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“侍の暗殺に失敗した忍者たち”を巡って、『逃げる』をテーマにした、推理力・記憶力・決断力を問う2人用ボードゲーム!
プレイヤーは忍者と侍に分かれて対戦します。
忍者は自身のコマに「親分」と「子分」と「暗殺者」という役割をつけます。
ゲームが始まったら忍者はコマの役割が侍にバレないようにルールに沿って動かします。
侍は忍者のコマの動きをよく見て、規則性やクセを見抜き、「親分」と思われるコマを倒しましょう。しかしそのコマが「暗殺者」だと、返り討ちにあってしまいます。
10ターン逃げ切れたら、忍者の勝利です!