楽しめない)

ボードゲームの良さって何年も遊べるとこだからなぁ、と思うとちょっと手が出ないタイプのゲームですね。これはアナログゲームではなく電子書籍の方が相性良さそうだなぁ、と思った。

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有我悟(あるがさとる)@レガシー
有我悟(あるがさとる)@レガシー
レビュー
228名が参考
2年以上前

カードで脱出ゲームをします。

様々なヒントを駆使して謎を解きながら、ナンバリングされたカードを展開して行くので、ちょっとゲームブックっぽくもありますが、なるほど、こんな形で脱出ゲームを再現したものかと感心しきりです。

カードをよく探せばよいので、手軽に脱出ゲームを体験できます。

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勇者
常時次人@操られ人形館
常時次人@操られ人形館
レビュー
226名が参考
3年以上前

脱出ゲームをカードとスマホ等のアプリできるようによく調整できてます


ただ…一回やっちゃうともうできないんですよねえ

問題数も3つか…

これは個人が買うべきかというとオススメしきれないゲーム


プレイスペースで見かけたらぜひやってほしいと言う意味ではオススメなんですけどね

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大賢者
tapy_walker
tapy_walker
ルール/インスト
210名が参考
2年以上前

一人でも遊べる謎解きです。

スマートフォンにてUNLOCK!アプリケーションをグーグルプレイからインストールし

アプリケーションを起動しながらプレイします。

アプリ内では謎解きの時間経過やヒントの閲覧、謎が解けた時の暗証番号を入力したりします。

クリア時はヒント閲覧回数、残り時間などでプレイヤーの謎解きレベルが評価されます。

最初にプレイされる際はアンロック!の箱の中に例題が入ってますのでそちらをプレイすると謎を解く一連の流れがわかります。

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勇者
越智 俊英
越智 俊英
レビュー
164名が参考
約1年前

謎解きゲームです

ストーリー性も多少あります

リアル脱出ゲームや持ち帰り謎が好きなので、これもそこそこ楽しめました

ただ、複線を回収しまくったきれいな謎やすげー!となるような謎はあまりなかったです

リアル脱出ゲームや、持ち帰り謎の小問題を解くのを繰り返す感じ


謎解き大好きでそっちがメイン!って方は、評判いい持ち帰り謎を買ったほうがいいかも・・・?

結構値段もしますしね


持ち帰り謎とちがって複数回楽しめるのはいいところ

いろいろなメンツで繰り返し遊ぶ人にはいいと思います


私はなんだかんだいって続編もかいました笑

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仙人
さんず
さんず
リプレイ
156名が参考
9ヶ月前

ネズミとソーセージを僕、初心者2人の3人でプレイ。


以下、ネタバレ無しで書ける気がしませんのでガッツリネタバレ込みで書きます。


まず、最初はテレビをひっくり返してみるところで詰まってしまって……と思ったら暗証番号の使い方を友達が分かってなかっただけでした。

カップケーキ?を焦がさないよう暗証番号にタイマーをセットしたり、青花で音階をなぞったりするのは特に考え込むことなく進みました。

が、水道管を繋ぐところ(繋ぐパイプの大きさが中途半端で見分けがつかない)と、46番の鍵(使い終わったと思って捨てた部屋カードの中にあった)はどうしても分からず、前者は総当たり、後者は答えをみました……。

当てずっぽで暗証番号を入力して+4分した結果20分オーバーでしたが、評価は星4つでした。

考え込んで進まなくなるよりサクサク進んだ方が良いと思ってヒントは積極的に使う気で合計8つ開きました。

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勇者
おおみやのればりえ
おおみやのればりえ
レビュー
129名が参考
10ヶ月前

アプリを使って遊ぶ謎解きボードゲームです。

3つのうち、一番難易度の低い「調合法」は指定時間以内に解けたのですが

のこり2つは無理でした。

ヒントを貰うこともできるのですが、ヒントでもわからない場合、解説なしで答えだけが明かされるため、全くわからないまま進んでいったところがいくつかありました。

また、アプリから音が流れたり、カード以外のものが謎解きに必要だったりするので、音が出せる環境で購入したセット一式を手元に置いて始めるといいと思います。

私はそれで失敗しました笑

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皇帝
つり
つり
レビュー
82名が参考
3ヶ月前

難しい。

脱出ゲーム初心者だからか、ただ単に頭が硬いのか本当に分からなかった。

ヒント、ヒント、ヒントの連続。

でもたまに閃いて、とんとん拍子で進むと凄く盛り上がるし、脱出ゲーム楽しい!!ってなる。

他のシリーズも買うと思う。

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国王
みきさー
みきさー
レビュー
64名が参考
8ヶ月前

最後のシナリオ、グース博士の島ですが時間切れになったあとアプリのカウントが99:99を超えてると

最後から1個前の謎の暗証番号を入れたとたん最後の謎が表示されずにクリア画面がでるバグがあります。

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国王
あっちゃん
あっちゃん
レビュー
45名が参考
2日前

ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!

アンロック!は、カードに書かれた内容を手掛かりに推理を働かせ、新たなカードを獲得していき、全員で制限時間内に謎を解く協力型の面白いボードゲームです!アプリには、ヒントを聞けたり、暗証番号を入力したり、音声が再生されたりと、多種多様な機能があり楽しいです。1回遊んだら、ネタバレしてしまうので、また遊ぶことは出来ませんが、リアル脱出ゲーム好きな方なら、ぜひ遊んでみてもらいたいです。

脱出ゲームに慣れていない人には、少しハードルが高いと感じるのと、純粋なアナログゲーム(ボードゲーム、カードゲーム)好きな方には、亜流のゲームかと思います・・・ 

好き度(Like)
 ▶3pt.≪★★★≫
おすすめ度(Recommended)
 ▶3pt.≪★★★≫
子どもと度(With kids)
 ▶2pt.≪★★≫

アンロック! の簡単なゲームの流れとルール解説はこちらをご覧ください!

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オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
戦略やコツ
10名が参考
2日前

カードを注意深く見てみると、あれ?こんなところに!なんてことがありますw

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オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
  • 商品価格¥ 4,950(税込)
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