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スクアドロ・ミニ
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  • 2人用
  • 20分前後
  • 8歳~
  • 2018年~

スクアドロ・ミニ

残り2点
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
  • アドリアン・ヒメネス・パスクアル(Adrián Jiménez Pascual)作

レビュー 2件

168
名が参考にしたレビュー
 by 山田

アブストラクト×リソースマネジメントゲーム。

見た目のカッコよさとギガミックブランドに惹かれて購入。

ルールがめちゃくちゃシンプルで、面白いのかどうか半信半疑だったけど、すごく面白いです!


やってみると分かるけど、考えることがめちゃくちゃ多い。目先のコマを進めるだけだと絶対に勝てない。

あえて言うならば将棋に近い感覚。それぞれのコマが進める距離はお互い公開情報で、往路と復路でも変わってくる。

また、相手のコマを飛び越すと、飛び越したコマをスタート地点に戻すことが出来る。コマの状況を考えながら進めなければならない点はまさしくリソースマネジメントそのもの。


惜しむらくは、ミニ版のコマが恐ろしいほど小さい…。ゲームが破綻するほどではないし、スペースも幅を取らないから重宝しているけど、そこまでスペースを気にせずお金に余裕がある人なら、通常のスクアドロを買った方がいいかも…。

約2ヶ月前(2020年08月11日 14時38分)
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35
名が参考にした戦略やコツ
 by 山田

相手のコマを飛び越すと、スタート地点に戻すことが出来る。必ずしもこの動きがいつも有利であると言うわけではない。

もちろん相手が進んだ距離をリセットすることが出来るので、基本的には有利に働くことが多い。

逆に言えば、相手に飛び越させることで自分のコマを有利に動かすことが出来ることもある。歩を取らせて角を取るみたいな動きを想像してもらえれば分かりやすいと思う。


また、往路と復路でコマが進める距離が変わる。必ずしもコマを半周させることが有利というわけでもない。全体のコマの状況を見て、長期的な戦略を組むことが勝利のカギとなる。

約2ヶ月前(2020年08月11日 14時48分)
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