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グランドオーストリアホテル
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  • 2~4人
  • 60~120分
  • 12歳~
  • 2015年~

グランドオーストリアホテル

メーカー・卸元:GP

日本語マニュアル付き
近代オーストリアでホテルを経営しよう。

近代オーストリア、世界中から押しかける上客たち に、ホテルはもうパンパン。 路地で小さなカフェを経営するあなたは、部屋を改 築し、スタッフを雇い、客をもてなして立派なホテ ルにしようと立ち上がります…!

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 12件

レビュー
517名が参考
約1年前

ルチアーニ氏の手がけるBGG上位ゲームの一角。


調べてみて驚きましたが、ツォルキン、マルコポーロ、ロレンツォ、バラージ、そしてこのオーストリアホテルとBGGのウェイトは3点台にずらり並んでいます。

オーストリアホテルは約3.2とこの5作品の中では低いほうでロレンツォ、マルコポーロと同程度のところに位置します。しかもこれらは3つともダイスドラフト。オーストリアホテルもロレンツォと同じく全プレイヤー共通のダイスリソースを使用するため、不公平感が少ないです。少なくとも、「あそこで○○がでたから勝った/負けた」というのは起こりにくいでしょう。

ダイス運としてはロレンツォ<オーストリア<マルコの順で影響が強くなると感じます。後でも述べますが、この微妙なダイスの揺らぎも、この作品の要点だと思います。

また、BGGウェイトがほぼ同点のこの3つの中では、オーストリアが実際のプレイ感としてはもっとも軽く感じます。

他の有名ゲームで同じくらいなのは、テラフォーミングマーズ、プエルトリコ、コンコルディア、オルレアン、村の人生、エルグランデ・・・などなど。この辺りと比べたって、軽い感じがします。あくまでルール的には、ってことですが。


概要としてはオーストリアのホテルの支配人として、たくさんの客を引き込んで繁盛させよう、というものですが、やらなければならないことは、大まかにいうと、

①レストランに来た客(カード)に示された食べ物等(リソース)を用意して、

②3種類の客層(3色に色分けされている)に合った部屋(やはり3種類ある)も準備

③リソース(食事)を与えて満足した客を部屋に引き込む(勝利点とボーナスが得られる)

と、基本的にこれです。

なぜか皇帝トラックというのがあって、暇をみて皇帝に忖度しておかないと3、5、7ラウンドの終了時にペナルティを食らいます。トラックを上げておけばボーナスが付きます。


実質的に5つしかないアクションはダイスピックで選択するため、行いたいアクションにダイスが残っていない!ということはしばしばあります。もちろん相手の動向を読んでそれとなく邪魔することも可能。4種ある食べ物、また、特にお金は結構かつかつで、きちんと計画立てないと計画がどんづまってきます。

そもそもこのホテル、金を客に払って訪れてもらい、さらにもてなした上に宿泊させてなお代金を頂かない(その代わり客は特技を披露したり、勝利点を残しますが)というトンデモ経営ですから。客はみんなVIP扱いというわけでしょうか。

さて、各種の能力をもつスタッフカードは、初期手札としても持っていますが、ゲーム中は裏向きの山札からひくのでランダム性が強いです。このスタッフカードなんかは、アグリコラの職業カードと似たような位置づけなのですが、効果は割とシンプルです。他のワカプレにおけるカードとは少し違い、ゲームの持つ基本要素やアクションそのものを補完するようなのが多く、汎用性は高い分プレイするカードの選択に悩まされることが多い気がします。


その他、特定の条件を満たすとボーナスが入る方針カードや、客を泊める部屋の位置に関するエリア管理などもあって、まあまあ盛りだくさんなのですが、あくまで客の腹を満たして部屋に泊める、という主軸がきっちりしているため、思ったほどの複雑さは感じないというのが個人的な印象です。

マニュアルなんてセットアップ、カードの説明などを除けば実質ゆるゆるで5-6ページ程度。セットアップにしてもこのクラスのゲームにしては相当楽ですし、プレイスペースもそれほどとりません。

ですが内容は顧客の選択からリソース管理、スタッフのカードマネージ、用意する部屋の選択に皇帝の扱いなど、考え所はたっぷり用意されています。基本的に特定の戦略に頼るというより、顧客カード、方針タイル、皇帝カード、手札のスタッフなど、その場、そのゲームの状況に応じて適切に行動を選ぶことになる作品です。その意味ではかなり丸いイメージ・プレイ感を与えられると感じます。

先ほど述べたダイスとカード関連の揺らぎの要素に丸いプレイ感、この組み合わせの妙がこのグランドオーストリアホテルを形成しているといえると思います。


冒頭で述べた作品群より明らかに直観的に理解しやすいルール、そして見通しの良さを持ちながら、思考性も決して劣らない、傑作といえるでしょう。


欠点としては、スタッフカード回りのランダム性・強度のばらつき、4人プレイでのダウンタイムとわちゃわちゃ感、基本的に非言語依存だがアイコンだけでは理解しずらいカードがあるところなどでしょうか。

