マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
クーポン
コード破り
  • コード破り当商品
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像

「参考画像」は会員が当サイトのデータベースにアップロードした画像です。

  • 1~6人
  • 30分前後
  • 8歳~
  • 2007年~

コード破り

メーカー:数奇ゲームズ

1営業日以内に発送可能
日本語ルール付き/日本語版
ライナー・クニツィアによる同名ダイスゲームのリメイク作

 ダイスでタイルに示された組み合わせを作っていくゲームですが、「押し引き」のバランスがシビアかつ絶妙に作られているのがポイントです。

 というのも、手番の途中でバーストしてしまった場合、途中経過を引き継いだまま次のプレイヤーの手番となるため、勢いで手番を続けた結果、他のプレイヤーの優位に繋がることがあるのです。

 しかし、場のタイルは3枚あり、どのタイルにアプローチしてもよく、目に対するどのような「受け」を作るのか、ということや、追加手番のカギとなる「マイクロチップ」の目がどう確保するかということにより、リスクとリターンは常に変化します。

 ベースとなるルールが王道的な分、多くのプレイヤーに楽しんでいただけるタイトルです。

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 7件

レビュー
485名が参考
約6年前

 クニチーのダイスゲーム。 

 金庫破りをして特定の金庫ボードにチップを置ききると手に入れられますが、常に3つ出ているボードのどこにもチップが置けない目が出るとバースト!

 ダイスは1回振ったら1個は必ず確定させないといけません。 チップを置けない目は確定させられません。悪しからず。一個も確定させられないめしかでなかった場合は、バースト、手番終了です。

 で、このゲームのダイスには、チップを置かないで確定できるマイクロチップの目(金箔押しでかっこいいのです!)っていうのがありまして、マイクロチップの目を2つ確定させた状態でバーストさせずに全てのダイスを確定させると、再度手番が行えます。チップを置くと下の数字が見えなくなって×になるのはデプリクトと同じ仕組みです。こういう細かいところ好き。ちょっとクニツィアっぽくないですが、ラベンズバーガーのデザイナーが優秀だったのでしょう。

 ダイス目を確定させた時点で、ボードの上に書かれた数字が全部チップで埋められたらそのタイルを貰え、手番を終了する事が出来ます。が、全部チップで埋められたボードがある時点でバーストすると、その上に載っていたチップは全部取り除かれ、ボードは山の一番下に……。 欲張りすぎると手に入るはずだったものがゲットできず、悲しい気持ちになります。

 バーストor確定で手番終了、次の人に~を繰り返して山札ならぬ山タイルがなくなって場に3枚タイルが並べられなくなるまで行い、点数が高い人が勝ち! っていうゲームです。ただダイスを振るだけじゃなくて、チップを金庫ボードに置いたまま隣の人に回すと隣が有利になるので、どこでやめてどこまでチャレンジするかが試され、その点で結構手番順がゲームに影響してくる感じはします。 

 正直ヘックメックよりよっぽど収束性良くて、こっちの方がかなり遊びやすいし、定番になっていいゲームだと思うんですがどうですか? まあ地味ですけど。レアゲーだと思うので手には入りにくいかもですが、もし持ってる人が周りにいたら、ダイスゲー好きなら是非遊んで欲しいですぞ~。

続きを見る
閉じる
有我悟(あるがさとる)@GM2024秋秘教機械土B18
有我悟(あるがさとる)@GM2024秋秘教機械土B18
ルール/インスト
484名が参考
2年以上前

1-6人(ソロルール有り)

