マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
クーポン
売り切れ
ネメシス
  • ネメシス当商品
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像
  • 参考画像

「参考画像」は会員が当サイトのデータベースにアップロードした画像です。

  • 1~5人
  • 90~180分
  • 12歳~
  • 2018年~
(5.0)

ネメシス

メーカー:アークライト

日本語ルール付き/日本語版
宇宙船内で起きた緊急事態! 自分の目的を隠しつつ生き延びろ!

 コールドスリープ(人工冬眠)から目覚めたプレイヤーたちは、自分たちの宇宙船にイントルーダーという名のエイリアンが侵入していることに気づいた。この緊急事態を生き残り、さらに各自の目的をクリアせよ!

 ・世界的なボードゲームのオンラインフォーラム「ボードゲームギーク」で高評価を獲得し、発売当時から話題の作品。

 ・リアルな敵フィギュアや、多彩なイベントの演出で、まさにモンスターSF映画の世界に投げ込まれたような臨場感が味わえる。

 ・各プレイヤーは、船内に増えていくイントルーダーを排除しつつ、船内のさまざまな部屋を探索し、有用なアイテムを得ていく。

 ・最終的には、イントルーダーの巣を駆除するか、あるいは船を自爆させて自爆前に脱出ポッドで脱出するか......。他の方法も模索しつつ、プレイヤーたちの隠された目的も絡み、決定はなかなか下せない。

 ・これだけのビッグゲームにもかかわらず、1人から遊ぶことができる。また、反対に、イントルーダーとしてプレイするモードもある。

レビュー 16件

ルール/インスト
2503名が参考
約5年前

ゲーム紹介

1~5人までプレイできる半協力ゲームです。

宇宙船「ネメシス」に侵入しプレイヤーの敵である「イントルーダー」との戦いがゲームのテーマです。

ゲームの勝利条件は

1.生きて地球に生還すること(火星の場合もある)

2.ゲーム開始時に配られる、目的カードの達成

この2つを成し遂げたプレイヤーが勝利者となります。(同時に複数人の勝利者が出ることもあります)

このゲームが半協力ゲームと呼ばれているのは、目的の中に

「他のプレイヤーを抹殺せよ」「自分のみが生還せよ」

のようなものがあるためです。ゲーム途中までは他プレイヤーと協力してイントルーダーに立ち向かっていたが、

終盤で裏切るといったことが起こる可能性があるためです。(プレイヤー間の直接攻撃はできません)


ルール概要

ターンの流れ

プレイヤーフェイズ

 a)アクションカードを引く

 b)ファーストプレイヤートークンの移動

 c)プレイヤーラウンド

イベントフェイズ

 d)タイムマーカーの移動

 e)イントルーダーの攻撃

 f)イントルーダーへの火災ダメージ

 g)イベントカードの解決

 h)イントルーダーバッグの解決


各フェイズの説明

a)アクションカードを引く

全プレイヤーは、自分の手札が5枚になるように各々のデッキからカードを引きます。


b)ファーストプレイヤートークンの移動

現在ファーストプレイヤートークンを持っているプレイヤーは、それを左隣のプレイヤーに渡します。

ファーストプレイヤートークンを持つプレイヤーから手番を開始します。(初ターンはこのフェイズをとばします)


c)プレイヤーラウンド

各プレイヤーは、手番順に2回ずつアクションを行います。全プレイヤーが2回ずつアクションする(もしくはパスする)と、次の周回のプレイヤーラウンドが開始されます。パスしてないプレイヤーがいる限り、プレイヤーラウンドを続けます。全プレイヤーがパスすると、イベントフェイズに移行します。

アクションを実行できない、もしくはしたくない場合はパスしなければなりません。アクションが1回しか実行できない、もしくはしたくない場合はアクションした後にパスしなければなりません。

パスしたプレイヤーは以降、そのプレイヤーラウンド中はアクションできません。(「妨害カード」は例外です)

