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アズール:シントラのステンドグラス
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  • 2~4人
  • 30~45分
  • 8歳~
  • 2018年~

アズール:シントラのステンドグラス

メーカー・卸元:アークライト

残り2点
1営業日以内に発送可能
日本語マニュアル付き
世界中のステンドグラス職人たちよ、シントラの王宮へようこそ!

エヴォラ宮殿を完成させたポルトガル国王マヌエルI世は、世界でも一流のステンドグラス職人を集めて、シントラの王宮の窓をステンドグラスで装飾しようとしています。これはステンドグラス職人であるあなたにとって、自らの卓抜な技量を国王と国へ実証する又とない機会です。あなたはポルトガル全土で一番美しいステンドグラスを作り上げることができるでしょうか?

 『アズール:シントラのステンドグラス』は、プレイヤーがガラス職人となり、シントラの王宮の窓をカラフルなステンドグラスで装飾するゲームです。

 このゲームでは、プレイヤーは工房に展示されているガラス片を選択し、宮殿の窓枠を飾っていきます。全6ラウンドの間に、プレイヤーは貴重で高価なガラス片を無駄にしないよう心掛け、戦略的に配置することで勝利点を獲得します。ゲーム終了時に、最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝者です。

 ガラス片の選択方法は「アズール」と同様ですが、図案票への配置方法や窓の完成方法など様々な要素が異なり、「アズール」とは違った達成感を味わうことができる、簡単なルールと高度な戦略性に加え、見た目も美しいゲームです。

 ※当商品は「アズール」の拡張セットではありません。単独でプレイできます。

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 12件

レビュー
573名が参考
2年以上前

 前作のアズールはあまり好きなゲームではありませんでした。

 で、こっちなんですが、写真見て、全然綺麗じゃないから全くそそらんな! と思ってました。透明なタイルって結局下のタイルの絵が透けるからあんまり綺麗に見えないなーと思ってましたし、実際やってみてもそんなに綺麗とは思いませんでしたし、タイルは絶対前作の方が今でもいいと思ってます。

 で、まあ、ゲームなんですが。

 タイルを皿から同一色全部取るまではほぼ一緒なのですが、結構別ゲーです。ボードの並べ順がランダムなので場のタイルの偏りや他プレイヤーの盤面を読み切れない点、パスが出来る等の変更点がかなりゲーム的に効いてきています。残りタイルの押しつけ合いはやはりありますが、ガチ度でいうと前作の方がガチだったんじゃないかなあ。

 見た目は前作が好きだけど、ゲーム的にはこちらの方が遊びやすいです。

 あと、スタートプレイヤーマーカーを取った時や、余分にタイルを取った時の失点はこちらの方がめちゃくちゃ大きくなるシステムです。つらい。

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有我悟(あるがさとる)@レガシー
有我悟(あるがさとる)@レガシー
レビュー
525名が参考
3年弱前

今年のエッセンで発売された、アズールの独立拡張。アズールと組み合わせて遊ぶのではなく、これ単体で遊ぶものです。

アズールはタイル職人でしたが、こちらはステンドグラス職人。

ちなみにシントラはポルトガルの都市で、世界遺産に登録されています。首都リスボンにも近いようで、有名な観光地みたいです。


やることはだいたいアズールと同じです(アズールのルールをだいぶん忘れていますが)。

ゲームは全部で6ラウンド、終了時に得点の高い人が勝ちです。

ラウンドの初めに、7つの皿に袋引きしたタイルを4つずつ乗せます(4人で遊んだとき。人数によって違うかと思います)。

スタートプレイヤーから順に、皿の上か中央から、なにか1色のタイルを全てとり、自身のボードに配置します。1つの列に収まらない場合、1つ取るごとにマイナスです(マイナスは基本的にはゲーム終了時に合算します)。

1つの列が全て埋まると得点で、

・列の得点(1~4点程度)

・完成した列より右側の列の点を再度得点

・ラウンドごとの色ボーナス(対象の色ごとに1点)

