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ダイビィ!
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  • 1~6人
  • 15分前後
  • 6歳~
  • 2023年~
(2.6)

ダイビィ!

メーカー:ハーベストバレー

日本語ルール付き/日本語版
ダイスを振って役ができたらお魚ゲット!

 本作は「ダイスポーカー」系の非常にシンプルなダイスゲームです。

 手番のプレイヤーは5つのダイスを振り、「5ダイス」「4ダイス」「ストレート」「フルハウス」といった役を作って得点を競います。普段ゲームを遊び慣れていない方は、初心者用と銘打たれたゲームであってもルールの理解に時間がかかることがままありますが、本作は本当の意味で誰でもすぐに遊ぶことができ、かつ、ダイスの一投ごとにとても盛り上がることができます。南の島でのスキューバダイビングをイメージした、美しいイラストとグラフィックもゲームを盛り上げてくれます。

世界観/フレーバー/アートワーク

システム/メカニクス/ジャンル

レビュー 11件

レビュー
820名が参考
約1年前

Divee! 2人で遊んでみました。

ヤッツィーのような感じということで、ヤッツィー大好きなので、どんな感じなのかすごく気になっていました。

ゲームのルールは、ヤッツィーよりも簡単になっていて、
ダイスの目を記載するシートは無く、
その代わりに6枚のカードがあります。

カードは、6枚。

・スモールダイブ 1点  追加ボーナス 2点、追加ボーナス 1点
・ビッグダイブ 2点  追加ボーナス 2点、追加ボーナス 1点
・フルハウス 5点  追加ボーナス 2点
・ストレート 7点  追加ボーナス 2点
・4ダイス 8点  追加ボーナス 2点
・ダイビィ 10点 Win!

6人まで遊べるので、6色色違いであります。



プレイヤーは、自分の色を決め、5個のダイスを振って、
その出目で該当するカードを出し、得点が高い人が勝ちとなります。

ダイスは、2回まで振り直しができます。

この時、追加ボーナスというものがあり、
最初の一投目でカードの内容と合う目が出たら、追加ボーナスがつきます。
スモールダイブとビッグダイブは、二投目で出目が揃った場合でもボーナスがつきます。


この他に、今回は使わなかったのですが、お助けチップがあり、それを使うと出目の調整ができたりします。


カードは6枚なので、このカードの内容に合わない場合は、カードを1枚捨てるということになります。

今回、私は 4ダイスのみできなかったんですが、他5枚できて勝てました。
2人プレイだったので、バチバチ対戦になりましたが、人数が多いと盛り上がれるゲームかなと感じました。

サクッと短時間でできますし、ルールも簡単なので
子供から大人まで、全年齢向け。

ゲーム会のアイスブレイクや、重量系など時間のかかるゲームの後などに、
ちょっと気分転換という感じに遊べるゲームだと思います。

ダイスジャラジャラ大好きなので、すごく楽しめました!
超オススメ!

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仙人
madameyun
madameyun
レビュー
754名が参考
約1年前

ソロにも対応かつ子供がヤッツィー好きなので購入。言ってしまえばフレーバー付きアレンジヤッツィー(ヨット)。

ソロプレイ・2人プレイのみですが楽しめましたのでご紹介です。


概 要

テーマ:ダイビングモチーフ。各カードに鮮やかな海の生き物が描かれています。

システム:ダイス5個を振って役作り。2回まで好きなダイスを振り直し可能。1投目で成立したらボーナスがあったり、即勝利の役があったりする。

ラウンド数:即勝利がなければ6ラウンド。

勝利条件:即勝利の役を作るか、6ラウンド終了時の最多得点

得点条件:①役を成立させる②1投目で役を成立させたときのボーナス


コンポーネント

6人プレイまで対応ってことで、6枚×6セットのカードが入っています。内容は共通。表面は成立時ボーナス、裏面はカードの素点。華やかでいいですね。

その他、特殊タイル2種×6セット、得点チップ24枚(1点と2点の両面)、ダイス5個が入っています。

多言語版ということで取説も複数。

今回のはシャッフルしないのでスリーブはなくてもいいかな。


ゲームについて

自分の手番ではダイスを振って出目で役を作ります。好きな出目をキープして2回まで振り直し可能。

役は以下の通り。

・スモールダイブ:素点1。1~3のうちどれか1つを1~3つ揃える。2個で1点、3個で2点チップ獲得。
・ビッグダイブ:素点2。スモールダイブの出目を4~6に読み替え。
・フルハウス:素点5。同じ出目2個と3個の組み合わせ。1投目成立ボーナス2点。
・ストレート:素点7。1~5か2~6。1投目成立ボーナス2点。
・4ダイス:素点8。同じ出目4つ。1投目成立ボーナス2点。
・ダイビィ!:素点10。同じ出目5つのいわゆる「ヤッツィー(ヨット)」。1投目で成立すると即勝利。