プレイヤーがパスした時、手札から任意の枚数カードを捨てることができます。火災が起きている部屋で手番を終了すると軽傷を負います。


d)タイムマーカーの移動

タイムトラック上のマーカーを右に1つ動かします。自爆シークエンスが起動している場合も同様です。


e)イントルーダーの攻撃

キャラクターと戦闘中(同じ部屋にいる)のイントルーダーがそれぞれ攻撃します。


f)イントルーダーへの火災ダメージ

火災が起きている部屋にいるイントルーダーは1ダメージを負います。


g)イベントカードの解決

イベントカードを1枚引き、以下の手順に従います。

・カードに記された戦闘中でないイントルーダーすべて、カードで指定されたナンバーの通路を通って移動します。イントルーダーが作業用通路に移動する場合、ボードからそのイントルーダーのミニチュアを取り除き、同じ種類のイントルーダートークンをイントルーダーバッグに入れます。

・カードに記されているイベントを解決します。


h)イントルーダーバッグの解決

イントルーダーバッグからイントルーダートークンを1つ取り出します。取り出した種類を確認し解決します。


このゲームはルールが多く、細かいところまで書くときりが無いので、概要だけ書かせて頂きました。

(初めてこのような場に投稿するので、わかりにくいところはご容赦ください)

続きを見る
閉じる
大賢者
ゴーダ
ゴーダ
ルール/インスト
2163名が参考
3年以上前

《サマリー》

ネメシス。豪華なミニチュアとSFサバイバルホラーの半協力ゲームとして非常に面白いのですが、ダイスやトークンの判定が煩雑で説明書をあっちこっち見ないといけない煩わしさがあります。

BGG( Board Game Geek )には英語のサマリーはたくさんありますが、日本語はなかったので作ってみました。ぜひご活用ください。

<2021/12/31:追記>
サマリーの誤りをご指摘いただいたので、ver1.3へアップデートしました。
けけぽっけ。さん、Tsuchinokoさん、ありがとうございました。

【変更履歴】
ver 1.0:未公開
ver 1.2:2021/7/7、初公開
ver 1.3:2021/12/31、下記修正
 ・基本アクション-移動アクション説明で、”戦闘中の移動は「逃走」になる”へ変更。
 ・イベントフェイズ-⑨イントルーダー袋の処理について、”取り出したトークンは袋に戻す”処理が「騒音ロール」よりも先に行う必要があるため、説明文を修正。

なお、PDFはnoteの方にありますので、印刷したい方はそちらをどうぞ。


続きを見る
閉じる
Sato39
Sato39
レビュー
1993名が参考
4年以上前

過去に2回プレイしたのみですが、日本語版発売ということもあり、簡単にレビューしたいと思います。


なんといっても目を引くのがBGGでの高評価。1万程度の投票でレート8,4、評価の内訳をみても、8、9、10という高得点が多数を占めており、その人気のすごさを物語っています。

もっとも、BGGではミニチュアが豪華なファンタジー+複雑すぎない(ウェイト3前後)ユーロゲームというのは得点が高い傾向があり、かつこのネメシスは流行りの協力、半協力プレイで、ソリティアも可能と抜かりのない仕様です。


ゲームではまず宇宙船の中でエイリアンを退け、脱出ポッド、コールドスリープ(エンジン修理)により生存することが必要となります。

宇宙船の内部を模したマップは部屋の内容タイルが可変となっており、また、武器を含むさまざまなアイテムが用意されています。また各プレイヤーごとの目的カードあり、イベントカードあり、まるでダンジョン探索RPGのような冒険の要素が楽しめます。目的カードの中には他人と行動を共にしないことを求めるものもあるため、そこがまた1つの魅力ともなっています。

ダンジョン探索系のボードゲームはここ10年くらいで大きな潮流となっています。個人的にいままでで面白いと感じたものは、丘の上の裏切り者の舘、マンションオブマッドネスなどですが、ネメシスはSFテーマ、協力/非協力の混合体(協力ゲームとして、またはイントルーダー役もできる)、非シナリオ型で、多くのゲーマーに受け入れられやすい要素を持っていると思います。


行動はカードマネジメントによるもので、デッキビルディングではないクランクのようなイメージです。他の方の解説にもあるとおり、基本的な流れは比較的単純ですが、細かい処理がそこに付随しているため、注意しながらプレイする必要があるでしょう。


