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ファクトリー・マネージャー
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  • 2~5人
  • 60分前後
  • 12歳~
  • 2009年~

ファクトリー・マネージャー

メーカー・卸元:アークライト

日本語マニュアル付き
「電力会社」を成功させたら、今度はその電力で「工場」経営せよ!

2010年国際ゲーマーズ賞ノミネート
2010年ゴールデンギーク賞(ストラテジーボードゲーム部門)ノミネート

 今度は工場経営だ! プレイヤーはそれぞれ自分の工場をもち、工場長として、機械を買い、人を増やし、生産し、工場を運営してゆきます。

 しかし、機械が増えれば電力が増える。しかも、電気代はどんどん上昇してゆくのです。なんて世知辛い世の中。つまり、効率的に工場を運営してゆかなければならないのです。

 しかも、このゲームは第5ラウンド終了時に終わってしまう。つまり、1ターンとも無駄は許されない!? さらにはラウンドの最初の順番決めはオークションだし……これは大変に挑戦的なゲームなのです。油断していると、負けてしまいますよ。

 プレイは簡単、時間もさほどかからないが、ぬるく考えると負けてしまう。いわゆる「ゲーマーズ・ゲーム」と申しましょうか、ゲーム中級者以上に向いたゲームといえましょう。さあ、あなたも工場長となり、新しい工場を経営してみませんか?

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 2件

レビュー
238名が参考
2年以上前

工場の管理をする事になったぞ!

工場は狭くて機械を置くスペースとか在庫を抱えるスペースとか、合わせて10ヶ所しかないぞ!

機械は買うチャンスを逃すと高いのしか販売されない状況になるぞ!

従業員は7人しかいないし、季節労働者を雇って頑張る事も出来るが人件費が高いぞ!

人を使わずにオートメーション化もできるけど、電力がかかったり他のスペースがなくなったりするぞ!

電力会社がこぞって発電所を増やしてるからなのか、電気の価格がどんどんあがるぞ!

説明聞いてる時は5ラウンドもあるのかと思うけど、始めたらたった5ラウンドで終わってしまうので、焦ったってもう遅いぞ!


このゲームが出来る人は、まあ、簡単なマネジメントなら出来るんじゃないですかね?(ただし、対人関係の能力がある事)


お金ないし、スペースないし、人は限られるし……最後の方は工場に投資すべきなのかどうかを迷う、フリーゼっぽい展開があり。


あと、フリーゼっぽいで言うと1ラウンドの中に細かくフェイズが分かれていて、これを理解するまでに0.5ゲームくらい必要。なので、2回目くらいからがこのゲームの本番と言えますな。


このゲームと電力会社は、電卓やメモしてガチで効率化して遊びたくなるのですが、自分だけ電卓出したら恥ずかしいので、周囲の様子を見てから出すようにしています。

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大賢者
星野☆船長
星野☆船長
レビュー
157名が参考
9ヶ月前

フリーゼの工場マネージャーゲーム。技術革新を行って稼ぎと工場をデカくしていこう!


【ざっくり解説】

 フリーゼの名作『電力会社』の経営判断のシビアさの遺伝子を受け継ぐ作品です。物理的な運要素はほとんどなく、渋くてシビアな経営判断を求められるゲームです。

 基本的には投資してそれが稼ぎがデカくなります。また投資して稼ぎをデカくしていく。いわゆる拡大再生産のゲームです。ですが本作はフリーゼらしい遊び要素はほとんどなく、かなり真剣勝負なゲームです。


 ほとんどランダム要素のないだけに株ゲームの数倍ぐらい大真面目です。とても高い計算高さを求められます。『電力会社』からランダム要素を減らしたゲームと思って、臨んだ方が良いゲームだと思います。


【長所】

 とにかく大真面目なゲームであること。物理的なランダム要素はほとんどありません。プレイヤーの決断がゲームを大きく左右するタイプのゲームです。計算高さが求められる真剣勝負です。好きな人にはたまりません。

 あとは拡大再生産と技術革新のゲームなので、単純に面白い組み合わせです。はずれの少ない王道の組み合わせといえるでしょう。好きな人は多い要素だと思います。


【短所】

 『プエルトリコ』よろしく、ほとんどがプレイヤーの決断が中心にゲームが動いていくことです。なので甘い手を打つとすぐに咎められます。冗談抜きのガチの真剣勝負です。気を抜くことは許されません。

 勝つことを意識するとなると、とにかく窮屈な印象を受けます。ミスをしないように計算高く、したたかに決断し続ける。高い集中力を求められ続けます。技術革新と拡大再生産の楽しむ余裕が持てないかもです。


【個人的な評価】

 フリーゼの持つ遊び心やブラックジョークのセンスはほとんど感じられない、超大真面目な作品です。いつものフリーゼ作品だと思って触れると、あまりに真剣勝負な雰囲気に参ってしまう人も出るでしょう。

 ゲーム中はプレイヤーの決断が中心にゲームが動くので、高い計算能力と集中力、盤面情報の把握が求められます。はっきりいってムチャクチャ難しいゲームです。

 人数が増えるほど、思考時間も増えますが人的ランダム要素が増えます。逆に少ないと思考時間は減る傾向にありますが、人的ランダム要素が殆どなくなります。何人がベストなのか難しいです。あなたに合うプレイ人数を探しましょう。


 推定プレイ回数は2~3回。だいぶ昔に遊びました。物理的な運要素が殆どないに等しいので、考えたり決断するだけで結構大変な印象がありました。個人的にはほぼ多人数アブストラクト(物理的運要素なし)ゲームです。

 正直多くの方には大名作の『電力会社』の方が合うかと考えます。まずは『電力会社』を遊んで、『電力会社』自身ニキがチャレンジするぐらいで、ちょうど良い難易度かと思います。それぐらい本作の難易度は高いと感じました。

 僕としては「好んで遊ぶこともないけど、忌避することもないレベル」です。頻繁に誘われたら、困りますがたまになら面白いと思います。

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マクベス大佐@ボドゲブロガー
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