また、ツォルキンやマルコポーロのように初期の盤面である程度ゲームの道筋を決めたり、特化したりということが好きな方には少し違和感を感じるかもしれません。

マニュアルもシンプルなのですが、時々、ん??という疑問が生じるところもあります。このあたりはBGGのフォーラムでもかなり議論されているため、参考にするとよいでしょう。

バリアントもいろいろ考察されていますが、その点でも融通のききやすいゲームといえるのではないかと思います。

このゲームは不思議と輸入に頼らざるを得ない状態が続いています。非常に惜しいと思いますが、2020年10月現在では米アマゾンでは9000円程度で購入できます。


評価7/10  重さ6/10

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maro
maro
レビュー
509名が参考
約4年前

このゲームは、ゲームのテーマとゲーム内でのプレイがよく一致しています。

客引きをする、部屋を準備する、客にサーブする、客の満足を得る。

とても良いプレイ感です。


ですが欠点もあります。スタッフカードに明らかに強すぎるものがあるのです。

・1か2のダイスを取ったら部屋を1つ準備できるスタッフ

・1か2のダイスをとったらもらえるものが1つ増えるスタッフ

・6のダイスを無料で取れしかも+1できるスタッフ

これらのカードは効果が強のにコストが安すぎます。

最初配られたカードにこれらがあれば悩むことなくピックして、

よほどのミスをしない限りゲームに勝てます。


特に上二つはもうずっとゲームから除外しています。

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仙人
異人館
異人館
レビュー
507名が参考
約4年前

ホテル経営をして勝利点を集めるゲームです。

勝利点は主に客をホテルに泊るか、ゲーム中3回ある皇帝視察?があるので皇帝トラックを進めるか、ゲーム終了時にスタッフカードから得るかです。

システムはラウンド開始時にサイコロを振る(10〜14個プレイ人数によって変わります)出た出目によって行えるアクションが変わる。実行したいアクションを選んで対応するダイスをとる。ダイス多ければ多いほど効果が高いので、ダイスが減っていくと効果が薄くなるし最後の1つをとるとそのアクションは行えなくなる(例外はあり)

1のアクションは茶色(ショトルーデル)と白色(ケーキ)のキューブの獲得

2のアクションは赤色(ワイン)黒色(コーヒー)のキューブの獲得

3のアクションは部屋タイルの獲得

4のアクションはお金、皇帝トラックを進める

5のアクションはスタッフカードの使用

6のアクションは1金払って1〜5のアクションを実行


ゲームの流れ

①望むのなら、客をカフェに招く(0〜3金かかる)各プレイヤーは3ヶ所客を確保できます。

②ダイスを1つとりアクションを実行するかパスをする(パスを実行すると次の人の手番に移りパスをした人以外がアクションまたはパスをしたらパスした人はダイス1つ取り除きボード上に残ってるダイスを全て振ります、その後そこからダイスをとりアクションを実行します)

以上が終了すると次の手番に移ります。手番はいわゆるカタン周り(4人プレイの場合1ー8、2ー7、3ー6、4ー5)で最初に手番がきた人が最後の手番プレイヤーになります。ダイスをがボード上からなくなると次のラウンドになります。

また、これとは別に追加アクション(ダイスは使わない)があります。手番中に1度だけ1金支払いアクションのできるダイスを1つ増やす。1金支払い厨房から3個までのキューブを配膳する。1ラウンド1回の使用回数制限のあるスタッフカードの能力を使う。条件を満たした客を部屋に泊る。

実際プレイして感じたのががとにかくお金が必要と思った。客を呼ぶのにお金がかかることがあるし、部屋を用意するのにもお金がかかったりする場合があるし、厨房から配膳する場合お金がかかるし、スタッフカードの使用にもお金かかるので、緻密な計画が必要。

あと、ダウンタイムも長い。4人までプレイできるけど2〜3人がいいかも?長い理由はダイスをとればとられるほどそのアクションの効果が薄くなるので選択肢が相手が何を取ったかで変わってきたり資金繰りと皇帝トラックのボーナス、もしくはペナルティー回避もしなきゃいけなかったり、目標カードの達成(先着順で高い勝利点が入る)といったやるべきことがたくさんあるのにもかかわらず、アクションは全てサイコロ次第なので(客の効果によっては部屋を用意したりできる)そもそも部屋タイルが欲しくても3の出目のダイスがでてかつ自分の手番に残ってなければ手に入らないのだ。こういったジレンマがあるので個人的には面白いなぁと思った。あともう一つ面白いと思ったポイントがキューブを獲得するタイミングで客に配膳する場合、厨房に置かず直接キューブを客に置ける(お金がかからない)ところがよかったです。


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皇帝
海月
海月
レビュー
389名が参考
約1年前

「建物を建てる」ゲームに飽きたとき、このゲームの出番です。とにかく、サービス業が遊べる貴重なフレーバーです。軽ゲー的な「ごっこ」を体験するのではなく、ホテルの総支配人になりきって、この世界に没入しないと、何をすればいいのか分からなくなる重ゲーです。

ホテル業務は多過ぎて、何も考えないと、とりあえず来客にコーヒーを出すカフェ業務中心になるでしょう。しかし、宿泊客には部屋を用意しておかなければいけないし、優秀なスタッフも早めに雇用したい…