自分がはじめてプレイしたときは、時間を忘れて没頭することができました。それぞれ異なるプレイヤーの能力、プレイヤーごとに異なる目的(正体隠匿要素)、エイリアンの攻撃による感染のリスク、そしてランダムな各部屋の能力や各種アイテム、イベント、そしてカードドリブンによるアクション選択と、これまでの協力ゲームと探索ゲームの良い所を凝縮したシステムは素晴らしいものです。

もちろん、各プレイごとに異なってくるストーリーと、ゲーム中盤から後半にかけて高まるサバイバル感も申し分ありません。

冒頭でも少し述べましたが、BGGでは豪華ミニチュアのやや高価なゲームがおしなべて高評価を得ていると感じることがあります。まあ購入した身としては、高いお金を出して買った、一般的評価の高い、素晴らしいコンポーネントのゲームに対して低い評価をわざわざつけるなんてことはしないんだろうな、と思います。

私がこのようなミニチュア(主体の)ゲームを評価する時は、そのミニチュアを抜きにして(タイルか何かに変更したとして)なおそのゲームの価値を損なわないかということを考えますが、このネメシスについては、それはまったくの杞憂であり、重量級協力ゲームの筆頭としてその名を挙げることをためらうことはありません。


少し気になる点としては、そのプレイ時間と重さ(といってもそこまで複雑なわけでもないのですが)とプレイヤーの意思決定のプロセス(英語で言えばdecisionといえば良いでしょうか)がややアンバランスに感じます。このあたりのダイレクト感が少々薄いため、ゲームの展開自体は毎回ある程度異なるものの、内面的なプレイ感覚は同じように感じられてしまうように思えます。BGGのレビューでもリプレイ性に関する不満が散見されるのはこのような理由からではないでしょうか。

あとはやはりフィギュアありきのこの価格。アナクロニーなどはリテールではフィギュア別売りとなっており、(フィギュアのパックは国内ではプレ値で高価販売されているが)海外では普通の値段で買えます。ネメシスもコンポーネント的にはもしフィギュアがなければ7-8000円がいいところでしょうから、内容を考えると少し複雑ですね。


とはいえ、これだけの作品が日本語版で発売されるのは喜ばしいことですし、上手く流通し、是非拡張にも期待したいと思います。


PS 結局日本語版購入しました。

もともとのKSのストレッチゴールを大部分含んでおり、コンポーネントは素晴らしいですが20000円はやはり高いですかね。KSでは100$いかないくらいで売られていましたし。

あらためて購入してプレイして、やはり何が起こるか分からない、という部分について、戦略的なゲームというより戦術的といった感が強いです。その場その場のイベントに対処することが優先となるという点についてそう思います。例えば、スピリットアイランドなどは、次ターン、次次ターンの侵略者の動きが大方予想できますから、先を見据えた手順が重要になります。まあどちらも良いゲームですが。


評価810  重さ7/10

続きを見る
閉じる
maro
maro
レビュー
1771名が参考
5年弱前

エイリアンと戦う、ハリウッド映画の主人公になった気分が味わえるドキドキ満載の半協力ゲーム


個人的なお気に入り度合い:8.5/10


【こんな人にオススメ】

・エイリアン映画が好きな人

・ストーリーを楽しむゲームが好きな人

・ダイスを振る時のドキドキ感が好きな人

・細かいルールが多くても大丈夫な人

・正体隠匿の要素が入っているゲームが好きな人

・自分の明確な目標を持ち、

 それを達成させるために頑張ることが好きな人


【良いところ】

・ゲームのシステムがエイリアン映画をうまく再現できている。ゲームの中に入り込んで映画の主人公の気分が味わえる。

・行動の選択肢が少ない、かつほとんど公開情報のため、ボードゲームに慣れていない人に経験者がアドバイスしやすい。

・皆が共有目的を持つ「協力モード」と

 各自が個人の目的を持つ「半協力モード」があり、

 プレイヤーの好みによって選べる。


【難点】

・細かいルールと処理が多いため、少し長い。

(インスト約1時間。プレイは4人で約3時間)