が得られます。


ちなみに配置できるのは、人コマを置いている場所より右側で、人コマは置いた場所に移動します。パスをすることで、人は一番左に戻っていきます。


だいたいそんな感じで、終了時は70点でトップでした!真ん中にマイナス点のトラックがありますが、-18に行くとその時点で処理されます。けっこうあります。-18。終盤にオレンジ1つしか置けないのに真ん中に6つある、とかになると一気に5つ進むので…。


個人ボードがランダム配置な分、アズールよりゆるくなった感じがあります。

アズールと同じく人数が少ないほど周りの人の邪魔をすることが重要になってきます。

最初のほうは、何を考えて進めたらいいのかあまりわからずとりあえずたくさん取れる色を取っていましたが、だんだんわかってくると、次のラウンドの色ボーナスを考えて特定の色のタイルを集めておいたり、右側から頑張って埋めるようにしたり、と方針を考えられるようになり、楽しくなってくるかなと思います。


アズールが好きな人はこの作品も好きになりそうですので、日本語版出るのが楽しみですね!

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まつなが
まつなが
レビュー
394名が参考
2年以上前

王宮の窓をステンドグラスで美しく飾ろう!というゲームです。

手番では、「場から1色のガラスタイルを取る」か「職人コマを左端に戻す」のどちらかを行います。

「場から1色のガラスタイルを取る」を選択した場合は、工房展示ボードの上から1色取るか、中央のスペースから1色取ります。取ったタイルは全て同じ列に置かなければならず、また、職人コマがいる列かそれより右側の列にしか置くことができません。置いたら列が完成しているかをチェックし、完成していたら得点計算と完成後の処理をします。

「職人コマを左端に戻す」を選択した場合は、一番左端の窓の上まで、コマを戻します。ただしすでに駒が左端にいる場合は、この選択はできません(「タイルを取る」を選ばなくてはいけません)

場からガラスタイルがすべてなくなったらラウンド終了で、全6ラウンド行います。最終的に1番点数が高かった人が勝ちです。

ガラスタイルの取り方は、前作と似ていますが、それ以外の部分は大きく異なります。点数の取り方や職人コマの存在が、より戦略的になっているように感じました。

詳しくはこちらに書いていますので、参考にしてみてください。

http://bodoge-note.com/game_detail/azul_sintra/ 

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勇者
嶺美(れみ)
嶺美(れみ)
レビュー
370名が参考
2年以上前

大好きなアズールの独立拡張…アズ―ルもさることながらこれもまた面白い。


ルールについては前回を踏襲している点もあるのですが、ステンドグラス配置できる箇所が毎回シャッフルされるため、前作よりもどれをとるかが悩ましくなった気がします。


アズールの場合、5列完成した回で終了ですが、今回は6回戦行った最終での得点が高い方が勝利となります。揃えたラインの数が多いほど最後のボーナスは大きくなりますが、2回同列をそろえると、そこのライン自体が撤去されてしまうので、おけるステンドグラスの数自体が減ってしまうので、さらに悩ましくなります。


前作が好きだった人は「買って損なし」といった所だと思います。

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だか(こ)さん
だか(こ)さん
レビュー
317名が参考
2年以上前

ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!
アズールのシステムをベースにしてステンドグラスを配置していく面白いボードゲームです!
ガラス駒が綺麗なので見栄えがいいのが気持ちを上げますw
ゲームとしては、得点方法が悩ましく、他の人が欲しいガラスを見極めつつ、なるべく効率的にガラスを獲得していき、マイナスにならないように注意するというように、いくつかの考えどころがあり楽しいです。
大きなマイナスを引き取らざるをえない状況になることがあり、そうなると勝利から一気に遠ざかってしまうのが辛いです・・・


好き度(Like)
 ▶3pt.≪★★★≫
おすすめ度(Recommended)
 ▶3pt.≪★★★≫
子どもと度(With kids)
 ▶2pt.≪★★≫


簡単なゲームの流れとルール解説はこちらをご覧ください!