このように、手なりで進めてしまうと、皇帝の視察が怖くなり、金欠となり…、と手が伸びなくなります。

そこで一つ、目標とするのが、3種類の方針カードです。これは先着するとそれぞれ15VPあるので、何をしていいか分からないときは助かります。ただ、2番目に達成しても10VPあるので、他の業務に影響が出るほど特化する必要は無さそうです。

もう一つは、皇帝トラック。トラックを13進めると9VP入ります。皇帝の視察は3回あるので、たくさん貯めておく価値はありそうです。ただ、業務から離れてしまうアクションなのです。といってほったらかすのも皇帝の評価が下がるので…

あと、大きなVPは、貴族の宿泊する4部屋グループ。15VPありますが、これは、ボードによっては無いものもあるので、狙えません。(3部屋は9VP)。また、来客する貴族の中に10VPを持つ人物がいますが1人だけですし、その後は7VPが何人かいる感じで、やはりあまりあてにはできません。

ホテルの最高階の部屋を埋めていく戦略もありそうです。この階だけで4×5=20VP、スイートルームもあるので、それ以上になります。ただ、狙いに行くには時間が掛かります。

あとはスタッフになりますが、終了時VP能力を持つ人物が、全体の1/4位います。どれもざっと10VP以上にはなりそうなので、確率的には何人かには巡り逢えるでしょう。


というように、狙いとなる10〜20VPを持つ業務がたくさんあり、どれも特出していません。多角的視点で、ゲームをする度にその流れを見極める必要があります。


ダイスは使いますが、マルコポーロのように各プレイヤーが振るわけではないので、さほど運ゲーではありません。

↑ グランドオーストリアホテルの全景です。灰色は167VP取っています。そのときの客室棟がこちら↓です。

美しい一流ホテルで働けて幸せ……

どうせ難しいんだから、あまり戦略ばかり考えないで、のんびり優雅に楽しんでね……と言われているような気がします……

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荏原町将棋センター
荏原町将棋センター
レビュー
363名が参考
10ヶ月前

面白いです!

妻と子(小学校3年)と3人で、3回ほどプレイしました。ルールは簡単で1回プレイすれば覚えられます。時間は90分ほど。

他のレビューで2人プレイがベスト、3人以上だと待ち時間が長くなるとの意見が散見されましたが、そうは思いませんでした。確かに考える要素は多いですが3人でも意外とサクサク進みます。ベストは3人かと。というのも、初期配布のスタッフカードはドラフトするのですが、2人プレイだと相手がどのカードを入手したか分かってしまうので。

基本的な流れは、共通ボードからお客様カードを自分のホテルのレストランに配置、その後、ダイスを1つ選択し対応するアクションを実行する、これだけです。

ですが、どのダイス(アクション)を選択するか非常に悩ましいです。料理を作るか、飲み物を準備するか、客室を用意するか、お金を得るか、スタッフを雇用するか。場に残っているダイスの数が多いほどアクション効果が大きくなるので余計に悩みます。また、スタッフを雇用するにしてもどのスタッフを雇用するか、客室を用意するにしてもどこの部屋を用意するか、何色の部屋を用意するかで、その後の展開や得点が変わってきますので、さらに悩みます。

カードの引きやダイスの目など、運要素が強いと思いきや、そうでもありません。ダイスは全プレイヤー共通だし、お客様カードは山から共通ボードに置かれ(最大で5枚)、各プレイヤーはその中から自分の戦略に合ったカードを選択することができます。目標カードや皇帝タイルも引きですが、これらも全プレイヤー共通なので運要素はある程度軽減されてるように思います。

また、ソロプレイ感もありません。目標カードは早取りなので、他プレイヤーの進捗や戦略を見ながら、こうしようああしようと考えますし、ダイスやお客様カードの選択も、時には他プレイヤーの邪魔をすることもあるので。

そして、私がもっとも大切にしている、ゲームの世界観に浸れるかどうかという点。スタッフを雇用し、部屋を用意してお客様に宿泊してもらう、このあたりは自分がホテルの経営者になったかのような気分に浸れます。ただ、お客様を自分のホテルのレストランに連れてくる際にお金を支払う、また、定期的に皇帝がホテルを視察していちゃもんをつけるというのがいささか理解できません。20世紀初頭のウィーンでは、このような文化があったのでしょうか。

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仙人
ばってら
ばってら
レビュー
342名が参考
約1年前

どうやら現時点で海外では拡張の話が出てるので...


「姉さん、事件です」ではないですが

ホテルの経営者になり部屋を準備しお客様を呼び込む

レストランにて個性豊かなお客様(アステカっぽい被り物してるのとかいたはず)を満足させ部屋に泊まってもらい

ホテルを宿泊客で満たすゲームです


呼び込みたい客がいる場合はコストを払ってでも呼びこんだり

優秀なスタッフを使っていくゲームです

さらに皇帝の寵愛ゲージもあげてく必要があるなど盛り沢山



スタッフカードに強弱があるのですが

最初にドラフトをするのである程度は一人の人に強いカードが集まりすぎるのを緩和してます、限界はありますが...