・小さな駒が多い。箱が大きい。ボードゲーム会へ運びにくい。

・処理がややこしい。

 ※でも、半協力なので、処理できる人が一人ぐらいいれば OK。


【勝利条件】

15ラウンドまでに目標を達成させること。

半協力モードでは、自分が生存しないといけないが、

協力モードでは、誰か一人でも生き残れば OK。


【目的の例】

協力モード

・宇宙船を地球へ到達させる。

・クイーン(エイリアンのボス)を倒す。

・全ての部屋を公開する。

 など

半協力モード (協力モードのものに加えて)

・誰かと一緒に生き残る。

・プレイヤーNo.〇 を殺害する。

・宇宙船を火星へ到達させる。

 など


【ゲームでやること】

1)プレイヤーは自分のデッキにアクションカードが10枚ありますが、

  ラウンド開始時に手札 5 枚になるように引きます。

2)自分のターンがきたら、2アクション行うことができます。

  (移動、アイテム探し、部屋の能力を発動させる等。)

  アクションを行う際、カードをコストとして払います。

3)皆、順番に2アクションずつ行っていき、

  もうアクションしないと思ったら、パスします。

  全員パスすれば、プレイヤーのラウンドが終了。

4)プレイヤーの部屋にエイリアンがいれば、エイリアンが攻撃します。

5)イベントカードを引き、その通りに処理します。

  (火災マークが置いてある部屋から隣接の部屋に拡大する、等)

6)エイリアンのバッグからタイルを引き、その通りに処理します。

 (例: 成体のタイルを引いたら、全員が音のダイスを振ります。

  出目と同じ数字のところに音の駒を置きます。

  同じ場所に、音の駒が2個揃ったら、

  プレイヤーのいる部屋にエイリアンが出現します。)

7)そこから、ラウンド終了。

  ラウンドマーカーを動かし、1)からまたプレイしていきます。


【感想】

やることが本当に簡単。

明確な目標があるので、それに向かってひたすら頑張ればいい。

但し、生き残ることが大変(^^;)


生き残るために、エスケープポッドに乗って逃げるか、

または、セントラルの部屋に戻ってコールドスリープに入るしかない。


コールドスリープに入る方法の場合、下記の条件が揃わないと負けとなる。

1)宇宙船が地球へ向かっている

2)3台のエンジンのうち 2台以上は故障していない。


エスケープポッドに乗る時と、コールドスリープに入る前に、

音のダイスを振るので、エイリアンが出現すれば、

戦わないといけないので、簡単には終われない。


そこをクリアできたとしても、

最終的に、エイリアンの攻撃で食らった感染カードをチェックしないといけない。

感染の結果が出たら、死亡することになる。


そのため、エイリアンの攻撃は全力で回避したいもの。

感染カードを食らってしまったら、

手術室や食堂やアイテムの能力、

または休憩のアクションで除去しないといけなくて、

かなり面倒。


因みに、故障マーカーまたは

火災マーカーがプールからなくなった場合など、

船が爆発する条件が多い!!


そのため、エイリアンとも戦い、

船の爆発も防がないといけない。

本当に忙しい。


トラブルが多いし、

エイリアンが強いし、

今まで 10 回ぐらい遊んできて、

全員無事に生き残れたことが 1~2 回ぐらいだったかな?

いつも誰かが死んでしまいます。


たまには自分のリスクを冒してまで

仲間を助けることもあり、感動を呼びます。


このゲーム、スリルだけではなく、

いろんなドラマも生まれ、とても楽しいです(^^)


▼良かったら、下記の情報もどうぞ。

ネメシス 初めてプレイする人のためのメモネメシスの拡張 Aftermath & Void Seeders の紹介
続きを見る
閉じる
仙人
けーど
けーど
レビュー
1617名が参考
4年弱前

宇宙船ネメシス号にてコールドスリープから目覚めた搭乗者達が目にしたのは哀れな第1犠牲者の死体だった。ネメシス号内部に侵入したイントルーダー(エイリアン)を回避、時には戦いながらミッションを達成しつつ生還を目指す反協力型サバイバルゲーム。(ソロ、完全協力も可能)

