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「冒険カード × サイコロバトル」
サイコロを振るだけで熱くなれる!DRPG<ダイスロールプレイングゲーム>第二弾
サイコロ山盛り30個!ラスト一投まで絶対激熱のバトルが展開される!
サクッと気軽に手短に!ひとりでもみんなでも!甘くも辛くも自在にバランス調整可能!
長らく平和であったダイスロール王国に再び危機が迫る!かつて勇者の活躍で封印された魔王が蘇ろうとしているのだ。
プレイヤーは世界を救うために立ち上がった勇ましき運気ある者達です。皆の運をひとつにして押し寄せるモンスター軍団と戦い、魔王を封印する力<サイコロ>を集めて神龍を呼び出しましょう。
残り時間はあとわずか、はたして魔王の復活を止められるのか。さぁ、魔王封印の旅へ出発です!
〇カードで巡る冒険の旅
山札をめくり世界各地を巡る中でモンスターに遭遇するので、どこかで頃合いをみて戦いましょう。モンスターには様々な特徴があるので、戦う相手やタイミングを見極めることが重要です。
多くの敵を相手にした方が勝利時のメリットは大きいですが、負けてしまうリスクも高まります。また、多くのモンスターや強いモンスターと戦うには、その分多くのサイコロが必要になります。
〇サイコロバトル
※前作(サイコロクエスト)とはルールが異なります
プレイヤーとモンスターが交互にサイコロを振って攻撃し、プレイヤーのサイコロが尽きる前に敵を全て倒せばバトル勝利!ボーナスで新たなサイコロが手に入るかも!?
サイコロが足らなくなってしまうとバトル敗北... ペナルティとして時間(山札)が減り、魔王復活が迫ります。
〇魔王の復活 ~最終決戦~
冒険の時が進み山札が尽きた時、魔王が蘇ってしまい姿を現します。ここまでに神龍を呼べなかった場合、今ある力<サイコロ>で直接対決の最終決戦です!
戦い方はモンスターと同じサイコロバトルのルールですが、ここで敗北してしまうとプレイヤーの負けでゲームオーバーになります。逆にここで勝利できれば魔王を封印することができ、ゲームクリアとなります。
〇キャラクター
ゲーム準備の時に登場させるキャラでゲームバランスが変化します。初期サイコロの数や、バトルボーナスの量、ペナルティの緩和、最終決戦時のサポートなど様々な調整が行えます。
ゲームに慣れてきた頃、登場キャラを変化させれば新たなゲーム性で新鮮に楽しめます!
【商品内容】
・モンスターカード … 30枚
・魔王カード …………… 3枚
・キャラカード ……… 10枚
・サイコロ …………… 30個
・遊び方の説明書 ……… 1冊