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オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
レビュー
206名が参考
2年以上前

ゲーム名称:アズール:シントラのステンドグラス  (Azul: Stained Glass of Sintr)2018年  BGG7.7

デザイナー:ミヒャエル・キースリング(Michael Kiesling)


アズールの拡張だと思ってたら、独立拡張?続編?みたいな立ち位置。

今度はステンドグラスを作っていく。


アズールでは完成した列を1個をスライドして残りは捨てる。という処理が正直説明しにくいしわかりにくかったけど、今回はそのあたりがすっきりしてる上に、

箱に捨てるというのが専用のタイル捨て場ができているではありませんか!

それをザーッと袋に流し込めるようになってるのは良いと思いました。

箱からだと袋に入りにくいよねw


基本的にはアズールのルールそのままだけど、追加要素としてズライカのおじさんのようなコマ。

タイルを配置したら、おじさんがその右側まで移動し、タイルを配置できるのはおじさんの右側のみというルールが加えられた。


じゃあ、右に行ききったらどうするのか。ということで、タイルを取らずにおじさんを一番左まで戻すというアクションが追加された。


これによって取れる色、取れない色。とりたい色の悩ましさがうまいこと増していると思いました。


得点計算周りも、アズールよりすっきりしているけど、若干最初は戸惑うけど、一回見てしまえばなんてことはないレベル。

連鎖もどこから埋めていくかを考えれて非常に面白いし、おじさんのルールと相乗効果で悩ましく楽しめるようになっていると思いました。


2人アズールをしたことがないというのもあるかもしれませんが、アズールより面白いのでは?と思いました。

(こっちのアズールはベスト3人のようですね) 

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仙人
ひめくり
ひめくり
レビュー
199名が参考
2年以上前

前作を上回る美しさながらまったく違うルールで、個人的には前作よりもおもしろい。

タイルをおける場所の縛り、点数のとり方が前作より多岐になるが点数のつけかたに関しては前作のような混乱はない。

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勇者
よよーん
よよーん
レビュー
166名が参考
1年以上前

前作のアズールを遊びやすくしたもの、という印象です。

【美点】

・アズールより選択肢が多く、戦略性が高まっている

・運の割合がほどよい

・見た目が綺麗


【懸念点】

・最終得点計算をきちんと把握しないと高得点は難しいが、何度かプレイしないと「何をすればいいのか」わかりにくい

・アズールと比較してコンポーネントが軽い(若干安っぽい)

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皇帝
んぎょ@めめめのアトリエ
んぎょ@めめめのアトリエ
レビュー
98名が参考
約1年前


タイルを並べてその得点を競うゲーム。モジュールの美しさはもちろん、ゲームとしての面白さもAZULに引けを取らない、すばらしい一作。AZULと違って欲しい色が偏る要素+パスみたいな要素があるので不要なタイルを大量に持たされないかハラハラする面白さもある。


・プレイ人数

 2~4人

・戦略性

 ★★★★☆

・洞察力

 ★★☆☆☆

・ワイワイ度

 ★★★★☆

・オシャレ度

 ★★★★★

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仙人
リンクス川越事業所
リンクス川越事業所
戦略やコツ
86名が参考
2年以上前

最初に場にあるガラスの各色の個数をカウントしておき、どのガラスを獲得出来そうか、どのガラスから先に獲得すべきか、自分の職人の位置と、他の人の欲しそうなガラスの目星をつけるのがポイントです。

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オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
ルール/インスト
40名が参考
8ヶ月前

ゲームの目的
 タイルを配置して得点を稼ぐ

準備
 宮殿ボードとガラス職人コマと図案票8枚を配る
 宮殿ボードはどちらを使うか相談してから統一して使用する
 図案票をシャッフルし、宮殿ボードの尖がっている部分に合うようランダムに配置する
 灰色のスペースが2つある図案票1枚は裏返して配置しなければならない
 ガラス職人コマを一番左の図案票の上に配置する
 タイルディスプレイを人数×2+1枚円形に並べる
 タイル100枚を袋に入れてシャッフルする
 タイルを4個ずつ引いてタイルディスプレイに置く
 得点トラックと割れたガラス表の一番上に得点マーカーを置く

