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ワイナリーの四季:ラインガウ(拡張)
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  • 1~6人
  • 60~90分
  • 12歳~
  • 2018年~

ワイナリーの四季:ラインガウ(拡張)

1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
ワイナリーに新たな訪問者がやって来た!『ワイナリーの四季』の差し替えカードセットが登場!
  • ティド・ローレンツ(Tido Lorenz)作
  • ジェイミー・ステグマイアー(Jamey Stegmaier)作

 ワイナリーに新たな訪問者がやってきました! この拡張セットは、新しい訪問者のカードセットであり、基本ゲーム『ワイナリーの四季』や『ワイナリーの四季 拡張 トスカーナ』を遊ぶ際に使用する夏季訪問者カードと冬季訪問者カードを差し替えて遊ぶためのものです(カードバックのデザインが異なっているので、他の『ワイナリーの四季』作品の訪問者カードと混ぜて遊ぶことはできません)。差し替えることで、ワイナリーを取り巻く人々や業務によりスポットを当てたプレイを楽しむことができるでしょう。

 基本ゲームに比べて、勝利点の獲得が一筋縄ではいかなくなるので、『ワイナリーの四季』を遊びなれた方にお勧めの拡張セットです。とはいえ、ゲームのシステムは変わりませんので、複雑さが増すわけではありません。

レビュー 6件

1110
名が参考にしたレビュー
 by すあま

★8(個人的10段階評価)


ゲームバランスを整える超優等生拡張! ただし、元の「味」も多少消えてしまいます。


ワイナリーの四季の拡張です。とはいえ日本語版における前作の大型拡張「トスカーナ」とは違い、交換用の訪問者カードのみのコンポーネント。

なので箱サイズは通常のカードゲームのそれです。実物を初めて見た時にはちょっとびっくり(笑)。


さて、内容ですが「能力バランスを整えた訪問者カードへの差し替え」、これ一点につきます。

元のワイナリーの四季は一部「強力な訪問者カードの引き次第な運ゲー」的評価をされており、これに「他の得点手段」を付け足すことで改善を図ったのが、前作「トスカーナ」だったのですが。


今作は「そもそもの訪問者カードの能力バランスを調整する」という、直接メスを入れるような拡張です。

テレビゲームでいうなら、DLCというより、バージョン更新的「調整」の側面が強い拡張です。


具体的には、カードの能力で直接得点することがなくなり、代わりにブドウやワインの収穫・作成に貢献するカードが多くなった。つまりはちゃんと「ワイナリー経営」にゲームの主題が戻って来た感じになります(笑)。


なので基本的には良拡張、良修正と見ていいものです。


が、個人的には元々のワイナリーの「ワイン作らなくても勝てちゃう」みたいな大味さというか、ダイナミックさも愛しているタイプなので、必ずしも「絶対必須」という拡張ではないかな。気分によって取り替えたい拡張です。


勿論、ゲームにより公平性を求める方の場合は、マストだと思います。本当によく整っています。


ただ、派手な能力のなくなった分、プレイ時間は少し延びる印象でした。状況によるとは思いますが。


また他の方のレビューにもありますが、確かにコンポーネントと値段のバランスは取れていない気はします。もう一声安くても良かったですね。それでも、日本語で出てくれただけありがたくもあるのですが。


なにはともあれ「ワイナリーらしさ」を高める良拡張です。最初からこのパターンの訪問者カード群も欲しかったぐらいには。

約2年前(2018年11月26日 16時39分)
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658
名が参考にしたルール/インスト
 by なつ

