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  • 2~7人
  • 20分前後
  • 14歳~
  • 2017年~

ファンタジー・レルムズ

メーカー・卸元:アークライト

日本語マニュアル付き
遊ぶたびにエキサイティングな変化を楽しめるカードゲーム! 幻想世界で最強の領域の支配者となれ!

 プレイヤーは幻想世界を創造する支配者として、幾多ある世界のなかで自分の幻想世界をもっとも強大な領域へと作り上げることを目指します。

 各プレイヤーは7枚の手札を持ち、山札から1枚引く、もしくは捨て札を1枚とり、1枚ずつ手札と入れ替えていくことでゲームを進め、ゲーム終了時に手札のコンボ(組み合わせ)を確認して、一番勢力(勝利点)が高いプレイヤーが勝利します。

 1ゲームがおよそ20分で終わる手軽さと、山札か捨て札から1枚取り替えるだけという簡単なルールで遊びやすいだけでなく、全53枚(プロモ+1枚)のカードは、すべて異なった効果を持っており、プレイするたびに違うカードが手札に入るので、遊ぶたびにゲーム展開は大きく変わってリプレイ性は抜群です。

 ときには大きなボーナスやペナルティをもたらすカードもあり、プレイヤー同士が影響を与えあう駆け引きも白熱!

 さあ、カードでコンボを決めて爽快な大量得点を狙いましょう!

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 8件

レビュー
632名が参考
10ヶ月前
これはソロゲーです。「ファンタジーレルムズ」


Img_3999

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ゲーム内容:
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同一のカードがない53枚のカードの中からいろんな高得点要素を見つけて、最強の7枚を作るカードゲーム。プレイ人数2~7人、プレイ時間20分程度。

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一言感想:
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多種多様のカードの中から手作りを楽しむことができるソリティア的なカードゲーム。

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レビュー詳細:
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ゲームの内容を聞いたときは、麻雀のように高得点の役を求めて手作りをするゲームと思って購入。その印象はプレイしても変わらず。思っていた通りのゲームでした。

基本的にはカードの左上にある数字が基本点となり、それに加えて複数のカードが組み合わさることによってボーナス点がもらえる仕組み。

自分の手順ですることは山札または各プレイヤー共通の捨て札置き場から1枚引いて、手札から1枚捨てる。これだけ。常に自分の手札は7枚に制限されるので、その7枚の組み合わせで高得点を目指す。このコンボを優先するとこのコンボは諦めるしかない・・・どっちが高得点になるのか?まだ伸びる要素はあるのか?この作業がパズルのようで楽しい。

Img_4005

例えば、この3枚の組み合わせであれば、基本点が9点+40点+27点(カードの左上の数字の合計)、それに加えて山岳にボーナス50点が付きますので、これだけで126点の高得点!決まれば気分爽快です。

問題はゲームの終了条件。共通の捨て札が10枚になった時点で終了なので、例えば4人ゲームであれば2-3手順でゲームが終わってしまうし、最大人数の7人ゲームであれば下手すれば1回の手番で終わる可能性がある事。捨て札からカードを引くことがあるとはいえ、捨て札のカードは基本点が低いから捨てられるわけで、基本的には山札から引くことが多い印象。なので、他のプレイヤーに勝利するためには最初に配られた7枚が重要・・・で運ゲーになりがち。

あれ?手作りは?(^^;

なお、バリアントルールでBGGで公開されているソロゲームのルールが公開されていて、The Game GalleryのHAL99さんが日本語化しています。これはあり!このルールであれば7手番回ってきますので、手作りの楽しさを堪能できます。

→ソロバリアント日本語訳(The Game Gallery)

というわけで、このゲームは実はソロゲーなんです。対戦はオマケです。エライ人にはそれがわからんのです。(^^;

カードの種類も多く、いろいろコンボを考えるのも楽しいんですよ。ですが、標準のルルブで複数人数と遊ぼうとすると、消化不良感が残るんですよね。うがぁ。

ソロゲーとして考えれば、良いかもしれませんが、何か勿体ないんですよねぇ。複数プレイヤーで遊ぶときのバリアントルールを考えたくなります。

いま、ぼやっと考えているのは、捨て札が10枚でゲームが終わりじゃなくて、山札が尽きたらゲーム終了。これであれば十分に手作りが楽しめそうです。

それに加えて、山札から引くときは2枚(捨てるのも2枚)とか、ゲーム開始時に限って、気に入らないカードを捨てて、捨てた枚数だけ引き直すとなどもいいかもしれません。

・・・ダウンタイムがエライ長くなりそうで、しんどいかなぁ。(^^;

ああああ!なんか勿体ない!

