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ポケットマッドネス
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  • 2~4人
  • 30分前後
  • 8歳~
  • 2016年~

ポケットマッドネス / Pocket Madness の通信販売・商品情報

1営業日以内に発送
できるだけ長く正気を保とう! 小箱で気軽に楽しめる狂気のカードゲーム!
  • ブルーノ・カタラ(Bruno Cathala)作
  • ルドヴィック・モーブロン(Ludovic Maublanc)作

 あなたがたは古き神々の崇拝者のひとりです。信憑性のありそうな噂話をもとに、不穏な空気が漂う不気味な場所を調査し、古き神々にたどり着くように謎を探し始めます。謎を解く鍵を揃えることができれば、古き神々のもとへと向かうゲートが開かれることでしょう。

 しかし、気をつけてください。あなたが調べようとしているのは人智の理解をはるかに超える力を持つ者たちです。一歩間違えれば、狂気に彷徨うのはあなたのほうになることでしょう。

 勝者となるためには、できるだけ長く正気を保つことが大切です。

ポケットマッドネスに2件の書き込みがあります

308
名に参考にされています
2017年09月15日 07時17分

作者はブルーノさん。あのかの有名なキングドミノの人です。

とにかく手札を減らしつつ、手札をやりくりして狂気に落とすゲーム。

手番が来たら、カードを引くか、3枚組か連番フルセットでカードを出すか。

この何でも無さそうな3択が意外とジレンマが効いてて面白い。

山札は結構オープンな状態で見えてるし、引く順番も定まってる。

つまり、次の人とか、相手の引くカードをちょっぴり操作できる。

また、自分が欲しいカードを引きたいのに、少し先にあって、手前のものを引かないといけない…とか。

当然、カードを出すのもそれだけ、ってなわけが無い。

3枚セットを出せば、プレイヤーの手元に邪神を召喚できる。奪うことも出来る。逆をいえば、奪われる事もある。そして、ターンの終わり(ターンを飛ばすものもあるが、それは一番最初に使える。)この効果が何かと強い。使いどころが肝心になってて、さすがブルーノ、と思う。

連番では、相手を狂気に落とせるが、「後出し」の方が余計狂気になる。この辺はは少し頂けなかったかな。

手札を無くせば、狂気度は回復するが、相手も少しのダメージ。

無くさなかったら、大幅ダメージの可能性あり。(もちろん自分も)

ゲーム性は好きだ。

が、カードがデカイ。タロットサイズらしいが…

そして、山札作りがかなり大変。

横にトランプマジックらしく並べるのだが、難しい。

というか、出来ない。

なので、何枚かとって、扇形を何回か重ねていくと、いいかと思われる。

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231
名に参考にされています
2017年05月16日 22時21分

ジャケット買いのポケットマッドネスを3人でプレイしました。

このゲームは、誰かが狂気を集めたら発狂して、一人脱落してゲームが終了になります。まさにクトルゥフの世界に入っている気がします(笑)

最初は感覚がわからず淡々とやっていたので、コレおもしろの?って思ていました。しかし、だんだんやっていくうちに邪心の力でコンボをきめると嬉しさだったり、ほしいカードを集める駆け引きだったりと最後にはどっぷり楽しんでいました。

次は4人プレイを試してみたいです!是非プレイしてみてください~

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  • ¥ 2,160(税込)日本語マニュアル付き残り1点
  • 22興味あり
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