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順調なら3日で次の港にたどり着く航海でした。
しかし、嵐や酷暑となり、海賊が現れ、はてや内乱も起こります。
プレイヤーはこれらに立ち向かうクルーたちの人数を調整して、クルーを使いすぎないよう、上手く乗り切りましょう。
各プレイヤーは10個の『元気なクルーチップ』を持っています。
ゲームでは、チップを握って一斉に出し、順番を決めたら、イベントカードをめくります。
イベントカードには数字が書かれており、順位に対応した数字分のチップを支払います。
『寄港』というカードが出たら、握った分すべてのチップを払って、チップの補充を受けます。
その後山札を混ぜ直し、これを3回繰り返します。
ゲームが終わった時に最もチップを持っているプレイヤーが勝者となります。