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シルヴィオン
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  • 1~2人
  • 30分前後
  • 10歳~
  • 2015年~

シルヴィオン

メーカー・卸元:アークライト

日本語マニュアル付き
襲ってくる火から森を守れ!1,2人用協力カードゲーム

毎ターン、火が森の端から襲ってきます。大きさは色々ですが、あなた、もしくはあなたたちは、森に火が広がってしまわないように守らなくてはいけません。

1人でも2人でも遊ぶことができます。

難易度がいくつか設定されているので、長く遊ぶことが可能です。

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 6件

レビュー
339名が参考
4年以上前

 個人的に好きなゲームなので、レビューさせて頂きます!

 ぼっちには嬉しい(泣)1人用ゲームです(2人で協力プレイもできます)。

 世界観としては

 『悪い炎の精霊から森を燃やされない様に守る』

 という内容のゲームで、タワーディフェンス系と言われるタイプなんだそうですが、

 タワーディフェンス系と言われてもピンと来ない方(僕もそうです)の為に簡単に説明すると、、、

①カードを並べて作った自分の陣地に

②敵のカードが侵入して来ないように

③自分の味方のカードを並べて

④戦い退ける

という内容です。

 守る為に戦う、という男ならアツくなる設定に、同じ作者の『オニリム』同様の独特で美しいイラストも相まって、『よっしゃー、この森の木々達の命は俺が守るぜ!』と意気込んで初回プレイをした所、森がほぼ全焼しました。

 、、、、、そう、このゲーム、メチャクチャムズいんです!!(僕が下手と言うのもありますが)

 最初にチュートリアルを兼ねた初級プレイ、それをクリアすると次は上級プレイが用意されているのですが、何なら『初級の方が圧倒的にムズい』んです(笑)一体どーなってんだ、、、。

 では何故そんな出鼻を挫くような性格の悪いゲームが好きなのかと言うと、『上達の実感』を如実に感じられるからだと思います。

 ボードゲームの楽しい瞬間の1つに『ゲームのコツを掴んだ時』と言うのがあると思います。

 このゲーム、敵が強くて最初は終始ボコられっぱなしなのですが、その攻撃を掻い潜る方法を見つけた時、それが負けた時だったとしてもすぐに『もう1回!』と試してみたくて仕方なくなります(半分は理不尽なまでの攻撃に対する悔しさでもあります)。

 そして炎の精霊に打ち勝った時の充足感たるや!

 皆でワイワイするような楽しさや心理の読み合いなどは一切ありませんが、突き詰める楽しさは凄くあると思いました。また、なかなかボドゲ仲間と会えない、(というか、そもそも友達いねーわ)等と言った人の『でもボドゲはやりたい!』という渇きを、炎の精霊がほんのり癒してくれるはずです(笑)

 欠点は、そもそもソロが嫌いな人には向かない事、そこそこ時間が掛かる事(45分~1時間くらい)、若干使用するスペースが広い事等です。

 最後に個人的にではありますが、持ってて損はないんじゃないかな、と思いました。長文失礼しました。

☆個人的評価☆かなり良い

 

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国王
コン(※個人の主観です。)
コン(※個人の主観です。)
レビュー
319名が参考
4年以上前

一人でじっくり遊べる、手堅いゲームをお探しの方にオススメなゲームです。


プレイヤーは大いなる森〈シルヴィオン〉の番人となり、泉の聖霊や動物たちの力を借り、荒廃〈ラヴィジ〉が繰り出す炎の聖霊たちから森を守ります。


一人用ゲームにしてはお値段高めかな、と始めは躊躇したのですが、遊んでみると結構難易度高めでお値段相当に遊べます。

入門編でありながら大いなる森を何度も全焼させちゃうプレイヤーは私だけじゃないはず。。。


入門編だけでも一筋縄にいかないのに、入門編に使うカードの量は、全体の半分ほど。

更に拡張ルールが一緒に入っており、ソリティアゲームとしてはかなり充実感を得られる内容量です。

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国王
ナツ
ナツ
レビュー
285名が参考
2年以上前

火の精の大行進を止めよ!!