 スタートプレイヤータイルを渡す
 スタートプレイヤーはタイル1枚を引き、ラウンド表示表の「Ⅰ」に配置する
 得点計算を行うスコアラーを決め、得点ボードを自分の宮殿ボードの隣に置く
 スコアラーは5色のタイルを1つずつ手のひらで混ぜ、1つずつテーブルに落とす
 落ちたガラス片の順にラウンド表示表の「Ⅱ」以降に配置していく

ゲームの流れ
 自分の手番になったら、どちらかのアクションを実行する
 A.タイルを取って配置する
 B.コマを一番左に移動させる
  既に一番左にコマがある場合、このアクションは実行できない

A.タイルを取って配置する
 タイルディスプレイ、またはテーブル中央から、タイル1色を全て取る
 残ったタイルは中央に置く
 このラウンドで初めて中央からタイルを取った場合、
 一緒にスタートプレイヤータイルを取り、割れたガラス表のマーカーを1マス移動させる

 これからタイルを配置する図案票の上にコマを移動させる
 獲得したガラス片を同じ色で空いているスペースへ置く

配置のルール
 コマの真下かそれよりも右側に配置する
 同一の図案票に配置する
 タイルが配置できる限り、必ず配置する
 タイルが配置できない場合、タワーの中へ入れ、
 1個につき1マス、割れたガラス表のマーカーを移動させる
 マーカーが最も下(-18点)に達した場合、その点数を維持したまま再度一番上からマーカーを置いていく
 灰色のスペースにはどのタイルを置いても良い

得点計算
 図案票が完成した場合、得点計算を行う
 揃った図案表にあるタイルにラウンド表示表の一番上にあるタイルと同じ色がある場合、個数分の得点を得る。
 全て埋まっている図案票にあるタイルのうち1つだけを残し、残り全てをタワーへ入れる
 残しておいたタイルを図案票の真下にある宮殿の窓の上に配置する
 宮殿ボードのA面を使用している場合、どのガラス片を選んでもボーナスに関係ない
 タイルを配置した窓の下に記載してある数の得点を得る
 完成させた窓よりも右にある窓の得点も加算する

 窓が1つ埋まると図案表をひっくり返し、2つ埋まると図案表を取り除く

ラウンドの終了
 タイルディスプレイとテーブル中央のタイルがなくなったらラウンド終了になる
 スタートプレイヤーが作業を行う
 ラウンド表示数の一番上にあるタイルを取り除く
 タイルを4個ずつ引いてタイルディスプレイに置く
 バッグが空になったら、タワーにあるタイルをバッグに移す
 両方が空になった場合、タイルディスプレイが空の状態でラウンドを開始する
 スタートプレイヤータイルを中央に戻す

ゲームの終了
 6ラウンドでゲーム終了になる
 図案票に残っているタイル3個ごとに1点追加
 割れたガラス表に配置してあるマーカーの右の数字ぶん減点する

 ・A面使用時のボーナス点
  4つの装飾のある窓枠にタイルが何個置かれているかを数え、該当する得点を得る
  4個:10点 3個:6点 2個:3点

 ・B面使用時のボーナス点
  宮殿ボードの縦に2つ並んでいる窓の数と、宮殿ボードの窓にある任意の1色のタイルの数をかけ、
  その分だけ得点を得る

 最も得点の高いプレイヤーの勝ちになる
 同点の場合、割れたガラス表の失点が少ないプレイヤー
 それでも同点の場合、引き分け

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仙人
TJ
TJ
ルール/インスト
32名が参考
7ヶ月前

王様!世界一のステンドグラスをお作りいたします!あ!!割っちゃった(汗) 

《凸凹ママのルール説明 アズール シントラのステンドグラス》

https://youtu.be/hHdqR9mcuGE

面倒なルール説明はお任せください♪

アズール シントラのステンドグラスはガラス駒がキラキラできれいなパズルゲームです。

自分の欲しいタイルをうまく取るために、タイミングを見計らって職人を動かし… 気楽なのに白熱するゲームです! ゆっくり音声と字幕付き動画を使い、わかりやすいルール説明を目指しています

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大賢者
凸凹ママ
凸凹ママ
  • 商品価格¥ 6,160(税込)
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