宿泊させた部屋のグループでボーナスがもらえたり、個人ボードが両面印刷で表面は全員共通ですが、裏面は全員が非対称の個人ボードになっていたりとリプレイ性はあるかなと思います


ただし、よくこのゲームで言われるには待ち時間が長いです

他のプレイヤーの行動で自分の行動も変わるのである程度先に考えておく事が少し難しいのが影響しています

必然的にゲームが長くなるのもあり3人プレイくらいがベストではないかとの事です

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皇帝
リヴァーレ
リヴァーレ
レビュー
329名が参考
約2年前

ウィーンにあるホテルの経営者となり名を上げようというゲームです。
まず10個以上ある共通の場のダイスを振り、1〜6の各出目に分けます。その後、手番プレイヤーから順番にその中で1つのダイスを選択します。
そうすると選択したダイスの1〜6の各目に対応したアクションを行うことが出来ます。
もし選んだ出目が場にたくさん出ていた場合、より強いアクションが行えます。
ダイスによる手番アクションとスタッフカードを駆使して、ホテルにお客様をたくさん招き入れて自身のホテルを発展させましょう。
またラウンドが進むと時々皇帝陛下が各プレイヤーのホテルを見回りに来るので失礼のないようにしましょう。
ダウンタイムの関係から2〜3人のプレイがいいかなと思います。
部屋を用意したり、お客様に食べ物を振舞ったりとホテル経営をしてる気分が味わえます。

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大賢者
あまとう
あまとう
戦略やコツ
243名が参考
約1年前

ヴァリアントルールとスタッフの紹介をします。(ルールブックのスタッフの一部に誤訳がありました。そのまま適用すると強力すぎる人もいます)



ヴァリアント1…スタッフカードは手札にしない

・スタート時、ドラフトをして、みんな見ている

・一度公開すれば手札にならない永続効果カードとラウンド1回カードの割合が多い。

・そもそもインタラクションが弱いのでカードを隠す大きな意味がない

・長時間なので手が疲れる。カード立てもスペースをとる


ヴァリアント2…パスなし

・1人でもパスをすると、ラウンドの時間がかなり長くなる

・ダイス1個減ると言っても、パスをしたプレイヤーが得になるケースも多いので、みんなパスをする確率が高くなる。それなら始めの同じ条件で全員アクションすればいい

・6の目のオールマイティーもあるのだから、パスするのはぬるい。他業務を行うべき

(ただ、このルールにすると、優勝ラインのVPが下がり、余計難しくなります)


■即時効果スタッフ

プール係員…皇帝+3

バリスタ…コーヒー+4

料理長…パイ、ケーキ、コーヒー、ワイン+1

冷製料理人…パイ+4

菓子職人…ケーキ+4

給仕…任意の部屋を2つ宿泊中にする

ポーター…来客1人分の注文をストックから取り、注文を満たす

ソムリエ…ワイン+4


■ラウンドごとに1回使えるスタッフ

バーテンダー…ワイン+1

朝食給仕係…パイ+1

ウェイトレス…ケーキ+1

副料理長…コーヒー+1


■永続的効果スタッフ

配達員…来客のカフェへの案内は無料になる

執事…貴族の部屋の用意は無料になる

運転手…市民の部屋の用意は無料になる

装飾係…アクション1、2を行うたびに任意の部屋を一つ用意できる

男性客室係長…4つの注文客を部屋に案内するたびに4VP

花屋…芸術家の部屋の用意は無料になる

旅行ガイド…旅行客を部屋に案内するたびに2VP

チェッカー…アクション5のコスト−2

植木屋…皇帝ボーナスを得るたびに5VP

高級客室係…アクション3、4を行うたびに2VP

保安係…アクション5を行うたびに皇帝+2

守衛…来客を部屋に案内するたびに+1金

室内装飾係…アクション3を行うたびに5VP

キッチンハンド…アクション6はダイス+1にして無料になる

マッサージ師…芸術家を部屋に案内するたびに+1金

主任ウェイター…厨房から来客へ運ぶのが無料になる

スタッフマネージャー…アクション3を行うたびにスタッフを1人雇える

馬丁…市民を部屋に案内するたびに+2金

レストランシェフ…アクション1、2を行うたびに対応する飲食物+1

靴磨き…アクション4を行うたびに皇帝と金が両方増える

厩務員…貴族を部屋に案内するたびに皇帝+1

イベントマネージャー…1金支払って皇帝のペナルティを回避できる

洗濯係…アクション4を行うたびに4VP


■ゲーム終了時スタッフ

コンシェルジュ…宿泊中の貴族の部屋1つごとに3VP

副支配人…働いているスタッフ1人ごとに2VP

ホテル支配人…異なる宿泊中の部屋3つ1組ごとに4VP

受付係…宿泊中の芸術家の部屋1つごとに3VP

女性客室係長…全ての部屋が宿泊中になっている階ごとに5VP

エレベーターボーイ…全ての部屋が宿泊中になっている縦列ごとに5VP

マーケティング部長…達成した方針カード1枚ごとに5VP

予約受付係…宿泊中の市民の部屋1つごとに3VP

応接係…用意した部屋1つごとに1VP(宿泊の有無は問わない)