 

一人用ゲームです。毎ラウンド、火の精が現れたりイベントを起こして襲ってくるので、動物の力や泉を用意して最後まで生き残って、最後は大地に恵みを与えきれれば勝利になります。

 

準備としては

協会カードいくつかを開花面にします。(HP的存在で破壊面が多いほど難易度があがります)

的カードの山札を4つに分けて縦に並べます。

そして、左に4枚カードを並べるスペースを作ります。

◇イメージとしてはラウンド毎に、敵の山札から火の精が現れて左に進んで4スペース渡りきると自分にダメージがいく感じです。


そして、自分のカードのデッキを作ります。

デッキ作りは上級ルールで独特で面白いのですが省きます。


ラウンドは4つのステップがあります。

・敵の山札公開--各敵の山札の1番上のカードを公開して、処理します。

・火の精移動--敵を左に1スペース移動させます。

・援軍--手札3枚を引きます。山札枯渇したらリシャッフルです。

・防衛--手札からコストを払って色々カードを出せます。ただしコスト=手札を捨てた枚数です。


これを繰り返していって、

火の精の行き先に泉を用意したら、火力があがって台無しになったり、火の精が左に行き着いたら自分のHPが削れる。だけど、HPが0になる前に動物の力を使って起死回生を試みたりとした攻防劇になります。

 

敵の山札が無くなったら終了です。

だけど、終了したらHPが全回復した状態でないと勝利になりません。

主に回復する手段は、樹木をスペースに植えて終了を迎えないと回復できません。しかし、樹木は火の精を倒すのにほぼ役に立たないのがネックになっていきます。


というのかま基本ゲームです。

あと、上級ルールと拡張が2つと付録が付いてます。



遊んでみて思ったことは、とても親切に出来ている設計だと思いました。

説明書がゲーム初心者を相手にしたような作りから、入門編ですぐに理解して遊べる流れの展開が上手いと思いました。

だけど入門編だけだと簡単過ぎて単調でこんなものかと思って遊ばないプレイヤーが現れる予感はしました。ゲーマーなら、入門編を少し遊んで流れを理解したら中断して上級ルールから遊ぶことをオススメしたいです。

上級ルールだと、敵に挑む前にデッキ作りをするのですが、何を大切にするか取捨するのかのジレンマが良く。そして、敵との攻防中に自分の山札からカードが除外されてくハラハラ感が良いです。

あと、このゲームの攻略法に気づいてしまったら「付録」を追加することオススメです。多分ですが、攻略法を打ち破ります。

拡張1と2は、個人的に悪くないですが拡張らしさが全開なのであってもなくてもいい感じはしました。


最近はゲームVSプレイヤーのゲームを遊び慣れてしまったのか個人的に拍子抜けに簡単だったので自分に少し合わない感じはありました。ただ、絵のテイストや説明書の設計から、一人用として勧められるゲームだと思います。


評価☆7



HP3(ハードモード)

基本+上級+拡張1+拡張2+付録

ギリギリ、クリアしました!


これ以上難しくする場合は、手札補充を2枚するというルールがありますが、これが挑戦できる限界かも(>人<;)

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たまご
82BG@19秋GM(土日)出展
82BG@19秋GM(土日)出展
レビュー
282名が参考
2年弱前

5/5点


1人もしくは2人協力で遊ぶ

タワーディフェンス型

デッキ構築


初級ルールと上級ルールあるが

上級のほうが断然楽しいので

初級でルール理解したら

上級プレイ推奨。


以下上級ルールを簡潔に説明


まず初めにデッキを作る。


4列それぞれに1枚ずつカード置きどれか1つの列のカードをまとめて獲得→その後また1枚ずつカード置き逃走デッキめくって出た数字の列のカードを全て除外


それを繰り返してデッキ完成。


デッキ構築するだけでも

充分楽しい。(笑)


炎が右から左に

次々迫ってくるので

それを対処しながら

クリア目指していく。


基本は

炎が全て尽きた時に

境界カードが全て開花面に

なっていれば勝利だが

拡張含むと

特殊な勝利条件を

入れることも出来る。


常にハラハラドキドキの

展開があるし

難易度上げる要素や

やりこみ要素色々あり

実に楽しい。


2人だと更に難易度上がるが

そちらも楽しい。


難点としては

拡張カード効果が

チョットややこしく

説明書確認しながら

プレイすること多い。

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国王
ワタル@ボドゲ
ワタル@ボドゲ
レビュー
175名が参考
8ヶ月前

