オーストラリアで資源を得て、鉄道を敷設し、農場を作り、
勝利点を競うゲームです。
メインボードには表裏があり、
東部と西部のマップになっていて、
それぞれ少しルールが異なるゲームとなります。
マップはヘックスで構成され、
沿岸から奥地に3種類の地形があります。
内陸の各地にはランダムに資材が置かれます。
各プレイヤーは最初沿岸部に港マーカーを置きます。
マップに合わせて個人ボードも表裏があります。
個人ボードには数種類のアクションスペース、
資源を得る、交易して金を得る、鉄道を敷設する、
農場を作り金を得る、人を雇う、軍隊を雇う、などがあります。
各アクションスペースには時間が記されており、
実行するたび時間トラックが進み、
最も進んでいないプレイヤーが手番を行います。
時間トラックが全員一定時間に達するとゲーム終了です。
プレイは港から内陸部に鉄道を敷設し、
つながった土地の地形に合わせて、
トウモロコシ、牛、羊の農場を作ります。
ゲーム終了時に各農場が勝利点になります。
マップ上にある資材は早いもの勝ちで手に入ります。
鉄道のコストではなく得点となる資材もあります。
人物カードがあり雇用することでプレイが有利になったり、
終了時の得点が増えるものがあります。
マップには障害が置かれており鉄道敷設を妨げます。
このために数種類の軍隊を雇いこれを除去します。
除去したものは得点となります。
こう書くと普通の鉄道系開発ゲームですね。
ただ障害がクトゥルフで、
徐々に個々の障害が明らかになってマップ上を
農場に向かって移動して破壊して回り、
除去するために攻撃をするが反撃を受けてプレイヤーが死亡、
または港が破壊されてゲーム終了になることがあるのです。