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  • 2~4人
  • 45~60分
  • 10歳~
  • 2020年~

トスカーナ

メーカー・卸元:メビウスゲームズ

日本語マニュアル付き
タイルを配置し能力を発動、得点する戦略的ゲーム

 自分の領土ボードに、いろいろなものを配置しそれによる能力を使って、高得点を目指すゲームです。

 ゲームを通して常に8枚の6角タイルが共通の場に表にして置かれています。手番で、これらのタイルを取り、自分の領土ボードに配置することにより特典が得られるのです。なおこれらのタイルの取得や配置には領土カードが必要です。

 手番になったらできることは3つのうち一つです。

 領土カードを引く 通常2枚ですが、能力が増える正方形タイルを獲得することにより増えます。

 6角タイルを取る とったタイルは、自分の倉庫にいったん置きます。倉庫がいっぱいの場合はすでにあるタイルを捨てる必要があります。これも該当する正方形タイルを獲得することにより倉庫を広げることができます。

 6角タイルを置く 配置したいタイルと同色のカードを2枚捨てることにより、領土ボード内の同色のマスに置くことができます。この時、連続するこの色のマスすべてにタイルが置かれていたら得点します。また、自分の領土ボード全体ですべてのこの色のマスに配置できたら、これが早い二人のプレーヤーも得点になります。

 また、配置する6角タイルの色によりそれぞれ特別な特典があります。

 濃い緑 場にある任意の6角タイルを取り、ただちにカードプレイの必要もなく、領土ボードに配置してその特典を得ます。
 赤 任意の正方形タイルを取り、その特殊能力を獲得します。
 青 木製の6角コマを受け取ります。以降の手番で任意の色のマスに配置できます。
 薄緑 描かれている産物の種類により得点します。
 灰 大理石コマを取ります。大理石コマを消費することにより、追加手番が行いえます。
 橙 労働者コマを獲得できます。労働者コマは任意の色のカードとして使用できます。
 黄 領土カードを獲得できます。
 ベージュ 報酬カードを引きそれを獲得します。

 ゲームは3ラウンド行われます。ゲームの途中で得られる得点には大きく2種類のものがあります。それは、そのラウンドだけのものと、毎ラウンド終了後に加算されるものです。つまり、最初のラウンドで毎ラウンド加算されるタイプの得点を得ると、3回加算されることになるのです。

 手軽なゲームとは言いづらいものですが、戦略性を楽しめるゲームです。

レビュー 6件

レビュー
278名が参考
8ヶ月前

ブルゴーニュの城のリメイクとも言われるタイトル。ダイスは出てきません。

15世紀,イタリアのルネサンスの中心だった美しきトスカーナが舞台です。プレイヤーはお城の王さまとなり,自分の治める地域を繁栄する地域へとなるように,町や村や修道院,大理石を発掘したり商品を運んだり様々な施策を行なっていきます。



基本は領地となるタイルボードを3枚組み合わせて(実は後々の戦略の基礎となるのですごく重要!)そこにタイルを配置していくセットコレクション。タイル配置ごとに勝利点が入り,3つのタイルの山のうち誰かの山が無くなった時点でそれぞれ得点計算が入ります(合計3ラウンドということになります)。

プレイヤーのすることは3つ。地域カードの獲得,ヘクスタイルの獲得,ヘクスタイルの配置というシンプルなものです。ヘクスタイルは8種類ありそれぞれ配置するごとに異なったアクションが行われますが,個人ボードに分かりやすく図式化されているので言語依存はほぼ無いといって良いと思います。

インスト込みで約90分。慣れてくれば1時間程度で回せると思います。タイル配置で様々なアクションが起きていく様が適度に悩ましくて面白い。またプレイしたいタイトルです!!

