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ソラシノビ
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  • 3~5人
  • 60分前後
  • 12歳~
  • 2016年~

ソラシノビ / SPACE NINJA の通信販売・商品情報

1営業日以内に発送
グループSNE公募ゲームコンテスト優秀作!宇宙×忍!?
  • 寺島 由人(Yoshito Terashima)作

宇宙と忍びをテーマにした、エリアマジョリティのゲームです。

本格的なゲームへのステップアップに最適な、シンプルながらもジレンマを楽しめるゲームです。

ソラシノビに2件の書き込みがあります

139
名に参考にされています
2017年06月18日 21時11分

・目的
4ラウンドプレイして最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝利。

・得点獲得方法
ラウンド毎に各星の人口が得点となります。その星に最も多くのミープルを置いているプレイヤーが人口分の得点をえ、2番目のプレイヤーが人口の半分(切上)の得点を得る。(同順位はより先着順)

・ゲームの進行
①準備フェイズ
各プレイヤーにミープル2個配布。最下位は+下忍駒を受けとる。
②シノビフェイズ
ミープルか下忍駒を各星に置く。各星のシノビ列の左端から置いていく。列が一杯の時は左端から押出し。ミープルを置いた時に限りシノビアクションを実行してもいい。下忍駒はアクション出来ず、得点にもならず。
パスしたら以降参加出来ず。ミープル等は持ち越し。
③星フェイズ
スタート星から各星のアクションを実行。
④決算フェイズ
得点計算

・人口超過
各星には人口上限があり上限を超えた時は直ぐに次の処理をする。1.人口を半分にする(切捨)2.シノビ列のミープルも半分にする(切捨)

場は全てオープンで4ラウンドしかない為、1手1手が非常に重要となってきます。それこそ1ラウンド目から1手が重い重い…。各惑星はランダム配置でありゲーム毎の戦略も変わり、安定する惑星、主導権が熾烈な惑星が分かれますので見切りが重要!

どのタイミングで人口超過によるバーストを仕掛けるのか?バーストをどう防ぐか?悩ましい…

2回、3回まわしてからが本番!それが可能なラウンド設定なのかも。

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116
名に参考にされています
2017年06月07日 22時03分

ゲームシステムはそれほど複雑ではなく手番に自分の配下を星に侵入させてそれぞれの星ごとの特殊な効果を発揮させ、人口を増やしVPを稼いでいくことが目的です。

鍵となるのがその星の限界人口と人口爆発で、ある一定の人口を超えることで一気に半数まで人口が減少してしまいます。この現象をうまく導き、相手のシノビをはじき出し、自分のシノビを星のトップにさせることができると爽快です。

システムが難しくない分相手の動きも読めるために、長考することが多くなりやすいきらいがありますが、ガチンコで相手と勝負したいプレイヤーには向いているかもしれません。プレイ時間は長くて1時間15分というところです。

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