本作のお勧めポイントはなんと言ってもリアルな多数のイントルーダーフィギュアが盤面に登場し視覚的にゲームを盛り上げてくれる所。フィギュアあるなしでは、ゲームへの没入感も違ってくると思われます。ルー厶を一部屋ずつ探索をしながら、武器の弾を調達したり軽症を完治したり重症を応急処置したり体の異変を治療してくれるアイテムを入手したり、サバイバルに役立つアイテムを探したりと、ここでは全て書き切れない程のアイテムやルー厶がてんこ盛りで、去年の発売日に一瞬で各ショップや大手通販サイトから売り切れになった事から、人気の高さが伺えますね。その後、転売価格で入手可能でしたが、現在更に価格上昇+品薄で中々手が出し辛くなっています。通常価格でも2万超えのビッグゲームで重量級ですが、サバイバルゲームとしてはピカイチの面白さですので、購入出来る環境なら手を出してみるのも一興かと。ただしルールは非常に多いので、ルールブック熟読は必須です。(難しくはありません)

大まかにゲームの流れを記述します。(メインの反協力プレイを主体)

○6キャラの中から1キャラを選択します。キャプテンやソルジャー、スカウト、メカニック等、キャラを選択する前に決めた目的カードをクリア出来そうなキャラを選んだ方がいいでしょう。幸いにも全てランダムではなく2枚キャラカードを引いて1枚選択出来ますから。

○そのキャラのアクションカードを10枚受け取りシャッフルして、上から5枚引いて手札とします。

○親マーカーを所持しているプレイヤーからプレイヤーフェイズをスタートします。


①プレイヤーフェイズ 手番の実行

手番2アクション実行します。ルー厶からルー厶への移動、慎重にルー厶ヘ移動する、ルー厶の探索、ルー厶専用のアクションを実行する、手札のアクションを実行する、オブジェクトの取得、アイテムトレード、アイテム作成、イントルーダーヘ火器攻撃、接近攻撃が可能で、これらのアクションを組み合わせて、生き残りを目指します。上記のアクションを使用する時、決められたコストがありその枚数分のアクションカードを捨札にしなければなりません。例えば、ルー厶で探索してアイテムを得る為にアクションカードを2枚捨札にしたり、通常移動する時に1枚捨札にしたりします。2アクションずつ手番順に行い各プレイヤーが5枚のアクションカードを使い切ったら、アクションフェイズ終了となります。


☆忍び寄るイントルーダーの恐怖 

すでに船体に侵入し犠牲者が出ている状況なので、移動するにもリスクを抱えておりイントルーダーと遭遇する可能性があります。まず移動したルー厶のタイルと探査トークンを表にして確認します。探索トークンには静寂危険、スライム、火災、故障、閉じたドアの内どれかと、そのルー厶のアイテム数が記載されており、探索トークンの処理後、アイテム数の数値とルー厶タイルの周りに記載されている数値を矢印に合わせてタイルを配置します。そのルー厶に何個アイテムがあるのか一目で分かる仕掛けです。ルー厶の種類も様々でゲームセッティング時にランダムで配置しますので、ゲーム事に変化するのが面白いです。

探査トークン処理後、騒音ロールを行わなければなりません。移動する事によってイントルーダーに移動音を聞かれているかもしれないからです。騒音ロールして番号が出たら、騒音ロールしたルー厶に通じている番号通路に騒音マーカーを1個配置します。この騒音マーカーが2個配置する事になったら、遂にイントルーダーが登場です!戦闘するか、逃走するか決めましょう。戦うだけが戦略ではなく、火器の弾が無ければ勇気ある撤退も考慮すべきだと思います。接近攻撃も出来ますが、攻撃力が低く100%感染してしまうのでお勧め出来ません。戦う場合イントルーダー袋からランダムにイントルーダートークンを引き種類を確定します。この時イントルーダートークン裏に記載された危険数値より手札のアクションカードの枚数が少なければ奇襲攻撃を受けます。イントルーダーの攻撃カードを引き攻撃しているイントルーダーのマークがあればダメージを受けます。このイントルーダーの恐ろしいポイントは、映画「エイリアン」と同じ生命体に卵を産み付ける所です。そう、イントルーダーから攻撃を受ける事により寄生され、いつイントルーダーの仲間入りしてしまうのか分からない所です。寄生されたら感染カードを引きアクションカードの捨場に置きます。以降のラウンドでアクションカードの中に感染カードが混ざっているかも知れませんが、アクションコストとしては使用出来ず感染者か非感染者か確認後(非感染者なら感染カードを捨札に出来る)感染者なら手術室で幼体を取り出す治療を行えます。感染カードを手札から捨札にする場合、パスして捨てるしかなく数が増えるとデッキを圧迫して行動が鈍って来ます。戦う場合、弾を1個減らし戦闘ダイスをロールします。