事務員…他プレイヤーのゲーム終了時スタッフの能力を1人分コピーする

電話交換手…皇帝トラックの最終的なVPを×2

ルームサービス…全ての部屋が宿泊中になっているグループ1つごとに2VP

客室係…宿泊中の部屋1つごとに1VP

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荏原町将棋センター
荏原町将棋センター
リプレイ
236名が参考
3年以上前

いつものメンバーでやろうと思ったら一人風邪をひいたために3人で。初めての人がいるので基本面の推奨デッキを使用。僕はDデッキで赤部屋無料おじさんの効果を使いガンガン部屋を 作っていくスタイル。コジさんはBデッキの主力、飲食物一つ増やすおじさんが炸裂。しかし部屋を増やせないのが辛いところ。Cデッキを使ったりゅーさんは黄部屋無料おじさんを使うも黄色の客がなかなか登場しない苦しい展開。結局インスト勝ちしてしまいました。次は裏面で遊びます。

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皇帝
kamijo_lip
kamijo_lip
レビュー
184名が参考
5ヶ月前

①ホテルの経営者になって、いかにお客さんを効率よく招いて、食べて、泊まってもらえるかがテーマのダイスドラフト×コンボゲーム。

②やはり醍醐味は【コンボ】。少ない出番でリソース管理、カード効果、部屋のボーナスを効率よくコンボで稼げるか、一手一手悩ましいけど上手くハマると超楽しい。

③あと、とにかく【お金】がカツカツ。ダイス選択、お客さん、スタッフ、部屋など、いろんなところで必要なので、使い所がとにかく悩ましい。

④【皇帝】トラックもまぁ無視できないペナルティで、貴重な一手を使うか悩ましいところ。カードや部屋ボーナスでうまくカバーできるとめちゃ嬉しい。


2人ベストとのことで、2人で数回プレイ。上手くコンボを繋げようと考える時が長考になりがちなので、人数少なめが推奨なのかな。慣れるとすごく軽い中量級にも感じる。

いろいろ悩ましい要素はあるけども、システムもシンプルで分かりやすいし、さながらホテル経営なフレーバーが雰囲気があって楽しいのが一番好きなポイント。


おすすめ。


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仙人
カツオ
カツオ
レビュー
78名が参考
3ヶ月前

2人プレイ推奨

ダイスピックと少し拡大再生産のギミックが入ったゲーム。プレイヤーによってボードが変わるため、プランが人によって変わるのが面白い所。

珍しく2人でやっても時間がかかるゲームです

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国王
モリセオ(ボドゲ用)
モリセオ(ボドゲ用)
ルール/インスト
50名が参考
2日前

ルールを和訳し、再整理しました。細かい箇所まで網羅しているので、遊びながら確認できます。完全日本語版が手に入らなくても、これで大丈夫!(物品の言語依存は、ほぼありません。固有名詞のみ文字記載。)

※Lookout Spiele / Mayfair Gamesの英語マニュアル・2015年版の和訳に沿っています。


◎ゲームの概要

 20世紀初頭のベネチア。プレイヤーはホテルの経営者だ。お客を満足させるために、要望に合う料理と部屋を準備しよう。ホテルの拡張や優秀な従業員の獲得、皇帝との関係構築にも励み、もっとも有名なホテルを目指せ!


◎ゲームの目的

 7ラウンドの終了後、勝利点(VP)が高い人が勝ち。以下の得点源がある。

1)ゲーム中の得点:各アクションや皇帝の評価で得られる得点、
2)終了時の得点 :従業員カード、埋まった部屋、料理・現金の得点。カフェに残った客は減点。


◎使用物品

・メインボード   1個
・アクションボード 1個

・客カード   56枚
・従業員カード 48枚
・政策カード  12枚
・皇帝タイル  12枚
・部屋タイル 84枚(3色)

・ラウンドマーカー 1個

・プレイヤー物品
 ・個人ボード   4個(両面仕様)
 ・プレイ順タイル 9個
 ・ディスク    24個(4色)
 ・サマリーカード 4枚
 ・VPマーカー   4個

・料理コマ 120個(4色)
・サイコロ  14個
・ゴミ箱 1個


◎セットアップ

ボード

1)メインボードを中央に置く。アクションボードを、メインボードの横に置く。

2)ゴミ箱タイル、VPマーカーを、ボードの横に置く。

3)料理コマを色別に分ける。山にして、ボードの横に置く。

4)客カードを裏向きに混ぜる。山にして、メインボードの横に置く。5枚引き、メインボードに表向きに並べる。

5)従業員カードを裏向きに混ぜて、山にする。メインボードの横に置く。
・初回ゲーム:カード左下の同じ記号ごとに、6枚をセットにする。各人に1セットずつ配る。残ったカードを裏向きに混ぜて、山にする。