役が成立したら、該当のカードを裏返し、条件に応じて得点チップを置く。振り直しも含めて役未成立の場合は、成立していないカードを1枚除外しないと×。

【例:1投目で2~6が出たので「ストレート」成立。カードを裏返し、得点チップを2の面にして置く。これで素点7+チップ2の9点になります】

誰かが1投目でダイビィ!を成立させなければ6手番やって終了。

カードの素点と得点チップを加算して多い人が勝利。


ソロプレイ

ソロもやることは一緒。7段階の得点に応じたランク+1投目ダイビィ!成立時の8つの称号認定があります。


特殊タイル

導入するかは任意。3回目の振り直しができる「ワンモアロール」と出目を1つだけひっくり返せる(1と6、2と5、3と4)けど1投目で使っても得点チップはもらえない「フリップ」の2つ。1回のみの使い捨て。


感 想

購入理由がヤッツィー好きの子供とプレイ&ソロもいけるってだけだったんですが思ってたより面白かったです。

ヨットだと記録用紙に記入していかないとなんですが、これをカード化してるのが秀逸。1投目ボーナスの存在もちょっと悩ましさが加算されてて良いアレンジ。

ダイスゲームでみんな大好き振り直しも2回までできますし、特殊タイルによる3回目振り直し&出目変更も可能。得点計算も簡単。

アートワークも華やか。ダイスの色も合ってる。

ソロも最大3回×6ラウンドで成立した役の得点でランク認定という簡単仕様。カード6枚とダイストレイ(上箱裏返しで可)を置くスペースがあればさくっと回せるのも良ですね。

ヤッツィーはちょっと長いという人にもいいんじゃないでしょうか。

気になった点:ダイスゲーム=運ゲーという人は最初から買わないと思いますが、ダイスが5個しかないので、複数人の場合自分の手番までちょっと時間が空くのが気になる人はいるかも。


ということで、ソロ・2人プレイ環境では良い買い物でした。軽くてコンパクト。場所も取らないしソロ~6人までプレイ可能。ダイスゲーム好きは勿論ソロゲーマーの方も買って損はないんじゃないかなと思います。

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じむや
じむや
レビュー
687名が参考
12ヶ月前

ただのチンチロと思いきや、2回の振り直しと切り札を使いながら目を揃えていく運プラス戦略ゲーム。

最初の一振りでどの役を狙っていくのか悩ましく、ただの運ゲーではないところが好きなところ。

そしてなにより5個のダイスを一気に振るのはシンプルに楽しいです。
子供たちも最後の一振りまで一喜一憂しておりますw

もうすでに何十回とプレイたけど、一発ダイビィ(5つのゾロ目)は未だに出たことがない。

というわけで、初心者もボドゲーマーも子供も大人も一緒になって楽しめる良作です。

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大賢者
UTA
UTA
レビュー
406名が参考
約1年前

最大6ラウンドしたら終わるダイスゲーム。
手番がきたらダイスを3回まで振り直せ、出目を確認して役を1枚選んで得点化します。

ボーナスは1投目で、選びたい役になっていたら獲得でき、ダイビィ(5ゾロ)に1投目になれば即勝利となります。ボーナスの獲得方法がカードに明記されていないので(説明書にはキチンと明記)、小点と大点も1と6の出目じゃないとアカンのかな?と思ったりはした。

ゲーム自体は一度選択した役は条件を満たしていたら裏向きにして得点にして、満たしていなかったら1枚は捨ててと、ダイビィが決まらない限りは最大6ラウンド。

ダイスゲームの面白さはある程度安定しているね。


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うらまこ
うらまこ
レビュー
362名が参考
約1年前

ダイス×セットコレクションゲーム。

最近流行っているヨットの簡易版ですね。6ラウンドで終わるので、プレイ時間もそこまで間延びしない。

5つのダイスを全て振り、役が成立していればカードを裏向きにして得点化する。2回まで振り直しが可能で、それでも役が成立していない(もしくは役を成立させたくない)場合は成立していないカードを一枚除外する。


シンプルなゲーム性が面白い反面、ソロプレイ感があまりにも強いため、大人数で遊ぶゲームでは無いような気もする。プレイ人数に応じてダウンタイムも長くなるため、基本的にはソロか、多くても3人までかおすすめかも。

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山田
山田
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