個人訳で誤訳がある可能性があります。もしありましたらご指摘ください。                                               

【夏の訪問者カード】                   

カード名 効果
ACCOUNTANT 植樹カード(緑)1枚と夏の訪問者カード(黄色)1枚と冬の訪問者カード(青)1枚を引いて1リラ獲得する。それぞれの対戦相手は、夏の訪問者カード(黄色)1枚を引いてもよい。
ADMINISTRATOR あなたがこのカードをプレイした時、未来の季節のアクションに労働者を置く。その季節のはじめにそのアクションをおこなう。
AGENT 2枚カードを破棄して5リラ獲得する。もしくは、2リラを支払って、冬の訪問者カード(青)2枚か植樹カード(緑)2枚を引く。
AMPELOGRAPH 1枚植樹する。畑の許容量を超えても良い。許容量を超えなかった場合、2リラを獲得する。
BANKER 5リラ獲得する。それぞれの対戦相手は、1勝利点を支払い3リラ獲得することができる。
BOTANIST 2価値の赤か白のぶどうを1つ手に入れる。もしくは、赤か白のぶどうを1つ捨て、植樹カード(緑)4枚を引く。
BRICKMASON 9リラを支払い、どれか2つの建造物を建築する。もしくは、どれかの建造物を破壊して1VPと受注カード(紫)1枚を獲得する。
CICERONE 4リラ獲得、畑1つを収穫する。もしくは、赤か白のぶどうを1つ破棄して受注カード(紫)3枚を引く。
CONTRACTOR 2つ選ぶ:1勝利点を獲得する。通常のコストで建造物を1つ建設する。1枚植樹する。
DISMANTLER あなたの建造物を1つ破壊する。その後破壊した建造物のコストに等しい、いずれかのワインを獲得する。
DOCENT 3リラ獲得する。もしくは、ワインを3本醸造する。
EARLY BUYER 出荷を1回おこない、2リラ獲得する。あなたが5勝利点を超えていない場合、代わりに4リラ獲得する。
EMBEZZLER 2勝利点支払うか、3枚カードを破棄する。6リラ獲得するか、受注カード(紫)3枚を引く。
FORTUNE TELLER 冬の訪問者カード(青)を2枚引く。いずれかの対戦相手がすでに少なくとも5勝利点を獲得している場合、さらに受注カード(紫)を1枚引く。
FREELANCER いずれかのカード1枚を引く。もしくは、2勝利点を支払い、建造物を1つ無料で建設する。
FRIENDLY HELPER 3リラ安く1段階上のセラーを建設する。もしくは、1価値のいずれかのワイン1本を獲得する。
GRAPE BUYER 3リラ支払い、1価値の赤と白のぶどうを獲得する。もしくは、5リラ支払い、4価値の赤と白のぶどうを獲得する。
GRAPE MERCHANT 3つの赤か白のぶどうを3倍の価格で売却する。もしくは、赤か白のぶどう2つを破棄し、6価値のロゼワインを獲得する。たとえあなたが中規模セラーを所持していなくても良い。
GREENSKEEPER 2リラ獲得して1枚植樹する。いずれかの対戦相手がすでに少なくとも10勝利点を獲得している場合、さらに1枚、畑の許容量を無視して植樹する。
MILLER 風車を建設している場合、3価値の赤か白のぶどうか1勝利点を獲得する。それ以外の場合、2リラ安く風車を建設する。