↓新版

【目的】

タイルを完成させ獲得する

【ゲーム終了】

山札からタイルが3枚に補充できない時

【勝者】

獲得したタイルの得点合計が高い人が勝ち

【準備】

・タイルをシャッフル→3枚オープンし並べる

・ダイス5個🎲と赤チップを

                     全員が手の届く所へ置く

・手番を決める

【手番】

・5個のダイス🎲振る

・1個以上必ず脇に置く

↑画像は分かりやすくする為

   数字ダイス(2の目)をタイル上に置いて

  今置いた赤チップも下が見える様に

                                      ズラしてます

本来はダイスは(2の目も)→脇に置きます

〈脇に置く条件〉

❶並べた3枚のタイルにあるダイス🎲目

  (この時、タイル上の同じ数字を一つ選び

   脇に置いた出目と同じ数字に赤チップを置く)

❷マイクロチップ柄の🎲目

  (タイルにチップは置け無い)が脇には置ける

…❶❷のどちらかの目を1個でも出せれば

脇に置けるので、置けるダイスが まだ他にあったとしても脇に置かずに振り直してもよい

・1度に振ったダイスは何個でも脇に置ける

・1度脇に置いたダイスの振り直し不可〈脇に置いてないダイス〉

・残った(残した)ダイスを振り直す

・ここで『やめる!』かを選択!

『やめる!』場合→手番終了!次の人へ

〈タイルの獲得〉

・赤チップが全て埋まったタイルが1つ以上

   あって

・手番を『やめる!』終了すれば

  赤チップで埋まった全てのタイルを獲得

※獲得は自発的に、やめないと貰えません

〈バースト〉

・振り直す度→1個は必ず脇に置く条件を

   クリアできてない場合→バーストし手番終了

↑この時、獲得できるタイルがあっても

貰えず→そのタイルは山札の下へ戻し手番終了

・山札から新たなタイルを補充

・この時点でクリアしてないタイル上の

   赤チップは残したまま

  次の人に手番が移ります

ヒント)

1度乗せた赤チップはタイル上に残ります

クリア出来ないと思ったら深追いせずに

次の人が有利にならない様に

早めにやめるのも有効


〈5個のダイスを更に振る条件〉

・マイクロチップ柄2個以上あって

  数字ダイスを含む 5個全てのダイスを

   脇に置けたら

   ※つまり、タイル上に赤チップを置けたら

5個全てのダイスを回収して

   更に振り直す事が出来ます

※脇に全て置けたら、何回でも繰り返せます以上を、時計回り順に手番を繰り返し

山札から場に補充する時に

3枚のタイルが並べられなかった時点で

ゲーム終了❗️

・最も獲得したタイルに書かれた数字の

合計が高い人の勝ち❣️

↑画像:ソロ終了時10枚のタイルの合計34点

〈ソロルール〉

・目標点数にトライ‼︎

変更点(これ以外は、通常ルールと同じ)

・手番を終了する(バーストでも自発的でも)

その度に

   山札の上のタイル1枚をゲームから除外

・山札から3枚補充できなくなったらトリガー

・残り1回の手番を行い終わったら終了


【ソロを終えて】

まさに、クニツィアの🎲ゲーって感じw

『ヘックメック』の数字の足し算が面倒なので

こちらのが好み

『戦国時代』は、相手が獲得したタイルに攻撃ができる為、間延びした印象が強かったので

コチラは早く終わって良い

プレイ時間もゲーム性も1番

『タタリ』が近いかな

コチラらは、

ずっと俺のターンが発生するので

待ち時間ありそー

これらのクニツィア作品は

どれも似て非なるダイス🎲ゲームなので

完全に好みは分かれると思います

思い出もあるし


新版は箱が小さくタイルも厚くてシッカリ作られてます

↑新版の箱は小さく内容物がオインク並みにギチギチで良い(オインクサイズでは無い)

続きを見る
閉じる
たつきち
たつきち
レビュー
364名が参考
5年以上前

ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!
コード破りは、サイコロを振って、出た目を見ながら、振るのかやめるのかの二者択一の判断をして、場にある金庫カードのコードを解除していく面白いボードゲームです!
どこまで振るか、やめるか、やめるにしても次の人にいいパスを渡してしまうような解除をしてしまってはいけません。そんな悩みどころもあるゲームです。
サイコロゲーム特有の出目の運次第という点は、どうしてもつきまといます・・・


好き度(Like)
 ▶3pt.≪★★★≫
おすすめ度(Recommended)
 ▶3pt.≪★★★≫
子どもと度(With kids)
 ▶3pt.≪★★★≫


コード破りの簡単なゲームの流れとルール解説はこちらをご覧ください!