よし!ソロゲーで遊ぼう!(^^;

ソロゲーで考えれば、十分納得のゲームです。ある意味、このコロナ騒動にマッチしたゲームかもしれません。(ほんとに?)

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大賢者
Masayuki Kunimitsu
Masayuki Kunimitsu
レビュー
243名が参考
10ヶ月前

ざっくり説明すると、10グループ×5種類+3種類のワイルドカードで合計53枚のカードから、それぞれ7枚の手札を整えてコンボを組み達成値で勝負するゲームです。

53枚のカードは全てユニークで、それぞれ基本勢力(達成値)、ボーナス、ペナルティが異なり、毎回違った展開が楽しめます。

基本的に条件が厳しいカードほどうまくはまれば強力なので、うまく活かせると爽快感がありますし、わりとすぐに終了フラグが立ってしまうので限られた手番であれこれ考えるのも楽しいです。

総じて限られたリソースでコンボを組む楽しさを凝縮した作品だと感じたのでそうした要素が好きな方には是非おすすめしたいです。

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将軍
タイヤン
タイヤン
レビュー
187名が参考
2ヶ月前

 日本語版のクソダサロゴ故にアークライトTwitterアカウントに大量凸が来たとか来ないとかでウワサの(ホントかどうかは知りません)ファンタジー・レルムズ。ゲーム仲間が面白かったので探し回って中古を買った、と聞かされたので早速プレイ。

 ゲーム内容的には一枚とってカードを捨てる、ゆるめのドラフト&セットコレクションというかコンボゲー。インタラクションは場に捨てたカードを取るの取らないのくらいで、ほぼソロゲーです。カードは結構な枚数あり、オールユニークだったと思いますが(※カードの中身は確認していません)この手のオールユニーク全部特殊能力カードゲームにありがちな、カードの中身を覚えないとほぼ勝てない的な要素は一切ありません。何せほぼ運だからな!

 ほぼばかりですがパッケージのロゴがクソダサで損はしているものの、カードのアートワークなどは悪くなく、テキストがかなり多いもののインストもほぼ不要で(カードを引いて捨てるだけ、場にカードが8枚並んだら終わり、点数が高い人が勝ち)ゲーム慣れしていない人でも運とコンボをうまく拾えればいい勝負になる為、お初の人とゲーマーが遊んでも平等に楽しめそうです。何なら負けても2~3回遊べば初期手札による条件も平準化されます(そして、それが許されるくらいの軽いプレイ感、プレイ時間です)。

 めちゃくちゃ運が良かったらこういう手が出来ます(ペナルティ完全無効化)。


 じゃあ運だけなのか、というともちろんそんな事も無く、初期手札と場札及び他プレイヤーが捨てたカードなどから、うまい事ペナルティを無効化しカードにある様々な属性を最大限に生かすため、何を選び何を取るか、というハンドマネジメントの要素を全面的に押し出したゲームです。

 勧めてくれた人曰く「麻雀」だそうで、言われてみればそんな感じです。点数の計算が面倒くさいところまでそっくりだよ!www

 このゲームはライト層向けでインストが少なくて済むので、ボードゲームカフェとかなり相性が良さそうな気がしています。

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有我悟(あるがさとる)@レガシー
有我悟(あるがさとる)@レガシー
レビュー
178名が参考
9ヶ月前

個人的評価(5段階中):


面白いんだけどなんか惜しいゲーム。


7枚の手札を持ち、山札から1枚引く、もしくは捨て札を1枚とり、1枚ずつ手札と入れ替えていくことでゲームを進め、ゲーム終了時に一番勢力が高いプレイヤーが勝利するというシンプルなゲーム。しかしコンボのための各カードの組み合わせが多くて、特典計算が非常にめんどくさいです。(けっこう間違えます)

カードでコンボを決めて爽快な大量得点を!との紹介されていますが、そのせいで爽快さはあまり無いです。ただし、自分の思ったとおりにコンボを決められたときの面白さはあるので、コンボを決めるゲームが好きな人にはオススメできます。


海外のサイトで自動で計算できるものがあったので、特典計算がめんどくさい人はそのサイトを使うと楽になると思います。

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国王
へーすけ
へーすけ
レビュー
170名が参考
5ヶ月前