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大賢者
mkpp @UPGS:S
mkpp @UPGS:S
レビュー
215名が参考
5ヶ月前

ゲームシステムは異なりますが、やはりブルゴーニュ の城をプレイしていると導入が楽でしょう。

タイル配置の勝利点の計算方法や、特殊効果など似通った点が多くあります。

ブルゴーニュの城よりボリュームは軽く、運要素もほどほどにあるため、より万人向けと言えるでしょう。


2人プレイの様子やレビューの詳細、ルール解説をブログにて投稿していますので、よろしければご覧ください^ ^

https://aruessussu.com/archives/9075343.html

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仙人
あるえす
あるえす
レビュー
148名が参考
16日前

カラフルな地域ボードの上に、その色と同じ六角形のタイルを並べ、領土を拡大していく。タイルを置いた時にボーナスがあり、ボーナスを活用して配置を加速させる。

3ラウンドに渡って行われ、勝利点の一番多い人が勝利する。

目を引く中央の円形のボードは得点ボードで、緑のトラックと赤のトラックがある。

一部の例外を除いて、ラウンド中に点数が入ると緑のトラックを進め、ラウンドが終わるごとに緑のトラックの点数を赤のトラックに加算する。

最終的に赤のトラックで勝敗を競う。

各個人、7枚のタイルの山を3つ個人ボードに積み、場からタイルを1枚取ったら、個人ボードの山から場にタイルを補充する。

誰かの一番左の山がなくなったら1ラウンド目終了。同様に、真ん中の山がなくなったら2ラウンド目終了。

得点は主に地域ボードから入り、1マスだけなら1点、隣接する2マスを埋めたら3点、3マスなら6点、また同じ色をすべて埋めたらボーナスがある。

同作者の名作『ブルゴーニュ』の要素をふんだんに使った中量級ゲーム。


とても好きなゲームなので、自分のブログで詳しくレビューしています。よろしければどうぞ。

https://minarinbg.com/castles-tuscany/


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みなりん
みなりん
ルール/インスト
142名が参考
6ヶ月前

ゲームは3ラウンド制

プレイヤーは手番に以下の3つのアクションから1つを選択して実行します。

・地域カードを引く

・中央のヘクスタイルを獲得する

・獲得したヘクスタイルを地域ボードに配置する


ラウンドの最中に獲得した点は常に緑のトラックでカウントします。

オレンジのトラックはラウンド終了時にのみ加算します。


詳細なルールをブログにて投稿しています。

これを見ればなんとか遊べるレベルですので、よろしければご覧ください^ ^

http://sussussussussu.livedoor.blog/archives/8539199.html

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仙人
あるえす
あるえす
レビュー
88名が参考
約1ヶ月前

ブルゴーニュの城の姉妹作品。

ブルゴーニュの城をやったことある人はルールがスっと入ってくる。

やった事ない人も勿論楽しめる。

ダイスゲーではなく、タイル配置ゲーなので運よりも戦略が必要かもしれない。とても楽しいゲーム。

石をたくさんゲットしてダブルアクションしまくるとつよつよ。

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勇者
えりんぎ!@ボドゲ初心者
えりんぎ!@ボドゲ初心者
ルール/インスト
74名が参考
4ヶ月前

ゲームの目的
 地域を拡大して点数を稼ぐ

準備
 得点ボードを組み立て、テーブル中央に置く
 122枚の地域カードをシャッフルして山札にする
 27枚の産出カードをシャッフルして山札にする
 25枚の四角形のボーナスタイルを種類毎に山にする
 8色のカラーボーナスタイルを「1」側を上面にして並べる
 12個の大理石、12個の労働者、10個のワイルドへクスをストックにする
 32枚の裏面がベージュの中立へクスタイルをシャッフルして山札にする

 プレイヤーボード、勝利点マーカー、22枚のヘクスタイルを配る
 各プレイヤーは最初の城を除いた他の21枚のタイルをシャッフルする
 7枚ずつ3つの山を作り、プレイヤーボードのスペースに置く
 プレイヤーカウンターの薄い方を内側の50マス(赤)に、厚い方を外側の50マス(緑)に置く

 地域カード5枚を配り手札にする
 A,B,Cの3枚の地域ボードをランダムに配る
 上下の六角形が1個以上ずれないように3枚を組み立てる
 自分の地域ボード上の3つの深緑のヘクスのいずれかに最初の城タイルを置く

 スタートプレイヤーカードを渡す
 スタートプレイヤーカードから順に好きなボーナスタイルを取り、アイコンの右側に置く
 最後に、中立へクスタイルを8枚表にして、テーブルの中央に4枚ずつ2行にして並べる

ボーナスタイル
 同じボーナスタイルを複数枚持つことができる(枚数上限はコンポーネント数)