☆イントルーダーの種類

①卵…攻撃が当たれば一発で破壊出来る。逆に危険なのは卵はイントルーダーの巣にあると言う事で、卵を破壊しようとするたびに騒音ロールを1回実行しなければならない事。

②幼体…HP1しか無く攻撃が当たれば、一発で倒せるが、奇襲攻撃を受けたり通常攻撃を受けたら、ダメージは受けないが100%寄生させられる。2回感染を受けた事が分かった時点で、そのプレイヤーは死亡し成長体へと変化してしまう。

③成長体…HP ?

④完全体…HP?

⑤統率体…HP?

⑥クイーン…HP?

成長体以降HPが?なのはダメージを与えて見ないと分からないからです。かなり厄介ですね。ダメージを与えたら、イントルーダー攻撃力ードを引き左上に記載されているのがイントルーダーの体力になり、成長体〜完全体ならその数字以上のダメージ数を与えていれば倒せます。上位イントルーダーの統率体とイントルーダーの女王クイーンは最強クラスのイントルーダーで、イントルーダーの攻撃力ードを2枚引いて足した数字以上のダメージ数を与えないと倒せません。上位クラスのイントルーダーと遭遇したら、逃走する事をお勧めします(汗)ちなみにイントルーダーも知能を持っており、作業用通路に撤退して姿を消す事があります。折角与えたダメージも無くなりイントルーダートークンもイントルーダー袋に戻ってしまいます。くぅぅ💦

☆騒音ロールですが、他のプレイヤーがいるルー厶に移動した時やイントルーダーと戦闘中のプレイヤーのルー厶、イントルーダーだけいるルー厶に移動した時は騒音ロールしなくても良いです。だからといって固まって行動していると、イベントカードやイントルーダー袋トークン等全てのプレイヤーが騒音ロールしなければならない局面が多々あるので、必ずしも良策とは言えません。

下記はクイーンから逃走した時の図。普通にデカく勝てる気がしない(笑)


★探査トークンと騒音ダイスの効果

・静寂…何も起こらない。探査トーンで出たなら騒音ロールを行いません。騒音ロールで出たなら何も起こらない。服がスライムでベタベタだった場合、注意が必要で危険と同じ扱いになります。

・危険…探査トークンで出たなら騒音ロールを行いません。隣接するルー厶に戦闘中でないイントルーダーがいる場合、音を聞きつけて全てこのルー厶に移動してきます。隣接するルー厶にイントルーダーが居ない場合、全ての通路に騒音マーカーを配置します。(騒音ロールで危険が出た場合も同じ処理)

・スライム…服がスライムまみれになり、キャラクターボードにスライムまみれになった事を表すマーカーを置きます。音が船内に響き渡り上記の様な事も起こり得るので、良い事は1つもありません。アイテムで着替えをGETしておくか、シャワールーム(あれば)でスライムを除去するのがベストです。

・火災…そのルー厶に火災マーカーを1個配置します。放っておくと船内に燃え広がっていきます。これで何度敗北した事か💦火災制御室がどこかにあるので、消火出来ればGOOD。又、プレイヤーが2アクション終了した時、火災マーカーがあると、軽症を負います。

故障…そのルー厶に故障マーカーを1個配置します。そのルー厶の機能は使えず、これも放置しておくと敗北の要因になり得ます。修理しましょう。

・閉じたドア…このルー厶に入って来た通路にドアトークンを1個配置します。アイテムかコマンドセンターでドアが開きます。悪い事ばかりでなく、イントルーダーからの追跡から逃れて上手くドアが閉まり、一時的に攻撃を回避出来る事もあります。だが、安心しているとイントルーダーの移動でこの通路に移動してきたら、体当たりでドアを破壊するので油断は禁物です。

