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今日もあなたはお寿司を賭けて、親しい仲間と寿司ネタ争奪戦!!
誰よりも人気のネタで勝負して、注文したお寿司を全部独り占め。
ただしボーダーラインを越えると、奪ったお寿司が減っちゃうぞ~
だから狙いどころで「役」を決め、しっかりお寿司をキープしよう!
お寿司の取り合いがテーマのトリックテイキングゲーム((カードを出し切るまでトリックと呼ばれるミニゲームを繰り返し、それぞれミニゲーム毎に勝者を決定。勝ったトリックの数が最も多い人が勝ち)です。
1~13のカードが4種類(赤、黒、青、黄)のスート(マークや色等)で構成され、人気の高い(強い)寿司ネタほど数字が大きくなっています。
ゲームは全4ラウンド。プレイ人数によって使用する枚数や1ラウンドあたりのトリック数も異なります。
ラウンド毎に「切り札」(親の出したスートより強い)が決まっており、「□赤と黒□」「○青と黄○」はそれぞれ、ラウンドで表⇔裏のスート(色)関係にあります。
ゲームはメイフォロー(親が任意で出したカードに対し、子も任意で出せる)の切り札ありというルールで進行します。
全員が出したカードの中に切り札がなければ、親が出した色で最も数字の大きい人が勝ちます。
切り札がある場合は、切り札の中で最も数字の大きい人が勝ちます。
またこのゲームでは「切り札のみ裏向き」で出します。
ラウンド毎に「切り札」(親の出したスートより強い)が決まっており、「□赤と黒□」「○青と黄○」はそれぞれ、ラウンドで表⇔裏のスート(色)関係にあります。
このゲームはメイフォロー(親が任意で出したカードに対し、子も任意で出せる)の切り札ありルールで、全員が出したカードの中に切り札がなければ、親が出した色で最も数字の大きい人が勝ちます。
切り札がある場合は、切り札の中で最も数字の大きい人が勝ちます。
尚、このゲームでは「切り札のみ裏向き」で出します。
もし出された切り札が「連番」のような関係にある場合、最も強いランク(数字)間で「役」が成立し、即座に強い数字を出した方がその相手から「2点」を獲得します。
(例)全員が切り札で、「4」「7」「3」「6」の場合、「7」が「6」から「2点」を獲得。
また一見、役を決めたはずの数字と同じ数字の裏スート(色)が出された場合、逆に「裏役」が成立し、その場合も相手から即座に「2点」を獲得します。
(例)「赤7」「赤8」「青10」「黒8」の場合、「黒8」が「赤8」から「2点」を獲得。
更に最終トリックで役や裏役を決めると、その相手から即座に「4点」を獲得します。
役や裏役以外でトリックに勝った場合、ラウンド終了時に獲得したトリックを確認し、既定の「ボーダーライン」を越えてしまった人は、獲得したトリックの一部を周りに渡さなければなりません。
その上で自分の前にあるトリックの束を1つ1点で計算し、最終的に4ラウンド終了時に最も得点の高い人が勝者になります。
独り占めは良くないということで、積極的に役や裏役を狙っていきましょう!(これらは通常のトリックの獲得の対象にはなりません)
実際に遊んで頂くと、トリックテイキングが苦手な方でも楽しんで頂ける作品です。