4/5点

7枚の手札を1枚ずつ

交換していき

高得点を狙っていく

麻雀のような

セットコレクション

ゲーム。


山札から引く以外に

捨てたカードを拾うことも

出来るため

相手が欲しそうなカード

捨てないほうが良い点も

麻雀に似てる。


特定の組み合わせで

点数増えたり

減ったりするが

カードの種類

かなり多いため

戦略は多彩。


毎度違った戦略試せるので

実に楽しい。


ただ短時間で終わるワリに

最後の得点計算が

結構面倒。


また多人数対応

してはいるものの

多人数だと数手番で

ゲーム終了しそうなため

ただ計算面倒なだけの

運ゲーになりそうなので

少人数推奨。


計算の面倒くささ無ければ

もっとリプレイ性

高いと思うのが惜しい。


どちらかというと

アプリで配信して欲しい

気はする。


ちなみに

ソロプレイルールも

公開されており

コチラは仮想敵と対決し

50点差以上付けて

勝つのが目標だが

敵は点数高いカードを

優先して取るうえ

ペナルティ効果無効なため

なかなか歯応えあり

面白い。

(自身は

10回ほどプレイして

なんとか40点差

付けられたぐらい)


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仙人
ワタル@ボドゲ
ワタル@ボドゲ
レビュー
164名が参考
約2ヶ月前

【お気に入り度 8/10】

コンボで手札の点数を爆上げするバトル!

  • ルールは各プレイヤーが最初配られた7枚の手札を元に、山札、または捨て札から1枚ずつ引き、その後手札から1枚捨てます。
  • 捨て札が場に10枚並んだ瞬間にゲーム終了、その時点で各自の手札をオープンし、点数が最も高くなっていた人が勝つ!という簡単なものです。 
  • ただし、53枚あるカードは内容が全て異なっており、「〇〇があると点数が高くなる」「△△があると点数が下がる」「□□の効果を無効にする」など、メリットやデメリットが様々にあります。これらの効果は複雑に絡み合っており、捨て札10枚になんてあっという間に終わるんじゃ?と思いきや、「あれとこれを入れ替えると…ああ、そうするとこっちの点数下がるか、そうなるとこれの入れ替えだと…?」等、相当ウンウン悩みます 笑 これがこのゲームの満足度、密度を高めていると言えるでしょう。 
  • 私は2人プレイを試しましたが、かなり悩ましく、熱い戦いができました!若干ソロプレイの雰囲気はあり、攻撃要素などもありませんが、相手が捨てたカードによって点数が相当上がる場合もあるのでお互い捨て札にギラギラ目を光らせる事になります。ただし、捨て札が10枚になると終了なので、人数が多いと思うようなコンボを作れず消化不良になるかもしれません。2人がベスト、せいぜい3人くらいまでかもしれませんね。ハウスルールで終了条件を人数ごとに緩和する(3人なら12枚、など)のもアリかもしれません。
なお他の方も書かれてますが、手軽にコンボを作れるサクサク楽しいゲームなのですが点数計算はメリットデメリットが絡み合って難しかったりもするので、webサイトやアプリの利用がオススメです♪

↑2人対戦中にたまたま決まった猛獣使いコンボ。初めて200点越えしたので嬉しかったです 笑

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勇者
18toya
18toya
レビュー
104名が参考
3ヶ月前

ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!

ファンタジーレルムズは、同じカードが1枚もなく全てのカードの効果が異なるなか、7枚のカードの効果の組み合わせで得点を競う面白いボードゲーム(カードゲーム)です!
カードの効果を重ね合わせていき得点が加算されていくところが楽しいです。他の人の捨てたカードが自分に合っているとキタ~ッ!となります。あと、補足ですがルールブックが分かりにくい点があり、7人プレイ時では通常ルールは遊べずに選択ルールでしか遊べません。

7枚の手札のマネジメントが大変なのと、人数が多いと1回か2回で手番が終わってしまうところが気になります・・・


好き度(Like)
 ▶3pt.≪★★★≫
おすすめ度(Recommended)
 ▶3pt.≪★★★≫
子どもと度(With kids)
 ▶1pt.≪★≫


ファンタジーレルムズの簡単なゲームの流れとルール解説はこちらをご覧ください!

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オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
戦略やコツ
33名が参考
3ヶ月前

捨て札が10枚になったらゲーム終了なので、自分の手番が何回きそうかカウントしつつ、優先的に交換するものを決めてプレイするといいかと思います。その際には1枚あたり何点かを換算していって1枚あたりの点数が高くなる組み合わせを見極めましょう!

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オグランド(Oguland)
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