OLD GENERAL 星を1つ置く。それぞれの対戦相手は、星を6つ置いている場合3つ戻さなくてはならない。
OWNER 2つ選ぶ:通常のコストで建造物を1つ建設する。受注カード(紫)1枚を引く。1枚植樹する。風車を建設している場合、1勝利点を獲得する。
PEASANT 受注カード(紫)1枚を引く。その後、必要建造物を無視して1枚植樹する、もしくは、2リラ獲得する。
PHILANTHROPIST 3リラを獲得する。もしくは、受注カード(紫)1枚と冬の訪問者カード(青)1枚を引く。
PLANT DEALER 植樹カード(緑)を4枚引く。それらのうち2枚捨てる。
PLANT REORGANIZE 植樹カード(緑)1枚といずれかのカード1枚を引く。その後、畑から1枚植樹カード(緑)を引き抜き、1枚植樹する。
PREMIUM WINE DEALER 3リラ獲得する。もしくは、9リラを支払い、7価値のスパークリングワインかロゼワインを獲得する。たとえあなたが大規模セラーを所持していなくても良い。
REORGANIZER 2枚カードを破棄する。5リラ獲得するか、2価値の赤か白のぶどうを獲得する。
SCULPTOR 所有している畑1つにつき1リラを獲得、付加価値を1つ下げて、4価値のロゼワインを手に入れる。もしくは、2枚植樹する。
SOMMELIER 試飲室を建設している場合、ワインを1つ破棄して、3勝利点獲得する。それ以外の場合、2リラ支払って、試飲室を建設する。
SON-IN-LAW このカードを畑に置く。ゲーム終了時まで、あなたは冬の最初のアクションに追加で、この畑から収穫することを選んでもよい。ただし合計3のぶどうの価値にしかならない。
STRUCTURE REORGANIZER いずれかのカードを1枚引く。あなたの建造物を1つ破壊することができ、そうした場合、無料で1つ建造物を建設することができる。
SUBSIDIZER 2リラ安く建造物を1つ建設する、2枚植樹する。もしくは、必要建造物を無視して1枚植樹することができる。
SUPPORTER 2つ選ぶ:植樹カード(緑)1枚を引く。2リラ獲得する。冬の訪問者カード(青)1枚を引く
TRAVELLER 3リラ獲得する。もしくは、2つの畑から収穫をおこなう。試飲室を建設している場合、3リラ獲得する。
VINE TRADER 好きな数の植樹カード(緑)を破棄して、破棄した枚数につき3リラ獲得する。その後、好きな数植樹カード(緑)を引き、引いた枚数につき2リラを支払う。冬の訪問者カード(青)についても、両方4リラで同じようにおこなう。
WINE ENGINEER 2リラを支払って、4価値のいずれかのワインを獲得するか、ぶどうとワイン全て1段階熟成させるか、2つのぶどうを3段階熟成させる。
WINE LOVER 試飲室を建設している場合、付加価値を1上げるか、4価値の赤か白のぶどうを獲得する。それ以外の場合、付加価値を2下げて、試飲室を建て、1価値のいずれかのワインを獲得する。
WINE TRADER 1価値の赤か白のぶどうを獲得するか、6リラを支払い、7価値の赤か白のワインを獲得する。たとえあなたが大規模セラーを所持していなくても良い。
WRITER ワインを1つ破棄して、付加価値を2つ上げる。もしくは、付加価値を2つ下げて、4価値の赤か白のぶどうを獲得するか、いずれかの4価値のワインを獲得する。