地域カード+1 地域カードを引く時に1枚追加で引く
保管スペース+1

ヘクスタイルを保管するスペースが1枚増える
緑の得点トラックの2点を得る

大理石+1

大理石獲得時に1個追加して獲得する
1ターンに1回、大理石を使用すると追加アクションができる

労働者+1

労働者獲得時に1個追加して獲得する
へクスタイルを置く時に労働者を好きなカードの代わりに使うことができる

産出カード+1

産出カードを引く時に1枚追加で引く
カードに表示されている報酬を即座に得る

 大理石、労働者、ワイルドヘクスに数量の上限はない
 ゲーム中に不足した場合、他のトークンで代用する

ゲームの流れ
 ゲームは3ラウンド制で、各ラウンドの終わりに得点計算を行う
 ゲーム終了時に最終得点計算を行い、最も得点の高いプレイヤーの勝ちになる

 いずれかのプレイヤーボードの左側のスタックが空になると、第1ラウンドが終了する
 中央のスタックが空になると、第2ラウンドが終了する
 右側のスタックが空になると、全員が1回ずつ手番を行い第3ラウンドが終了する

アクション
 自分の手番になったら、以下の3つのアクションから1つを選んで実行する
 A.地域カードを引く
 B.へクスタイルを取る
 C.ヘクスタイルを置く

A.地域カードを引く
 山札から地域カードを2枚引き、手札に加える
 手札の枚数に上限はない
 山札がなくなった場合、捨て札をシャッフルして山札にする

B.ヘクスタイルを取る
 8枚の表向きのへクスタイルから1枚取り、プレイヤーボードの保管スペースに置く
 保管スペースに空きがない場合、保管スペースにあるヘクスタイルを除外する
 保管スペースに置いた後、プレイヤーボードの一番左のスタックから1枚タイルを取り、
 テーブル中央のタイルがあったスペースへ置く

 もし山の最後のタイルの場合、スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーでラウンド終了になる

 同色のタイル5枚が並んだ場合、その5枚すべてを取り除き、
 中立ヘクスタイルから新たに並べる

C.ヘクスタイルを置く
 手札からタイルと同じ色のカード2枚を出し、プレイヤーボードからタイル1個を地域ボードに置く
 他の同色カード2枚で好きな色のカード1枚として使える
 タイルは配置済みタイルに隣接している必要があり、地域ボードの一致する色の場所に置く

エリアボーナス
 色のエリアを完成させたら、緑の得点トラックで点数を得る
 1色のエリア全てに置いた場合、カラーボーナスタイルに表示されている点数を獲得し、
 緑の得点トラックを進める
 1回目の得点が獲得されたら、カラーボーナスタイルを裏返して「2」の面にする
 2回目の得点が獲得されたら、そのカラーボーナスタイルを除外する

得点計算
 ラウンドが終了すると、緑の得点トラックの得点を赤の得点トラックに加える
 緑の得点トラックはリセットしない
 スタックに残ったタイルは引き続き使用する

 赤の得点トラックで50点に達したら、50点マーカーをライオンの頭の上に置く
 100点以上になったら、そのマーカーを100点側にひっくり返す

ゲームの終了
 第3ラウンドの得点計算の後、配置されていないヘクスタイル、ワイルドヘクス、大理石、
 および労働者につき1点として赤の得点トラックに加える
 さらに、手札3枚ごとに1点を得る

 最終得点計算の後、赤の得点トラックが最も高いプレイヤーの勝ちになる
 同点の場合、地域ボードの空きスペースが最も多いプレイヤー
 それでも同点の場合、緑の得点トラックの点数が低いプレイヤー
 それでも同点の場合、手元の地域カードが少ないプレイヤー

ヘクスタイル

城(深緑)
テーブル中央の8枚タイルから1枚のタイルを地域ボードに直接置く
都市(赤)
好きなボーナスタイルを取り、プレイヤーボードの右側に置く
宿屋(青)
青のワイルドヘクスを1個取り、保管スペースに置く
保管しない場合、赤の得点トラックの2点を得る
農業(薄緑)
エリア内の新種の農業ごとに緑の得点トラックで1点を得る
採石場(グレー)
ストックから大理石を1個取る
村(オレンジ)
ストックから労働者を1個取る
修道院(黄)

地域カードを3枚取る
ボーナスタイルの効果は適用されない

荷馬車(ベージュ)

産出カードを1枚取る
表示されている報酬を即座に得てカードを捨てる
山札がなくなった場合、捨て札をシャッフルして山札にする

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