続きを見る
閉じる
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
レビュー
258名が参考
約3年前

play:gameのレビュー記事 2017.06.04

https://www.gamers-jp.com/playgame/archives/001742.html#codeknacker

(記事より一部抜粋)ダイスの運があるとはいえ、なかなか考えさせられるゲームです。合致する数字やマイクロチップが出ても、脇によけるのは義務ではありません。追加手番を狙っていくのか、今回でカードを取れる確率を最大にするのかというジレンマがあります。暗証番号が6個のカードは、必ず2手番以上はかかります。追加手番の確率を上げたいならば、マイクロチップが2つ出るまではダイスを1個しか脇によけないようにする方が良いでしょう。また、欲張ってチップをたくさん置いてしまうと数字の目でのバーストも起こりやすくなるので要注意です。ダウンタイムがあるので、「ヘックメック」と同様に2-3人が最適でしょう。一番プレイ感覚が近いのは「リスクエクスプレス/戦国時代」だと思います。

続きを見る
閉じる
大賢者
けがわ
けがわ
レビュー
237名が参考
約2年前

3/5点


ゲーム名と見た目から

ブラフや正体隠匿っぽく

感じてしまうが

ダイス振りまくる

チキンレースです。(笑)


プレイ感としては

ヘックメックに

近いかな。


ダイスを振って

いくつかキープしていき

場に出ている宝カードの

該当する数字の部分に

チップを乗せていく。


キープ出来る目が

1つも無いとバースト。


全ての数字埋めて

振るのをやめると

その宝カードを

獲得可能だが

最大3枚まとめて

獲得出来るため

欲張ってダイスを

もう1度振りたくなる。


宝カードの点数は

2~5点で

高得点のカードほど

難易度が高い。


もう1度振るか

やめるかの選択や

どの宝カードを

狙っていくかが

実に悩ましい。


バーストしても

自分のタイルが

減ったりとかはないが

手番終了した時に

置かれたチップは

そのままのため

(バーストした場合に

全て埋まっていたのは

一旦捨てられる)

状況によっては

次の手番プレイヤーが

メッチャ有利に

なったりする。(笑)


ただ

チキンレースにしては

少々盛り上がりに欠けるし

逆転要素も薄いので

個人的には

ヘックメックのほうが

好みかな。


ヘックメックは

タイルの奪い合いが

白熱するし

タイルの質感も良い

逆転もしやすいという点で

やはり好きだし。


逆転要素薄いという点は

チーキーモンキーも

そうなんだが

そっちは動物の

デザインが可愛らしく

袋から取り出すのが

楽しい。


あと対戦は

2人プレイしかしてないが

タイルの枚数が

チョット多いうえ

逆転要素薄いため

中盤あたりで差が開くと

段々ダレてくるかな。


2人の場合は

もう少し枚数減らしても

良い気はする。


もしくは

相手の宝カードを

奪える要素あれば

もっと白熱した

気もするが。


ただこのゲームは

ソロプレイにも

対応している。


コチラは

スコアアタック型で

最高ランク狙うのは

かなり難しい。


基本ダイス運強めだが

ソロは毎手番

山札の上から1枚除外で

サクッと終わるし

なかなか楽しい。



続きを見る
閉じる
ワタル
ワタル
他のレビューを読み込む
  • 商品価格¥2,420(税込)
会員のマイボードゲーム情報
  • 104興味あり
  • 314経験あり
  • 44お気に入り
  • 252持ってる

このボードゲームを持ってる人が購入した商品

もっと見る
閉じる

この商品を好きな人がおすすめするボードゲーム

もっと見る
閉じる

チェックした商品