6)政策カードをA・B・Cの別に分ける。各記号から1枚をランダムに選ぶ。メインボードの対応する場所に、表向きに置く。

7)皇帝タイルをA・B・Cの別に分ける。各記号から1枚をランダムに選ぶ。メインボードの対応する場所に、表向きに置く。

8)部屋タイルを色別に分ける。山にして、ボードの横に置く。

9)プレイ人数に応じ、所定数のサイコロを、アクションボードの近くに置く。
・2/3/4人用→10/12/14個。残りのサイコロは箱に戻す。

10)ラウンドマーカーをラウンドトラックの1位置に置く。

プレイヤー

1)各プレイヤーは、色を選ぶ。以下を受け取る。余ったプレイヤー物品は箱に戻す。
・個人ボード1個。使用する面を決める。初回は表面を推奨。
・サマリーカード1枚
・自色のディスク6個

2)自色ディスクを皇帝トラックの0位置、VPトラックの0位置に、1個ずつ置く。

3)自色ディスク1個を個人ボードの10の位置に置く。

4)残った自色ディスク3個は、手元に置く。

5)コーヒー(黒)、ワイン(赤)、ケーキ(白)、焼菓子(茶)を1個ずつ、山から取り、孤児ンボードのキッチンに置く。

6)従業員カード6枚を引く。他プレイヤーには見せない。
・初回ゲーム:配布済みの6枚を使う。
・経験者向け:6枚から1枚を選び、5枚を左に渡す。5枚から1枚選び、4枚を渡す。これを繰り返して、全員が6枚の手札を持つ。

7)開始プレイヤーをランダムに決める。プレイ順タイルを以下のように配る。
・プレイ順タイルを、プレイ人数に応じた記載のものだけ取る。残りは箱に戻す。
・開始プレイヤーから時計まわりに、1、2、3番…の順で配る。

8)最終プレイヤーから反時計まわりに、メインボードの客カード1枚ずつ取る。
・カードを取ったら、空いたマスを右にスライドして詰める。左端に、カードを山から補充する。
・取ったカードは、個人ボードの下側(カフェ)に置く。

9)各プレイヤーは、部屋タイルを最大3個まで取る。
・取ったタイルは、個人ボードの同じ色のマスに置く。最初のタイルは、左下の隅に置く。
・2個目以降は、すでにあるタイルに隣接させて置く。
・タイルを置く階によって、記載された金額を払う(現金トラックを減じる)。


◎遊び方

ラウンド

開始

1)プレイ順タイル1を持っている人が、開始プレイヤーになる。

2)開始プレイヤーは、すべてのサイコロを振る。

3)サイコロの出目ごとに分ける。アクションボードの対応するスペースに置く。

4)開始プレイヤーから、時計回りに手番を取る。


手番

・手番では、以下を順に行う。

1)ゲームボードから客カードを取る(任意)。
・ゲームボードに書かれたコストを払う(個人ボードの現金トラックを減じる)。
・取ったカードは、個人ボード下の席に置く。席が不足するときは取れない。
・カードを取った後、空きマスを右にスライドして詰める。左端に、山から補充する。

2)サイコロが1個以上置かれたアクション1個を選び、実行する(必須)。
・置かれているサイコロの個数は、そのアクションの効果の程度を示す。
・アクションには以下がある。※詳細後述 パスもできる(手順は後述)。
 a)食事 :焼菓子かケーキを取る。
 b)飲料 :ワインかコーヒーを取る。
 c)部屋 :部屋タイルを取る。
 d)収入 :皇帝トラックか現金トラックを進める。
 e)従業員:従業員カードを1枚、有効化できる。
 f)代替 :現金1点を払い、他アクションを実行できる。

3)使ったアクションのサイコロを1個取り、プレイ順タイルの最も小さい数字に置く。

4)手番中いつでも、以下の追加アクションを行える(任意)。※詳細後述
 イ)強化:サイコロの数を1個増やしたアクションをする。
 ロ)提供:料理を3個までキッチンから客カードに移動する。
 ハ)政策:政策カードにディスク1個を置く。
 ニ)効果:有効化した従業員の、1ラウンドに1回の効果を使う。
 ホ)宿泊:オーダーを満たした客カードを完了する。


パス

・パスをした人は、全員がパスするか、2手番を終えた後、以下を行う。

1)パスをした人の中で、最も小さい数字のプレイ順タイルを持つ人から、手番を取る。

2)アクションスペースに残っているサイコロをすべて取る。1個をゴミ箱に移動する。

3)残ったサイコロすべて振り直す。出目にしたがい、アクションスペースに配置する。

4)サイコロ1個を選び手番をとる。再度パスもできる。

5)以上を、残った人の手番にしたがって繰り返す。


次の手番

・サイコロのない最も小さい数字のプレイ順タイルを持つ人が、次の手番を取る。
・全員が2手番を取ると(プレイ順タイルがサイコロで埋まると)、ラウンド終了。
・アクションスペースのサイコロがなくなったときも、ラウンド終了。


皇帝の評価

・ラウンド3、5、7の終了時は、各自、以下手順で皇帝の評価を行う。

1)皇帝トラックの位置に応じて、記載されたVPを得る。

2)皇帝トラックを指示数だけ戻す:3/5/7ラウンド終了→3/5/7マス。
・戻した後の位置が黄マス(3以上)なら、皇帝タイルの報酬をもらう。
・位置が0なら、皇帝タイルの罰則を払う。

