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プレイヤーは大切な人を助けたい村人となって、邪悪な魔女の居る森へ立ち入ります。このゲームでは『探索カード』を1枚ずつ公開して、その度に森に居るプレイヤーは「帰る」か「残る」の選択をします。「帰る」選択をした場合には、すでに公開されている『探索カード』に描かれている『穢れの花』を獲得し、それらを使用して『能力結晶タイル』や『魔力結晶カード』を獲得する事が出来ます。森に残ったプレイヤーは探索を続けますが、「残る」の選択をした後で『魔女』が描かれた『探索カード』が公開され、それらが2枚公開された状態になってしまった場合、何も得られず次のラウンドまで脱落となります。
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【ゲームの目的と終了】
■ゲームの目的
ゲーム中に獲得した『能力結晶タイル』と『魔力結晶カード』に書かれている『魔力』と『森の魔力タイル』の『魔力』を足し合わせ、最終的に所有している『魔力』の合計が一番高いプレイヤーが勝者です。
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■ゲームの終了
『探索カード』の山札が2回無くなった次のラウンドが最終ラウンドになり、最終ラウンドが終了したらゲームも終了します。
【コンポーネントの種類】
■探索カード
森の探索のためのカード。場には各ラウンド9枚の『探索カード』が並び、森に残る選択をした場合1枚めくられる。9枚すべて探索し、無事だった場合は『森の魔力タイル』を得られる。森から帰る選択をしたら、公開されている『穢れの花』を獲得できる。しかし、複数のプレイヤーが同時に帰る場合は取り分が減ってしまう。
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■魔力結晶カード
森から帰ったら獲得した『穢れの花』を使用して、獲得できるカード。獲得した結果、大きな魔力を得る事ができる。
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■能力結晶タイル
森から帰ったら獲得した『穢れの花』を使用して、獲得できるタイル。獲得した結果、栽培、交換、拡張の能力を得ることができる。これらの能力を得る事でより安全に『能力結晶タイル』や『魔力結晶カード』を獲得する事ができるようになっていく。
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■穢れの花トークン
森から無事に帰った場合に獲得する。公開されている『探索カード』に描かれた『穢れの花』と同じ数と色のトークンを得る。
■森の魔力タイル
森にいる最後の一人になり無事に帰るか、森をすべて探索したら与えられる。3点の魔力として扱う。
■リーダーマーカー
リーダーマーカーを持つプレイヤーが探索する森のカードを決め、カードを公開する。
■村人駒
プレイヤーが秘密裏に「進む」か「帰る」かを選択する為の駒。
■個人ボード
獲得した『穢れの花』を保管しておく場所。初期状態では6つ『穢れの花』を持つことができるが、『能力結晶タイル』によって拡張すると10個まで『穢れの花』を持てるようになる。
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