有名な1人用カードゲームであるオニリムと同じ世界観。

1〜2人用ですが、実質ソロ専用。


タワーディフェンス+デッキ構築。

慣れない最初はなす術なく荒廃者達に蹂躙されるでしょう。笑

繰り返しプレイすることで勝つための戦略を見出していく過程が楽しいです。

セットアップの都合上、毎回違った展開になること間違いなしなのでリプレイ性にも優れていますね。


ブログにてレビューの詳細を投稿しています。

よろしければご覧ください。^ ^

http://sussussussussu.livedoor.blog/archives/8430106.html

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仙人
あるえす
あるえす
レビュー
77名が参考
3ヶ月前

ソロプレイ好きな方には、一度は遊んで欲しい一品


迫り来る火(精霊カード)を

水の壁(泉カード)で迎え撃ち、森を守るという

ディフェンスゲームです


カードのみでプレイできるお手軽さがあります

箱も「 16 cm × 16 cm × 5 cm」

それほど大きくありません


カードサイズ:58 mm × 89 mm

スリーブサイズ:ユーロサイズ( 59 mm × 91 mm )

ゲームカード:188 枚



難易度が「いくつもあり」

手札構築にも「リプレイ性」があるため

何度でも楽しめると思います



この製品は「1個で、以下の3つが同梱されている」

そう考えると「お得感」が湧きます

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

・基本セット

・拡張1セット

・拡張2セット

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー



基本セットには

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

・入門ゲーム( 決戦 のみ )

・上級ルール( 集結決戦

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

があり


すぐに遊びたい時は

いきなり「決戦フェイズ」から始められる入門ゲームを。


カード枚数も少なく「短時間で遊べ」ルールを覚える為とはいえ

油断していると負けてしまう

一度はプレイしてほしいモードです


慣れてきたら上級ルールを。

敵と味方のカードが多く追加され「より長く遊べます」


上級ルールの最大のメリットは

「 手札構築 ができる 」ところ・・・( 集結 フェイズ )


これも 1つのゲーム となっており

山札を4つの列に1枚ずつ追加していき

そこから1列を自分の手札に加え

1列がゲームから除外されます


「何を得て、何を捨てるのか?」

まるで ドラフト会議 で

ここでの 行動 が、後の「決戦」での勝敗に繋がり

とても楽しい時間となります



で、さらに難易度を上げる

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

・拡張1「途方もない功績と裏切り」

・拡張2「自然の力」

・荒廃(ラヴィジ)コマ使用シナリオ

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

があります


拡張1は、自分の手札の増強

拡張2は、敵の手札の増強

荒廃(ラヴィジ)コマ使用時は、コマを置いた敵が 無敵になる

そんな感じ


全部入りで遊ぶと「かなりしんどい戦い」になります



2人プレイも出来ますが

ソロプレイを前提に作られている感じで


「よしっ、今日も 敵を迎え撃つかっ!」と

兵士を募るところから・・・( 集結 フェイズ )

戦に向かうところまで・・・( 決戦 フェイズ )


「ひとつの物語」として

何回でも遊べる要素満載です!!


ソロプレイ好きな方の

「コレクター品」となると思います



〜プレイ結果(例)〜

(写真は)「拡張含めた最高難易度」でソロプレイし、なんとか勝利した後です

最初に防御力4の泉カードを最前線に布陣させ

「これで防御は大丈夫!」

なんて気持ちがたかぶったのですが


その直後、敵の「石の雨」カードで

ゲームから除外されました!(泣)


その後は、残り3枚の石の雨カードを警戒しつつ体制を立て直しながらぼプレイ。

やりごたえ、ありました(汗)


最後の最後で「荒廃コマ入りの敵」が攻めて来て

(写真は)防御力4泉カードが、問答無用にやられてしまった後で

身を挺して守ってくれました!


あれ?

この写真、実は「勝ったと思って」樹木カードで

焼けた「境界カード」を3枚もとに戻した(緑に裏返した)あとなのですが

この後の「 最後の襲撃 により

戦場に生き残っている敵(攻撃力0の精霊カード)によって

樹木カードが捨てられて

結果的に回復できずに負けとるやん!!(あちゃ〜)


このゲーム、拡張入れると面白いですね。



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大賢者
南斗レイ
南斗レイ
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