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スモールワールド・オブ・ウォークラフト
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  • 2~5人
  • 40~80分
  • 8歳~
  • 2020年~

スモールワールド・オブ・ウォークラフト

メーカー・卸元:アークライト

残り1点
1営業日以内に発送可能
日本語マニュアル付き
アゼロスをめぐる戦いの始まりだ!

 アゼロスに新たな夜明けが訪れる。これまでと同じような一日、そしてこの先も変わらない一日だ。『ワールド・オブ・ウォークラフト』の支配を争う無慈悲な戦いの一日だ。この『スモールワールド』の地は全員にとって狭すぎるだけではない。それはアライアンスとホードという二つの陣営の終わりなき紛争が行われる場所なのだ。さあ、夜明けだ。戦いの最前線へ乗り込む時だ。

 『スモールワールド・オブ・ウォークラフト』は、Blizzard社の壮大なるゲーム世界アゼロスを舞台とした、独立したボードゲームです。2-5人のプレイヤーはこの敵意に満ちた世界で島々の支配を争います。唯一の希望は、種族と特殊パワーの強力な組み合わせを選べるかにかかっています。この地の一角を占拠したら、隣人を撃退し領土を広げていきましょう。伝説の地を占領したり強力な魔法のアーティファクトを支配したりできれば、この地の制覇も新たなレベルに進むでしょう。

 しかし、どんな帝国もやがては滅びます。時が来たら手を広げすぎた種
族を衰退させ、新たな種族を栄光へと導きましょう。すべてはアゼロスを
支配するために。

 ※「スモールワールド・オブ・ウォークラフト」は、このセットだけでプレイできる独立したゲームです。「スモールワールド」および「スモールワールド」の拡張セットと混ぜてのプレイは想定されていません。

内容物
ゲームボード(両面印刷) 6枚、『ワールド・オブ・ウォークラフト』の種族(対応するバナーとトークン)16種、特殊パワーバッジ 20枚、伝説の地 7枚、アーティファクト 5枚、山岳地帯 10枚、マーロック 15枚、ウィスプの壁 9枚、調和トークン 4枚、爆弾 12枚、勇者 1枚、砦 10枚、軍事目標 2枚、獣 5枚、監視塔 6枚、ラウンド表示表 1枚、ラウンドマーカー 1枚、勝利コイン 110枚、サマリーシート 5枚、増援部隊ダイス 1個、ルールブ
ック 1部、チーム戦選択ルールシート 1枚

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 3件

レビュー
667名が参考
約1年前

スモールワールドの独立拡張。

テーマ的にはワールドオブウォークラフトシリーズを知らなければ特別刺さるものではないと思います。が日本人のファンも少なくないためそういったデジタルゲーマーを誘い込むのには良いかもしれません。

少しのオリジナル要素もありますが、基本的には今まで出ていた拡張要素を一まとめにしたような作りで既存のファン的には目新しい部分はあまりないですが、バランス調整もなされているため購入して損はないと思います。

無印と違って複雑な能力持ちばかりのため、その点においてはテキストを読むのが苦手ではないゲーマー向きかと思います。

特殊能力を駆使した殴り合いしかしないゲームのためそういったテーマが苦手な方には合わないでしょう。

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勇者
づっちー【無頼派】
づっちー【無頼派】
レビュー
177名が参考
3ヶ月前

スモールワールドに新たな要素を色々加えた内容になっているらしい。本家は未プレイなのでわからないけど。

キャラクターを選んで、陣地の取り合いでポイントを稼ぐゲーム。

スキルとキャラクターの組み合わせで毎回違ったゲーム展開を楽しめる。フィールドの組み合わせも色々ある。

能力が複雑なものが多いので、慣れるまでは把握する情報量が多くて大変。

誤訳が多くて、説明書を読んでもよくわからないことがあるのが難点。

ある程度やり込んで効果をしっかり把握できるようになったら割と面白いと思う。

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国王
シーエフ
シーエフ
レビュー
158名が参考
2ヶ月前

4人で遊びました。

インスト含めて約2時間くらいかかりましたね。

陣取りゲームで、最初5金を持った状態でキャラクターを選びます。

キャラクターは上から順場に0金、1金、2金・・・とお金を出せば獲得することができます。

なので、欲しいキャラクターがいる人はお金を払ってでも獲得するのが良いですね。

あとから判明したのですが、キャラクター選びがかなり重要になってきます。

なので、1番上でお金払いたくないから最初のキャラクターを獲得してしまうと、後から痛い目を見ます。

また、キャラクターの能力も序盤は有利になったり、後半有利になったりと色々と獲得する順序も重要でした。

キャラクターの左下と右下に書かれているチップを獲得して、陣地に配置していきます。

配置する個数は陣地によって変わってきて、配置した陣地1個に付き1金もらうことができます。

キャラクターによっては置くチップを1個減らしたり、獲得できるお金が1金増えたりと色々と変わってきます。

他のプレイヤーがいる陣地には、その陣地に配置されたチップの倍の数を払うことで、追い払うことができ、さらに1チップ除外することができます。

次に自分のターンに来ると、配置したチップを1個残して他のチップを回収します。

なので、どんどん自分が配置できるチップの数が少なくなってきます。

なので、チップが配置できなくなってお金の獲得も少なくなってきたら、自分が使用していたキャラクターを衰退させることもができます。衰退させると、そのキャラクターのチップを裏返して使用することはできないのですが、陣地には配置したままで、追い払われるまでその陣地を占拠しているため、1陣地に付き1金もらうことができます。

衰退すると1ターン使用し、次の自分のターンに来ると、新たなキャラクターを選ぶことができます。

ただ注意しないといけないのは、衰退を2回行うと、1回目のキャラクターのチップは陣地から除外しないといけません。つまり、衰退しまくればいいということではないですね。

4人で遊んだ場合は9ターン終わったら終了だったので、衰退は2回か3回ぐらいが妥当でした。

そして、遊んで行ったのですが、お金を獲得した時に裏向きにしておけば相手がいくら獲得したのか不明となり、予想しながら遊ぶことができました。

1番お金を持っていそうなプレイヤーの邪魔をしたり、自分がお金を持っていると他のプレイヤーがお金を持っていると誘導したりと、盤面以外での戦いもありました。

残念ながら77点で3位という結果となってしまいましたが、このゲームは面白かったです。

また遊びたいと思いました。

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仙人
ふみのりんぐ(ふみんちゅ)
ふみのりんぐ(ふみんちゅ)
  • 商品価格¥ 7,260(税込)
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