その他のアカウントでログイン/登録
Eメールでログイン
「参考画像」は会員が当サイトのデータベースにアップロードした画像です。
『アンニャーシ!』とは「完璧に理解した」ということ。お題ごとにプレイシートが入っています。基本的にすることは「誰が何の数字を持っているか当てる」協力数字当てゲーム。
1〜6の菩薩タイルを裏向きで混ぜてひとり1枚ずつ配り、ゲームスタート。お題プレイシートにはワーカーならぬ鹿を置く場所が用意されています。
鹿をプレイスメントすると、その場所のアクションをすることができます。アクションとはすなわち「自分の持っているタイルのヒントが言える」というもの。だんだん、ぼんやりと数字が分かってきたところで、答え合わせをしよう!全員分をバシッと当てられたら気持ちいい。
お題ごとのプレイシートに「マーラミステリー」が登場。3人プレイGMレス、45〜60分。マーダーミステリーならぬマーラミステリー。とある物語のキャラクターとなり目的を達成すべく行動したり、推理をするゲームです。ひとり一回ぽっきりしか遊べません。
【マーラミステリー:ストーリー】
某時代某国某地域、ここはとある草原。世の真理を悟るために修行者が集まって暮らしている。共同生活をする修行者たちの朝はタクハツ(朝食の物乞い)からはじまる。時間の空いた者が、まとめたところから必要な分を取り、朝食を食べるのだ。
しかし、皆でいただいてきた「朝食」に問題が発生。
なぜこんなことに?原因は、ここにいる修行者のうちのだれかがなにかをしたのは間違いない。しかも、タクハツでいただいた朝食は午前中にすべて食べきらなければならない。
原因となった人物は誰なのか?
正午まであと30分しかない。