【冬の訪問者カード】

カード名 効果
ADVERTISER 赤か白のぶどう1つ、もしくはワイン1本を破棄し、1勝利点と1付加価値を獲得するか、2付加価値下げて受注カード(紫)3枚を引く。
BARGAINER 受注カード(紫)3枚を引く。
BRIDE-TO-BE 3リラ獲得する。もしくは、スパークリングワインを1本醸造する(赤か白のぶどう2つで醸造できる)
BUREAUCRAT あなたが一番勝利点が低い場合(同点でない)、5リラ獲得する。それ以外の場合、1リラ支払い、植樹カード(緑)1枚、冬の訪問者カード(青)1枚、受注カード(紫)1枚を引く。
CELLARMAN 4リラ支払い、1価値の赤と白のぶどうを獲得する。もしくは、出荷を1回おこない、3リラ獲得する。
CELLARMASTER ワインを1本破棄して4リラ手に入れる。破棄したワインがいずれのプレイヤーの中でももっとも価値が高かった場合、2勝利点獲得する。
CHEAP BUYER 1つまたは2つのワインの値を合計して2上げる。その後受注を1回おこなう。
CHMIST 2枚植樹する。もしくは、畑を1つ収穫して収穫されたぶどうの価値を1ずつ下げ、1勝利点獲得する。
CRAFTSMAN 2つ選ぶ:受注カード(紫)1枚を引く。通常のコストで、1段階上のセラーを建設する。1勝利点獲得する。
DUCHESS 1リラ支払って、付加価値を1上げる。もしくは、付加価値を2下げて、出荷を2回おこなう。
ELITE OENOLOGIST 全てのワインを2段階熟成させる。もしくは、4リラ安く1段階上のセラーを建設する。
ENDORSER 赤か白のぶどう1つ、もしくはワイン1本を破棄し、1勝利点と1付加価値を獲得するか、受注カード(紫)3枚を引く。
ENTHUSIAST 夏の訪問者カード(黄色)2枚引く。もしくは、出荷を1回おこない冬の訪問者カード(青)1枚を引く。
ESTATE AGENT 所有している畑の数分、好きなカードを引く。
GRAPE VENDOR 赤か白のぶどう1つを破棄し、その価値分のリラを獲得するか、その価値の半分(端数切上げ)の数の冬の訪問者カード(青)を引く。試飲室を建設している場合、4リラを獲得する。
GRAPE WHISPERER 畑を2つ収穫する。2リラ獲得する。
HARVEST EXPERT 1つの畑から収穫し、植樹カード(緑)1枚を引くか、1リラで農耕馬を建設する。
HIRED HAND 2つ選ぶ:1つの畑から収穫する。ワインを2本醸造する。2リラ獲得する。1回出荷する。
INFLUENCER 星を1つ置く。星を3つ所有者に戻す。
LABORER 2つの畑から収穫する。もしくは、ワイン3本を醸造する。1勝利点支払った場合、両方をおこなう。
LECTURER ワインを3本醸造する。もしくは、3リラ支払って1人労働者を訓練する。
LOBBYIST 好きな数のリラを支払う、支払ったリラ分の数の星をそれらの所有者に戻す。いずれかの対戦相手がすでに少なくとも20勝利点を獲得している場合、あなたは3勝利点を失う。
LOVEBIRDS 1リラ獲得し、夏の訪問者カード(黄色)1枚を引く。もしくは、受注カード(紫)1枚を引いて、ワインを2本醸造する。
MIDDLEMAN 植樹カード(緑)を3枚引く。その後、植樹カード(緑)を1枚破棄するか、2リラ支払う。もしくは、出荷を1回おこなう。ワインの種類は合っていなくても良い(価値は必要)
PREMIUM WINE BUYER 出荷を1回おこなう。出荷に使用されたワイン全ての価値が必要価値より2以上大きかった場合、2勝利点を獲得する。
RESEARCHER 受注カード(紫)2枚を引く。もしくは、3リラ支払い、労働者を1人訓練する。
RHINE SAILOR 好きなカードを3枚破棄して、冬の訪問者カード(青)3枚と1リラを獲得する。
SCHOOL TEACHER 4リラ支払い、労働者を1人訓練する。それは、この年に使用することができる。もしくは、ワインを1本支払い、2勝利点獲得する。
SHIPPER ワインを3本熟成させる、1回出荷する。もしくは、3リラ手に入れる。
SKEPTIC 3リラ安く1段階上のセラーを建設する。もしくは、ワイン2つを1段階熟成させて、1回出荷する
SPECIAL HARVESTER 畑を1つ収穫してワインを1本醸造する。もしくは、植樹しているかのように、手持ちの植樹カード(緑)から収穫する。
SUPERVISOR ワインを2本醸造する。醸造したスパークリングワイン1本につき、1勝利点を獲得する。
THEOLOGIAN 畑を1つ収穫して、さらに1価値の赤か白のぶどうを獲得する。もしくは、出荷を1回おこない、赤ワインを1本破棄する。破棄した赤ワインの価値と同じリラを獲得するか、2勝利点を獲得する。
TRAINER 3リラ支払い、労働者を1人訓練する。その労働者は今年使用することができる。もしくは、使用可能労働者1人を破棄して、2勝利点を獲得する。
TUTOR 1勝利点と1リラを支払って、労働者を1人訓練する。もしくは、労働者1人と好きな枚数のカードを支払い、支払ったカードと同じ枚数の好きなカードを引く。
UNCERTIFIED OENOLOGIST 全てのワインを2段階熟成させる。もしくは、1勝利点支払い、1段階上のセラーを建設する。
VIRTUOSO 以前の季節のアクションを労働者を置かずに1回おこなう。そのアクションのボーナスを選択する(すでに労働者が配置されていたとしても)。
WINE STORE OWNER ワインを1本破棄する。破棄したワインの価値の分、受注カード(紫)を引く。もしくは、好きな数のリラを支払い、同数の価値のいずれかのワインを獲得する。
WINTER AGENT 夏の訪問者カード(黄色)2枚引く。いずれかの対戦相手がすでに少なくとも5勝利点を獲得している場合、受注カード(紫)1枚を獲得する。
ZYMOLOGIST 4価値より大きいワインを2本醸造する。対応するセラーが無くても良い。
2年以上前(2018年06月27日 22時22分)
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657
名が参考にしたレビュー
 by コージ