3)ラウンド7の皇帝の評価が終わったら、ゲーム終了に進む。


次のラウンド

1)使用した従業員カードを表に戻す。プレイ順タイルを、それぞれ左の人に渡す。

2)ラウンドマーカーを進める。ラウンドの開始に戻り、次ラウンドを行う。

ゲーム終了

得点計算

・以下の得点を、VPトラックに加算する。75点以上はVPマーカーを取る(裏:150点)。
1)発動済の従業員カードの効果。
2)裏返った部屋の得点:1/2/3/4階→1部屋につき、1/2/3/4点。
3)現金1点、キッチンの料理1個につき、各1点。
4)カフェにいる客1人につき、マイナス5点。


勝敗

・もっともVPの高い人が勝ち。
・引き分けの場合、料理と現金の合計数が多い人が勝ち。


◎基本アクション:サイコロを使用

a)食事
出目1

1)サイコロ1個につき、焼菓子(茶)かケーキ(白)1個を取れる。
・取る焼菓子の数が、ケーキの数以上になるように選ぶこと。

2)取った料理が客カードのオーダーにあれば、そこに直接置ける。残りはキッチンに置く。

b)飲料
出目2

1)サイコロ1個につき、ワイン(赤)かコーヒー(黒)1個を取れる。
・取るワインの数が、コーヒーの数以上になるように選ぶこと。

2)取った料理が客カードのオーダーにあれば、そこに直接置ける。残りはキッチンに置く。

c)部屋
出目3

1)サイコロ1個につき、好きな色の部屋タイル1個を取れる。

2)部屋タイルは、個人ボードの同じ色のマスに、表向き(人物の絵がある面)に置く。
・置く階ごとに示された現金コストを払うこと。
・すでに置かれた部屋タイルに隣接するように置くこと。

3)右上のエリアに置いたら、示されたVPを即時に得られる。

d)収入
出目4

1)サイコロ1個につき、皇帝トラックか現金トラックを1歩進める。
・2つのトラックに、どのように歩数を振り分けてもよい。

2)皇帝トラックが終点に達した後は、進める代わりに、1歩につき1VPを得る。

e)従業員
出目5

1)サイコロの数に限らず、手札の従業員カードを1枚、有効化できる。
・サイコロ1個につき、現金コストを1点減らせる(コスト0未満にはできない)。

2)有効化した従業員は、手元に表向きに置く。以降、その効果を使える。

f)代替
出目6

1)現金1点を払い、他アクションを実行できる。
・各アクションは、このスペース(出目6)にあるサイコロの数を使って実行する。


◎追加アクション:手番中に任意実行

イ)増加

1)現金1点を払い、サイコロの数が1個多いとしてアクションを実行できる。
・1手番に1回だけできる。

ロ)提供

1)現金1点を払い、料理を3個までキッチンから客カードに移動できる。
・1手番に何回でもできる。

ハ)政策

1)条件を満たした政策カードに、ディスク1個を置ける。即時、そのVPを得る。
・ディスクは、空いている最も大きいVPのところに置く。
・同じカードには、同色ディスクは1個までしか置けない。
・1手番に何回でもできる。

ニ)効果

1)有効化した従業員の、1ラウンドに1回の効果を使える。使ったら裏向きにする。
・1手番に何回でもできる。

ホ)宿泊

1)オーダーを満たした客カードを完了できる。記載されたVPと効果を得る。
・客カードと同じ色の、未使用の部屋タイルがある必要がある。緑の客は、どの部屋でも可。
・1手番に何回でもできる。

2)対応する色の、未使用の部屋タイル1個を裏返す。客カードを捨てる(共通の捨て札置場)。

3)グループの部屋がすべて裏返ったときは、完成ボーナスを得られる。
・グループに含まれる部屋数に応じて、個人ボード記載のボーナス点を得る。
・部屋が青:VPトラック、赤:現金トラック、黄:皇帝トラックを、ボーナス点だけ進める。