その他色々なルー厶タイル、各種アイテム、アイテムの作成(火炎瓶や手りゅう弾等)など、ダンジョン探索気分で調べていけます。


②イベントフェイズ

☆各プレイヤーがアクション全て終了したら、イベントフェイズに移ります。時間マーカーを1つ進めます。もし、自爆シークエンスが起動しているのであれば、合わせて自爆表マーカーも1つ進めます。


☆イントルーダーの攻撃

キャラクターと同じルー厶にいる全てのイントルーダーが攻撃を行います。


☆火災のダメージ

火災マーカーがあるルー厶にいる全てのイントルーダーは、1ダメージ受けます。


☆イベントカードの解決

イベントカードを1枚引きます。良い事はほとんどありません(笑)火災が燃え広がったり、故障箇所が増えたり、イントルーダーが暴れ回ってルー厶を破壊したり、臭いを嗅ぎつけて追って来たり、脱出ポットが誤射されて1つなくなったりと、どんどんプレイヤーは追い込まれていきます。まだまだありますが、この辺で。


☆イントルーダー袋の処理

イントルーダートークンを1枚引き処理をします。トークンの再編が行われ強力なイントルーダーが登場する可能性がUPしますね。

以上、1ラウンドが終了し時計回りで親マーカーを次のプレイヤーに渡し新たなラウンドが始まります。

反協力プレイでは、当初目的カードを2枚所持してゲーム開始しますが、イントルーダーが登場したりと重要なイベントが起きると、その内の1枚を選択しなければならず、ここからプレイヤー達の仁義なき戦いが始まります。直接的にプレイヤーを攻撃出来ませんが間接的に攻撃出来るので、目的の内容次第によっては、あなたの抹殺を狙って来て後味の悪い結末を迎えるかもしれません。1番怖いのは人間なのかもしれませんよ…


③勝敗

勝利

目的を達成して無事地球(目的カードによっては火星も)に帰還する事。目的を達成して地球に辿りついたが、感染しており、イントルーダーに変化して敗北する事も…

敗北

・時間マーカーが赤い最後のマスに進む。宇宙船が目的地に向かってワープします。コールドスリープを行っていないプレイヤーは重力に耐えられず死亡します。イントルーダーは重力に耐えるので、死亡しません。

・自爆表がドクロまで進む。宇宙船が爆発します。イントルーダー、コールドスリープ中のプレイヤーもろとも死亡します。

・ダメージを受け重症カード3枚+軽症を受けた時。

・9個目の火災マーカーをおかなければならなくなった時、船が爆発します。ジ・エンド

・9個目の故障マーカーをおかなければならなくなった時、船はコントロールを失ってコースを外れ爆発します。道連れじゃ〜💦

・帰還した地でイントルーダーに変化した時

宇宙船で治療せずに感染カードをデッキに持っていると、最後の審判で感染が発覚して哀れな姿になる事も… 合掌。


総括

重ゲーですのでルールが多く端折りながら記述しましたが、未プレイの方はとても面白いので是非プレイしてみて下さい。2時間30分〜3時間30分は覚悟しておいた方がいいでしょうね(笑)平日プレイするのは辛く、週末や祝日、現在の様なゴールデンウィークに限定されるでしょうね。自分はまだ目的を達成して生きて帰還した事はないですが、とても気に入っているゲームです。尚、盤面の裏面も上級仕様になっており、より一層サバイバルが難しくなっている様です。

あなたは、生き延びる事が出来るか?

続きを見る
閉じる
たまご
[退会者:32843]
[退会者:32843]
他のレビューを読み込む
  • 商品価格¥20,350(税込)
    再入荷までお待ち下さい
    入荷通知を受け取る

    会員登録後、通知送信先を設定すると入荷通知を受け取れます

会員のマイボードゲーム情報
  • 726興味あり
  • 587経験あり
  • 250お気に入り
  • 502持ってる

チェックした商品