初めにお伝えしておきますが、私は「ワイナリーの四季」も「トスカーナ」も大好きです。どちらもプレイ用と保存用で2つずつ所持するほどです。

ぶっちゃけ「ラインガウ」は、まだ未プレイなのですが、一つどうしても気になった事があり、、、


このコンポネートでこの値段はいくらなんでもおかしいでしょ。

前述の通り、やや大箱ながら保存用を買うほど「ワイナリーの四季」が好きだけど、「ラインガウ」は少し高すぎる。

デザイナーの苦労や新たなゲーム性、そして「パトロネージュ」にも見てとれるような、パブリッシャーさんの苦闘を考えると、多少お値段が張るのは仕方ないと思います。

しかし、43mm×67mm(ミニユーロサイズ)のカード40枚2セットで2,000円超えは酷い。

普通に小箱の良ゲーが買えちゃうお値段です。

「ワイナリー」が好きだからこそ、なるべく多くの人に「ワイナリー」を楽しんで欲しいからこそ、もう少しお求め安く売りに出して欲しかった。

きっと中身は素晴らしいのだから、、、

約2年前(2018年11月20日 21時22分)
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655
名が参考にしたレビュー
 by J&M

評価★10

ワイナリーの四季の2つ目の拡張。

カードバランスが調整(ワインづくりを助けるカード、出荷を助けるカードが増えた)されてワイナリーを経営している感じがさらに増しました。

出荷を行う必要性がかなり増したので、正統派ワイナリーが勝利するパターンが増えているので個人的に好感触ですね。

ゲーム性としてはトスカーナより運の要素が減り戦略性が増した感じがありますが、ゲームの面白さが格段に増すわけではないので、ラインガウを採用するかどうかは気分次第で変更して遊んでもいい気がします。


約2年前(2018年11月28日 11時51分)
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447
名が参考にしたレビュー
 by かっぱ巻き

発売日(解禁日)が毎年恒例のアレと同じだった事は素晴らしいが、値段はもう少し頑張ってほしかった。

さてゲーム内容ですが、夏冬の訪問者を入れ替えるだけなので、オリジナルやトスカーナと変わらず楽しめます。

印象としては、ワインの出荷がしやすくなった感じがします。

オリジナルもトスカーナも、ぶどう植えて、収穫して、ワイン醸造して出荷するより、別の方法で勝利点稼いだ方が強かったりするので、純粋にワイナリーしたい人は買いだと思います。

約2年前(2018年11月25日 18時53分)
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297
名が参考にしたレビュー
 by さんず

ワイナリーの四季のカードを差し替える拡張です。


基本セットでは、カードが強力でワイン出荷しなくても、ガンガンポイントが稼げていましたが、

この拡張では、カード効果がワイン造りや出荷の補助になっており、ワイナリー経営感は上がります。

ただ、様々なポイント稼ぎがあった基本とは違い、

ワイン造りがポイントになるので、ポイント稼ぎの多様性は失われます。

つまり、終盤の出荷が混み合います。

なので、いち早く出荷体制を作ったり、出荷のプレイスを確保するため

スタートプレイヤーを保持したりするのが重要になってきます。


個人的には、得点方法が絞られてしまうので、基本カードのポイント稼ぎの大味さが楽しいかなと思いました。

しかし、ワイン造り感やバランスはこの拡張のほういいので、たまに入れるのも好きです。

4ヶ月前(2020年09月09日 22時17分)
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  • ¥ 2,200(税込)日本語マニュアル付き
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