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モテねば。
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  • 3~5人
  • 60~90分
  • 15歳~
  • 2013年~

モテねば。 / Moteneba. の通信販売・商品情報

1営業日以内に発送
高校時代はやっぱりモテねば!学園内のトレンドをコントロール!
  • ドウゲン ノブタケ(Nobutake Dogen)作
  • シマムラ ナオ(Nao Shimamura)作

元来人間とは、高校生活の3年間でモテねばなりません。
学力、運動、オシャレ、トーク、財力といったモテ要素で女子たちにアプローチ! 学園内のモテトレンドを把握し、磨き、時にはコントロールして、ライバル達よりモテましょう。
卒業を迎える時、もっとも女子たちにモテているのは果たして誰でしょうか……!?

モテねば。に5件の書き込みがあります

277
名に参考にされています
2017年10月03日 20時46分

ゲームの雰囲気に反してガチゲーです。


ゲームの準備段階で、スポーツ、学力、オシャレ、財力、トークの5項目にモテポイントが1~5P割り振られています。

現在のトレンドを確認したうえで袋からランダムでモテキューブを複数個取り出し、ドラフトしていきます。この段階で誰が何色のキューブを何個持っているか全て公開されています。

1)手番に出来ることは女子(7人中1人に)にモテキューブを配置し自己アピールするか、

2)対応する色のモテトレンドカードにキューブを配置し影響力を向上させるかです。

トレンドカード上のキューブ数で影響力は上下しますが同数の場合、先にキューブが置かれている方が優先されます。


プレイヤー心理として、

自分が多く持っている色のキューブは早めに影響力を強めたい。→でも、あいつも持っているからな。→自分のキューブを使ってまで影響力上げるのもったいね。だったり。

逆に、

あいつ黒ばっか集めてる。→今、トレンド低いけど何個か取っとくか。だったり。

シビアなアブストラクトゲームとなります。


ただし、ゲームデザインが秀逸な為、この子は絶対落としてみせる!といった違うベクトルで楽しむ事もでき、案外、最下位でも満足できるとゲームとなっています。

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198
名に参考にされています
2017年08月07日 23時37分

モテねば。というタイトル、イラストの雰囲気、そして以下のストーリーを聞いていると、パーティー的なゲームor和気あいあいとやるゲームだろうななんて思いました。

<ストーリー>

高校三年間で7人の女のこに自分の魅力をアピールしよう!

三年後に一番女の子からモテたプレイヤーの勝利!


ところが…いざルールを聞いてゲームを開始すると和気あいあいやパーティーゲームだなんてとんでもない!

ガッチガチのエリアマジョリティーゲームでした。


ルールを簡単に書くと以下です。(簡略化して書いてますので詳細は違いますがだいたいの感じを分かっていただければ)

手番にできることは以下の2つ。

アピール用のキューブは五色あり、それぞれ1~5アピールポイントが割り当てられる。

1)手持ちのキューブの一個をいずれかの女のこに置く  

2)手持ちのキューブをキューブに対応する色のカードに置く

  →色のカードに置くと、置かれたキューブに対応するポイントが高くなります。

 例)赤:3P 黄色:4Pの時に赤に置くと 赤:4P 黄色:3Pになる みたいな感じです。


最終的にそれぞれの女の子のところに置いたアピールポイントの大きい人から順番にそれぞれ勝利点(モテ度)がもらえます。

そして最終的にモテ度の合計が高かった人が勝ちになります。


補足:

実際は手番に使えるカードがあったり、異色のキューブのアピールポイントは合計されなかったり、2)で色のカードにおいた時のポイントは単純には高くならなかったりと細かいルールもあるのですがそこは実際にプレイした時に確かめてください。


また1~2年目は複数人にモテ度をくれる女の子も3年目はトップにしかポイントをくれないというルールがあるので、卒業時には本命の彼氏を決めるってことか~みたいなフレーバー要素もしっかりしております。


それにしてもここまで見た目の雰囲気と内容の違うゲームは初めてでびっくりしました。

ゲームとして本当に良くできていると思ったのでぜひおススメしたいゲームです!

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166
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2018年05月01日 18時38分

タイトルからして、思春期の学生が熱中する!

と・・・

思いきや。


おっさんまで本気になれる!!

意中の女子を見事ゲットするために、自分の持っているブロックを駆使する!

高校1年生で1ターンが終わり、2年生、3年生と、3年間のトータルが1ラウンド。


最初は余裕でやっていたんだけど、なんかこれ、どんどん本気になってきて、マジで女子をゲットしたくなるし、高ポイントを狙いたくなる!


運だけではなく、戦略要素もけっこうあって、「もてる」とか「もてたいっ!」って、こんな感じなのかも・・・と、ゲームを通じて体験できると思います。


女子が交ざっても楽しいゲームなので、4名ぐらい集まる家飲みや、パーティーに良いと思います。


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151
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2017年04月21日 10時15分

フレーバーの割にはかなり知的戦略系だと思いました笑

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92
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2016年03月23日 22時19分

あの日あの時あの場所で、おれにあれがあったら……。
学力、運動、オシャレ、トーク、財力で、アコガレのアノ女子たちにアプローチをするゲームです。
ただし、思春期の価値観は諸行無常……。この間までイケメンがモテてたと思ったら、今はインテリが。
いや、スポーツマンが。いやいや、結局金持ちが……。
進学校から急激に脳筋、成金、芸能学校……モテの極意は時代を読むこと?
フレキシブルすぎる校風に、モテたい僕らはてんやわんやです。

よくよく考えると、これ、株ゲーじゃないのか?と、我に返りながらも、思春期の甘酸っぱさを、もしくは好きなギャルゲーを思い出しながら、青春を振り返るとか、なんとか。

おすすめです。

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  • ¥ 2,800(税込)日本語マニュアル付き
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