◎政策カード

イ)現金トラック20点以上。

ロ)皇帝トラック10点以上。

ハ)有効化した従業員カード6枚以上。

ニ)個人ボードの部屋タイルが12個以上(表裏は関係なし)。

イ)2行以上の部屋タイルが裏向きで埋まっている。

ロ)2列以上の部屋タイルが裏向きで埋まっている。

ハ)6グループ以上の部屋タイルが裏向きで埋まっている。

ニ)いずれかの色の部屋タイルすべてが裏向きで埋まっている。

イ)各色の部屋タイルが各3個以上、裏向きで埋まっている。

ロ)赤4個以上と黄3個以上の部屋タイルが、裏向きで埋まっている。

ハ)黄4個以上と青3個以上の部屋タイルが、裏向きで埋まっている。

ニ)青4個以上と赤3個以上の部屋タイルが、裏向きで埋まっている。


◎皇帝タイル

イ)報酬:現金3点得る。罰則:現金3点払う/5VP減点。

ロ)報酬:料理2個得る。罰則:キッチンの料理をすべて捨てる。

ハ)報酬:従業員3枚引き1枚を現金コスト3減らし有効化。2枚は山に戻す。
  罰則:従業員2枚を手札から山に戻す/5VP減点。

ニ)報酬:部屋タイル1個を無料で得る(配置制限は守る)。
  罰則:一番高い階にある表向きの部屋1個を捨てる。/5VP減点。

イ)報酬:焼菓子・ケーキ・ワイン・コーヒー各1個得る。
  罰則:客カードとキッチンの料理すべてを捨てる。

ロ)報酬:現金5点得る。罰則:現金5点払う/7VP減点。

ハ)報酬:従業員3枚引き1枚を無償で有効化。2枚は山に戻す。
  罰則:従業員3枚を手札から山に戻す/7VP減点。

ニ)報酬:1階か2階に部屋タイル1個を無料で置き、裏面にする(配置制限は守る)。
  罰則:一番高い階にある表向きの部屋2個を捨てる。/7VP減点。

イ)報酬:8VP得る。罰則:8VP減点。

ロ)報酬:部屋タイル1個を無料で置き、裏面にする(配置制限は守る)。
  罰則:一番高い階にある裏向きの部屋1個と、その下の階にある裏向きの部屋1個を捨てる。

ハ)報酬:有効化した従業員1枚につき2VP得る。罰則:有効化した従業員1枚につき2VP失う。

ニ)報酬:手札から従業員1枚を無償で有効化。
  罰則:終了時VPの効果がある有効化した従業員1枚を捨てる。/10VP減点。


◎従業員カード

即時効果

・Kaltmamsell:焼菓子4個を得る。
・Konditor:ケーキ4個を得る。
・Barista:コーヒー4個を得る。
・Sommelier:ワイン4個を得る。
・Chefkoch:焼菓子・ケーキ・ワイン・コーヒー各1個を得る。

・Portier:客カード1枚について、必要な料理すべてを山から取って置ける。

・Page:好きな2部屋を裏向きにできる。

・Bademeister:皇帝トラック3点を得る。

ラウンド中1回

・Fruehstueckskellner:焼菓子1個を得る。
・Kellnerin:ケーキ1個を得る。
・Barmann:ワイン1個を得る。
・Sous Chef:コーヒー1個を得る。

永続効果

・Butler:青の部屋のコストが無料になる。
・Chaufferur:赤の部屋のコストが無料になる。
・Floristin:黄の部屋のコストが無料になる。

・Oberkellner:キッチンから客カードに、無料で料理を移動できる。
・Bote:ゲームボードから客カードを取るコストが無料になる。

・Stallmeister:青の客カードを完了するたびに、皇帝トラック1点を得る。
・Pferdeknecht:赤の客カードを完了するたびに、現金2点を得る。
・Masseurin:黄の客カードを完了するたびに、現金1点を得る。
・Fremdenfuehrer:緑の客カードを完了するたびに、2VPを追加で得る。
・Etagendiener:料理4個の客カードを完了するたびに、4VPを追加で得る。
・Hausverwalter:客カードを完了するたびに、現金1点を得る。

・Restaurantchef:出目1・2のアクション時、対象の料理をもう1個得る(個数制限は守る)。
・Dekorateur:出目1・2のアクション時、部屋1個を取得できる(有料)。
・Hausdame:出目3・4のアクション時、さらに2VPを得る。
・Innenarchitekt:出目3のアクション時、5VPを得る。
・Personalchef:出目3のアクション時、手札の従業員を1枚有効化できる(有料)。
・Schuhputzer:出目4のアクション時、サイコロ1個につき皇帝・現金トラック両方を進める。
・Waescherin:出目4のアクション時、4VPを得る。
・Garderobenfrau:出目5のアクション時、さらに現金2点のコスト削減を得る。
・Hausdetektiv:出目5のアクション時、皇帝トラック2点を得る。
・Kuechenhilfe:出目6のアクションを無料でできる。かつ、サイコロが+1個とみなす。

・Gaertner:皇帝の報酬を得たとき、さらに5VPを得る。
・Veranstaltungsleiter:皇帝の評価での罰則を受けない。

終了時VP

・Concierge:裏向きの青の部屋1個につき、3VPを得る。
・Reservierungsleiter:裏向きの赤の部屋1個につき、3VPを得る。
・Empfangschef:裏向きの黄の部屋1個につき、3VPを得る。
・Zimmermaedchen:裏向きの部屋1個につき、1VPを得る。
・Direktor:異なる3色の裏向きの部屋1セットにつき、4VPを得る。

・Etagendame:裏向きの部屋で埋まった階1行につき、5VPを得る。
・Liftboy:裏向きの部屋で埋まった1列につき、5VPを得る。
・Zimmerdiener:すべて裏向きの部屋グループ1組につき、2VPを得る。

・Rezeptionist:部屋タイル1個につき、1VPを得る(表裏は関係なし)。
・Direktionsassistent:有効化した従業員1枚につき、4VPを得る。
・Marketingleiter:自色ディスクを置いた政策カード1枚につき、5VPを得る。
・Telefonistin:皇帝トラックのマス番号の2倍を、VPとして得る。

・Sekretaerin:他プレイヤーの従業員カードをコピーし、その終了時VPを得る。

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